23.10.16

SbM - FUTSAL DA SOFTWARE By MARINGÁ



– MATÉRIA ATUALIZADA ATÉ DIA 23 DE OUTUBRO DE 2016 – DOMINGO –
SbM - FUTSAL DA SOFTWARE By MARINGÁ
SbM - 6º FUTSOFTWARE
CAMPEONATO DE FUTSAL
DA “SbM” MARINGÁ * 2016
RESULTADO DOS JOGOS DA 2ª FASE
SÁBADO – DIA 15 DE OUTUBRO DE 2016 – GINÁSIO DO SESI
SG SISTEMAS 2x7 LABORE SAÚDE OCUPACIONAL
SÁBADO – DIA 22 DE OUTUBRO DE 2016 – GINÁSIO DO SESI
PRODUTEC INFORMÁTICA 3x2 ATUAL SISTEMAS
BENNER 8x1 JS SISTEMAS
ELOTECH GESTÃO PÚBLICA 5x3 DB1 INFORMATICA
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS DO QUADRANGULAR CLASSIFICATÓRIA
SÁBADO – DIA 29 DE OUTUBRO DE 2016 – 1ª RODADA -  GINÁSIO DO SESI
8h45 – BENNER X PRODUTENFORMÁTICA
9h35 – ELOTECH GESTÃO PÚBLICA            X LABORE SAÚDE OCUPACIONAL
SÁBADO – DIA 5 DE NOVEMBRO DE 2016 – 2ª RODADA -  GINÁSIO DO SESI
* NÃO TERÁ RODADA NESTA DATA DEVIDO O SESI ESTAR USANDO O GINÁSIO.
SÁBADO – DIA 12 DE NOVEMBRO DE 2016 – 2ª RODADA -  GINÁSIO DO SESI
8h45 – LABORE SAÚDE OCUPACIONAL X BENNER
9h35 – PRODUTEC INFORMÁTICA X ELOTECH GESTÃO PÚBLICA
SÁBADO – DIA 19 DE NOVEMBRO DE 2016 – 3ª RODADA -  GINÁSIO DO SESI
8h45 – LABORE SAÚDE OCUPACIONAL X PRODUTEC INFORMÁTICA
9h35 – BENNER X ELOTECH GESTÃO PÚBLICA



- Foram realizados no sábado - dia 22 de outubro de 2016 no Ginásio do Sesi de Maringá os últimos 3 jogos pela disputa da 2ª Fase Eliminatória, valendo pelo 6º FUTSOFTWARE - CAMPEONATO DE FUTSAL DA SOFTWARE By MARINGÁ - 2016, que está sendo promovido pela SbM, no período de Agosto a Novembro de 2016, reunindo só as equipes formadas pelas empresas filiadas a SbM; tendo a coordenação técnica da Promovol Eventos e apoio da Secretaria de Esportes e Lazer de Maringá; sendo que foram definidas as classificadas para o quadrangular final da compétição, com o evento tendo estes dados gerais:
RESULTADO DE JOGO DA 2ª FASE ELIMINATÓRIA
SÁBADO – DIA 15 DE OUTUBRO DE 2016 – GINÁSIO DO SESI
SG SISTEMAS                                                2x7 LABORE SAÚDE OCUPACIONAL
SÁBADO – DIA 22 DE OUTUBRO DE 2016 – GINÁSIO DO SESI
PRODUTEC INFORMÁTICA                            3X2   ATUAL SISTEMAS
BENNER                                                         8X1   JS SISTEMAS
ELOTECH GESTÃO PÚBLICA                         5X3   DB1 INFORMATICA
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS DO QUADRANGULAR CLASSIFICATÓRIA
SÁBADO – DIA 29 DE OUTUBRO DE 2016 – 1ª RODADA -  GINÁSIO DO SESI
8h45 – BENNER                                              X PRODUTEC INFORMÁTICA
9h35 – ELOTECH GESTÃO PÚBLICA              X LABORE SAÚDE OCUPACIONAL
SÁBADO – DIA 5 DE NOVEMBRO DE 2016 – 2ª RODADA -  GINÁSIO DO SESI
* NÃO TERÁ RODADA NESTA DATA DEVIDO O SESI ESTAR USANDO O GINÁSIO.
SÁBADO – DIA 12 DE NOVEMBRO DE 2016 – 2ª RODADA -  GINÁSIO DO SESI
8h45 – LABORE SAÚDE OCUPACIONAL          X BENNER
9h35 – PRODUTEC INFORMÁTICA                  X ELOTECH GESTÃO PÚBLICA
SÁBADO – DIA 19 DE NOVEMBRO DE 2016 – 3ª RODADA -  GINÁSIO DO SESI
8h45 – LABORE SAÚDE OCUPACIONAL          X PRODUTEC INFORMÁTICA
9h35 – BENNER                                               X ELOTECH GESTÃO PÚBLICA
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS DA FASE FINAL
SÁBADO – DIA 29 DE OUTUBRO DE 2016 – 1ª RODADA -  GINÁSIO DO SESI
8h45 – DECISÃO DO 3º / 4º LUGARES
9h35 – DECISÃO DO 1º / 2º LUGARES
TOLERÂNCIA PARA INICIAR OS JOGOS
* TERÁ 15 MINUTOS DE TOLERÂNIA PARA INICIAR O 1º JOGO.
* SÓ TERÁ TOLERÂNCIA NO 2º JOGO SE OCORRER WxO NO 1º JOGO.
FÓRMULA  DE DISPUTA = 10 EQUIPES
1ª FASE ELIMINATÓRIA – 10 EQUIPES
- NA 1ª FASE CLASSIFICATÓRIA TEREMOS AS 10 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 5 EQUIPES EM CADA GRUPO E AS EQUIPES JOGARÃO ENTRE SÍ, DENTRO DO GRUPO, EM TURNO ÚNICO, CLASSIFICANDO-SE AS 4 EQUIPES MELHOR COLOCADAS DE CADA GRUPO DIRETAMENTE PARA A DISPUTA DA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA, ENQUANTO AS EQUIPES 5ª COLOCADAS ESTARÃO ELIMINADAS.
2ª FASE CLASSIFICATÓRIA – 8 EQUIPES
- NA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA TEREMOS AS 8 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 4 GRUPOS COM 2 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:
GRUPO “C” - 1ª COLOCADA DO GRUPO “A” X   4ª COLOCADA DO GRUPO “B”
BENNER                                                                                                              8X1   JS SISTEMAS
GRUPO “D” - 1ª COLOCADA DO GRUPO “B” X   4ª COLOCADA DO GRUPO “A”
PRODUTEC INFORMÁTICA                                                            3X2   ATUAL SISTEMAS
GRUPO “E” - 2ª COLOCADA DO GRUPO “A” X   3ª COLOCADA DO GRUPO “B”
ELOTECH GESTÃO PÚBLICA                                                         5X3   DB1 INFORMATICA
GRUPO “F” - 2ª COLOCADA DO GRUPO “B” X   3ª COLOCADA DO GRUPO “A”
SG SISTEMAS                                                                                                   2X7   LABORE SAÚDE OCUPACIONAL
- NESTA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA AS EQUIPES JOGARÃO PARTIDA ÚNICA EM CADA GRUPO, SENDO QUE SE OCORRER EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O EMPATE, TERÁ UMA COBRANÇA ALTERNADA ATÉ CHEGAR-SE AO VENCEDOR.
QUADRANGULAR FINAL – 4 EQUIPES
- NA FASE FINAL TEREMOS AS 4 EQUIPES FORMANDO GRUPO ´ÚNICO E JOGANDO ENTRE SÍ E AS 2 EQUIPES MELHOR COLOCADAS FARÃO A GRANDE FINAL, ENQUANTO AS OUTRAS 2 EQUIPES DISPUTARÃO O 3º E 4º LUGARES,
GRUPO ÚNICO
CLASSIFICADA NO GRUPO “C”                                 BENNER
CLASSIFICADA NO GRUPO “D”                                 PRODUTEC INFORMÁTICA
CLASSIFICADA NO GRUPO “E”                                 ELOTECH GESTÃO PÚBLICA
CLASSIFICADA NO GRUPO “F”                                 LABORE SAÚDE OCUPACIONAL
RODADA FINALISSIMA – 4 EQUIPES
- NA FASE FINAL TEREMOS AS 4 EQUIPES FORMANDO GRUPO ´ÚNICO E JOGANDO ENTRE SÍ E AS 2 EQUIPES MELHOR COLOCADAS FARÃO A GRANDE FINAL, ENQUANTO AS OUTRAS 2 EQUIPES DISPUTARÃO O 3º E 4º LUGARES,
GRUPO “G” – DECISÃO DO 3º  E  4º LUGARES
3ª COLOCADA NO QUADRANGULAR FINAL                X 4ª COLOCADA NO QUADRANGULAR FINAL
GRUPO “G” – DECISÃO DO 1º  E  2º LUGARES
1ª COLOCADA NO QUADRANGULAR FINAL                X 2ª COLOCADA NO QUADRANGULAR FINAL
- NA DECISÃO DO 1º AO 4º LUGARES TEREMOS JOGO ÚNICO EM CADA GRUPO E SE OCORRER EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O EMPATE TEREMOS UMA COBRANÇA ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR AO VENCEDOR…
REGULAMENTAÇÃO GERAL RESUMIDA
LOCAIS DOS JOGOS
- OS JOGOS SERÃO EM GINÁSIO DO SESI DE MARINGÁ E/OU EM OUTRO GINÁSIO DE BOA QUALIDADE.
DURAÇÃO DA PARTIDA
- AS PARTIDAS TERÃO DURAÇÃO DE 50 MINUTOS CORRIDOS (2 TEMPOS DE 25 MINUTOS) COM INTERVALO DE 5 MINUTOS.
DOCUMENTO PARA PARTICIPAR DO JOGO
- PARA PARTICIPAR DO JOGO (PERMANECER NO RECINTO DO CAMPO DE JOGO) A PESSOA DEVERÁ APRESENTAR UM DOCUMENTO ORIGINAL COM FOTO (NÃO VALE XEROX), NÃO SENDO ABERTO NENHUMA EXCEÇÃO DE FORMA ALGUMA.
HORÁRIO DOS JOGOS
- SERÁ RIGOROSO O CUMPRIMENTO DOS HORÁROS DOS JOGOS, ESTANDO MARCADO O 1º JOGO PARA AS 8H45 (COM 15 MINUTOS DE TOLERÂNCIA PARA SER INICIADA A PARTIDA), LEMBRANDO QUE ÀS 9H, ESTANDO A EQUIPE ADVERSÁRIA EM QUADRA REGULARMENTE, SERÁ DADO O WXO Á FAVOR DA EQUIPE QUE ESTIVER LEGALMENTE NO CAMPO DE JOGO.
TROCA DE UNIFORME
- DEVERÁ TROCAR AS CAMISAS A EQUIPE QUE FOR A MANDANTE DO JOGO, EM CASO DE IGUALDADE NO UNIFORME, À CRITÉRIO DA ARBITRAGEM.
- SERÁ A MANDANTE A EQUIPE QUE APARECER EM PRIMEIRO DA ESCALA DO JOGO.
REGISTRO DE ATLETAS
- DEVERÁ SER ENVIADO POR E-MAIL A FICHA DE INSCRIÇÃO COM OS NOMES DOS ATLETAS INSCRITOS PARA A 1ª RODADA (ENVIAR ATÉ DIA 3 DE AGOSTO DE 2016).
- PODERÁ SER FEITO NOVOS REGISTROS “NA BEIRA DA QUADRA” ATÉ ANTES DO JOGO DE ESTREIA NA 2ª FASE ATÉ O LIMITE MÁXIMO DE 16 ATLETAS POR EQUIPE (ATLETA INSCRITO QUE FICOU NO BANCO DE RESERVAS OU JOGOU NÃO PODERÁ SER RETIRADO DA EQUIPE E SUBSTITUIDO POR OUTRO); SENDO ESTA INSCRIÇÃO DE INTEIRA RESPONSABILIDADE DO DIRIGENTE DA EQUIPE.
QUEM PODERÁ PARTICIPAR
- CADA EMPRESA PODERÁ INSCREVER QUANTAS EQUIPES DESEJAR.
- PODERÁ INSCREVER O MÁXIMO DE 16 ATLETAS ATÉ O FINAL DA 1ª FASE.
- PODERÁ SER INSCRITO FUNCIONÁRIOS COM REGISTRO EM CARTEIRA.
- NÃO SERÁ PERMITIDO PESSOAS CONTRATADA, MAS SEM REGISTRO EM CARTEIRA.
- PESSOAS TERCEIRIZADA, COM PRESTAÇÃO DE SERVIÇO EXCLUSIVO PODERÁ PARTICIPAR.
- SO PODERÁ TERCEIRIZADOS QUE SE ASSOCIAREM A “SbM”.
- PODERÁ PARTICIPAR OS FILHOS (ACIMA DE 15 ANOS) DOS FUNCIONÁRIOS REGISTRADOS,
- PODERÁ PARTICIPAR O MARIDO DE ASSOCIADA REGISTRADA.
- PODERÁ SER INSCRITO O PATRÃO (DONO DA EMPRESA OU MARIDO DA DONA DA EMPRESA).
- PODERÁ PARTICIPAR OS FILHOS (ACIMA DE 15 ANOS) DO PATRÃO OU PATROA DA EMPRESA.
- PODERÁ INSCREVER ATLETAS DE MAIS DE UMA EMPRESA ATÉ O LIMITE DE 16 PESSOAS.
- O ATLETA QUE CONSTAR NA SÚMULA COM O Nº DA CAMISA NÃO PODERÃO SER TROCADOS.
- A RESPONSABILIDADE DE INSCREVER AS PESSOAS SERÁ DO DIRIGENTE DA EQUIPE.
- A INCLUSÃO DE ATLETA IRREGULAR (DEVIDAMENTE COMPROVADO) ELIMINARÁ A EQUIPE.
COMPROVAÇÃO DE VALIDADE DO ATLETA INSCRITO
- SERÁ DADO 3 DIAS PARA A EQUIPE APRESENTAR A DEFESA DO USO DE ATLETA COINSIDERADO IRREGULAR.
SUBSTITUIÇÕES
- AS SUBSTITUIÇÕES SERÃO ILIMITADAS, RESPEITANDO SUA ÁREA DEMARCADA, NÃO PRECISANDO A BOLA PARAR PARA OCORRER A SUBSTITUIÇÃO, MAS PRECISARÁ ESPERAR O ATLETA QUE ESTÁ EM QUADRA DEIXAR A LINHA DEMARCATÓRIA DA QUADRA PARA PODER ENTRAR.
NÚMERO INSUFICIENTE DE ATLETAS
- QUANDO UMA EQUIPE, OU AMBAS, FICAREM REDUZIDA A 2 ATLETAS, SEJA POR QUALQUER MOTIVO, A PARTIDA DEVERÁ SER ENCERRADA IMEDIATAMENTE POR NÚMERO INSUFICIENTE DE ATLETAS.
PUNIÇÃO DISCIPLINAR DAS PESSOAS
CARTÃO AMARELO
- O CARTÃO AMARELO SERÁ APLICADO APENAS NO JOGO E NÃO SERÁ ACUMULATIVO PARA SUSPENSÃO.
CARTÃO AZUL
- FOI INSTITUIDA A PUNIÇÃO COM CARTÃO AZUL (DESCLASSIFICAÇÃO – SAINDO DA PARTIDA E SENDO SUBSTITUIDO POR OUTRO ATLETA), PODENDO JOGAR NORMALMENTE NA PARTIDA SEGUINTE.
CARTÃO VERMELHO
- A PESSOA COM CARTÃO VERMELHO SAIRÁ DO JOGO E NÃO PODERÁ PARTICIPAR DO JOGO SUBSEQUENTE DA SUA EQUIPE E EM CASO DE INDISCIPLINA MAIS GRAVE PODERÁ SER PUNIDO COM MAIS JOGOS E/OU ATÉ SER ELIMINADO DA COMPETIÇÃO.
OCORRÊNCIA DE WxO DA EQUIPE - MULTA AOS PARTICIPANTES
- A EQUIPE QUE DER O 1º WxO PERDERÁ POR 2xO E DEVERÁ PAGAR UMA MULTA DE 500 REAIS ANTES DO JOGO SEGUINTE.
- CASO VENHA A DAR UM SEGUNDO WxO PAGARÁ NOVA MULTA DE 500 REAIS E ESTARÁ ELIMINADA DA DISPUTA.
- NO CASO DE UMA EQUIPE SER ELIMINADA POR TER USADO ATLETA IRRREGULAR, DEVERÁ PAGAR UMA MULTA DE 1 MIL REAIS E ESTARÁ PROIBIDA DE PARTICIPAR DO EVENTO NO ANO SEGUINTE.
- AS EQUIPES ADVERSÁRIA QUE IRIAM JOGAR CONTRA A EQUIPE ELIMINADA, GANHARÃO POR 2x0 E CONTANDO UMA VITÓRIA.
DIAS DOS JOGOS DA COMPETIÇÃO
- OS JOGOS SERÃO SEMPRE AOS SÁBADOS PELA MANHÃ (VER A TABELA COMPLETA DA 1ª FASE), QUE PODERÁ TER MUDANÇAS POR MOTIVO DE FORÇA MAIOR, MAS AVISADO COM ANTECEDÊNCIA.
COBRANÇA DE PENALIDADES
- QUANDO NESCESSÁRIA, TEREMOS A COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE AINDA PERSISTIR O EMPATE, TERÁ UMA COBRANÇA ALTERNADA PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR AO VENCEDOR.
- PRIMEIRO DEVERÃO FAZER AS COBRANÇAS DAS PENALIDADES OS ATLETAS QUE TERMINARAM O JOGO EM CAMPO E SE NESCESSÁRIO DEPOIS FARÃO AS COBRANÇAS OS ATLETAS QUE ESTIVEREM NO BANCO DE RESERVAS (NO MOMENTO DE INICIAR AS COBRANÇAS AS EQUIPES DEVERÃO TER O MESMO NÚMERO DE ATLETAS DISPONIVEIS PARA A COBRANÇA – SE ALGUMA EQUIPE TIVER MAIS ATLETAS, DEVERÁ ELIMINAR OS EXCEDENTES DAS COBRANÇAS DE PENALIDADES).
PONTUAÇÃO
- O SISTEMA DE PONTUAÇÃO PARA CLASSIFICAÇÃO NO GRUPO SERÁ:
A) 3 PONTOS POR VITÓRIA;
B) 1 PONTO POR EMPATE;
C) 0 PONTO POR DERROTA.
CRITÉRIOS DE DESEMPATE
- A COMPETIÇÃO ADOTARÁ SEMPRE OS SEGUINTES CRITÉRIOS PARA EFEITO DE DESEMPATE, EM CASO DE TER PONTUAÇÃO IGUAL:
. PONTOS DA FASE EM DISPUTA,
. PONTOS EM TODA A COMPETIÇÃO,
. MAIOR NÚMERO DE VITÓRIA EM TODA A COMPETIÇÃO,
. MAIOR SALDO DE GOLS EM TODA A COMPETIÇÃO,
. MAIOR NÚMERO DE GOLS MARCADOS EM TODA A COMPETIÇÃO,
. MENOR NÚMERO DE GOLS SOFRIDOS EM TODA A COMPETIÇÃO,
. ARTILHARIA DA COMPETIÇÃO (DENTRE AS EQUIPES EMPATADAS),
. GOLEIRO MENOS VAZADO DA COMPETIÇÃO (DENTRE AS EQUIPES EMPATADAS).
- SE NESCESSÁRIO, SORTEIO.
Promoção do Evento
SbM - SOFTWARE By MARINGÁ
EDNEY MARCOS MOSSAMBANI - Presidente da SbM
Fone (44) 3 0 2 6 – 1 5 6 2 – Com CESAR RAEL
Nosso Site:  www.softwarebymaringa.com.br
Apoio ao Eventos:
SECRETARIA DE ESPORTES E LAZER DE MARINGÁ
Coordenadora de Arbitragem
LMFM - LIGA METROPOLITANA DE FUTSAL DE MARINGÁ
Coordenadora Técnica
PROMOVOL EVENTOS
Diretor Técnico:                                 DORIVAL VOLPATO
Fone:                                                  (44) 3029-1933
Celular:                                               (44) 9964-4575
E-mail  1 da Empresa:                         promovol_eventos@yahoo.com.br
E-mail do Volpato:                              volpato-dorival@hotmail.com
Leia Mais No Nosso Blog:                     http://promovoleventos.blogspot.com
Acesse o Nosso Site:                            www.promovoleventos.com.br
Fonte: PROMOVOL EVENTOS

SINCOMAR – SÉRIE “B” – SUIÇO DOS COMERCIÁRIOS DE MARINGÁ



– MATÉRIA ATUALIZADA ATÉ DIA 23 DE OUTUBRO DE 2016 – DOMINGO –
SINCOMAR – SÉRIE “B” – SUIÇO DOS COMERCIÁRIOS DE MARINGÁ
VII TORCOMAR - SÉRIE “B”
CAMPEONATO DE SUIÇO DOS
COMERCIÁRIOS DE MARINGÁ * 2016
JOGOS NO CAMPO DA SEDE SOCIAL DO SINCOMAR DE MARINGÁ
RESULTADOS DOS JOGOS DA 1ª RODADA DA 1ª FASE
ZACARIAS VEICULOS 6x4 COMERCIAL ELETRICA DW
SOMACO VEÍCULOS 3x3 NOMA MOTORS TOYOTA
DRC SUPR.DE INFORMÁTICA 2x7 VIA VERDI VEICULOS
Folgou: ÍNDIO PRODUTOS ÓPTICOS
PROGRAMAÇÃO DOS DEMAIS JOGOS DA 1ª FASE
HOJE - DOMINGO - DIA 23 de OUTUBRO de 2016 – 2ª RODADA – GRUPO “A”
8h45 – SOMACO VEÍCULOS X ZACARIAS VEICULOS
9h45 – NOMA MOTORS TOYOTA X COMERCIAL ELETRICA DW
DOMINGO - DIA 30 de OUTUBRO de 2016 – 2ª RODADA – GRUPO “A”
* NÃO TERÁ JOGOS NESTA DATA DEVIDO AO 2º TURNO DAS ELEIÇÕES
DOMINGO - DIA 6 de NOVEMBRO de 2016 – 2ª RODADA – GRUPO “A”
NÃO TERÁ JOGOS NESTA DATA DEVIDO AO BAILE DOS COMERCIÁRIOS NO DIA 5/11/2016
DOMINGO - DIA 13 de NOVEMBRO de 2016 – 2ª RODADA – GRUPO “B”
8h45 – INDIO PRODUTOS ÓPTICOS X DRC SUPR.DE INFORMÁTICA
Folgará: VIA VERDI VEICULOS
TERÇA-FEIRA – FERIADO - DIA 15 de NOVEMBRO de 2016 - 3ª RODADA – GRUPO “A”
8h45 – COMERCIAL ELETRICA DW X SOMACO VEÍCULOS
9h45 – NOMA MOTORS TOYOTA X ZACARIAS VEICUL.OS
DOMINGO - DIA 20 de NOVEMBRO de 2016 – 3ª RODADA – GRUPO “B”
8h45 – VIA VERDI VEICULOS X INDIO PRODUTOS ÓPTICOS
Folgará: DRC SUPR.DE INFORMÁTICA

- Estão programados para este domingo - dia 23 de outubro de 2016 os 2 jogos valendo pelo Grupo “A” da 1ª Fase Classificatória do VII TORCOMAR - 6º CAMPEONATO DE SUIÇO DOS COMERCIÁRIOS - CATEGORIA DA SÉRIE “B”, sendo o evento destinado exclusivamente para os ASSOCIADOS DO SINCOMAR e seus dependentes legais, tendo a promoção com a responsabilidade da Diretoria do Sincomar de Maringá, com a coordenação técnica da Promovol Eventos; com estes dados gerais:
RESULTADOS DOS JOGOS DA 1ª FASE
JOGOS NO CAMPO DA SEDE SOCIAL DO SINCOMAR DE MARINGÁ
DOMINGO - DIA 25 de SETEMBRO de 2016 – 1ª RODADA – GRUPO “A”
ZACARIAS VEICULOS                                     6X4 COMERCIAL ELETRICA DW
SOMACO VEÍCULOS                                      3X3 NOMA MOTORS TOYOTA
DOMINGO - DIA 16 de OUTUBRO de 2016– 1ª RODADA – GRUPO “B”
DRC SUPR.DE INFORMÁTICA                         2X7 VIA VERDI VEICULOS
CLASSIFICAÇÃO ATUALIZADA DA 1ª FASE CLASSIFICATÓRIA
GRUPO “A”                                                                                                 PG        JG           VT          EM        DE         GP        GC          SG
ZACARIAS VEICULOS                                     03      01      01      00     00      06      04      +02
COMERCIAL ELETRICA DW                            00      01      00      00     01      04      06      -02
SOMACO VEÍCULOS                                       01      01      00      01     00      03      03      +00
NOMA MOTORS TOYOTA                               01      01      00      01     00      03      03      +00
GRUPO “B”                                                                                                  PG         JG         VT         EM       DE        GP        GC          SG
VIA VERDI VEICULOS                                      03      01      01      00     00      07      02      +05
DRC SUPRIMENTOS DE INFORMÁTICA          00      01      00      00     01      02      07      -05
INDIO PRODUTOS ÓPTICOS                           estreiará só no dia 13 de novembro de 2016
PROGRAMAÇÃO DOS DEMAIS JOGOS DA 1ª FASE
DOMINGO - DIA 23 de OUTUBRO de 2016 – 2ª RODADA – GRUPO “A”
8h45 – SOMACO VEÍCULOS                            X ZACARIAS VEICULOS
9h45 – NOMA MOTORS TOYOTA                    X COMERCIAL ELETRICA DW
DOMINGO - DIA 30 de OUTUBRO de 2016 – 2ª RODADA – GRUPO “B”
* NÃO TERÁ JOGOS NESTA DATA DEVIDO AO 2º TURNO DAS ELEIÇÕES
DOMINGO - DIA 6 de NOVEMBRO de 2016 – 2ª RODADA – GRUPO “B”
* NÃO TERÁ JOGOS NESTA DATA DEVIDO AO BAILE DOS COMERCIÁRIOS NO DIA 5/11/2016.
DOMINGO - DIA 13 de NOVEMBRO de 2016 – 2ª RODADA – GRUPO “B”
8h45 – INDIO PRODUTOS ÓPTICOS                X DRC SUPR.DE INFORMÁTICA
Folgará: VIA VERDI VEICULOS
TERÇA-FEIRA – FERIADO - DIA 15 de NOVEMBRO de 2016 - 3ª RODADA – GRUPO “A”
8h45 – COMERCIAL ELETRICA DW                 X SOMACO VEÍCULOS
9h45 – NOMA MOTORS TOYOTA                    X ZACARIAS VEICUL.OS
DOMINGO - DIA 20 de NOVEMBRO de 2016 – 3ª RODADA – GRUPO “B”
8h45 – VIA VERDI VEICULOS                          X INDIO PRODUTOS ÓPTICOS
Folgará: DRC SUPR.DE INFORMÁTICA
TOLERÂNCIA PARA INICIAR O JOGO
- SERÁ RIGOROSO O CUMPRIMENTO DOS HORÁRIOS DOS JOGOS, ESTANDO MARCADO O 1º JOGO PARA AS 8h45 (COM 15 MINUTOS DE TOLERÂNCIA PARA SER INICIADA A PARTIDA), LEMBRANDO QUE ÀS 9h, ESTANDO A EQUIPE ADVERSÁRIA EM CAMPO REGULARMENTE, SERÁ DADO O WXO Á FAVOR DA EQUIPE QUE ESTIVER LEGALMENTE NO CAMPO DE JOGO.
CONTROLE DISCIPLINAR
CARTÃO VERMELHO – EXPULSÃO
- NENHUM ATLETA ESTÁ PUNIDO COM CARTÃO VERMELHO / EXPULSÃO.
CARTÃO AMARELO – 2 CARTÕES FICA SUSPENSO
DRC SUPRIMENTOS DE INFORMÁTICA
VITOR JOSE LOPES                                        1º CARTÃO: DIA 16/10/2016
NOMA MOTORS TOYOTA
JEFERSON FERNANDO ORIGUELA                 1º CARTÃO: DIA 25/09/2016
SOMACO VEICULOS
RAFAEL STEDILE PEREIRA                             1º CARTÃO: DIA 25/09/2016
VIA VERDI VEICULOS
ANTONIO GUILHERME DE FRANÇA                1º CARTÃO: DIA 16/10/2016
CONTROLE DOS PRINCIPAIS ARTILHEIROS
COM 4 GOLS MARCADOS
REINALDO GONÇALVES DE OLIVEIRA           VIA VERDI VEICULOS
JHONATHAN LUCAS DOS S. GAMA                ZACARIAS VEICULOS
COM 2 GOLS MARCADOS
FRNANDO VIEIRA                                           NOMA MOTORS TOYOTA
EVERSON MAZETTO JACK JUNIOR               ZACARIAS VEICULOS
COM 1 GOL MARCADO
CLEITON PEREIRA FENILE                             COMERCIAL ELETRICA DW
JEAN PAULO MILANI                                      COMERCIAL ELETRICA DW
LEONARDO OLIVEIRA SOUTO                       COMERCIAL ELETRICA DW
VINICIUS GUSTAVO ORIGUELA                      COMERCIAL ELETRICA DW
EDUARDO ROSINDO ANDRADE                      DRC SUPRIMENTOS DE INFORMÁTICA
MARCELO FERREIRA DE MEDEIROS              DRC SUPRIMENTOS DE INFORMÁTICA
LEANDRO TEIXEIRA DE BRITO                       NOMA MOTORS TOYOTA
BRUNO MAURICIO ROTA VIDOTI                    SOMACO VEICULOS
KAIO VINICIUS HARA PEREIRA                        SOMACO VEICULOS
RENAN NAOTO SIQUEIRA NAKAMURA           SOMACO VEICULOS,
FABIO VINICIUS MIRANDA                               VIA VERDI VEICULOS
TAYNA HENRIQUE LOPES BATALHA               VIA VERDI VEICULOS
THIAGO ALVES MARIANO                               VIA VERDI VEICULOS
CONTROLE DOS PRINCIPAIS GOLEIROS MENOS VAZADOS
NOME DO ATLETA GOLEIROS                                               EQUIPE                                                                                  TEMPO / GOLS
RODRIGO ALVES MARIANO                          VIA VERDI VEICULOS                          060 = 02
JAPSON CESAR IZAIAS                                  NOMA MOTORS TOYOTA                   060 = 03
WILLIAN MAIADA SILVA                                  SOMACO VEICULOS                           060 = 03
EZIEL NOGUEIRA                                            ZACARIAS VEICULOS                         060 = 04
PAULO EDUARDO DE LIMA                            COMERCIAL ELETRICA DW                060 = 06
RAFAEL DA SILVA OLIVEIRA                           DRC SUPR.DE INFORMÁTICA  060 = 07
CÁLCULO DE GOLEIRO
- SERÁ APLICAO UMA REGRA DE 3 NO TEMPO JOGADO EM RELAÇÃO AO TEMPO TOTAL DO EVENTO E SÓ ENTRA NO CÁLCULO QUEM JOGAR UM MINIMO DE 61% DO TEMPO TOTAL DA COMPETIÇÃO. TEMPO TOTAL - 5 JOGOS X 60 MINUTOS = 300 MINUTOS / TEMPO MÍNIMO – 183 MINUTOS.
FÓRMULA DE DISPUTA
1ª FASE = 8 EQUIPES
- NA 1ª FASE AS 8 EQUIPES SERÃO SORTEADAS EM 2 GRUPOS COM 4 EQUIPES EM CADA GRUPO, DEVENDO JOGAR ENTRE SÍ, DENTRO DO GRUPO, EM TURNO ÚNICO, CLASSIFICANDO-SE AS 2 EQUIPES MELHOR COLOCADAS DE CADA GRUPO PARA A DISPUTA DAS SEMIFINAIS, SOMANDO 4 EQUIPES CLASSIFICADAS.
GRUPOS DE DISPUTA
GRUPO “A”
EQUIPE 1 – ZACARIAS VEICULOS
EQUIPE 2 - COMERCIAL ELETRICA DW
EQUIPE 3 -  SOMACO VEÍCULOS
EQUIPE 4 – NOMA MOTORS TOYOTA
GRUPO “B”
EQUIPE 1 - DRC SUPRIMENTOS DE INFORMÁTICA
EQUIPE 2 - VIA VERDI VEICULOS
EQUIPE 3 - INDIO PRODUTOS ÓPTICOS
EQUIPE 4 - CASA DO SOLDADOR (ELIMINADA)
FASE SEMIFINAL = 4 EQUIPES
- NA FASE SEMIFINAL TEREMOS AS 4 EQUIPES CLASSIFICADAS, FORMANDO ESTES GRUPOS DE DISPUTA:
GRUPO C - 1ª COLOCADA DO GRUPO “A”     X 2ª COLOCADA DO GRUPO “B”
GRUPO D - 1ª COLOCADA DO GRUPO “B”     X 2ª COLOCADA DO GRUPO “A”
- NESTA FASE SEMIFINAL TEREMOS JOGO ÚNICO EM CADA GRUPO, SENDO QUE SE OCORRER EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TEREMOS A COBRANÇA DE PENALIDADES PARA DECIDIR A CLASSIFICADA.
FASE FINAL = 4 EQUIPES
- NA FASE FINAL TEREMOS AS EQUIPES PERDEDORAS DAS SEMIFINAIS DECIDINDO O 3º E 4º LUGARES E AS EQUIPES VENCEDORAS DECIDIRÃO O TÍTULO DO EVENTO, FORMANDO ESTES GRUPOS DE DISPUTA:
GRUPO E - DECISÃO DO 3º E 4º LUGARES
PERDEDORA DO GRUPO C                                         X PERDEDORA DO GRUPO D
GRUPO F - DECISÃO DO 1º E 2º LUGARES
VENCEDORA DO GRUPO C                                         X VENCEDORA DO GRUPO D
- NESTA FASE FINAL TEREMOS JOGO ÚNICO EM CADA GRUPO, SENDO QUE SE OCORRER EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TEREMOS A COBRANÇA DE PENALIDADES PARA DECIDIR A COLOCAÇÃO FINAL DE CADA EQUIPE.
DADOS GERAIS DA COMPETIÇÃO
QUEM SUBIRÁ PARA A SÉRIE “A” DE 2017
- AS EQUIPES PRIMEIRA E SEGUNDA COLOCADAS NA SERIE “B” DE 2016 ESTARÃO AUTOMATICAMENTE CLASSIFICADAS PARA DISPUTAR A 1ª DIVISÃO DE 2017.
- CASO ALGUMA EQUIPE NÃO FOR DISPUTAR A SERIE “A” EM 2017 (ALÉM DAS 2 REBAIXADAS DA SERIE “A”), SERÁ CHAMADA A EQUIPE NA ORDEM DE CLASSIFICAÇÃO DA SÉRIE “B” DE 2016.
QUEM PODERÁ JOGAR NA SÉRIE “B”
- PODERÃO SER INSCRITOS ATLETAS QUE SEJAM COMERCIÁRIOS E ASSOCIADOS JUNTO AO SINCOMAR DE MARINGÁ (NÃO PRECISA SER ASSOCIADO ANTERIORMENTE E PODERÁ SE ASSOCIAR PARA JOGAR).
- ATLETA QUE JOGOU EM 2016 A SÉRIE “A”, SÓ PODERÁ JOGAR SE TRABALHAR NA EMPRESA QUE TIVER O PRIMEIRO NOME NO NOME DA EQUIPE EM 2016.
- OS DEMAIS ATLETAS QUE JOGARAM A SÉRIE “A” DE 2016 NÃO PODERÃO JOGARÃO NESTA SERIE “B” DE 2016.
REGISTRO DE ATLETAS NA SÉRIE “B”
- PARA O ATLETA JOGAR NA 1ª RODADA NO DIA 25 DE SETEMBRO DE 2016, O DIRIGENTE DEVERÁ FAZER O REGISTRO (ENTREGAR A DOCUMENTAÇÃO DOS REFERIDOS ATLETAS ATÉ A REUNIÃO ARBITRAL NO DIA 13 DE SETEMBRO DE 2016) PARA O DIRETOR SOCIAL CELSO LUIZ SCHWIND (FONE 3220-3622 ou 3220-3618) QUE DEVERÁ VERIFICAR TODA A DOCUMENTAÇÃO E DAR OU NÃO A CONDIÇÃO DE JOGO PARA OS PARTICIPANTES.
- AS EQUIPES PODERÃO REGISTRAR NOVOS ATLETAS PARA JOGAR A SÉRIE “B” DE 2016 ATÉ NA QUARTA-FEIRA QUE ANTECEDERÁ A SUA PARTIDA E SOMENTE ATÉ A 3ª PARTIDA DA SUA EQUIPE NA 1ª FASE.
COBRANÇA DE PENALIDADES
- QUANDO NESCESSÁRIA, TEREMOS A COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE AINDA PERSISTIR O EMPATE, TERÁ UMA COBRANÇA ALTERNADA PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR AO VENCEDOR.
- PRIMEIRO DEVERÃO FAZER AS COBRANÇAS DAS PENALIDADES OS ATLETAS QUE TERMINARAM O JOGO EM CAMPO E SE NESCESSÁRIO DEPOIS FARÃO AS COBRANÇAS OS ATLETAS QUE ESTIVEREM NO BANCO DE RESERVAS (NO MOMENTO DE INICIAR AS COBRANÇAS AS EQUIPES DEVERÃO TER O MESMO NÚMERO DE ATLETAS DISPONIVEIS PARA A COBRANÇA – SE ALGUMA EQUIPE TIVER MAIS ATLETAS, DEVERÁ ELIMINAR OS EXCEDENTES DAS COBRANÇAS DE PENALIDADES).
MUDANÇA NAS DATAS DOS JOGOS DA SÉRIE “B”
- PODERÁ OCORRER MUDANÇA NAS DATAS DOS JOGOS, À CRITERIO DO SINCOMAR / MARINGÁ, SENDO DIVULGADA E COMUNICADA PARA OS DIRIGENTES DAS EQUIPES.
- NAS RODADAS DA 1ª FASE EM CASO DE CHUVA E CANCELAMENTO DOS JOGOS, A RODADA PASSARÁ A SER A ÚLTIMA DA 1ª FASE, JÁ SE FOR NA ABERTURA DO EVENTO, SERÁ NO DOMINGO SEGUINTE E REMARCADOS OS DEMAIS JOGOS.
MAIORES INFORMAÇÕES
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PREMIAÇÃO AOS FINALISTAS
- AO FINAL DO EVENTO TEREMOS A ENTREGA DA PREMIAÇÃO AOS FINALISTAS, DA SEGUINTE FORMA:
- CAMPEÃO                                                  * TROFÉU + 16 MEDALHAS/OURO
- VICE-CAMPEÃO:                                       * TROFÉU + 16 MEDALHAS/PRATA
- 3º COLOCADO                                          * TROFÉU + 16 MEDALHAS/BRONZE
- 4º COLOCADO                                          * 16 MEDALHAS/BRONZE
- ARTILHEIRO                                              * TROFÉU
- GOLEIRO                                                   * TROFÉU
Promoção do Evento:
SINCOMAR - SINDICATO DOS EMPREGADOS NO COMERCIO DE MARINGÁ
* O SINCOMAR possui vários veículos de comunicação, por onde circulam as informações de interesse da categoria comerciária. São informações importantes, que incluem entre outros, noticias trabalhistas, esportivas e tudo sobre as convenções e acordos que o sindicato celebra com os representantes patronais.
* A partir do site www.sincomar.com.br é possível acessar o blog do sindicato, que está no endereço http://blog.sincomar.com.br; o faceboock - http://www.faceboock.com/sincomar?_rdr=p e o twitter  - http://twitter.com/sincomar
* Além disso o SINCOMAR distribui a cada dois meses o jornal impresso O COMERCIÁRIO, que também pode ser localizado em pdf no nosso site. E diariamente, veicula um boletim informativo na Rádio CBN, no período da manhã (às 10h) e à tarde (às 15h).
* Aos sábados, o sindicato tem espaço no Programa Nossa Terra Nossa Gente da TV Maringá/Band (às 7h30) e na RTV Canal 10, Programa Oliveira Junior às quintas-feiras e domingo (às 20h).
Fone Geral: (44) 3220-3618
Coordenadora de Arbitragem
LMFM - LIGA METROPOLITANA DE MARINGÁ
Coordenadora Técnica
PROMOVOL EVENTOS
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Fonte: PROMOVOL EVENTOS