10.10.17

SbM - FUTSAL DA SOFTWARE DE MARINGÁ



- MATÉRIA ATUALIZADA ATÉ DIA 10 de OUTUBRO de 2017 - TERÇA-FEIRA -
SbM - FUTSAL DA SOFTWARE DE MARINGÁ
SbM - 7º FUTSOFTWARE
CAMPEONATO DE FUTSAL
DA SbM MARINGÁ
VEJA OS RESULTADOS DOS JOGOS DA 1ª FASE
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS DA 6ª RODADA
SÁBADO - DIA 14 / OUTUBRO / 2017 - GINÁSIO DO SESI
NÃO TERÁ RODADA NESTE FINAL DE SEMANA DEVIDO AO FERIADO PROLONGADO
SÁBADO - DIA 21 / OUTUBRO / 2017 - GINÁSIO DO SESI
8h45 - BENNER X SG SISTEMAS
9h35 - DB1 INFORMATICA X ATUAL SISTEMAS


- Informamos que não teremos rodada neste sábado - dia 14 de outubro de 2017 devido ao feriado prolongado e assim os jogos foram reprogramados e teremos rodada no outro sábado - dia 21 de outubro de 2017 no Ginásio do Sesi/Maringá, valendo pelo 7º CAMPEONATO DE FUTSAL DA SOFTWARE By MARINGÁ - 2017, que está sendo promovido pela SbM - Software By Maringá, cuja disputa acontece no período de Julho a Dezembro de 2017, reunindo 8 equipes formadas pelas empresas filiadas a SbM, com a participação para atletas registrados em carteira de trabalho, além dos seus dependentes legais, do patrão e filhos de patrão, podendo ainda participar Alunos e/ou Professores de TI das Faculdades/Universidades; tendo a coordenação técnica da Promovol Eventos, podendo ser vista abaixo a programação completa do restante da 1ª Fase Classificatória.
RESULTADOS DOS JOGOS - 6ª RODADA - 1ª FASE
SÁBADO – DIA 7 / OUTUBRO / 2017 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
SENIOR NORTE PR                                        1x2 BENNER
ELOTECH / TSA                                              1x4 PRODUTEC INFORMÁTICA
CLASSIFICAÇÃO ATUALIZADA DA 1ª FASE
GRUPO ÚNICO                                                           PG      JG     VT     EM    DE       GOLS    SALDO
PRODUTEC INFORMÁTICA                                      15        6        5        0        1        31x09      +23
BENNER                                                                      15        5        5        0        0        22x03      +19
SENIOR NORTE PR                                                   13        6        4        1        1        23x14      +09
ROUTERBOX                                                              6          5        2        0        3        15x26      -11
ELOTECH / TSA                                                         5          5        1        2        2        14x17      -03
SG SISTEMAS                                                            4          5        1        1        3        14x18      -04
ATUAL SISTEMAS                                                     1          5        0        1        4        06x18      -12
DB1 INFORMATICA                                                    1          5        0        1        4        05x26      -21
PROGRAMAÇÃO DOS DEMAIS JOGOS - 6ª RODADA - 1ª FASE
SÁBADO – DIA 14 / OUTUBRO / 2017 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
- ESTA RODADA FOI ADIADA EM COMUM ACORDO COM AS 6 EQUIPES ENVOLVIDAS NA RODADA (DEVIDO AO FERIADO PROLONGADO) E REPROGRAMADA A RODADA PARA O DIA 11 / NOVEMBRO / 2017.
08h45 - DB1 INFORMATICA                                    TxT SG SISTEMAS
09h35 - ATUAL SISTEMAS                                     TxT ROUTERBOX
10h25 - ELOTECH / TSA                                        TxT BENNER
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS - 7ª RODADA - 1ª FASE
SÁBADO – DIA 21 / OUTUBRO / 2017 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
8h45 - BENNER                                                       X SG SISTEMAS
9h35 - DB1 INFORMATICA                                      X ATUAL SISTEMAS
SÁBADO – DIA 28 / OUTUBRO / 2017 – GINÁSIO DE ESPORTES DO SESI / MARINGÁ
8h45 - ELOTECH / TSA                                          X ROUTERBOX
9h35 - SENIOR NORTE PR                                    X PRODUTEC INFORMÁTICA
PROGRAMAÇÃO DOS DEMAIS JOGOS - 6ª RODADA - 1ª FASE
SÁBADO – DIA 4 / NOVEMBRO / 2017 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
- ESTA RODADA FOI ADIADA DEVIDO AO FERIADO PROLONGADO,
SÁBADO – DIA 11 / NOVEMBRO / 2017 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
08h45 - DB1 INFORMATICA                                    X SG SISTEMAS
09h35 - ATUAL SISTEMAS                                     X ROUTERBOX
10h25 - ELOTECH / TSA                                        X BENNER
ATENÇÃO – Tolerancia máxima de 15 minutos apenas para o 1º jogo da rodada.
FÓRMULA DE DISPUTA
1ª FASE = 8 EQUIPES
- Na 1ª fase as 8 equipes formarão grupo único, da seguinte forma:
GRUPO ÚNICO
DB1 INFORMATICA
ELOTECH / TSA
PRODUTEC INFORMÁTICA
BENNER
SENIOR NORTE PR
ATUAL SISTEMAS
SG SISTEMAS
ROUTERBOX
- Nesta 1ª fase as 8 equipes deverão jogar entre sí, no grupo único, em turno único, classificando-se as 2 equipes melhor colocadas de cada grupo para a disputa do Quadrangular Final.
- Já as equipes 3ª a 6ª colocadas da 1ª fase disputarão a Repescagem da 1ª Fase, em jogo único eliminatória, classificando-se mais 2 equipes para a disputa do Quadrangular Final.
- Ao final da 1ª fase as equipes 7ª e 8ª colocadas estarão eliminadas.
REPESCAGEM DA 1ª FASE = 4 EQUIPES
GRUPO “1” – JOGO MATA-MATA
3ª COLOCADA NA 1ª FASE                         X 6ª COLOCADA NA 1ª FASE
GRUPO “2” – JOGO MATA-MATA
4ª COLOCADA NA 1ª FASE                         X 5ª COLOCADA NA 1ª FASE
- Haverá jogo único em cada grupo e em caso de empate terá cobrança de penalidades para decidir a equipe classificada, com as classificadas nestes 2 jogos, disputarão o quadrangular final.
QUADRANGULAR FINAL = 4 EQUIPES
- No quadrangular final teremos as equipes jogando entre sí, em turno único, e as 2 equipes melhor colocadas farão uma partida extra para decidir o título.
GRUPO ÚNICO
1ª COLOCADA DA 1ª FASE
2ª COLOCADA DA 1ª FASE
CLASSIFICADA NO GRUPO “1” DA REPESCAGEM
CLASSIFICADA NO GRUPO “2” DA REPESCAGEM
- Na partida extra teremos jogo único, sendo que se ocorrer empate no tempo normal de jogo, teremos a cobrança de penalidades para decidir a colocação final de cada equipe.
REGULAMENTAÇÃO GERAL RESUMIDA
DIAS DOS JOGOS DA COMPETIÇÃO
- Os jogos serão sempre aos sábados pela manhã.
- A montagem da tabela de jogos será feito preferentemente com jogos um sábado sim e outro não (mas poderá ser alterado conforme a necessidade).
LOCAIS DOS JOGOS
- Os jogos serão em Ginásio do Sesi de Maringá (na impossibilidade de uso em uma data especifica - será alterada a data de disputa para a data seguinte).
TEMPO DE DURAÇÃO DA PARTIDA
- As partidas terão duração de 50 minutos corridos (2 tempos de 25 minutos) com intervalo de 5 minutos.
HORÁRIO DOS JOGOS
- As equipes que jogar no 1º jogo deverão chegar rigorosamente no horário previsto, tendo 15 minutos de tolerância para ser iniciada a partida.
- A equipe que jogar o 2º jogo deverá estar no horário previsto devidamente uniformizada e pronta para jogar no horário previsto, sendo que se ocorrer Wx0 no 1º jogo, terá também a tolerância de 15 minutos para ser iniciada a 2ª partida, à partir do horário previsto na tabela.
- A equipe que jogar o 3º jogo deverá estar no horário previsto devidamente uniformizada e pronta para jogar no horário previsto, sendo que se ocorrer Wx0 no 2º jogo, terá também a tolerância de 15 minutos para ser iniciada a 3ª partida, à partir do horário previsto na tabela.
UNIFORME PARA ENTRAR EM QUADRA
- Será obrigatório o uso de uniforme completo (igual com camisas, calções e meias), sem o que não poderá participar da partida.
TROCA DE UNIFORME
- Deverá trocar as camisas a equipe que for a mandante do jogo, em caso de igualdade no uniforme, à critério da arbitragem.
- Será a mandante a equipe que aparecer em primeiro da escala do jogo.
DOCUMENTO PARA PARTICIPAR DO JOGO
- Para participar do jogo (permanecer no recinto do campo de jogo) a pessoa deverá apresentar um documento original com foto (não vale xerox), não sendo aberto nenhuma exceção de forma alguma.
REGISTRO DE ATLETAS
- Deverá ser enviado por e-mail a ficha de inscrição com os nomes dos atletas inscritos para a 1ª rodada.
- Poderá ser feito novos registros “na beira da quadra” até antes do jogo de estreia no Quadrangular Final, até o limite máximo de 16 atletas por equipe (atleta inscrito que ficou no banco de reservas ou jogou não poderá ser retirado da lista de atletas da equipe e substituído por outro); sendo esta inscrição de inteira responsabilidade do dirigente da equipe.
- Mesmo com a Ficha de Inscrição, somente entrará na súmula do jogo os atletas que efetivamente participaram dos jogos.
QUEM PODERÁ PARTICIPAR
- Cada empresa poderá inscrever quantas equipes desejar.
- Poderá inscrever o máximo de 16 atletas até antes do jogo de estreia do Quadrangular Final.
- Poderá ser inscrito funcionários com registro em carteira.
- Não será permitido pessoas contratada, mas sem registro em carteira.
- Pessoas terceirizada, com prestação de serviço exclusivo poderá participar.
- Só poderá terceirizados que se associarem a “SbM”.
- Poderá participar os filhos (acima de 15 anos) dos funcionários registrados,
- Poderá participar o marido de associada registrada.
- Poderá ser inscrito o patrão (dono da empresa ou marido da dona da empresa).
- Poderá participar os filhos (acima de 15 anos) do patrão ou patroa da empresa.
- Poderá inscrever atletas de mais de uma empresa até o limite de 16 pessoas.
- O atleta que constar na súmula com o nº da camisa não poderão ser trocados.
- A responsabilidade de inscrever as pessoas será do dirigente da equipe.
- A competição esta sendo aberta para as universidades que estão filiadas junto a SBM e neste caso, será permitido a inscrição exclusivamente dos Professores e Alunos do CURSO DE “TI”, devidamente comprovado.
- A inclusão de atleta irregular (devidamente comprovado) eliminará a equipe.
COMPROVAÇÃO DE VALIDADE DO ATLETA INSCRITO
- Será dado 3 dias para a equipe apresentar a defesa do uso de atleta considerado irregular.
SUBSTITUIÇÕES
- As substituições serão ilimitadas, respeitando sua área demarcada, não precisando a bola parar para ocorrer a substituição, mas precisará esperar o atleta que está em quadra deixar a linha demarcatória da quadra para poder entrar.
NÚMERO INSUFICIENTE DE ATLETAS
- Quando uma equipe, ou ambas, ficarem reduzida a 2 atletas, seja por qualquer motivo, a partida deverá ser encerrada imediatamente por número insuficiente de atletas (a faltosa perderá por 2x0 e for ambas as faltosas não terá placar para nenhuma delas).
PONTUAÇÃO
- O sistema de pontuação para classificação no grupo será:
a) 3 pontos por vitória
b) 1 ponto por empate
c) 0 ponto por derrota
PUNIÇÃO DISCIPLINAR DAS PESSOAS
CARTÃO AMARELO
- O cartão amarelo será aplicado apenas no jogo e não será acumulativo para suspensão.
CARTÃO AZUL
- Terá a punição com cartão azul (desclassificação - saindo da partida e sendo substituido por outro atleta)., não sendo acumulativos estes cartões.
CARTÃO VERMELHO
- A pessoa com cartão vermelho não poderá participar do jogo subsequente da sua equipe e em caso de indisciplina mais grave poderá ser punido com mais jogos e/ou até ser eliminado da competição.
PUNIÇÃO DAS PESSOAS COM CARTÕES - PAGAR LEITE EM PÓ – 400ml CADA UM
CARTÃO AMARELO
- A pessoa que receber o cartão amarelo deverá pagar no jogo seguinte 2 pacotes de leite em pó – 400ml
CARTÃO AZUL
- A pessoa que receber o cartão azul deverá pagar no jogo seguinte 3 pacotes de leite em pó – 400ml
CARTÃO VERMELHO
- A pessoa que receber o cartão vermelho deverá pagar no jogo seguinte 5 pacotes de leite em pó – 400ml
CARTÃO ACUMULATIVO
- A pessoa que receber no mesmo jogo o cartão amarelo, o cartão azul e/ou cartão vermelho deverá pagar todosos pacotes de leite acumulados.
CRITÉRIOS DE DESEMPATE
- A competição adotará sempre os seguintes critérios para efeito de desempate, em caso de ter pontuação igual:
. Pontos da fase em disputa,
. Pontos em toda a competição,
. Maior número de vitória em toda a competição,
. Maior saldo de gols em toda a competição,
. Maior número de gols marcados em toda a competição,
. Menor número de gols sofridos em toda a competição,
. Artilharia da competição (dentre as equipes empatadas),
. Goleiro menos vazado da competição (dentre as equipes empatadas).
- Se nescessário, Sorteio.
COBRANÇA DE PENALIDADES
- Quando nescessária, teremos a cobrança de 5 penalidades alternadas para cada equipe e se ainda persistir o empate, terá uma cobrança alternada para cada equipe até chegar ao vencedor.
- As equipes deverão ter o mesmo número de atletas disponíveis para a cobrança - se alguma equipe tiver mais atletas, deverá eliminar os excedentes das cobranças de penalidades).
- Poderá ser feito a cobrança por qualquer um dos atletas (que terminaram o jogo em quadra ou que estiverem no banco de reservas)
OCORRÊNCIA DE WXO DA EQUIPE - MULTA AOS PARTICIPANTES
- A equipe que der o 1º Wx0 perderá por 2xo e deverá pagar uma multa de 500 reais antes do jogo seguinte.
- Caso venha a dar um segundo Wx0 pagará nova multa de 500 reais e estará eliminada da disputa.
- No caso de uma equipe ser eliminada por ter usado atleta irrregular, deverá pagar uma multa de 1 mil reais e estará proibida de participar do evento no ano seguinte.
- As equipes adversária que iriam jogar contra a equipe eliminada, ganharão por 2x0 e contando uma vitória.
PREMIAÇÃO AOS FINALISTAS
- APÓS A FINALISSIMA TEREMOS A ENTREGA DA PREMIAÇÃO AOS FINALISTAS:
CAMPEÃO                                                      * TROFÉU + 16 MEDALHAS/OURO
VICE-CAMPEÃO                                                          * TROFÉU + 16 MEDALHAS/PRATA
3º COLOCADO                                                * TROFÉU + 16 MEDALHAS/BRONZE
4º COLOCADO                                                            * 16 MEDALHAS/BRONZE
ARTILHEIRO                                                   * TROFÉU
GOLEIRO                                                                    * TROFÉU
MAIORES INFORMAÇÕES
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Promoção do Evento
SbM - SOFTWARE By MARINGÁ
RAFAELA CAMPOS BENATTI - Presidente da SbM
Fone (44) 3026-1562
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Coordenadora de Arbitragem
LMFM - LIGA METROPOLITANA DE MARINGÁ
Coordenadora Técnica
PROMOVOL EVENTOS
Diretor Técnico:                                            DORIVAL VOLPATO
Fone:                                                              (44) 3029-1933
Celular:                                                           (44) 9964-4575
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Fonte: PROMOVOL EVENTOS

SINCOMAR – SÉRIE B – SUIÇO DOS COMERCIÁRIOS DE MARINGÁ



- MATÉRIA ATUALIZADA ATÉ DIA 10 de OUTUBRO de 2017 - TERÇA-FEIRA -
SINCOMAR – SÉRIE B – SUIÇO DOS COMERCIÁRIOS DE MARINGÁ
* VIII TORCOMAR * SERIE B *
CAMPEONATO DE SUIÇO DOS COMERCIÁRIOS DE MARINGÁ
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS DA 1ª RODADA DA 1ª FASE
QUINTA-FEIRA - FERIADO - DIA 12 / OUTUBRO / 2017
8h15 - COCAMAR MAQ.AGRICOLAS X SOMACO VEICULOS
9h15 - CASA DAS CORES X ZACARIAS VEICULOS
10h15 - DRC SUPR.DE INFORMATICA X COMERCIAL ELETRICA DW
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS DA 2ª RODADA DA 1ª FASE
DOMINGO - DIA 15 / OUTUBRO / 2017
8h15 - COMERCIAL ELETRICA DW X METALTINTAS
9h15 - COCAMAR MAQ.AGRICOLAS X DRC SUPR.DE INFORMATICA
10h15 - SOMACO VEICULOS X ZACARIAS VEICULOS


- Os jogos da 1ª rodada da 1ª fase serão neste feriado - quinta-feira - dia 12 de outubro de 2017 e os jogos da 2ª rodada da 1ª fase serão no domingo - dia 15 de outubro de 2017 no Campo da Sede Campestre do Sincomar de Maringá, valendo pelo CAMPEONATO DE SUICO DA SÉRIE “B” DOS COMERCIÁRIOS DE MARINGÁ, promovido pelo SINCOMAR - Sindicato dos Empregados no Comercio de Maringá, com a coordenação técnica da Promovol Eventos, em uma competição gratuita destinada exclusivamente para Associados e Dependente Legais do Sincomar; com estes dados gerais:
FORMAÇÃO DO GRUPO ÚNICO DA 1ª FASE
GRUPO ÚNICO
COCAMAR MAQUINAS AGRICOLAS / Juliano
SOMACO VEICULOS / Robson
CASA DAS CORES / Florindo
ZACARIAS VEICULOS / Moisés
DRC SUPRIMENTOS DE INFORMATICA / Paulo
COMERCIAL ELETRICA DW / Gilberto
METALTINTAS / Ziquinho
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS DA 1ª RODADA DA 1ª FASE
DOMINGO - DIA 8 / OUTUBRO / 2017
- RODADA DE DOMINGO FOI ADIADA DEVIDO AS CHUVAS E FORAM REPROGRAMADOS
QUINTA-FEIRA - FERIADO - DIA 12 / OUTUBRO / 2017
08h15 - COCAMAR MAQ.AGRICOLAS             X SOMACO VEICULOS
09h15 - CASA DAS CORES                              X ZACARIAS VEICULOS
10h15 - DRC SUPR.DE INFORMATICA            X COMERCIAL ELETRICA DW
Folga: METALTINTAS
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS DA 2ª RODADA DA 1ª FASE
DOMINGO - DIA 15 / OUTUBRO / 2017
08h15 - COMERCIAL ELETRICA DW             X METALTINTAS
09h15 - COCAMAR MAQ.AGRICOLAS           X DRC SUPR.DE INFORMATICA
10h15 - SOMACO VEICULOS                         X ZACARIAS VEICULOS
F – 3 - CASA DAS CORES
FÓRMULA DE DISPUTA = 7 EQUIPES
1ª FASE = 7 EQUIPES
- Na 1ª Fase Classificatória as 7 equipes formarão um só grupo e jogarão entre sí, em turno único, classificando-se as 4 melhores colocadas para a Fase Semifinais, enquanto as 3 últimas colocadas estarão eliminadas.
GRUPO ÚNICO
COCAMAR MAQUINAS AGRICOLAS / Juliano
SOMACO VEICULOS / Robson
METALTINTAS / CIC Visual / Andre
ZACARIAS VEICULOS / Moisés
DRC SUPRIMENTOS DE INFORMATICA / Paulo
DW MATERIAIS ELETRICOS / Gilberto
CASA DAS CORES / Florindo
FASE SEMIFINAL – 4 EQUIPES
- Na Fase Semifinal teremos o emparceiramento das 4 equipes em 2 grupos com 2 equipes, que jogarão jogo único em cada grupo, sendo que se ocorrer empate no tempo normal de jogo, terá cobrança de 5 penalidades alternadas para cada equipe (podendo fazer as cobranças todos os atletas em condições de jogo – batendo primeiro os que terminaram o jogo e depois, se necessário, os que estavam no banco de reservas) e persistindo o empate, terá uma cobrança alternada para cada equipe até chegar ao vencedor.
GRUPOS DA FASE SEMIFINAL
GRUPO A - 1ª COLOCADA DA 1ª FASE                       X 4ª COLOCADA DA 1ª FASE
GRUPO B - 2ª COLOCADA DA 1ª FASE                       X 3ª COLOCADA DA 1ª FASE
- As equipes perdedoras das semifinais disputarão o 3º/4º lugares.
- As equipes vencedoras das semifinais disputarão o 1º/2º lugares.
FASE FINAL – 4 EQUIPES
- Na Fase Final teremos o emparceiramento das 4 equipes em 2 grupos com 2 equipes, que jogarão jogo único em cada grupo, sendo que se ocorrer empate no tempo normal de jogo, terá cobrança de 5 penalidades alternadas para cada equipe (podendo fazer as cobranças todos os atletas em condições de jogo – batendo primeiro os que terminaram o jogo e depois, se necessário, os que estavam no banco de reservas) e persistindo o empate, terá uma cobrança alternada para cada equipe até chegar ao vencedor.
GRUPOS DA FASE FINAL
GRUPO C - PERDEDORA DA SEMI 1                          X PERDEDORA DA SEMI 2
GRUPO D - VENCEDORA DA SEMI 1                          X VENCEDORA DA SEMI 2
DADOS GERAIS DA COMPETIÇÃO
QUEM PODERÁ JOGAR NA SÉRIE “B”
- Poderão ser inscritos atletas que sejam comerciários e associados junto ao Sincomar de Maringá (não precisa ser associado anteriormente e poderá se associar para jogar).
- Atleta que jogou em 2017 a Série “A”, só poderá jogar na Serie “B” de 2017 se trabalhar na empresa que tiver o primeiro nome no nome da equipe em 2017.
- Os demais atletas que jogaram a Série “A” de 2017 não poderão jogarão nesta Serie “B” de 2017.
REGISTRO DE ATLETAS NA SÉRIE “B”
- Para o atleta jogar na 1ª rodada no dia 1º de outubro de 2017, o dirigente deverá fazer o registro (entregar a documentação dos referidos atletas até a reunião arbitral no dia 22 de setembro de 2017) para o diretor social Celso Luiz Schwind (fone 3220-3622 ou 3220-3618) que deverá verificar toda a documentação e dar ou não a condição de jogo para os participantes.
- As equipes poderão registrar novos atletas para jogar a Série “B” de 2017 até na quarta-feira que antecederá a sua partida e somente até a 4ª partida da sua equipe na 1ª fase.
QUEM SUBIRÁ PARA A SÉRIE “A” DE 2018
- As equipes primeira e segunda colocadas na Serie “B” de 2017 estarão automaticamente classificadas para disputar a 1ª Divisão de 2018.
- Caso alguma equipe classificada na Série ”A’ não for disputar a Serie “A” em 2018 (além das 2 rebaixadas da Serie “A”), será chamada a equipe na ordem de classificação da Série “B” de 2017.
COBRANÇA DE PENALIDADES
- Quando nescessária, teremos a cobrança de 5 penalidades alternadas para cada equipe e se ainda persistir o empate, terá uma cobrança alternada para cada equipe até chegar ao vencedor.
- Primeiro deverão fazer as cobranças das penalidades os atletas que terminaram o jogo em campo e se necessário depois farão as cobranças os atletas que estiverem no banco de reservas (no momento de iniciar as cobranças as equipes deverão ter o mesmo número de atletas disponíveis para a cobrança - se alguma equipe tiver mais atletas, deverá eliminar os excedentes das cobranças de penalidades).
MUDANÇA NAS DATAS DOS JOGOS DA SÉRIE “B”
- Poderá ocorrer mudança nas datas dos jogos, à critério do Sincomar de Maringá, sendo divulgada e comunicada para os dirigentes das equipes.
- Nas rodadas da 1ª fase em caso de chuva e cancelamento dos jogos, a rodada passará a ser a última da 1ª fase, já se for na abertura do evento, será no domingo seguinte e remarcados os demais jogos.
MAIORES INFORMAÇÕES
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Promoção do Evento:
SINCOMAR - SINDICATO DOS EMPREGADOS NO COMERCIO DE MARINGÁ
* O SINCOMAR possui vários veículos de comunicação, por onde circulam as informações de interesse da categoria comerciária. São informações importantes, que incluem entre outros, noticias trabalhistas, esportivas e tudo sobre as convenções e acordos que o sindicato celebra com os representantes patronais.
* A partir do site www.sincomar.com.br é possível acessar o blog do sindicato, que está no endereço http://blog.sincomar.com.br; o twitter  - http://twitter.com/sincomar e ainda acessar o faceboock - http://www.faceboock.com/sincomar?_rdr=p
* Além disso o SINCOMAR distribui a cada dois meses o jornal impresso O COMERCIÁRIO, que também pode ser localizado em pdf no nosso site. E diariamente, veicula um boletim informativo na Rádio CBN, no período da manhã (às 10h) e à tarde (às 15h).
* Aos sábados, o sindicato tem espaço no Programa Nossa Terra Nossa Gente da TV Maringá/Band (às 7h30).
Fone Geral: (44) 3220-3618
Coordenadora de Arbitragem
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Fonte: PROMOVOL EVENTOS
VEM AÍ O CAMPEONATO DE FUTEBOL SINTÉTICO DOS COMERCIÁRIOS DE MARINGÁ
JOGOS SERÃO NOS DIAS DE SEMANA A NOITE
PARTICIPAÇÃO GRATUITA