1ª COPA DE SUÍÇO
MARIO PRENSA - 2023
COMEÇARÁ NESTE DOMINGO - DIA
12/2
SERÃO 8 JOGOS EM 3 CAMPOS DO SINDICATO DOS METALURGICOS DE MARINGÁ
ATUALIZADA ATÉ DIA 8-FEVEREIRO-2023 - QUARTA-FEIRA
- Amanhã
- quinta-feira - dia 9 de fevereiro de 2023 é o último dia para registrar
jogadores que poderão jogar na 1ª rodada
que será no domingo - dia 12 de fevereiro de 2023, podendo passar um ZAP para o VOLPATO no Celular 99964-4575, com os
nomes dos atletas inscritos; depois não poderá registrar para esta rodada.
FÓRMULA
DE DISPUTA OFICIAL
1ª FASE – 16 EQUIPES
-
Na 1ª Fase as 16 equipes serão sorteadas em 4 grupos, com 4 equipes em cada
grupo, da seguinte forma:
GRUPO “A”
Equipe
01 – RODO PRIMO
Equipe
02 – MONTE REI
Equipe
03 – HOLANDA
Equipe
04 – NEGO STYLO
GRUPO “B”
Equipe
01 – R A AUTO CENTER
Equipe
02 – CALIFORNIA
Equipe
03 – CSA
Equipe
04 – AMIGOS DO ZEZINHO
GRUPO “C”
Equipe
01 – LAJES PELLANI
Equipe
02 – MARIO PRENSA
Equipe
03 – SENI
Equipe
04 – VERÃO
GRUPO “D”
Equipe
01 – RED BULL
Equipe
02 – EDIL TRANSPORTE
Equipe
03 – DIMENSÃO
Equipe
04 – CHAPOLA
-
Nesta fase as equipes jogarão entre sí, dentro do grupo, em turno único,
classificando-se para a 2ª Fase apenas as 2 melhores colocadas de cada grupo,
somando 8 classificadas; enquanto as demais 8 equipes estarão eliminadas.
2ª FASE – 8 EQUIPES
-
As 8 equipes serão divididas em 2 grupos com 4 equipes em cada um, da seguinte
forma:
GRUPO “E” – 4
Equipes
1ª
do Grupo “A”
2ª
do Grupo “C”
1ª
do Grupo “B”
2ª
do Grupo “D”
GRUPO “F” – 4
Equipes
1ª
do Grupo “C”
2ª
do Grupo "B”
1ª
do Grupo “D”
2ª
do Grupo “A”
-
Na 2ª Fase as equipes jogarão entre si dentro do grupo, em turno único;
classificando-se as 2 equipes melhor colocadas para disputa da Fase Semifinal.
FASE SEMIFINAL – 4 EQUIPES
-
As 4 equipes serão divididas em 2 grupos com 2 equipes em cada um.
GRUPO “G”
1"
Colocada do Grupo "E" x 2" Colocada do Grupo "F"
GRUPO “H”
1"
Colocada do Grupo "F" x 2" Colocada do Grupo "E"
- Na Fase Semifinal as 4 equipes jogarão
partida única em cada grupo, sendo que se ocorrer empate no tempo normal, terá
cobrança de 5 penalidades alternadas
para cada equipe e se ainda persistir o empate, terá uma cobrança alternada
para cada equipe, até chegar ao vencedor; definindo as equipes classificadas
para a Fase Final.
FASE FINAL – 4 EQUIPES
-
As 4 equipes serão divididas em 2 grupos com 2 equipes em cada um.
GRUPO “I” – DECISÃO
DO 3º e 4º LUGARES
Perdedor
do Grupo “G” x Perdedor do Grupo “H”
GRUPO “J” – DECISÃO
DO 1º e 2º LUGARES
Vencedor
do Grupo “G” x Vencedor do Grupo “H”
-
Na Fase Final as equipes jogarão partida única em cada grupo, sendo que se
ocorrer empate no tempo normal, terá cobrança de 5 penalidades alternadas para cada equipe e se ainda persistir o
empate, terá uma cobrança alternada para cada equipe, até chegar ao vencedor;
definindo a Classificação Final.
DADOS GERAIS DO EVENTO
BOLAS PARA O JOGO
-
Cada equipe deve levar uma BOLA em
condições de jogo (mesário não levará bola).
CRITÉRIOS DE DESEMPATE
-
A competição adotará sempre os seguintes critérios para efeito de desempate na
classificação da 1ª fase ou para definir o índice técnico, em caso de ter
pontuação igual:
.
Pontos da fase em disputa,
.
Pontos em toda a competição,
.
Maior número de vitória em toda a competição,
.
Maior número de gols marcados,
.
Menor número de gols sofridos,
.
Artilheiro positivo do evento,
.
Goleiro com menos gols sofridos, e
.
Se necessário, sorteio.
INSCRIÇÃO DE ATLETAS
-
Poderá inscrever 20 ATLETAS até a
quinta-feira antes de cada rodada da sua equipe até o final da primeira fase;
sendo que um atleta inscrito não poderá ser retirado da súmula de jogo.
-
Para registrar deverá passar um ZAP para
o VOLPATO no Celular 99964-4575 até na quinta-feira.
-
Se um atleta estiver inscrito por mais de uma equipe, valerá a sua participação
pela equipe que jogar primeiro (o nome do atketa será excluída da lista de
outras equipes).
DOCUMENTOS PARA JOGAR
-
Será obrigatório apresentar ao mesário do jogo um DOCUMENTO COM FOTO para jogar (sem exceção).
-
Será permitido ter o DOCUMENTO DIGITAL
bem legível no celular para apresentar ao mesário antes do jogo.
UNIFORME DEVERÁ SER COMPLETO E IGUAL
-
O uniforme da equipe deverá ser completo:
*
CAMISAS
IGUAIS - publicidade pode ser
diferente, contendo numeração legível.
*
CALÇÕES
IGUAIS - com numeração legível.
*
MEIAS
- deverá ser de cano longo iguais (da mesma cor - um pequeno detalhe será
tolerado).
*
Como exemplo, todos de meia azul e um de meia vermelha (este não poderá jogar).
*
Como exemplo, todos de calção azul e um de calção vermelho (este não poderá
jogar).
MANDANTE TROCA DE CAMISAS
-
A mandante da partida deverá TROCAR AS CAMISAS em caso de igualdade
(a critério da arbitragem), sendo a mandante aquela equipe que aparecer em
primeiro na escala do jogo (Exemplo: Brasil x Peru - o mandante será o Brasil).
USO DE CANELEIRA
-
O uso de caneleira não será obrigatória,
mas a organização do evento aconselha fazer uso da mesma, pois poderá evitar
machucados e/ou acidentes, servindo como equipamento de prevenção.
USO DE TÊNIS – PROIBIDO USO DE CHUTEIRAS
-
Será obrigatório o uso de tênis de solado liso ou próprio para o futebol suíço,
já será PROIBIDO O USO DE CHUTEIRAS.
TEMPO DE TOLERÂNCIA
-
Só haverá tolerância de 15 minutos para o primeiro jogo da rodada.
-
Em caso de Wx0 em um jogo do meio da rodada, no jogo seguinte também terá
tolerância se ainda não atingiu o horário fixado.
OCORRÊNCIA DE Wx0
-
A equipe que deixar de comparecer no horário, perderá por Wx0, sendo marcado o
placar de 2x0 para o adversário que compareceu e deu a saída de bola
regularmente e ainda a equipe faltosa será multada
em R$-500,00-(quinhentos reais) e somente após o pagamento diretamente a
organização, a equipe poderá voltar a
jogar.
-
O valor arrecadado será revertido em
compra de chopp para a final do evento.
COBRANÇAS DE FALTAS
-
Será cobrado falta do local onde foi cometida a falta (cobrança sem barreira),
sendo que após a quinta falta a cobrança será sem barreira.
PONTUAÇÃO DOS JOGOS
-
VITÓRIA - 3 PONTOS
-
EMPATE - 1 PONTO
-
DERROTA - 0 PONTO
CARTÃO AMARELO
-
Os CARTÕES AMARELOS servirão apenas
em cada jogo, não sendo acumulativos.
CARTÃO AZUL
-
Os CARTÕES AZUIS servirão apenas em
cada jogo, não sendo acumulativos.
-
Ao receber o CARTÃO AZUL, o atleta
deverá deixar o campo de jogo, sendo substituído
por outro atleta e não volta no mesmo jogo, mas poderá jogar o jogo
seguinte.
CARTÃO VERMELHO
-
O CARTÃO VERMELHO aplicado ao atleta
ou técnico ou auxiliar técnico, a pessoa será retirada do recinto do campo e
não volta na mesma partida, devendo ainda cumprir
uma suspensão no jogo seguinte de sua equipe.
-
Caso o motivo da expulsão seja mais grave, deverá ser
analisado o fato por uma Comissão Disciplinar que poderá aplicar pena maior ao
infrator.
COMISSÃO DISCIPLINAR
-
A Comissão Disciplinar será formada por 5 pessoas, da seguinte forma:
*
O Coordenador Técnica do evento - Dorival Volpato.
*
Mais 4 pessoas, representantes das equipes, escolhidas dentre as equipes que
não influenciem na classificação ou algum envolvimento letal.
-
Cada jogo terá um custo de R$-140.00-
-
Cada equipe deverá pagar metade do valor (R$-70.00) ao mesário do jogo.
-
Sem o pagamento da taxa de arbitragem, não haverá jogo e a equipe que pagou a
taxa de arbitragem do jogo, deverá entrar em campo e ganhará por Wx0, sendo
marcado o placar de 2x0 para ela.
-
A infratora perde por Wx0 e também perde o jogo por 2x0.
-
Mesmo perdendo por Wx0, a equipe deverá fazer o pagamento do valor da
arbitragem.
CÁLCULO DE CUSTO DE ALUGUEL DE CADA CAMPO
-
Cada jogo terá um custo de R$-140.00-
-
Cada equipe deverá pagar metade do valor (R$-70.00)
ao mesário do jogo.
-
Sem o pagamento do aluguel do campo, não haverá jogo e a equipe que pagou a
taxa de aluguel de campo, deverá entrar em campo e ganhará por Wx0, sendo
marcado o placar de 2x0 para ela.
-
A infratora perde por Wx0 e também perde o jogo por 2X0.
-
Se ambas as equipes não pagar a taxa perderão por WxW.
CÁLCULO DE CUSTO DE ARBITRAGEM DE CADA JOGO
-
Cada jogo terá um custo de R$-140.00-
-
Cada equipe deverá pagar metade do valor (R$-70.00) ao mesário do jogo.
-
Sem o pagamento da taxa de arbitragem, não haverá jogo e a equipe que pagou a
taxa de arbitragem do jogo, deverá entrar em campo e ganhará por Wx0, sendo
marcado o placar de 2x0 para ela.
-
A infratora perde por Wx0 e também perde o jogo por 2x0.
-
Mesmo perdendo por Wx0, a equipe deverá fazer o pagamento do valor da
arbitragem.
PREMIAÇÃO DE 9
MIL e 600 REAIS EM DINHEIRO
Campeão: * Troféu Transitório
Campeão: * Troféu + 20 Medalhas + 6 MIL REAIS
Vice-Campeão: *
Troféu + 20 Medalhas + 2 MIL REAIS
3º
Colocado: * Troféu + 20
Medalhas + 1 MIL
REAIS
4º
Colocado: * 20
Medalhas + 600
REAIS
Artilheiro: * Troféu
Goleiro: * Troféu
TROFÉU TRANSITÓRIO
- A
equipe que for campeão ganhará o TROFÉU TRANSITÓRIO.
- Para
ficar em definitivo com o TROFÉU TRANSITÓRIO, uma equipe deverá ser campeã por 3 vezes consecutivas ou 5 vezes alternadas.
ENTREGA DA PREMIAÇÃO
- Logo
após o jogo decisivo será feita a entrega da premiação aos finalistas, sendo
que somente receberão a respectiva premiação se estiver presente na cerimônia
de premiação.
PREVISÃO DOS
JOGOS DA 1ª RODADA
1ª
FASE – 24 JOGOS – 3 RODADAS - JOGOS DA 1ª RODADA
DOMINGO – DIA 12 / FEVEREIRO / 2023 – CAMPO “1”
08h15
– 1x2A - RODO PRIMO X MONTE REI
09h15 – 3x4A - HOLANDA X NEGO STYLO
10h15 – 1x2B - R A AUTO CENTER X CALIFORNIA
DOMINGO – DIA 12 / FEVEREIRO / 2023 – CAMPO “2”
08h15
– 3x4B - CSA X
AMIGOS DO ZEZINHO
09h15 – 1x2C - LAJES PELLANI X MARIO PRENSA
10h15 – 3x4C - SENI X VERÃO
DOMINGO – DIA 12 / FEVEREIRO / 2023 – CAMPO “3”
09h15 – 1x2D - RED BULL X EDIL TRANSPORTE
10h15 – 3x4D - DIMENSÃO X CHAPOLA
TEMPO DE TOLERÂNCIA
-
Terá tolerância máxima de 15 minutos, somente para o primeiro jogo de cada
campo (mesmo que o adversário esteja se trocando no vestiário).
-
Se tiver Wx0 no segundo jogo, o terceiro jogo também terá tolerância.
DADOS GERAIS DO EVENTO
Data
de Início: DIA 12
/ FEVEREIRO / 2023 – DOMINGO
Local
dos Jogos: NOS 3 CAMPOS DO SINDMETALÚRGICOS
Dias
dos Jogos: AOS
DOMINGOS DE MANHÃ
Promoção
do Evento: MARIO SERVIÇOS DE
PRENSA
Coordenação
Técnica: PROMOVOL EVENTOS – DORIVAL VOLPATO
Lema
do Evento: ORGANIZAÇÃO
E DISCIPLINA
DÚVIDAS SOBRE O EVENTO ?
*
Qualquer dúvida ligue para o VOLPATO
no Celular 9 9 9 6 4 - 4 5 7 5
*
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