28.6.17

SINTRACOM - SUPERTORNEIO DE SUIÇO DO SINTRACOM + OUTROS TORNEIOS



- MATÉRIA ATUALIZADA ATÉ DIA 28 de JUNHO de 2017 - QUARTA-FEIRA -
SINTRACOM - SUPERTORNEIO DE SUIÇO DO SINTRACOM + OUTROS TORNEIOS
SINTRACOM DE MARINGÁ
SUPERTORNEIO DE SUIÇO DO SINTRACOM DE MARINGÁ
TORNEIO DE CORRIDA INDIVIDUAL
TORNEIO DE DOMINÓ INDIVIDUAL
TORNEIO DE TRANCA INDIVIDUAL
TORNEIO DE TRUCO EM DUPLAS
CANTORIA E INSTRUMENTOS MUSICAIS
DISPUTA SERÁ DIA 9 DE JULHO


- Será realizada no domingo - dia 9 de julho de 2017 a disputa do SUPERTORNEIO DE SUIÇO DO SINTRACOM DE MARINGÁ valendo pela sequência da programação do CALENDÁRIO ESPORTIVO GRATUITO DO SINTRACOM DE MARINGÁ, com promoção da Diretoria do Sintracom de Maringá, que tem na presidencia o Jorge Moraes, tendo a coordenação técnica da Promovol Eventos, sendo que já estão definidas as 5 equipes classificadas pelos Torneios de Suiço dos Moveleiros (Diamond e Nipponsine), da Construção Civil (Engeserv e Just Construções) e pela Sub-Sede de Campo Mourão (Malavazzi), com estes dados gerais:
SUPERTORNEIO DE SUIÇO DO SINTRACOM DE MARINGÁ
Confirmar Até:                                    DIA 26 de JUNHO de  2017 – SEGUNDA-FEIRA – 16h
Data da Divulgação da Tabela:          DIA 28 de JUNHO de  2017 – QUARTA-FEIRA
Data do Supertorneio:                                    DIA 9 de JULHO de 2017 – DOMINGO – 8h15 (sem atraso)
Local do Torneio                                CAMPO DO CETEP/MARINGÁ – Rua Pion.Jose Honório Resende, 92
Mais Infomrações:                              NO SINTRACOM -  FONE(44) 3226-3456 – MIRIAM
CLASSIFICADAS NO TORNEIO DE SUIÇO DOS MOVELEIROS
CAMPEÃO:                                          DIAMOND
VICE-CAMPEÃO:                                 NIPPONSINE
CLASSIFICADAS NO TORNEIO DE SUIÇO DA CONSTRUÇÃO CIVIL
CAMPEÃO:                                          ENGESERV
VICE-CAMPEÃO:                                 JUST CONSTRUÇÕES
CLASSIFICADAS NO TORNEIO DE SUIÇO DA SUB-SEDE DE CAMPO MOURÃO
CAMPEÃO:                                          MALAVAZZI
TORNEIOS SELETIVOS PARA O REGIONAL
* TORNEIO DE TRUCO EM DUPLA
* TORNEIO DE DOMINÓ INDIVIDUAL
* TORNEIO DE TRANCA INDIVIDUAL
* TORNEIO DE CORRIDA - 100 METROS RASOS
* CANTORIA E INSTRUMENTOS MUSICAIS
ATENÇÃO ASSOCIADOS
– OS TORNEIOS ACIMA MENCIONADOS. SERÃO REALIZADOS NO DIA 9 de JULHO de 2017 – DOMINGO – 8h15 (sem atraso), PODENDO PARTICIPAR AS PESSOAS ASSOCIADAS DE MARINGÁ E REGIÃO, BASTANDO COMPARECER NA SEDE SOCIAL DO CETEP / MARINGÁ – Rua Pioneiro Jose Honório Resende, 92 EM MARINGÁ E CONCORRER PARA GARANTIR A VAGA PARA A FASE REGIONAL DOS JOGOS DO SINTRACOM DO PARANÁ.
FASE REGIONAL DOS JOGOS DO SINTRACOM DO PARANÁ
Data do Torneio:                     DIA 23 de SETEMBRO de 2017 – SÁBADO
Local do Torneio                    EM MARINGÁ - PR
Quem Participará:                  CAMPEÕES DE MARINGÁ/PARANAVAI/CIANORTE/UMUARAMA/LONDRINA
Mais Infomrações:                  NO SINTRACOM -  FONE(44) 3226-3456 - MIRIAM
FASE ESTADUAL DOS JOGOS DO SINTRACOM DO PARANÁ
Data do Torneio:                     DIA 30 de SETEMBRO de 2016 – SÁBADO
Local do Torneio                    EM CIDADE A DEFINIR
Quem Participará:                  CAMPEÕES DAS FASES REGIONAIS
Mais Informações:                  NO SINTRACOM -  FONE(44) 3226-3456 - MIRIAM
MAIORES INFORMAÇÕES
* ENTRE NO NOSSO SITE:       www.promovol.com.br
* ENTRE NO NOSSO BLOG:     http://promvoleventos.blogspot.com
Promoção
SINTRACOM DE MARINGÁ
JORGE MORAIS - Presidente
Avenida Paissandú, nº 950
Fone (44) 3 2 2 6 – 3 4 5 6
Coordenação Técnica:
PROMOVOL EVENTOS
Diretor Técnico:                              DORIVAL VOLPATO
Fone:                                                 (44) 3029-1933
Celular:                                             (44) 9964-4575
E-mail da Empresa:                         promovol_eventos@yahoo.com.br
E-mail do Volpato:                           volpato-dorival@hotmail.com
Nosso Blog da Empresa:                http://promovoleventos.blogspot.com
Acesse o Nosso Site:                      www.promovoleventos.com.br
Fonte: PROMOVOL EVENTOS

SbM - FUTSAL DA SOFTWARE DE MARINGÁ



- MATÉRIA ATUALIZADA ATÉ DIA 28 de JUNHO de 2017 - QUARTA-FEIRA -
SbM - FUTSAL DA SOFTWARE DE MARINGÁ
SbM - 7º FUTSOFTWARE
CAMPEONATO DE FUTSAL
DA SbM MARINGÁ
COMPETIÇÃO QUE VAI COMEÇAR DIA 15 DE JULHO DE 2017 NO GINÁSIO DO SESI DE MARINGÁ
EVENTO TERÁ JOGOS NUM SÁBADO SIM E NO OUTRO NÃO

- As pessoas representantes das 7 equipes confirmadas, discutiram a regulamentação do 7º CAMPEONATO DE FUTSAL DA SOFTWARE By MARINGÁ - 2017, que será promovido pela SbM - Software By Maringá, no período de Julho a Novembro de 2017, reunindo as equipes formadas pelas empresas filiadas a SbM, com a participação para atletas registrados em carteira de trabalho, além dos seus dependentes legais, do patrão e filhos de patrão, podendo ainda participar Alunos e/ou Professores de TI das Faculdades/Universidades; tendo a coordenação técnica da Promovol Eventos e a competição terá as seguintes especificações:
FÓRMULA DE DISPUTA
1ª FASE = 7 EQUIPES
- Na 1ª fase as 7 equipes formarão Grupo Único, da seguinte forma:
GRUPO ÚNICO
DB1 INFORMATICA
ELOTECH GESTÃO PÚBLICA
PRODUTEC INFORMÁTICA
BENNER
SENIOR NORTE PR
ATUAL SISTEMAS
SG SISTEMAS
- Nesta 1ª fase as 7 equipes deverão jogar entre sí, no grupo único, em turno único, classificando-se as 2 equipes melhor colocadas de cada grupo para a disputa do Quadrangular Final.
- Já as equipes 3ª, 4ª, 5ª a 6ª colocadas disputarão a Repescagem da 1ª Fase, em jogo único eliminatório, classificando-se mais 2 equipes para a disputa do Quadrangular Final.
- A equipe 7ª colocada estará eliminada da disputa.
REPESCAGEM DA 1ª FASE = 4 EQUIPES
GRUPO “1” – JOGO MATA-MATA
3ª COLOCADA NA 1ª FASE                             X 6ª COLOCADA NA 1ª FASE
GRUPO “2” – JOGO MATA-MATA
4ª COLOCADA NA 1ª FASE                             X 5ª COLOCADA NA 1ª FASE
- haverá jogo único em cada grupo e em caso de empate terá cobrança de penalidades para decidir a equipe classificada, com as classificadas nestes 2 jogos passando para o Quadrangular Final.
QUADRANGULAR FINAL = 4 EQUIPES
- No quadrangular final teremos as 4 equipes jogando entre sí, em turno único e as 2 equipes melhor colocadas farão uma partida extra para decidir o título.
GRUPO ÚNICO
1ª COLOCADA DA 1ª FASE
2ª COLOCADA DA 1ª FASE
CLASSIFICADA NO GRUPO “1” DA REPESCAGEM
CLASSIFICADA NO GRUPO “2” DA REPESCAGEM
- Na partida extra teremos jogo único, sendo que se ocorrer empate no tempo normal de jogo, teremos a cobrança de penalidades para decidir a colocação final de cada equipe.
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS - 1ª RODADA - 1ª FASE
SÁBADO – DIA 15 / JULHO / 2017 – GINÁSIO DE ESPORTES DO SESI / MARINGÁ
08h45 – 1x2 - DB1 INFORMATICA                                X ELOTECH GESTÃO PÚBLICA
09h35 – 3x4 - PRODUTEC INFORMÁTICA                    X BENNER
10h25 – 5x6 - SENIOR NORTE PR                                X ATUAL SISTEMAS
Folgará - 7:                                                                 SG SISTEMAS
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS - 2ª RODADA - 1ª FASE
SÁBADO – DIA 22 / JULHO / 2017 – SEM JOGOS
- NÃO TERÁ RODADA NESTA DATA – FOLGA GERAL
SÁBADO – DIA 29 / JULHO / 2017 – GINÁSIO DE ESPORTES DO SESI / MARINGÁ
08h45 – 6x2 - ATUAL SISTEMAS                                  X ELOTECH GESTÃO PÚBLICA
09h35 – 7x5 - SG SISTEMAS                                       X SENIOR NORTE PR
10h25 – 3x1 - PRODUTEC INFORMÁTICA                    X DB1 INFORMATICA
Folgará - 4:                                                                 BENNER
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS - 3ª RODADA - 1ª FASE
SÁBADO – DIA 5 / AGOSTO / 2017 – SEM JOGOS
- NÃO TERÁ RODADA NESTA DATA – FOLGA GERAL
SÁBADO – DIA 12 / AGOSTO / 2017 – GINÁSIO DE ESPORTES DO SESI / MARINGÁ
08h45 – 7x3 - SG SISTEMAS                                       X PRODUTEC INFORMÁTICA
09h35 – 5x2 - SENIOR NORTE PR                               X ELOTECH GESTÃO PÚBLICA
10h25 – 4x6 - BENNER                                                X ATUAL SISTEMAS
Folgará - 1:                                                                 DB1 INFORMATICA
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS - 4ª RODADA - 1ª FASE
SÁBADO – DIA 19 / AGOSTO / 2017 – SEM JOGOS
- NÃO TERÁ RODADA NESTA DATA – FOLGA GERAL
SÁBADO – DIA 26 / AGOSTO / 2017 – GINÁSIO DE ESPORTES DO SESI / MARINGÁ
08h45 – 1x5 - DB1 INFORMATICA                               X SENIOR NORTE PR
09h35 – 6x7 - ATUAL SISTEMAS                                 X SG SISTEMAS
10h25 – 2x4 - ELOTECH GESTÃO PÚBLICA               X BENNER
Folgará - 3:                                                                 PRODUTEC INFORMÁTICA
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS - 5ª RODADA - 1ª FASE
SÁBADO – DIA 2 / SETEMBRO / 2017 – GINÁSIO DE ESPORTES DO SESI / MARINGÁ
08h45 – 3x6 - PRODUTEC INFORMÁTICA                   X ATUAL SISTEMAS
09h35 – 4x1 - BENNER                                               X DB1 INFORMATICA
10h25 – 7x2 - SG SISTEMAS                                      X ELOTECH GESTÃO PÚBLICA
Folgará - 5:                                                                 SENIOR NORTE PR
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS - 6ª RODADA - 1ª FASE
SÁBADO – DIA 9 / SETEMBRO / 2017 – SEM JOGOS
- NÃO TERÁ RODADA NESTA DATA – FOLGA GERAL – FERIADO PROLONGADO.
SÁBADO – DIA 16 / SETEMBRO / 2017 – GINÁSIO DE ESPORTES DO SESI / MARINGÁ
08h45 – 5x4 - SENIOR NORTE PR                               X BENNER
09h35 – 2x3 - ELOTECH GESTÃO PÚBLICA               X PRODUTEC INFORMÁTICA
10h25 – 1x7 - DB1 INFORMATICA                               X SG SISTEMAS
Folgará - 6:                                                                 ATUAL SISTEMAS
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS - 7ª RODADA - 1ª FASE
SÁBADO – DIA 23 / SETEMBRO / 2017 – SEM JOGOS
- NÃO TERÁ RODADA NESTA DATA – FOLGA GERAL
SÁBADO – DIA 30 / SETEMBRO / 2017 – GINÁSIO DE ESPORTES DO SESI / MARINGÁ
08h45 – 4x7 - BENNER                                                X SG SISTEMAS
09h35 – 1x6 - DB1 INFORMATICA                               X ATUAL SISTEMAS
10h25 – 5x3 - SENIOR NORTE PR                              X PRODUTEC INFORMÁTICA
Folgará - 2:                                                                 ELOTECH GESTÃO PÚBLICA
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS - REPESCAGEM DA 1ª FASE
SÁBADO – DIA 7 / OUTUBRO / 2017 – GINÁSIO DE ESPORTES DO SESI / MARINGÁ
09h45 – 3ª COLOCADA NA 1ª FASE                            X 6ª COLOCADA NA 1ª FASE
10h35 – 4ª COLOCADA NA 1ª FASE                            X 5ª COLOCADA NA 1ª FASE
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS - 1ª RODADA - QUADRANGULAR
SÁBADO – DIA 14 / OUTUBRO / 2017 – SEM JOGOS
- NÃO TERÁ RODADA NESTA DATA – FOLGA GERAL – FERIADO PROLONGADO
SÁBADO – DIA 21 / OUTUBRO / 2017 – GINÁSIO DE ESPORTES DO SESI / MARINGÁ
09h45 – 1ª COLOCADA DA 1ª FASE                         X CLASSIFICADA NO GRUPO “1” DA REPESCAGEM
10h35 – 2ª COLOCADA DA 1ª FASE                         X CLASSIFICADA NO GRUPO “2” DA REPESCAGEM
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS - 2ª RODADA - QUADRANGULAR
SÁBADO – DIA 28 / OUTUBRO / 2017 – GINÁSIO DE ESPORTES DO SESI / MARINGÁ
09h45 – CLASSIFICADA NO GRUPO “1” DA REPESCAGEM    X CLASSIFICADA NO GRUPO “2” DA REPESCAGEM
10h35 – 2ª COLOCADA DA 1ª FASE                            X 1ª COLOCADA DA 1ª FASE
SÁBADO – DIA 4 / NOVEMBRO / 2017 – SEM JOGOS
- NÃO TERÁ RODADA NESTA DATA – FOLGA GERAL – FERIADO PROLONGADO
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS - 3ª RODADA - QUADRANGULAR
SÁBADO – DIA 11 / NOVEMBRO / 2017 – GINÁSIO DE ESPORTES DO SESI / MARINGÁ
09h45 – 2ª COLOCADA DA 1ª FASE                          X CLASSIFICADA NO GRUPO “1” DA REPESCAGEM
10h35 – 1ª COLOCADA DA 1ª FASE                          X CLASSIFICADA NO GRUPO “2” DA REPESCAGEM
PROGRAMAÇÃO DO JOGO EXTRA DA FINAL
SÁBADO – DIA 18 / NOVEMBRO / 2017 – SEM JOGOS
- NÃO TERÁ RODADA NESTA DATA – FOLGA GERAL
SÁBADO – DIA 25 / NOVEMBRO / 2017 – GINÁSIO DE ESPORTES DO SESI / MARINGÁ
09h45 – 1ª COLOCADA NO QUADRANGULAR          X 2ª COLOCADA NO QUADRANGULAR
REGULAMENTAÇÃO GERAL RESUMIDA
CRITÉRIOS DE DESEMPATE
- A competição adotará sempre os seguintes critérios para efeito de desempate, em caso de ter pontuação igual:
. Pontos da fase em disputa,
. Pontos em toda a competição,
. Maior número de vitória em toda a competição,
. Maior saldo de gols em toda a competição,
. Maior número de gols marcados em toda a competição,
. Menor número de gols sofridos em toda a competição,
. Artilharia da competição (dentre as equipes empatadas),
. Goleiro menos vazado da competição (dentre as equipes empatadas).
- Se nescessário, Sorteio.
DIAS DOS JOGOS DA COMPETIÇÃO
- Os jogos serão sempre aos sábados pela manhã.
- A montagem da tabela de jogos será feito preferentemente com jogos um sábado sim e outro não (mas poderá ser alterado conforme a necessidade).
LOCAIS DOS JOGOS
- Os jogos serão em Ginásio do Sesi de Maringá (na impossibilidade de uso em uma data especifica - será alterada a data de disputa para a data seguinte).
TEMPO DE DURAÇÃO DA PARTIDA
- As partidas terão duração de 50 minutos corridos (2 tempos de 25 minutos) com intervalo de 5 minutos.
HORÁRIO DOS JOGOS
- As equipes que jogar no 1º jogo deverão chegar rigorosamente no horário previsto, tendo 15 minutos de tolerância para ser iniciada a partida.
- A equipe que jogar o 2º jogo deverá estar no horário previsto devidamente uniformizada e pronta para jogar no horário previsto, sendo que se ocorrer Wx0 no 1º jogo, terá também a tolerância de 15 minutos para ser iniciada a 2ª partida, à partir do horário previsto na tabela.
- A equipe que jogar o 3º jogo deverá estar no horário previsto devidamente uniformizada e pronta para jogar no horário previsto, sendo que se ocorrer Wx0 no 2º jogo, terá também a tolerância de 15 minutos para ser iniciada a 3ª partida, à partir do horário previsto na tabela.
UNIFORME PARA ENTRAR EM QUADRA
- Será obrigatório o uso de uniforme completo (igual com camisas, calções e meias), sem o que não poderá participar da partida.
TROCA DE UNIFORME
- Deverá trocar as camisas a equipe que for a mandante do jogo, em caso de igualdade no uniforme, à critério da arbitragem.
- Será a mandante a equipe que aparecer em primeiro da escala do jogo.
DOCUMENTO PARA PARTICIPAR DO JOGO
- Para participar do jogo (permanecer no recinto do campo de jogo) a pessoa deverá apresentar um documento original com foto (não vale xerox), não sendo aberto nenhuma exceção de forma alguma.
REGISTRO DE ATLETAS
- Deverá ser enviado por e-mail a ficha de inscrição com os nomes dos atletas inscritos para a 1ª rodada.
- Poderá ser feito novos registros “na beira da quadra” até antes do jogo de estreia no Quadrangular Final, até o limite máximo de 16 atletas por equipe (atleta inscrito que ficou no banco de reservas ou jogou não poderá ser retirado da lista de atletas da equipe e substituído por outro); sendo esta inscrição de inteira responsabilidade do dirigente da equipe.
- Mesmo com a Ficha de Inscrição, somente entrará na súmula do jogo os atletas que efetivamente participaram dos jogos.
QUEM PODERÁ PARTICIPAR
- Cada empresa poderá inscrever quantas equipes desejar.
- Poderá inscrever o máximo de 16 atletas até antes do jogo de estreia do Quadrangular Final.
- Poderá ser inscrito funcionários com registro em carteira.
- Não será permitido pessoas contratada, mas sem registro em carteira.
- Pessoas terceirizada, com prestação de serviço exclusivo poderá participar.
- Só poderá terceirizados que se associarem a “SbM”.
- Poderá participar os filhos (acima de 15 anos) dos funcionários registrados,
- Poderá participar o marido de associada registrada.
- Poderá ser inscrito o patrão (dono da empresa ou marido da dona da empresa).
- Poderá participar os filhos (acima de 15 anos) do patrão ou patroa da empresa.
- Poderá inscrever atletas de mais de uma empresa até o limite de 16 pessoas.
- O atleta que constar na súmula com o nº da camisa não poderão ser trocados.
- A responsabilidade de inscrever as pessoas será do dirigente da equipe.
- A competição esta sendo aberta para as universidades que estão filiadas junto a SBM e neste caso, será permitido a inscrição exclusivamente dos Professores e Alunos do CURSO DE “TI”, devidamente comprovado.
- A inclusão de atleta irregular (devidamente comprovado) eliminará a equipe.
COMPROVAÇÃO DE VALIDADE DO ATLETA INSCRITO
- Será dado 3 dias para a equipe apresentar a defesa do uso de atleta considerado irregular.
NÚMERO INSUFICIENTE DE ATLETAS
- Quando uma equipe, ou ambas, ficarem reduzida a 2 atletas, seja por qualquer motivo, a partida deverá ser encerrada imediatamente por número insuficiente de atletas (a faltosa perderá por 2x0 e for ambas as faltosas não terá placar para nenhuma delas).
SUBSTITUIÇÕES
- As substituições serão ilimitadas, respeitando sua área demarcada, não precisando a bola parar para ocorrer a substituição, mas precisará esperar o atleta que está em quadra deixar a linha demarcatória da quadra para poder entrar.
PONTUAÇÃO
- O sistema de pontuação para classificação no grupo será:
a) 3 pontos por vitória
b) 1 ponto por empate
c) 0 ponto por derrota
OCORRÊNCIA DE WXO DA EQUIPE - MULTA AOS PARTICIPANTES
- A equipe que der o 1º Wx0 perderá por 2xo e deverá pagar uma multa de 500 reais antes do jogo seguinte.
- Caso venha a dar um segundo Wx0 pagará nova multa de 500 reais e estará eliminada da disputa.
- No caso de uma equipe ser eliminada por ter usado atleta irrregular, deverá pagar uma multa de 1 mil reais e estará proibida de participar do evento no ano seguinte.
- As equipes adversária que iriam jogar contra a equipe eliminada, ganharão por 2x0 e contando uma vitória.
COBRANÇA DE PENALIDADES
- Quando nescessária, teremos a cobrança de 5 penalidades alternadas para cada equipe e se ainda persistir o empate, terá uma cobrança alternada para cada equipe até chegar ao vencedor.
- As equipes deverão ter o mesmo número de atletas disponíveis para a cobrança - se alguma equipe tiver mais atletas, deverá eliminar os excedentes das cobranças de penalidades).
- Poderá ser feito a cobrança por qualquer um dos atketas (que terminaram o jogo em quadra ou que estiverem no banco de reservas)
PUNIÇÃO DISCIPLINAR DAS PESSOAS
CARTÃO AMARELO
- O cartão amarelo será aplicado apenas no jogo e não será acumulativo para suspensão.
CARTÃO AZUL
- Terá a punição com cartão azul (desclassificação - saindo da partida e sendo substituido por outro atleta)., não sendo acumulativos estes cartões.
CARTÃO VERMELHO
- A pessoa com cartão vermelho não poderá participar do jogo subsequente da sua equipe e em caso de indisciplina mais grave poderá ser punido com mais jogos e/ou até ser eliminado da competição.
PUNIÇÃO DAS PESSOAS COM CARTÕES - PAGAR LEITE EM PÓ – 400ml CADA UM
CARTÃO AMARELO
- A pessoa que receber o cartão amarelo deverá pagar no jogo seguinte 2 pacotes de leite em pó – 400ml
CARTÃO AZUL
- A pessoa que receber o cartão azul deverá pagar no jogo seguinte 3 pacotes de leite em pó – 400ml
CARTÃO VERMELHO
- A pessoa que receber o cartão vermelho deverá pagar no jogo seguinte 5 pacotes de leite em pó – 400ml
CARTÃO ACUMULATIVO
- A pessoa que receber no mesmo jogo o cartão amarelo, o cartão azul e/ou cartão vermelho deverá pagar todosos pacotes de leite acumulados.
Promoção do Evento
SbM - SOFTWARE By MARINGÁ
RAFAELA CAMPOS BENATTI - Presidente da SbM
Fone (44) 3026-1562
Nosso Site:  www.softwarebymaringa.com.br
Coordenadora de Arbitragem
LMFM - LIGA METROPOLITANA DE FUTSAL DE MARINGÁ
Coordenadora Técnica
PROMOVOL EVENTOS
Diretor Técnico:                                       DORIVAL VOLPATO
Fone:                                                        (44) 3029-1933
Celular:                                                     (44) 9964-4575
E-mail  1 da Empresa:                              promovol_eventos@yahoo.com.br
E-mail do Volpato:                                   volpato-dorival@hotmail.com
Leia Mais No Nosso Blog:                       http://promovoleventos.blogspot.com
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Fonte: PROMOVOL EVENTOS