MATÉRIA
ATUALIZADA ATÉ DIA 29 DE JULHO DE 2014 * SÁBADO
4º
JOGOS ESPORTIVOS DA SbM MARINGÁ * 2014
FUTSAL MASCULINO
VEJA
OS RESULTADOS DOS JOGOS DA 1ª  E 2ª RODADAS
DA 1ª FASE
2ª
RODADA COMEÇOU NO SÁBADO - DIA 19 NO GINÁSIO DO SESI E COMPLEMENTAÇÃO SERÁ NO
DIA 26 NO MESMO LOCAL
- Realizada no sábado de manhã
- dia 19 de julho de 2014 no Ginásio de Esportes do Sesi de Maringá a abertura
da disputa da 2ª rodada da 1ª fase da
modalidade de FUTSAL
MASCULINO dos 4º JOGOS ESPORTIVOS DA SOFTWARE By MARINGÁ,
que será promovido pela SbM, reunindo 10
equipes no período de Julho a Outubro de 2014; devendo acontecer  a complementação da 2ª rodada da 1ª fase com os
2 jogos do Grupo
“B” no sábado - dia 26 de julho de 2014 no Ginásio de Esportes do Sesi de Maringá,  tendo a coordenação técnica da Promovol Eventos.
RESULTADOS DOS JOGOS DA 1ª
FASE
1ª RODADA – GRUPO A - SÁBADO – DIA 5 DE JULHO
DE 2014 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
PRODUTEC
INFORMATICA                                                14X0 SUB
100 SISTEMAS
DELTA
SOFTWARE                                                            0X5 ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS
1ª RODADA – GRUPO B - SÁBADO – DIA 12 DE JULHO
DE 2014 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
SG
SISTEMAS                                                                    1X1 DB1 INFORMÁTICA
TECNOSPEED                                                                   11X1 JS INFORMAÇÃO / INOVAÇÃO
2ª RODADA – GRUPO A - SÁBADO – DIA 19
DE JULHO DE 2014 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
SUB 100 SISTEMAS                                                           2X5 ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS
PRODUTEC INFORMATICA                                                8X0 DELTA SOFTWARE
CLASSIFICAÇÃO ATUALIZADA
DA 1ª FASE CLASSIFICATÓRIA
GRUPO “A” -                                                                  PG      JG     
VT      EM      DE     
  GP      GC     
SG
PRODUTEC INFORMATICA                                                06       02 
    02      00      
00        22       00     
+22
ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS                               03       01     
01      00       00       
06       00      +05
ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS                                  03       01     
01      00       00       
05       02      +03
DELTA SOFTWARE                                                          00       02     
00      00      
02        00      
13      -13
SUB 100 SISTEMAS                                                          00       02     
00      00       02       
02       19      -17
GRUPO “B” -                                                                 PG      JG     
VT      EM     
DE       GP      GC     
SG
TECNOSPEED                                                                  03       01     
01      00       00       
11       01      +10
DB1 INFORMÁTICA                                                          01       01     
00      01       00       
01       01      +00
SG SISTEMAS                                                                  01       01     
00      01       00 
      01       01     
+00
JS INFORMAÇÃO / INOVAÇÃO                                        00       01     
00      00       01       
01       11      -10
BENNER SOLUTION                                                         00       00     
00      00       00       
00       00      +00
PUNIÇÃO DISCIPLINAR DAS
PESSOAS
CARTÃO AMARELO
-
O CARTÃO AMARELO SERÁ APLICADO APENAS NO JOGO E NÃO SERÁ ACUMULATIVO PARA
SUSPENSÃO.
-
O ATLETA PUNIDO COM CARTÃO AMARELO
DEVERÁ ENTREGAR 2 LITROS DE LEITE EM PÓ ANTES DO PRÓXIMO JOGO QUE FOR
PARTICIPAR (SE NÃO ENTREGAR NÃO PODERÁ PARTICIPAR DO JOGO).
CARTÃO VERMELHO
-
A PESSOA COM CARTÃO VERMELHO NÃO PODERÁ PARTICIPAR DO JOGO SUBSEQUENTE DA SUA
EQUIPE E EM CASO DE INDISCIPLINA MAIS GRAVE PODERÁ SER PUNIDO COM MAIS JOGOS
E/OU ATÉ SER ELIMINADO DA COMPETIÇÃO.
-
O ATLETA PUNIDO COM CARTÃO VERMELHO
DEVERÁ ENTREGAR 5 LITROS DE LEITE EM PÓ ANTES DO PRÓXIMO JOGO QUE FOR
PARTICIPAR (SE NÃO ENTREGAR NÃO PODERÁ PARTICIPAR DO JOGO).
DOAÇÃO DO LEITE ARRECADADO
-
TODA A QUANTIDADE DE LEITE EM PÓ ARRECADADO
COM AS PUNIÇÕES SERÁ ENTREGUE PARA A “SbM”
QUE FARÁ A DOAÇÃO PARA ENTIDADES
ASSISTENCIAIS A SER DEFINIDA.
CONTROLE DOS CARTÕES
AMARELO – PAGARAM O LEITE EM PÓ
NOMJE                                           EQUIPE                                           PENA
= PAGAR NO DIA
LEONARDO SILVA PAIÃO                    PRODUTEC
INFOIRMÁTICA                  2 LATAS = DIA 19/7/2014
PAULO CAMARGO DA SILVA                DELTA
SOFTWARE                            2
LATAS = DIA 19/7/2014
PAULO CAMARGO DA SILVA                DELTA
SOFTWARE                            2
LATAS = DIA 02/8/2014 – JÁ PAGOU
CONTROLE DOS CARTÕES
AMARELO – PAGAR LATAS DE LEITE EM PÓ
LUCAS HENRIQUE MARANHO PEREZ      SG
SISTEMAS                                   2
LATAS = DIA 26/7/2014
LUCAS BARBOSA DA SILVA                  DELTA
SOFTWARE                            2 LATAS = DIA 02/8/2014
DIOGO ANTONIO RAMOS DA COSTA      ELOTECH
INFORMATICA E SISTEMAS 2 LATAS = DIA
02/8/2014
RODRIGO ANTONIO ROSA                    ELOTECH
INFORMATICA E SISTEMAS 2 LATAS = DIA
02/8/2014
ALISSON AP.PONCETTI FREITAS          JS INFORMAÇÃO / INOVAÇÃO            2 LATAS = DIA 09/8/2014
DANIEL MANTOVANI MFERREIRA         PRODUTEC
INFOIRMÁTICA                 2 LATAS = DIA 16/8/2014
CONTROLE DOS PRINCIPAIS
ARTILHEIROS
COM 5 GOLS MARCADOS
JOÃO HENRIQUE DA SILVA                                               PRODUTEC INFOIRMÁTICA
COM 4 GOLS MARCADOS
PAULO HENRIQUE SAMPAIO                                             PRODUTEC INFOIRMÁTICA
RICARDO ALEXANDRE DA SILVA CRUZ                              PRODUTEC INFOIRMÁTICA
COM 3 GOLS MARCADOS
ADRIANO DA SILVA OLIVEIRA                                           PRODUTEC INFOIRMÁTICA
DANIEL MANTOVANI FERREIRA                                         PRODUTEC
INFOIRMÁTICA
JORGE LUIZ LOBO                                                           TECNOSPEED
LUCAS COSTA GUSMÃO                                                  TECNOSPEED
COM 2 GOLS MARCADOS
WENDEL LIMA DE SOUZA                                                ATUAL
CONSULTIRIA E SISTEMAS
DIOGO ANTONIO RAMOS DA COSTA                                ELOTECH INFORMATICA E SISTEMAS
JEFERSON MIGUEL BENTO                                              ELOTECH INFORMATICA E SISTEMAS
RAFAEL VITOR CENDRON                                               PRODUTEC
INFOIRMÁTICA
LEANDRO BAPTISTA                                                       SUB
100,SISTEMAS
FÁBIO YOSHIAKI MORIBE                                               TECNOSPEED
RENAN GUSTAVO GRIPPA MARCONDES FREITAS           TECNOSPEED
COM 1 GOL MARCADOS
ALAN DANIEL CALVI                                                       ATUAL
CONSULTIRIA E SISTEMAS
LUCAS COSTA MENDES                                                  ATUAL
CONSULTIRIA E SISTEMAS
SERGIO KATSUO KAMURA FILHO                                    ATUAL
CONSULTIRIA E SISTEMAS
ADRIANO DUTRA CALLIGIONI                                         DB1
INFORMÁTICA
MICHEL ZAVILENSKI SANTELLO                                      ELOTECH
INFORMATICA E SISTEMAS
CAIO ANDRE KAISER SARAN                                           JS
INFORMAÇÃO / INOVAÇÃO
LEONARDO DA SILVA PAIÃO                                           PRODUTEC INFOIRMÁTICA
FELIPE BUENO BORGES DE CAMARGO                            SG SISTEMAS
GUILHERME SANCHES AMERICO                                    TECNOSPEED
CONTROLE DOS GOLEIROS
MENOS VAZADO
NOMJE                                                  EQUIPE                                                             TEMPO
= GOLS
THIAGO MIRANDA DE SIQUEIRA                  PRODUTEC
INFOIRMÁTICA                                      100
MINUTOS = 00
GOLS
LEANDRO CARVALHO                               ELOTECH
INFORMATICA E SISTEMAS                         050 MINUTOS = 00 GOLS
FERNANDO WESLEY PITA FERNANDES        ATUALCONSULTORIA
E SISTEMAS                             007 MINUTOS = 00 GOLS
DIALISON APARECIDO VERONEZE              DB1
INFORMÁTICA                                                  050 MINUTOS = 01 GOL
EDERSON DEVALDO DA SILVA                   SG
SISTEMAS                                                         050 MINUTOS = 01 GOL
HENRIQUE CESAR BERALDO                     TECNOSPEED                                                        050 MINUTOS = 01 GOL
BRUNO DA SILVA GONÇALVES                  ATUALCONSULTORIA
E SISTEMAS                             043 MINUTOS = 02 GOLS
CAIO ANDRE KAISER SABAN                     JS INFORMAÇÃO / INOVAÇÃO                                  006 MINUTOS = 02 GOLS
ROGERIO KATSUMI ISHIDA SATO               SUB
100 SISTEMAS                                                 005 MINUTOS = 02 GOLS
MARCIO PELEGRINI                                 SUB
100 SISTEMAS                                                 032 MINUTOS = 03 GOLS
FELIPE FERNANDO FRANCO                     SUB 100 SISTEMAS                                                 050 MINUTOS = 05 GOLS
ALISSON AP.PONCETTI FREITAS              JS
INFORMAÇÃO / INOVAÇÃO                                  044 MINUTOS = 09 GOLS
KLEBER JUNIOR NOVAIS                         SUB
100 SISTEMAS                                                 013 MINUTOS = 09 GOLS
ANDRÉ ROBERTTO BORTOLOSSI              DELTA
SOFTWARE                                                100 MINUTOS = 13 GOLS
PROGRAMAÇÃO DOS DEMAIS  JOGOS DA 1ª FASE
2ª RODADA – GRUPO B - SÁBADO
– DIA 26 DE JULHO DE 2014 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
2x5 - 8h45 – DB1 INFORMÁTICA                                        X
BENNER SOLUTION
1x3 - 9h35 – SG SISTEMAS                                                X
TECNOSPEED
ATENÇÃO * TOLERANCIA PARA INICIAR JOGOS - TERÁ APENAS 15 MINUTOS PARA SER
INICIADO O 1º JOGO DA RODADA
3ª RODADA – GRUPO A -
SÁBADO – DIA 2 DE AGOSTO DE 2014 – GINÁSIO A SER CONFIRMADO
5x4 - 8h45 – ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS           X ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS
2x3 - 9h35 – SUB 100 SISTEMAS                                   X
DELTA SOFTWARE
3ª RODADA – GRUPO B -
SÁBADO – DIA 9 DE AGOSTO DE 2014 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
5x4 - 8h45 – BENNER SOLUTION                                  X
JS INFORMAÇÃO / INOVAÇÃO
2x3 - 9h35 – DB1 INFORMÁTICA                                   X
TECNOSPEED
4ª RODADA – GRUPO A -
SÁBADO – DIA 16 DE AGOSTO DE 2014 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
4x1 - 8h45 – ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS       X PRODUTEC INFORMATICA
3x5 - 9h35 – DELTA SOFTWARE                                   X
ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS
4ª RODADA – GRUPO B -
SÁBADO – DIA 23 DE AGOSTO DE 2014 – GINÁSIO A SER CONFIRMADO
4x1 - 8h45 – JS INFORMAÇÃO / INOVAÇÃO                 X
SG SISTEMAS
3x5 - 9h35 – TECNOSPEED                                          X
BENNER SOLUTION
5ª RODADA – GRUPO A -
SÁBADO – DIA 30 DE AGOSTO DE 2014 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
4x2 - 8h45 – ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS      X SUB 100 SISTEMAS
5x1 - 9h35 – ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS         X PRODUTEC INFORMATICA
5ª RODADA – GRUPO B -
SÁBADO – DIA 6 DE SETEMBRO DE 2014 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
4x2 - 8h45 – JS INFORMAÇÃO / INOVAÇÃO                X
DB1 INFORMÁTICA
5x1 - 9h35 – BENNER SOLUTION                                 X
SG SISTEMAS
ATENÇÃO * TOLERANCIA PARA INICIAR JOGOS - TERÁ APENAS 15
MINUTOS PARA SER INICIADO O 1º JOGO DA RODADA
FÓRMULA DE DISPUTA
1ª FASE CLASSIFICATÓRIA – 10 EQUIPES
-
NA 1ª FASE CLASSIFICATÓRIA TEREMOS AS 10 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 5
EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:
GRUPO “A”
Equipe 1 - PRODUTEC INFORMATICA
Equipe 2 - SUB 100 SISTEMAS
Equipe 3 - DELTA SOFTWARE
Equipe 4 - ELOTECH INFORMÁTICA E
SISTEMAS
Equipe 5 - ATUAL CONSULTORIA E
SISTEMAS
GRUPO “B”
Equipe 1 - SG SISTEMAS
Equipe 2 - DB1 INFORMÁTICA
Equipe 3 - TECNOSPEED
Equipe 4 - JS INFORMAÇÃO /
INOVAÇÃO
Equipe 5 - BENNER SOLUTION
-
NESTA 1ª FASE CLASSIFICATÓRIA AS EQUIPES JOGARÃO ENTRE SÍ, DENTRO DO GRUPO, EM
TURNO ÚNICO, CLASSIFICANDO-SE AS 2 EQUIPES MELHOR COLOCADAS DE CADA GRUPO PARA
A DISPUTA DA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA, COM AS EQUIPES 3ª E 4ª COLOCADAS
DISPUTANDO A REPESCAGEM DA 1ª FASE; SENDO ELIMINADA A EQUIPE ÚLTIMA COLOCADA DE
CADA GRUPO.
REPESCAGEM DA 1ª FASE ELIMINATÓRIA – 4
EQUIPES
-
NA REPESCAGENM DA 1ª FASE ELIMINATÓRIA TEREMOS AS 4 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2
GRUPOS COM 2 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:
GRUPO “C”
3ª COLOCADA DO GRUPO “A”                                             X
4ª COLOCADA DO GRUPO “B”
GRUPO “D”
3ª COLOCADA DO GRUPO “B”                                             X
4ª COLOCADA DO GRUPO “A”
-
NESTA REPESCAGENM DA 1ª FASE ELIMINATÓRIA TEREMOS JOGO ÚNICO EM CADA GRUPO E SE
OCORRER EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES
ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O EMPATE TEREMOS UMA COBRANÇA
ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR AO VENCEDOR.
2ª FASE CLASSIFICATÓRIA – 6 EQUIPES
-
NA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA TEREMOS AS 6 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 3
EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:
GRUPO “E”
1ª COLOCADA DO GRUPO “A” –
2ª COLOCADA DO GRUPO “B” –
CLASSIFICADA NO GRUPO “D” –
GRUPO “G”
1ª COLOCADA DO GRUPO “B” –
2ª COLOCADA DO GRUPO “A” –
CLASSIFICADA NO GRUPO “C” –
-
NESTA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA AS EQUIPES JOGARÃO ENTRE SÍ, DENTRO DO GRUPO, EM
TURNO ÚNICO, CLASSIFICANDO-SE AS 2 EQUIPES MELHOR COLOCADAS DE CADA GRUPO PARA
A DISPUTA DA FASE SEMIFINAL, SENDO ELIMINADA A EQUIPE ÚLTIMA COLOCADA DE CADA
GRUPO.
FASE SEMIFINAL – 4 EQUIPES
-
NA FASE SEMIFINAL TEREMOS AS 4 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 2 EQUIPES
EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:
GRUPO “H” - 1ª COLOCADA DO GRUPO “F”                                                      X 2ª COLOCADA DO GRUPO “G”
GRUPO “I” - 1ª COLOCADA DO GRUPO “G”                                                      X 2ª COLOCADA DO GRUPO “F”
-
NESTA FASE SEMIFINAL TEREMOS JOGO ÚNICO EM CADA GRUPO E SE OCORRER EMPATE NO
TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA
EQUIPE E SE PERSISTIR O EMPATE TEREMOS UMA COBRANÇA ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE
ATÉ CHEGAR AO VENCEDOR.
FASE FINAL – 4 EQUIPES
-
NA FASE FINAL TEREMOS AS 4 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 2 EQUIPES EM
CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:
GRUPO “J” – DECISÃODO 3º E 4º LUGARES
- PERDEDORA DO GRUPO “H”   X PERDEDORA DO GRUPO “I”
GRUPO “K” – DECISÃODO 1º E 2º LUGARES
- VENCEDORA DO GRUPO “H”  X VENCEDORA DO GRUPO “I”
-
NESTA FASE FINAL TEREMOS JOGO ÚNICO EM CADA GRUPO E SE OCORRER EMPATE NO TEMPO
NORMAL DE JOGO, TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE
PERSISTIR O EMPATE TEREMOS UMA COBRANÇA ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR
AO VENCEDOR.
FORMAÇÃO DE EQUIPES
-
AS EMPRESAS PODERÃO FORMAR A SUA EQUIPE COM ATLETAS DA SUA EMPRESA E DE OUTRAS
EMPRESAS DO SEGMENTO E QUE SEJA ASSOCIADA A “SbM”, NÃO TENDO LIMITAÇÃO DE CONVIDADOS, MAS REGISTRANDO O MÁXIMO DE 16 ATLETAS EM CADA EQUIPE ATÉ O FINAL DA 1ª
FASE CLASSIFICATÓRIA (ATÉ ANTES DA EQUIPE ESTREAR NA 2ª FASE).
QUEM PODERÁ PARTICIPAR
-
CADA EMPRESA PODERÁ INSCREVER QUANTAS EQUIPES DESEJAR.
-
PODERÁ INSCREVER O MÁXIMO DE 16 ATLETAS ATÉ O FINAL DA 1ª FASE (ANTES DE
ESTREAR NA 2ª FASE).
-
PODERÁ INSCREVER ATLETAS DE MAIS DE UMA EMPRESA ATÉ O LIMITE DE 16 PESSOAS.
-
DEVERÁ SER INSCRITO FUNCIONÁRIOS COM REGISTRO EM CARTEIRA.
-
PODERÁ PARTICIPAR O MARIDO DAS FUNCIONÁRIAS REGISTRADAS.
-
PODERÁ SER INSCRITO O PATRÃO (DONO DA EMPRESA OU MARIDO DA DONA DA EMPRESA).
-
O ATLETA QUE CONSTAR NA SÚMULA COM O Nº DA CAMISA NÃO PODERÃO SER TROCADOS.
-
A RESPONSABILIDADE LEGAL DE INSCREVER AS PESSOAS SERÁ DO DIRIGENTE DA EQUIPE.
-
A INCLUSÃO DE ATLETA IRREGULAR (DEVIDAMENTE COMPROVADO) ELIMINARÁ A EQUIPE.
-
SERÁ PERMITIDO PESSOAS CONTRATADA(PJ), COM CONTRATO E DEDICAÇÃO EXCLUSIVA NA
EMPRESA, DEVENDO TER O CONTRATO DATA ANTERIOR AO DIA 5 DE ABRIL DE 2014.
REGISTRO DE ATLETAS
-
DEVERÁ SER ENVIADO POR E-MAIL A FICHA DE INSCRIÇÃO COM OS NOMES DOS ATLETAS
INSCRITOS PARA A 1ª RODADA.
-
PODERÁ SER FEITO NOVOS REGISTROS “NA BEIRA DA QUADRA” ATÉ ANTES DO JOGO DE
ESTREIA NA 2ª FASE ATÉ O LIMITE MÁXIMO DE 16 ATLETAS POR EQUIPE (ATLETA
INSCRITO QUE FICOU NO BANCO DE RESERVAS OU JOGOU NÃO PODERÁ SER RETIRADO DA
EQUIPE E SUBSTITUIDO POR OUTRO).
-
PARA REGISTRAR O ATLETA,O MESMO DEVERÁ ESTAR PRESENTE E PARTICIPAR DA PARTIDA
(JOGAR OU FICAR NO BANCO DE RESERVAS DEVIDAMENTE UNIFOIRMIZADO).
DOCUMENTO PARA ENTRAR EM
QUADRA
- NENHUM ATLETA PODERÁ ENTRAR
EM QUADRA SE NÃO APRESENTAR UM DOCUMENTO ORIGINAL COM FOTO (SEM NENHUMA
EXCEÇÃO) E SE ENTRAR A EQUIPE ESTARÁ ELIMINADA.
DIAS DOS JOGOS DA
COMPETIÇÃO
-
OS JOGOS SERÃO SEMPRE AOS SÁBADOS PELA MANHÃ.
LOCAIS DOS JOGOS
-
OS JOGOS SERÃO EM GINÁSIO DE BOA QUALIDADE NO GINÁSIO DO SESI OU EM OUTRO
GINPASIO INDICADO PELOS ORGANIZADORES.
HORÁRIO DOS JOGOS
-
AS EQUIPES QUE JOGAR NO 1º JOGO DEVERÃO CHEGAR RIGOROSAMENTE NO HORÁRIO
PREVISTO, TENDO 15 MINUTOS DE TOLERÂNCIA PARA SER INICIADA A PARTIDA.
-
A EQUIPE QUE JOGAR O 2º JOGO DEVERÁ ESTAR NO HORÁRIO PREVISTO DEVIDAMENTE
UNIFORMIZADA E PRONTA PARA JOGAR NO HORÁRIO PREVISTO, SENDO QUE SE OCORRER WxO
NO 1º JOGO, TERÁ TAMBÉM A TOLERANCIA DE 15 MINUTOS PARA SER INICIADA A 2ª
PARTIDA, À PARTIR DO HORÁRIO PREVISTO NA TABELA.
-
SE OCORRER WxO NO 1º JOGO, TERÁ TAMBÉM A TOLERANCIA DE 15 MINUTOS PARA SER
INICIADA A 2ª PARTIDA, À PARTIR DO HORÁRIO PREVISTO NA TABELA.
CUSTO DE PARTICIPAÇÃO
-
OS VALORES DE CUSTO DE PARTICIPAÇÃO DAS EQUIPES SERÃO RATEADOS ENTRE AS EQUIPES
PARTICIPANTES, QUANDO TEREMOS O CUSTO DE TAXA DE ARBITRAGEM, ALUGUEL DE GINÁSIO
DE ESPORTES, TAXA DE ARBITRAGEM DE TODOS OS JOGOS, TAXA DE COORDENAÇÃO DA
COMPETIÇÃOI PELA PROMOVOL EVENTOS, TAXA DE COMPRA DA PREMIAÇÃO E BOLAS PARA A
DISPUTA DO EVENTO; CUJO VALOR FINAL SERÁ FIXADO PELA “SbM” E COMUNICADO PARA AS EQUIPES PARTICIPANTES QUE TERÃO O VALOR
FINAL (ESTIMADO EM 1.200 REAIS PARCELADO EM 4 PARCELAS DE 300 RAIS).
WxO = MULTA AOS
PARTICIPANTES
-
A EQUIPE QUE DER O 1º WxO PERDERÁ POR 2xO E DEVERÁ PAGAR PARA A “SbM” UMA MULTA DE 500 REAIS ANTES DO JOGO SEGUINTE.
-
CASO VENHA A DAR UM SEGUNDO WxO PAGARÁ
NOVA MULTA DE 500 REAIS E ESTARÁ ELIMINADA
DA DISPUTA.
-
NO CASO DE UMA EQUIPE SER ELIMINADA POR TER USADO ATLETA IRRREGULAR, DEVERÁ PAGAR
PARA A “SbM” UMA MULTA DE 1 MIL REAIS E ESTARÁ PROIBIDA DE PARTICIPAR DO
EVENTO NO ANO SEGUINTE.
-
OS VALORES
ARRECADADOS COM MULTA SERÃO REVERTIDOS PARA A FESTIVIDADE DE ENCERRAMENTO DA COMPETIÇÃO.
-
AS EQUIPES ADVERSÁRIA QUE IRIAM JOGAR CONTRA A EQUIPE ELIMINADA, GANHARÃO POR 2x0 CONTANDO UMA VITÓRIA.
OUTRAS MODALIDADES PREVISTAS
-
OS ORGANIZADORES TAMBÉM ABREM AS INSCRIÇÕES PARA A DISPUTA DE OUTRAS
MODALIDADES, Á CRITÉRIO DOS PARTICIPANTES QUE PODEM SUGERIR A REALIZAÇÃO
ENVIANDO E-MAIL PARA A “SbM” OU PARA
A “PROMOVOL” NOS ENDEREÇLOS ABAIXO.
SINUCA INDIVIDUAL
-
ESTÁ CONFIRMADA A DISPUTA EM 2014 PARA OS NAIPES MASCULINO E FEMININO COM UM CUSTO DE 20 REAIS POR PESSOA (COM
DIREITO A UM CHOPP OU UM REFRIGERANTE), DEVENDIO SER PAGO DIRETAMENTE PARA O
ESTAÇÃO BOLICHE/BIG
BOLICHE INDIVIDUAL
-
ESTÁ CONFIRMADA A DISPUTA EM 2014 PARA OS NAIPES MASCULINO E FEMININO COM UM CUSTO DE 20 REAIS POR PESSOA (COM
DIREITO A UM CHOPP OU UM REFRIGERANTE), DEVENDIO SER PAGO DIRETAMENTE PARA O
ESTAÇÃO BOLICHE/BIG
MAIS INFORMAÇÕES
- LIGUE NA “SbM”                                               * FONE (44) 3026-1562 -
CESAR RAEL
- LIGUE NA “PROMOVOL EVENTOS”                * FONES (44) 9964-4575 ou
3029-1933 - VOLPATO
Promoção do Evento:
SbM - SOFTWARE By MARINGÁ
EDNEY MARCOS MOSSAMBANI - Presidente da SbM
Fone (44) 3026-1562
Nosso Site:  www.softwarebymaringa.com.br
Promoção e Arbitragem  do Evento:
LMFM
- LIGA METROPOLITANA DE FUTSAL DE MARINGÁ
Coordenadora
Técnica do Futsal
PROMOVOL
EVENTOS
Diretor Técnico:
                                
                        DORIVAL VOLPATO
Fone:
                                                   
              
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Fonte: PROMOVOL EVENTOS
