- MATÉRIA
ATUALIZADA ATÉ DIA 28 / FEVEREIRO / 2019 - QUINTA-FEIRA -
-
S I N T R A C O M -
TORNEIOS DE SUIÇO DOS MOVELEIROS
DE MARINGÁ
REALIZADA
REUNIÃO ARBITRAL E
DEFINIDOS
OS GRUPOS DA 1ª FASE
TORNEIO
SERÁ NO DOMINGO - DIA 10/3
- Foi realizada ontem - quarta-feira - dia 27
de fevereiro de 2019 às 19h no Auditório do SINTRACOM DE MARINGÁ, na
Avenida Paiçandu, 950 a reunião arbitral com os representantes das 16 equipes
confirmadas para disputar o TORNEIO DE SUIÇO
DOS MOVELEIROS DO SINTRACOM DE MARINGÁ - 2019, com promoção da Diretoria do Sintracom de Maringá, que tem na
presidencia o Jorge Moraes, tendo a
coordenação técnica da Promovol Eventos,
devendo reunir equipes com atletas associados junto ao SINTRACOM
DE MARINGÁ; quando foram definidos os grupos de disputa da 1ª fase deste
evento que será realizado no domingo – dia 10 de março de 2019 nos 2 Campos da
Sede Social do SINTRACOM DE MARINGÁ em
Iguatemi; com estes dados gerais:
FÓRMULA DE
DISPUTA = 16 EQUIPES
1ª FASE – 16 EQUIPES
- Nesta 1ª Fase as
16 equipes serão sorteadas em 4 grupos com 4 equipes em cada um, devendo os
mesmos jogar entre sí, dentro do respectivo grupo, em turno único.
- Ao final desta 1ª
Fase estarão classificadas as 2 equipes melhor colocadas de cada grupo, somando
8 equipes classificadas para a disputa da 2ª Fase que será mata-mata.
GRUPOS SORTEADOS DA 1ª FASE
GRUPO “A” – 4 EQUIPES
Equipe 1 - NIPPONFLEX
Equipe 2 - OS BOLEIROS
Equipe 3 - JL UNIDOS
Equipe 4 - REFUGO FA
GRUPO “B” – 4 EQUIPES
Equipe 1 - FA BORDADOS
Equipe 2 - FA MOLAS
Equipe 3 - MÓVEIS LEÃO
Equipe 4 - MTX MARTINUCCI
GRUPO “C” – 4 EQUIPES
Equipe 1 - CENTURY
Equipe 2 - FA ESPUMAÇÃO
Equipe 3 - CTRY
Equipe 4 - NATURAL FC
GRUPO “D” – 4 EQUIPES
Equipe 1 - TN MÓVEIS
Equipe 2 - OS MOLEQUES É
LISO FC
Equipe 3 - TRAMA BRASIL
Equipe 4 - FA CAMAS
2ª FASE – 8 EQUIPES
- Nesta 2ª Fase as 8
equipes serão distribuídas, conforme tabela prévia, em 4 grupos com 2 equipes
em cada grupo, que farão partida única em cada grupo e em caso de ainda se
ainda persistir o empate, terá cobrança de uma penalidade alternada para cada
equipe até chegar-se ao vencedor.
- Ao final da 2ª
Fase estarão classificadas para a Fase Semifinal o total de 4 equipes
GRUPOS DA 2ª FASE
GRUPO ‘E” – 2 EQUIPE
1ª Colocada do Grupo
“A” x
2ª Colocada do Grupo “D”
GRUPO ‘F” – 2 EQUIPES
1ª Colocada do Grupo
“B” x
2ª Colocada do Grupo “C”
GRUPO ‘G” – 2 EQUIPES
1ª Colocada do Grupo
“C” x
2ª Colocada do Grupo “B”
GRUPO ‘H” – 2 EQUIPES
1ª Colocada do Grupo
“D” x 2ª Colocada do Grupo “A”
FASE SEMIFINAL – 4 EQUIPES
- Nesta Fase
Semifinal as 4 equipes serão distribuídas, conforme tabela prévia, em 2 grupos
com 2 equipes em cada grupo, que farão partida única em cada grupo e em caso de
empate no tempo normal, terá cobrança de 3 penalidades alternadas para cada
equipe e se ainda persistir o empate, terá cobrança de uma penalidade alternada
para cada equipe até chegar-se ao vencedor.
- Ao final da Fase
Semifinal, as equipes v4encedoras farão a grande final do evento.
- Não haverá disputa
de 3º e 4º lugares, sendo que a equipe campeã puxará a 3ª colocada e a
vice-campeã puxará a 4ª colocada.
GRUPOS DA FASE SEMIFINAL
GRUPO ‘I” – 2 EQUIPES
Classificada no
Grupo “E” x
Classificada no Grupo “G”
GRUPO ‘J” – 2 EQUIPES
Classificada no
Grupo “F” x
Classificada no Grupo “H”
FASE FINAL – 2 EQUIPES
-
Nesta Fase Final as 2 equipes formarão grupo único e farão partida única e em
caso de empate no tempo normal, terá cobrança de 3 penalidades alternadas para
cada equipe e se ainda persistir o empate, terá cobrança de uma penalidade
alternada para cada equipe até chegar-se ao vencedor.
-
Não terá disputa dos 3º/4º lugares, sendo que a equipe campeã puxará a 3ª colocada e a equipe vice-campeã puxará
o 4º colocada.
GRUPO DA FASE FINAL
GRUPO “ÚNICO” – 2 EQUIPES
Classificada no
Grupo “I” x
Classificada no Grupo “J”
TABELA DOS
JOGOS = 16 EQUIPES
Data: DOMINGO –
DIA 10 / MARÇO / 2019
Horário de Início: 8h –
SEM ATRASO
Local da Disputa: SEDE
SOCIAL DO SINTRACOM EM IGUATEMI
PROGRAMAÇÃO
DOS JOGOS DA 1ª FASE
1ª RODADA
JOGO 01 – 1x2 – A -
JOGO 02 – 3x4 – A -
JOGO 03 – 1x2 – B -
JOGO 04 – 3x4 – B -
JOGO 05 – 1x2 – C -
JOGO 06 – 3x4 – C -
JOGO 07 – 1x2 – D -
JOGO 08 – 3x4 – D -
2ª RODADA
JOGO 09 – 1x3 – A -
JOGO 10 – 2x4 – A -
JOGO 11 – 1x3 – B -
JOGO 12 – 2x4 – B -
JOGO 13 – 1x3 – C -
JOGO 14 – 2x4 – C -
JOGO 15 – 1x3 – D -
JOGO 16 – 2x4 – D -
3ª RODADA
JOGO 17 – 1x4 – A -
JOGO 18 – 3x2 – A -
JOGO 19 – 1x4 – B -
JOGO 20 – 3x2 – B -
JOGO 21 – 1x4 – C -
JOGO 22 – 3x2 – C -
JOGO 23 – 1x4 – D -
JOGO 24 – 3x2 – D -
PROGRAMAÇÃO
DOS JOGOS DA 2ª FASE
RODADA ÚNICA
JOGO 25 – 1ª GR. “A” - X
2ª GR. “D” -
JOGO 26 – 1ª GR. “B” - X
2ª GR. “C” -
JOGO 27 – 1ª GR. “C” - X 2ª GR. “B”
-
JOGO 28 – 1ª GR. “D” - X
2ª GR. “A” -
PROGRAMAÇÃO
DOS JOGOS DA FASE SEMIFINAL
RODADA ÚNICA
JOGO 29 – C.GR. “E” - X C.GR. “G”
-
JOGO 30 – C.GR. “F” - X C.GR. “H”
-
PROGRAMAÇÃO
DO JOGO DA FASE FINAL
RODADA ÚNICA
JOGO 31 – C.GR. “I” - X C.GR. “J”
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CLASSIFICADAS
PARA SUPERTORNEIO DE SUIÇO
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As equipes CAMPEÃ e VICE-CAMPEÃ estarão classificadas para a disputa do SUPERTORNEIO DE SUIÇO DOS SINTRACOM DE MARINGÁ.
CLASSIFICAÇÃO
FINAL - MOVELEIROS
CAMPEÃO: TROFÉU -
VICE-CAMPEÃO: TROFÉU -
3º
COLOCADA: TROFÉU -
DADOS GERAIS DO EVENTO
HORÁRIOS DE INÍCIO DOS JOGOS
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Cada torneio será iniciado às 8h e todas as equipes deverão estar presentes
para o sorteio dos jogos e na ausência da equipe deverá ser dado Wx0 a favor da
equipe que tiver regularmente em campo no horário pré-estabelecido, sendo
marcado 2x0 no placar do jogo. Os demais jogos serão na sequência.
DOCUMENTO PARA PODER JOGAR
-
Somente poderá participar de cada jogo a pessoa que apresentar um documento
original com foto e estiver inscrito na súmula de jogo.
-
Caso tenha esquecido o documento original com foto, será permitido ligar para
casa e pedir para passar uma foto legível do documento para o celular do
mesário do jogo (se estiver legível o mesário poderá liberar a participação).
-
Nenhuma outra exceção será aberta, principalmente quanto a inscrever novos
atletas em uma equipe.
UNIFORME OBRIGATORIO
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A equipe deverá estar uniformizada com camisas iguais, calções iguais e pares
de meias iguais (de cano longo) não sendo permitido nenhum atleta com uniforme
desigual.
USO DE CANELEIRAS
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Será OBRIGATÓRIO O USO DE CANELEIRAS, sem a qual não poderá participar dos
jogos.
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Poderá ser feita inclusive de papelão e no local terá algumas caneleiras para
ser emprestada aos participantes.
ATLETAS INSCRITOS
-
Somente poderão jogar os atletas devidamente inscritos e que constem da súmula
de jogo (sem nenhuma exceção).
NÚMERO DE ATLETAS
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A equipe para iniciar a partida deverá ter o máximo de 8 atletas (um goleiro e
sete na linha).
-
Para iniciar uma partida deverá ter um mínimo de 6 atletas (um goleiro e cinco
na linha). Se durante o jogo ficar com número inferior a este número terminará
a partida por número insuficiente de atletas.
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Se o placar estiver favorável para a adversária com número suficiente de
atletas, permanecerá o placar, mas se estiver empatada ou favorável a equipe
que ficar com número insuficiente de atletas, será marcado um placar de 2x0
para a equipe com número suficiente.
SUBSTITUIÇAO DE ATLETAS
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Durante o jogo poderá ser feito qualquer quantidade de substituição (avisando o
mesário do jogo que fará o aviso ao árbitro da partida) devendo o atleta entrar
somente - Da 2ª
Fase em diante, cada jogo terá um tempo único de 20 minutos
corridos (marcado pelo árbitro da partida que poderá dar o acréscimo que achar
necessário).
TEMPO DE CADA JOGO
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Na 1ª Fase
cada jogo terá um tempo único de 15 minutos
corridos (marcado pelo árbitro da partida que poderá dar o acréscimo que achar
necessário).
-
Da 2ª Fase
até a Final o tempo de jogo será de 20 minutos.
CARTÃO AMARELO
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Os CARTÕES AMARELOS servirão apenas em cada jogo, não sendo acumulativos.
CARTÃO AZUL
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O CARTÃO AZUL retirará o atleta do jogo em disputa (não volta neste mesmo jogo)
e colocando outro atleta em seu lugar (saindo o atleta desclassificado do
recinto do campo) e no jogo seguinte jogará normalmente.
CARTÃO VERMELHO
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O CARTÃO VERMELHO retirará o atleta do jogo em disputa (saindo do recinto do
campo) e no jogo seguinte cumprirá um jogo de suspensão (dependendo do motivo
da expulsão - poderá ser punido com pena maior).
CONTROLE DE FALTAS
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Até a quinta falta terá barreira para a cobrança das faltas de cada equipe, da
sexta em diante será cobrado falta do local onde foi cometida a falta (cobrança
sem barreira).
CONTAGEM DE PONTOS
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Os jogos terão na 1ª Fase a seguinte pontuação:
* Vitória por qualquer placar – 3 pontos.
* Empate por qualquer placar – 1 ponto.
* Derrota por qualquer placar – 0 pontos.
CRITÉRIOS DE DESEMPATE
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A competição adotará sempre os seguintes critérios para efeito de desempate na
classificação da 1ª fase ou para definir o índice técnico, em caso de ter
pontuação igual:
.
Pontos da fase em disputa,
.
Pontos em toda a competição,
.
Maior número de vitória em toda a competição,
.
Maior saldo de gols em toda a competição,
.
Maior número de gols marcados em toda a competição,
.
Menor número de gols sofridos em toda a competição,
.
Artilharia da competição (dentre as equipes empatadas),
.
Goleiro menos vazado da competição (dentre as equipes empatadas).
-
Se necessário, sorteio.
DEVOLUÇÃO DE BOLA PARA O GOLEIRO
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A bola recuada para o goleiro (mesmo de cobrança de lateral), não poderá o
goleiro pegar com as mãos (somente sae for recuada de cabeça ou com a parte
superior dos joelhos).
COBRANÇA DE PENALIDADES
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Quando for necessário, serão cobradas 3 penalidades alternadas para cada equipe
e em caso de persistir o empate, terá uma cobrança alternada para cada equipe
até definir a equipe classificada
-
Poderão fazer a cobrança das penalidades atletas que estiverem no campo ou no
banco de reservas, devendo as equipes ter o mesmo números de atletas prontos
para a cobrança.
-
Poderá também usar goleiro e troca-lo, mesmo durante as cobranças dos penais.
OCORRENCIA DE WxO
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A equipe que der Wx0 estará eliminada da disputa e será marcado 2x0 a favor da
equipe que compareceu e deu a saída de bola autorizada pelo árbitro da partida.
Os demais adversários marcarão também o placar de 2x0 sem precisar dar a saída
de bola.
CAFÉ DA MANHÃ
E LANCHE GRATUITO PARA TODOS
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Á partir das 7h30 será servido gratuitamente aos atletas, dirigentes e
familiares que comparecerem no local, um excelente café da manhã (lanches,
refrigerantes, café, leite e sucos) e sendo por volta das 12h será servido
gratuitamente alimentação a todos os presentes.
CASOS OMISSOS
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Em caso de dúvida não constante desta regulamentação, será adotada a
REGULAMENTAÇÃO GERAL DA PROMOVOL EVENTOS, que terá como aplicador com decisão
final o senhor DORIVAL VOLPATO.
DEMAIS TORNEIOS PREVISTOS
TORNEIO DE SUIÇO DA CONSTRUÇÃO CIVIL
Confirmar Até: DIA 1 de ABRIL de 2019 - SEGUNDA-FEIRA - 17h
Data da Reunião Arbitral: DIA 2 de ABRIL de 2019
- TERÇA-FEIRA
Horário do Arbitral: 19h (sem
atraso) -
COMPARECER UMA PESSOA DE CADA EQUIPE
Local da Reunião Arbitral: AUDITÓRIO
DO SINTRACOM - Av.Paissandu, 950
Data do Torneio: DIA 7 de ABRIL de 2019 - DOMINGO - 8h (sem atraso)
Local do Torneio CAMPO DO CETEP/MARINGÁ
Endereço do Campo: Rua Pioneiro Jose Honório Resende,
92
Mais Informações: NO
SINTRACOM - FONE(44) 3226-3456 - DOUGLAS
TORNEIO DE SUIÇO DOS ARTEFATOS DE CIMENTO
Confirmar Até: DIA 13 de MAIO de 2019 - SEGUNDA-FEIRA - 17h
Data da Reunião Arbitral: DIA 14 de MAIO de 2019
- TERÇA-FEIRA
Horário do Arbitral: 19h (sem
atraso) -
COMPARECER UMA PESSOA DE CADA EQUIPE
Local da Reunião Arbitral: AUDITÓRIO
DO SINTRACOM - Av.Paissandu, 950
Data do Torneio: DIA 19 de MAIO de 2019 - DOMINGO - 8h (sem atraso)
Local do Torneio CAMPO DO CETEP/MARINGÁ
Endereço do Campo: Rua Pioneiro Jose Honório Resende,
92
Mais Informações: NO
SINTRACOM - FONE(44) 3226-3456 - DOUGLAS
SUPERTORNEIO DE SUIÇO DO SINTRACOM DE MARINGÁ
Confirmar Até: DIA 13 de JUNHO de 2019 - SEGUNDA-FEIRA - 17h
Data da Reunião Arbitral: DIA 14 de JUNHO de
2019 - TERÇA-FEIRA
Horário do Arbitral: 19h (sem
atraso) -
COMPARECER
UMA PESSOA DE CADA EQUIPE
Local da Reunião Arbitral: AUDITÓRIO
DO SINTRACOM - Av.Paissandu, 950
Data do Supertorneio: DIA 23 de JUNHO de 2019 - DOMINGO - 8h (sem atraso)
Local do Torneio CAMPO DO CETEP/MARINGÁ
Endereço do Campo: Rua Pion.Jose Honório Resende, 92
Mais Informações: NO
SINTRACOM - FONE(44) 3226-3456 – DOUGLAS
PREMIAÇÃO AOS FINALISTAS
- Campeão: * Troféu
- Vice-Campeão: *
Troféu
- 3ª Colocada: *
Troféu
- Artilheiro: *
Troféu
- Goleiro Menos Vazado: *
Troféu
MAIORES INFORMAÇÕES
* ENTRE NO NOSSO SITE: www.promovoleventos.com.br
* ENTRE NO NOSSO BLOG: http://promvoleventos.blogspot.com
Promoção:
SINTRACOM DE MARINGÁ
JORGE MORAIS - Presidente
Avenida Paissandú, nº 950
Fone (44) 3 2 2 6 – 3 4 5 6
Coordenadora
Técnica
PROMOVOL EVENTOS
Diretor
Técnico:
DORIVAL VOLPATO
Fone:
(44) 3 0 2 9 – 1 9 3 3
Celular:
(44) 9 9 9 6 4 – 4 5 7 5
E-mail 1
da Empresa:
promovol_eventos@yahoo.com.br
E-mail do
Volpato:
volpato-dorival@hotmail.com
Coordenadora
de Arbitragem
LMM - LIGA METROPOLITANA DE MARINGÁ
Fonte: PROMOVOL EVENTOS