+ MATÉRIA ATUALIZADA ATÉ DIA 30
/ AGOSTO / 2019 +SEXTA-FEIRA +
SUPERCUP FEMININA DE
FUTSAL DE MARINGÁ
RESULTADOS DOS 2 JOGOS DA
REPESCAGEM DA 1ª FASE
DOMINGO – DIA 25 / AGOSTO / 2019 – GINÁSIO DA AFMM
ASSOCIAÇÃO SANEPAR 0X5
BETACLINICA MARINGA
ESPAÇO NELSON VERRI 6X2
ACEMA MARINGÁ
PROGRAMAÇÃO DOS 3 JOGOS DA 2ª
FASE
DOMINGO
– DIA 1º / SETEMBRO / 2019 – GINÁSIO DA AFMM
NÃO TERÁ RIODADA NESTA DATA DEVIDO A
ATLETAS DAS EQUIPES QUE ESTARÃO JOGANDO EM CURITIBA EM EVENTO INTERNACIONAL
DOMINGO
– DIA 8 / SETEMBRO / 2019 – GINÁSIO DA AFMM
NÃO TERÁ RIODADA NESTA DATA DEVIDO AO
FERIADO PROLOBNGADO DO DIA 7 DE SETEMBRO
– INDEPENDENCIA DO BRASIL
DOMINGO – DIA 15 / SETEMBRO / 2019 –
GINÁSIO DA AFMM
14h30 - TINTAS CIACOLLOR X ESPAÇO NELSON VERRI
15h20 - UNICESUMAR / MARINGÁ X BETACLINICA MARINGA
16h10 - MARIALVA
/ NECILDA X ZAGHI PNEUS /
GT500 MECÂNICA
Atenção – Nestes jogos se ocorrer
empate terá cobrança de penalidades
JOGOS DESTE DOMINGO - DIA 1º/9
FORAM ADIADOS
- Foram adiados
os jogos que seriam realizados neste domingo - dia 1º de setembro de 2019 no Ginásio
de Esportes da AFMM / Maringá, valendo pela 1ª SUPERCUP FEMININA DE FUTSAL DE MARINGÁ, promovida pela LMM - Liga Metropolitana de Maringá, tendo a
coordenação técnica da Promovol Eventos e
apoio da Maringá Turbinas, da AFMM/Maringá, da SEG
Amaral Serviços de Segurança, do Contorno
Sul Serviços, do Programa Charrete
Esporte - Canal 10/RTV, do Sindmetalurgicos
de Maringá, e do Espaço Cultural Nelson
VerrI de Maringá; podendo ser visto abaixo a programação
dos jogos da 2ª Fase. com estes dados gerais:
RESULTADOS DOS 2 JOGOS DA
REPESCAGEM DA 1ª FASE
ONTEM - DOMINGO – DIA
25 / AGOSTO / 2019 – GINÁSIO DA AFMM
GRUPO “C” - 3ª do Grupo “A” X 4ª do Grupo “B”
14h45 - ASSOCIAÇÃO SANEPAR 0X5 BETACLINICA MARINGA
GRUPO “D” - 3ª do Grupo “B” X 4ª do Grupo “A”
15h35 - ESPAÇO NELSON VERRI 6X2 ACEMA MARINGÁ
Atenção – Nestes jogos se ocorrer empate terá cobrança de penalidades
PROGRAMAÇÃO DOS 3 JOGOS DA 2ª
FASE
DOMINGO
– DIA 1º / SETEMBRO / 2019 – GINÁSIO DA AFMM
NÃO TERÁ RIODADA
NESTA DATA DEVIDO A ATLETAS DAS EQUIPES QUE ESTARÃO JOGANDO EM CURITIBA EM EVENTO
INTERNACIONAL
DOMINGO
– DIA 8 / SETEMBRO / 2019 – GINÁSIO DA AFMM
NÃO TERÁ RIODADA
NESTA DATA DEVIDO AO FERIADO PROLOBNGADO DO DIA 7 DE SETEMBRO – INDEPENDENCIA DO BRASIL
DOMINGO – DIA 15 / SETEMBRO / 2019 –
GINÁSIO DA AFMM
14h30 - TINTAS CIACOLLOR X ESPAÇO NELSON VERRI
15h20 - UNICESUMAR / MARINGÁ X BETACLINICA MARINGA
16h10 - MARIALVA / NECILDA X ZAGHI PNEUS / GT500 MECÂNICA
Atenção – Nestes jogos se ocorrer empate terá cobrança de penalidades
FÓRMULA DE DISPUTA = 10 EQUIPES
1ª FASE – 10
EQUIPES
- Na 1ª fase as 10 equipes serão distribuídas em 2 grupos com 5 equipes
em cada grupo.
GRUPO
“A”
1 ASSOCIAÇÃO
SANEPAR DE MARINGÁ / Juliana
2 AVANTE R A / Thaise
3 ACEMA MARINGÁ /
Hugo
4 MARIALVA /
NECILDA / Neia
5 TINTAS
CIACOLLOR / Tiãozinho
GRUPO
“B”
1 AFMM / CAVALO CÃO PETSHOP /
FLUTTI MODA INTIMA / Flavio
2 BETACLINICA
MARINGA / Veronica
3 ESPAÇO NELSON
VERRI / Leila
4 UNICESUMAR /
MARINGÁ / Roberto
5 ZAGHI PNEUS /
GT500 MECÂNICA / Heltinho
- Na 1ª fase as equipes jogarão entre sí, dentro do respectivo grupo, em
turno único e classificando-se as 2 equipes melhor colocadas de cada grupo
classificadas diretamente para a disputa da 2ª fase, somando 4 classificadas
para a 2ª fase.
- Já as equipes 3ª e 4ª colocadas de cada
grupo disputarão a Repescagem da 1ª Fase em jogos mata-mata; enquanto a equipe 5ª colocada de cada grupo estará eliminada da
disputa.
REPESCAGEM DA 1ª
FASE – 4 EQUIPES
- Na Repescagem da 1ª Fase as 4 equipes serão distribuídas em 2 grupos
com 2 equipes em cada grupo, da seguinte forma:
GRUPO “C” - 3ª do Grupo “A” X 4ª do Grupo “B”
ASSOCIAÇÃO SANEPAR 0X5 BETACLINICA
MARINGA
GRUPO “D” - 3ª do Grupo “B” X 4ª do Grupo “A”
ESPAÇO NELSON VERRI 6X2 ACEMA MARINGÁ
- Na Repescagem da 1ª Fase haverá jogo único em cada grupo, sendo que se
ocorrer empate no tempo normal de jogo, terá a cobrança de 5 penalidades
alternadas para cada equipe e se ainda persistir o empate, terá uma cobrança
alternada para cada equipe até definir a vencedora.
- Ao final da disputa da Repescagem da 1ª Fase teremos mais 2 equipes
classificadas para a disputa da 2ª fase, que terá portanto 6 equipes.
2ª FASE – 6 EQUIPES
- Na 2ª Fase as 6 equipes serão distribuídas em 3 grupos com 2 equipes
em cada grupo, da seguinte forma:
GRUPO “E” - 1ª do Grupo “A” x Vencedor do Grupo “D” da Repescagem
TINTAS CIACOLLOR X ESPAÇO NELSON VERRI
GRUPO “F” - 1ª do Grupo “B” x Vencedor do Grupo “C” da Repescagem
UNICESUMAR / MARINGÁ X BETACLINICA
MARINGA
GRUPO “G” - 2ª do Grupo “A” x 2ª do Grupo “B”
MARIALVA / NECILDA X ZAGHI PNEUS / GT500 MECÂNICA
- Na 2ª Fase haverá jogo único em cada grupo, sendo que se ocorrer
empate no tempo normal de jogo, terá a cobrança de 5 penalidades alternadas
para cada equipe e se ainda persistir o empate, terá uma cobrança alternada
para cada equipe até definir a vencedora.
- Ao final da 2ª Fase teremos classificadas diretamente para a 3ª Fase
as vencedoras dos confrontos, somando 3 equipes classificadas.
- Dentre as 3 equipes que não se classificaram
nos grupos da 2ª Fase, a equipe com melhor campanha (soma dos resultados da 1ª
e 2ª fase - exceto a repescagem) se classificará
pelo critério de Índice Técnico, somando assim 4 equipes para a disputa
das semifinais.
SEMIFINAIS – 4
EQUIPES
- Nas Semifinais as 4 equipes (depois de classificadas do 1º ao 3º
lugares - na soma da campanha de toda a competição - exceto os jogos da
repescagem), serão distribuídas em 2 grupos com 2 equipes em cada grupo, da
seguinte forma:
GRUPO “H” – 1ª
Colocada no Geral x Classificada
por Índice Técnico
GRUPO “I” – 2ª
Colocada no Geral x 3ª Colocada no Geral
- Nas Semifinais haverá jogo único em cada grupo, sendo que se ocorrer
empate no tempo normal de jogo, terá a cobrança de 5 penalidades alternadas
para cada equipe e se ainda persistir o empate, terá uma cobrança alternada
para cada equipe até definir a vencedora.
- As equipes vencedoras decidirão o título da competição.
PARTIDA FINAL – 2
EQUIPES
- Na Partida Finalíssima - haverá jogo único, sendo que se ocorrer
empate no tempo normal de jogo, terá a cobrança de 5 penalidades alternadas
para cada equipe e se ainda persistir o empate, terá uma cobrança alternada
para cada equipe até definir a vencedora.
GRUPO ÚNICO - Vencedor
do Grupo “H” x Vencedor do Grupo “I”
- Não terá a decisão do 3º e 4º lugares e será
definida conforme a classificação final, onde o campeão puxará o 3؟ lugar e a
vice-campeão puxará o 4؟ lugar.
DADOS GERAIS DO EVENTO
INSCRIÇÃO DE ATLETAS
- Será permitido a inscrição de até 16 atletas
em cada equipe, até o jogo antes de iniciar a 2ª fase.
TÉCNICO E AUXILIAR TÉCNICO
- Somente poderão ficar no banco de reservas um técnico e
um auxiliar técnico.
HORÁRIO DOS JOGOS
- Será rigoroso o cumprimento dos horários dos jogos,
estando marcado o 1º jogo para as 14h (com 15 minutos de tolerância para ser
iniciada a partida), lembrando que às 14h15, estando a equipe adversária em
quadra regularmente, será dado o Wx0 á favor da equipe que estiver legalmente
na quadra de jogo.
TROCA DE UNIFORME
- Deverá trocar as camisas a equipe que for a mandante do
jogo, em caso de igualdade no uniforme, à critério da arbitragem.
- Será a mandante a equipe que aparecer em primeiro da
escala do jogo.
REGULAMENTO DO CARTÃO AMARELO
- O cartão amarelo serve apenas no jogo em disputa, não
sendo acumulativo.
REGULAMENTO DO CARTÃO VERMELHO
- Ao receber o cartão vermelho, a atleta deixará a quadra
de jogo (não podendo ficar no banco de reservas), não entrando outra atleta em
seu lugar (ficandio a equipe com atleta a menos por 2 minutos ou se levar gol).
- Esta atleta deverá cumprir suspensão no jogo seguinte de
sua equipe (conforme a atitude da pessoa na expulsão, os organizadores poderão
aplicar pena maior).
COBRANÇA DE PENALIDADES NA REPESCAGEM / SEMIFINAIS /
FINAIS
- As 2 equipes deverão
ficar com o mesmo número de atletas para efetivar as cobranças das penalidades.
- Serão inicialmente 5
cobranças alternadas para cada equipe e se ainda empatar, terá uma cobrança
alternada para cada equipe até chegar ao vencedor.
CÁLCULO DA GOLEIRA MENOS VAZADO
- Somente será
considerado os goleiros que jogar um mínimo de 61% do tempo total do evento.
- Tempo Total - serão 7
jogos x 40 minutos no total = 280 minutos.
- Tempo Mínimo – será
de 171 minutos.
CRITÉRIOS DE DESEMPATE
- A competição adotará sempre os seguintes critérios para
efeito de desempate na classificação, em caso de ter pontuação igual:
. Pontos da fase em disputa,
. Pontos em toda a competição,
. Maior número de vitória em toda a competição,
. Maior saldo de gols em toda a competição,
. Maior número de gols marcados em toda a competição,
. Menor número de gols sofridos em toda a competição,
. Artilharia da competição (dentre as equipes empatadas),
. Goleiro menos vazado da competição (dentre as equipes
empatadas).
- Se necessário, sorteio.
CUSTO
DE PARTICIPAÇÃO SERÁ GRATUITO
- As equipes deverão fazer o pagamento na ocasião do 1º
jogo - de uma taxa única de 400 reais, onde já estará inclusa a taxa de
inscrição, o aluguel de ginásio de todos os jogos e também a taxa de arbitragem
de todos os jogos.
TEMPO DE CADA JOGO
- Cada jogo terá um tempo de 20x20 minutos corridos.,
somente parando nos pedidos de tempo e quando ocorrer paralização definida pela
arbitragem..
CONTAGEM DE PONTOS
- Os jogos terão na 1ª Fase a seguinte pontuação:
* Vitória por qualquer placar – 3 pontos.
* Empate por qualquer placar – 1 ponto.
* Derrota por qualquer placar – 0 pontos.
DOCUMENTO PARA PODER JOGAR
- Somente poderá participar de cada jogo a pessoa que
apresentar um documento original com foto (vale qualquer documento que tenha o
nome completo da pessoa e a foto para poder fazer a confirmação).
- Caso tenha esquecido o documento original com foto, será
permitido ligar para casa e pedir para passar uma foto legível do documento
para o celular do mesário do jogo (se estiver legível o mesário poderá liberar
a participação, caso contrário não permitirá jogar).
- Nenhuma outra exceção será aberta, principalmente quanto
a inscrever novos atletas em uma equipe sem o mesmo estando presente e com o
respectivo documento.
NÚMERO DE ATLETAS
- A equipe para iniciar a partida deverá ter o máximo de 3
atletas (uma goleiro e sete na linha).
- Para iniciar uma partida deverá ter um mínimo de 3
atletas (uma goleira e dois na linha). Se durante o jogo ficar com número
inferior a este número terminará a partida por número insuficiente de atletas.
- Se o placar estiver favorável para a adversária com
número suficiente de atletas, permanecerá o placar, mas se estiver empatada ou
favorável a equipe que ficar com número insuficiente de atletas, será marcado
um placar de 2x0 para a equipe com número suficiente.
UNIFORME OBRIGATORIO
- A equipe deverá estar uniformizada com camisas iguais,
calções iguais e pares de meias iguais (de cano longo) não sendo permitido
nenhum atleta com uniforme desigual.
- Caso tenha igualdade nas camisas das 2 equipes, a
critério do árbitro, deverá trocar as camisas a equipe mandante (sempre aquela
que aparecer em primeiro na escala do jogo).
CASOS OMISSOS
- Os
casos omissos neste dados gerais, será cumprido rigorosamente o disposto
no REGULAMENTO GERAL DA PROMOVOL
EVENTOS.
PREMIAÇÃO AOS FINALISTAS
- Ao final desta competição teremos a seguinte
premiação a ser entregue aos finalistas:
Campeão: TROFÉU
+ 18 MEDALHAS + 1 MIL REAIS EM DINHEIRO
Vice-Campeão: TROFÉU
+ 18 MEDALHAS
3º Colocado: TROFÉU
+ 18 MEDALHAS
Artilheioro: TROFÉU
Goleiro: TROFÉU
MAIORES INFORMAÇÕES
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NO BLOG E NO SITE DA PROMOVOL EVENTOS.
* ENTRE NO NOSSO SITE: www.promovoleventos.com.br
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Promoção e Coordenadora de Arbitragem
LMM - LIGA METROPOLITANA DE MARINGÁ
Apoio
ao Evento:
AFMM DE MARINGÁ
CONTORNO SUL SERVIÇOS
ESPAÇO CULTURAL
NELSON VERRI DE MARINGÁ
PROGRAMA CHARRETE
ESPORTES / CANAL 10 - RTV
SEG AMARAL SERVIÇOS
DE SEGURANÇA
SINDMETALURGICOS DE
MARINGÁ
Coordenadora Técnica
PROMOVOL EVENTOS
Diretor Técnico:
DORIVAL VOLPATO
Fone:
(44) 3
0 2 9 – 1 9 3 3
Celular:
(44) 9 9 9 6 4 – 4 5 7 5
E-mail 1 da Empresa:
promovol_eventos@yahoo.com.br
E-mail do Volpato:
volpato-dorival@hotmail.com
Fonte: PROMOVOL
EVENTOS