30.9.13

3º JOGOS ESPORTIVOS DA SbM MARINGÁ


MATÉRIA ATUALIZADA ATÉ DIA 30 DE SETEMBRO DE 2013 * SEGUNDA-FEIRA

3º JOGOS ESPORTIVOS DA SbM MARINGÁ

JOGOS DA 5ª RODADA DA 1ª FASE NO SÁBADO - DIA 5






- Foram disputados os jogos pela 4ª rodada do Grupo “B” no sábado - dia 28 de setembro de 2013 no Ginásio de Esportes do Sesi de Maringá pela modalidade de FUTSAL MASCULINO dos 3º JOGOS ESPORTIVOS DA SOFTWARE By MARINGÁ, que tem a promoção da SbM, no período de Agosto a Novembro de 2013, reunindo 12 equipes formadas nas empresas filiadas a SbM, com a participação de atletas registrados em carteira de trabalho, além dos seus dependentes legais, do patrão e filhos de patrão, tendo a coordenação técnica da Promovol Eventos; devendo a abertura da 5ª rodada da 1ª fase acontecer no próximo sábado - dia 5 de outubro de 2013 no Ginásio de Esportes do Sesi de Maringá, com estes dados gerais:

RESULTADOS DOS JOGOS DA 1ª RODADA DA 1ª FASE

SÁBADO - DIA 10 DE AGOSTO DE 2013 - GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ

BENNER SOLUTION - A                                          5x1 ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS

SG SISTEMAS - A                                                  1x3 DB1 INFORMÁTICA

STRADA SOLUÇÕES EM TECNOLOGIA                     0x10 ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS

SÁBADO - DIA 17 DE AGOSTO DE 2013 - GINÁSIO DO UNICESUMAR/OBJETIVO DE MARINGÁ - GRUPO B

PRODUTEC INFORMÁTICA                                     11x3 MONSTROS F.A

CODEIT SOLUTIONS                                              2x0 SG SISTEMAS - B

BENNER SOLUTION - B                                          2x8 SABIUM SISTEMAS

RESULTADOS DOS JOGOS DA 2ª RODADA DA 1ª FASE

SÁBADO – DIA 24 DE AGOSTO DE 2013 – GINÁSIO DO UNICESUMAR/OBJETIVO DE MARINGÁ – GRUPO A

ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS                          4x5 SG SISTEMAS - A

DB1 INFORMÁTICA                                                7x1 STRADA SOLUÇÕES EM TECNOLOGIA

ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS                       2x10 BENNER SOLUTION - A

SÁBADO - DIA 31 DE AGOSTO DE 2013 - GINÁSIO DO CLUBE OLÍMPICO DE MARINGÁ - GRUPO B

MONSTROS F.A                                                    4x3 CODEIT SOLUTIONS

SG SISTEMAS - B                                                  2x2 BENNER SOLUTION - B

SABIUM SISTEMAS                                                3x5 PRODUTEC INFORMÁTICA

RESULTADOS DOS JOGOS DA 3ª RODADA DA 1ª FASE

SÁBADO – DIA 7 DE SETEMBRO DE 2013 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ – GRUPO A

STRADA SOLUÇÕES EM TECNOLOGIA                    0x5 ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS

BENNER SOLUTION – A                                        6x7 SG SISTEMAS – A

ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS                    5x6 DB1 INFORMÁTICA

SÁBADO – DIA 14 DE SETEMBRO DE 2013 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ – GRUPO B

BENNER SOLUTION – B                                        4x6  MONSTROS F.A

PRODUTEC INFORMÁTICA                                   3x6 CODEIT SOLUTIONS

SABIUM SISTEMAS                                               4x4 SG SISTEMAS – B

RESULTADOS DOS JOGOS DA 4ª RODADA DA 1ª FASE

SÁBADO – DIA 21 DE SETEMBRO DE 2013 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ – GRUPO A

SG SISTEMAS – A                                                19x3 STRADA SOLUÇÕES EM TECNOLOGIA

DB1 INFORMÁTICA                                             2x6 BENNER SOLUTION – A

ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS                       8x4 ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS

SÁBADO – DIA 28 DE SETEMBRO DE 2013 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ – GRUPO B

CODEIT SOLUTIONS                                           3x4 BENNER SOLUTION – B

SG SISTEMAS – B                                               1x9 PRODUTEC INFORMÁTICA

MONSTROS F.A                                                 3x9 SABIUM SISTEMAS

CLASSIFICAÇÃO ATUALIZADA DOS GRUPOS DA 1ª FASE

GRUPO “A”                                                       PG    JG    VT    EM    DE    GP   GC    SG

SG SISTEMAS – A                                                 09     04    03    00     01     32    16    +16

BENNER SOLUTION – A                                        09     04    03    00     01     27    12    +15

DB1 INFORMÁTICA                                              09     04    03    00     01     18    13    +05

ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS                        06     04    02    00     02     18    14    +04

ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS                     03     04    01    00     03     21    24    -03

STRADA SOLUÇÕES EM TECNOLOGIA                    00     04    00    00     04     04    41    -37

GRUPO “B”                                                        PG    JG    VT    EM    DE    GP   GC    SG

PRODUTEC INFORMÁTICA                                     09     04    03    00     01     28    13    +15

SABIUM SISTEMAS                                                07     04    02    01     01     24    14    +10

CODEIT SOLUTIONS                                             06     04    02    00     03     14    11    +03

MONSTROS F.A                                                   06     04    02    00     04     16    27    -11

BENNER SOLUTION – B                                        04     04    01    01     02     12    19     -07

SG SISTEMAS – B                                                 02     04    00    02     02     07    17     -10

PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS DA 5ª RODADA DA 1ª FASE

SÁBADO – DIA 5 DE OUTUBRO DE 2013 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ – GRUPO A

08H30 – BENNER SOLUTION – A                           X STRADA SOLUÇÕES EM TECNOLOGIA

09H20 – DB1 INFORMÁTICA                                 X ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS

10H10 – ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS        X SG SISTEMAS – A

SÁBADO – DIA 12 DE OUTUBRO DE 2013 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ – GRUPO B

08H30 – PRODUTEC INFORMÁTICA                       X BENNER SOLUTION – B

09H20 – SG SISTEMAS – B                                    X  MONSTROS F.A

10H10 – SABIUM SISTEMAS                                  X CODEIT SOLUTIONS

HORÁRIO DOS JOGOS

- AS EQUIPES QUE JOGAR NO 1º JOGO DEVERÃO CHEGAR RIGOROSAMENTE NO HORÁRIO PREVISTO, TENDO 15 MINUTOS DE TOLERÂNCIA PARA SER INICIADA A PARTIDA.

- A EQUIPE QUE JOGAR O 2º JOGO DEVERÁ ESTAR NO HORÁRIO PREVISTO DEVIDAMENTE UNIFORMIZADA E PRONTA PARA JOGAR NO HORÁRIO PREVISTO, SENDO QUE SE OCORRER WxO NO 1º JOGO, TERÁ TAMBÉM A TOLERANCIA DE 15 MINUTOS PARA SER INICIADA A 2ª PARTIDA, À PARTIR DO HORÁRIO PREVISTO NA TABELA.

- A EQUIPE QUE JOGAR O 3º JOGO DEVERÁ ESTAR NO HORÁRIO PREVISTO DEVIDAMENTE UNIFORMIZADA E PRONTA PARA JOGAR NO HORÁRIO PREVISTO, SENDO QUE SE OCORRER WxO NO 2º JOGO, TERÁ TAMBÉM A TOLERANCIA DE 15 MINUTOS PARA SER INICIADA A 3ª PARTIDA, À PARTIR DO HORÁRIO PREVISTO NA TABELA.

DOCUMENTO PARA ENTRAR EM QUADRA

- NENHUM ATLETA PODERÁ ENTRAR EM QUADRA SE NÃO APRESENTAR UM DOCUMENTO ORIGINAL COM FOTO.

CONTROLE DISCIPLINAR – CARTÃO VERMELHO - SUSPENSOS

- NENHUM ATLETA ESTÁ SUSPENSO POR TER RECEBIDO CARTÃO VERMELHO

- A PESSOA COM CARTÃO VERMELHO NÃO PODERÁ PARTICIPAR DO JOGO SUBSEQUENTE DA SUA EQUIPE E EM CASO DE INDISCIPLINA MAIS GRAVE PODERÁ SER PUNIDO COM MAIS JOGOS E/OU ATÉ SER ELIMINADO DA COMPETIÇÃO.

- NENHUMA PESSOA RECEBEU CARTÃO VERMELHO E PORTANTO NÃO TEM NINGUEM SUSPENSO.

CARTÃO AMARELO

- O CARTÃO AMARELO SERÁ APLICADO APENAS NO JOGO E NÃO SERÁQ ACUMULATIVO PARA SUSPENSÃO.

CONTROLE DOS GOLEIROS MENOS VAZADO

NOME DAS PESSOAS                                               - EQUIPE                                                                           - TEMPO              =  GOLS

EDUARDO KIMURA                                 * ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS               * 005 MINUTOS = 00 GOLS

LEONARDO SILVA PAIÃO                        * PRODUTEC INFORMÁTICA                          * 002 MINUTOS = 00 GOLS

FABRICIO NODA                                     * BENNER SOLUTIONS – A                             * 010 MINUTOS = 01 GOL

LUCAS HENRIQUE MARANHO PEREZ       * SG SISTEMAS – B                                        * 010 MINUTOS = 01 GOL

RICARDOEUDES COSTA                          * PRODUTEC INFORMÁTICA                           * 008 MINUTOS = 01 GOL

THIAGO MARTINEZ                                * BENNER SOLUTIONS – B                              * 050 MINUTOS = 03 GOLS

EMERSON DA COSTA SCHULZE               * CODEIT SOLUTIONS                                    * 010 MINUTOS = 03 GOLS

MICHEL LUCAS LIMA                              * SABIUM SISTEMAS                                       * 060 MINUTOS = 04 GOLS

THIAGO MIRANDA DE SIQUEIRA              * PRODUTEC INFORMÁTICA                           * 128 MINUTOS = 05 GOLS

MYCHAEL WILSON ZUGE                        * BENNER SOLUTIONS – B                              * 025 MINUTOS = 05 GOLS

SAMUEL DUTRA DA SILVA                      * SG SISTEMAS - A                                         * 073 MINUTOS = 06 GOLS

CARLOS HENRIQUE BINDA FILHO           * PRODUTEC INFORMÁTICA                            * 062 MINUTOS = 07 GOLS

CRISTIANO REBELO BALDIN                   * CODEIT SOLUTIONS                                    * 190 MINUTOS = 08 GOLS

LEANDRO CARVALHO                            * ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS            * 050 MINUTOS = 08 GOLS

CLEVERSON RIELLO NUNES                   * SABIUM SISTEMAS                                       * 140 MINUTOS = 10 GOLS

EDERSON DEVALDO DA SILVA                * SG SISTEMAS - A                                        * 127 MINUTOS = 10 GOLS

RODRIGO VASCONCELOS RIZO               * BENNER SOLUTIONS – A                             * 190 MINUTOS = 11 GOLS

EWERSON REIS DO CARMO                     * BENNER SOLUTIONS – B                             * 125 MINUTOS = 11 GOLS

LEONARDO RAMPAZO DA SILVA             * MONSTROS F.A                                          * 050 MINUTOS = 11 GOLS

DIALISON APARECIDO VERONEZE           * DB1INFORMÁTICA                                      * 200 MINUTOS = 13 GOLS

ALAN DANIEL CALVI                               * ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS              * 195 MINUTOS = 13 GOLS

WESLEY HILEBRAND                               * SG SISTEMAS – B                                       * 190 MINUTOS = 16 GOLS

DAVID DE PAIVA LOPES                           * ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS          * 150 MINUTOS = 16 GOLS

EDUARDO HENRIQUE DOMINGUES           * MONSTROS F.A                                         * 150 MINUTOS = 16 GOLS

CARLOS ADRIANO DE QUEIROZ                * STRADA SOLUÇÕES EM TECNOLOGIA          * 200 MINUTOS = 41 GOLS

CÁLCULO DO GOLEIRO MENOS VAZADO

* SERÁ CONSIDERADO APENAS OS ATLETAS QUE JOGAR UM MÍNIMO DE 60% DO TEMPO TOTAL DO EVENTO.

* O TEMPO TOTAL SERÁ DE 400 MINUTOS E ASSIM O ATLETA TERÁ DE TER JOGADO UM MÍNIMO DE 240 MINUTOS (60%).

* SERÁ APLICADO UMA REGRA DE 3 PARA CADA ATLETA (TEMPO TOTAL X GOLS SOFRIDOS : POR TEMPO JOGADO = ÍNDICE).

CONTROLE DOS PRINCIPAIS ARTILHEIROS

COM 11 GOLS MARCADOS

PAULO HENRIQUE SAMPAIO                               * PRODUTEC INFORMÁTICA

COM 10 GOLS MARCADOS

RICARDO ALEXANDRE DA SILVA CRUZ                * SABIUM SISTEMAS

COM 8 GOLS MARCADOS

JOÃO HENRIQUE DA SILVA                                * PRODUTEC INFORMÁTICA

PABLO THIAGO KEYTI BALDO                            * SG SISTEMAS - A

COM 7 GOLS MARCADOS

CEZAR AUGUSTO FORNAZARO                           * ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS

COM 6 GOLS MARCADOS

VINICIUS GENEROSO                                         * BENNER SOLUTION - A

WILLIANS MARQUES DOS SANTOS                      * CODEIT SOLUTIONS

LUCAS HENRIQUE MARANHO PEREZ                   * SG SISTEMAS - B

COM 5 GOLS MARCADOS

JORGE LUIZ LOBO                                            * ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS

IGOR ROBERTO ZANNE                                     * BENNER SOLUTION - A

RAFAEL LEAL LOPES                                         * BENNER SOLUTION - A

MATHEUS HERNANDES RODRIGUES                   * DB1INFORMÁTICA

FELIPE BUENO BORGES DE CAMARGO               * SG SISTEMAS - A

RILSEM ANDRÉ CORTEZIA                                * SG SISTEMAS - A

ROBSON NASCIMENTO CRUZ                            * SG SISTEMAS - A

COM 4 GOLS MARCADOS

ROGERIO NEGRI BEMVIDES                                 * BENNER SOLUTION - A

ADRIANO DUTRA CALLIGIONI                             * DB1INFORMÁTICA

BRUNO CORDEIRO LUGARESI                             * ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS

DIEGO APARECIDO MARÇAL TEODORO               * ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS

RODOLFO JORDÃO BACINI                                * ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS

ELDER APARECIDO MONSATO                            * SABIUM SISTEMAS

JOSE ADHEMAR OLIVEIRA RAMOS                      * SABIUM SISTEMAS

ADRIANO BRAZIL BOER                                    * SG SISTEMAS - A

COM 3 GOLS MARCADOS

ROBSON VETTORI FEREZIN                               * ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS

FELIPE PAULA SANTANA                                   * BENNER SOLUTION - A

CLEBER CAMARGO MÁRIO                                 * BENNER SOLUTION - B

THOMAZ GOMES DE OLIVEIRA                           * BENNER SOLUTION - B

TIAGO DE FREITAS BORGHI                              * CODEIT SOLUTIONS

EDUARDO ALVES MARQUES                              * DB1INFORMÁTICA

AFONSO SIENA                                                * MONSTROS F.A

DANIEL GASPARELO                                         * MONSTROS F.A

JOSE CARLOS FERREIRA DA SILVA JUNIOR         * MONSTROS F.A

DANIEL LOPES FERREIRA                                  * SABIUM SISTEMAS

LAERCIO MANCHINI JUNIOR                              * SG SISTEMAS - A

ALEXANDRE ANDRÉ DUARTE DA SILVA               * STRADA SOLUÇÕES EM TECNOLOGIA

COM 2 GOLS MARCADOS

SERGIO KATSUOI KAMURA FILHO                      * ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS

JEAN YUJI TAKANO                                         * BENNER SOLUTION - A

RENAN MARCEL RODRIGUES                             * BENNER SOLUTION - A

ANDERSON FERNANDES GIMENEZ                     * BENNER SOLUTION - B

GUSTAVO DONHA IBANEZ                                * BENNER SOLUTION - B

JOSE B. LOPES JUNIOR                                    * BENNER SOLUTION - B

LUIZ ANTONIO SANTOS CAPEL                          * CODEIT SOLUTIONS

RODRIGO TENORIO GIGLIO                               * DB1INFORMÁTICA

JEFFERSON MIGUEL BENTO                              * ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS

RODRIGO ANTONIO ROSA                                 * ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS

JOÃO CARLOS FRANCISCO DA LUZ                    * MONSTROS F.A

MARCIO MARTIELO                                          * MONSTROS F.A

MARIO FREITAS DA SILVA                                 * MONSTROS F.A

MARCOS VINICIUS PIRES DA SILVA                    * PRODUTEC INFORMÁTICA

RODRIGO PEREIRA CORSI                                * PRODUTEC INFORMÁTICA

RAFAEL BRITO CEDRON                                   * PRODUTEC INFORMÁTICA

PAULO ROBERTO RIBEIRO DE MACEDO             * SABIUM SISTEMAS

REINALDO WICTHOFF                                     * SG SISTEMAS - A

COM 1 GOL MARCADO

ALAN DANIEL CALVI                                        * ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS

EVANDRO GROSS ZEFERINO                             * CODEIT SOLUTIONS

ROMULO BRITTA                                             * CODEIT SOLUTIONS

REGINALDO LOURENÇO RUSSINHOLI                 * CODEIT SOLUTIONS

CARLOS FELIPE MAGALHÃES                            * DB1INFORMÁTICA

JOÃO AUGUSTO FERRAZ MEDEIROS SOUZA       * DB1INFORMÁTICA

LEONARDO GERMINIAMO CIPULO                     * DB1INFORMÁTICA

VITOR HUGO DOS SANTOS MOLIMOTO              * DB1INFORMÁTICA

DANLO RAFAEL DE OLIVEIRA                            * ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS

DAVID DE PAIVA LOPES                                    * ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS

BRUNO CORDEIRO LUGARESI                            * ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS

LEANDRO CARVALHO                                       * ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS

MARCIO NUNES DE OLIVEIRA                            * ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS

RICHARDSON DA SILVA HUBNER                       * ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS

MARCIO IZUI                                                   * MONSTROS F.A

CARLOS AUGUSTO MACHADO                           * PRODUTEC INFORMÁTICA

LEONARDO SILVA PAIÃO                                  * PRODUTEC INFORMÁTICA

DIOGO TIOSSE DA SILVA                                  * SABIUM SISTEMAS

MATEUS MARANHO MARIANO                           * SG SISTEMAS - B

HEITOR RODRIGUES CORDIOLLI                        * STRADA SOLUÇÕES EM TECNOLOGIA

REGISTRO DE ATLETAS

- PODERÁ SER FEITO NOVOS REGISTROS “NA BEIRA DA QUADRA” ATÉ ANTES DO JOGO DE ESTREIA NA 2ª FASE ATÉ O LIMITE MÁXIMO DE 16 ATLETAS POR EQUIPE (ATLETA INSCRITO QUE FICOU NO BANCO DE RESERVAS OU JOGOU NÃO PODERÁ SER RETIRADO DA EQUIPE E SUBSTITUIDO POR OUTRO).

QUEM PODERÁ PARTICIPAR

- CADA EMPRESA PODERÁ INSCREVER DE QUANTAS EQUIPES DESEJAR.

- PODERÁ INSCREVER O MÁXIMO DE 16 ATLETAS ATÉ O FINAL DA 1ª FASE.

- PODERÁ SER INSCRITO FUNCIONÁRIOS COM REGISTRO EM CARTEIRA.

- NÃO SERÁ PERMITIDO PESSOAS CONTRATADA, MAS SEM REGISTRO EM CARTEIRA.

- PODRERÃO SER INSCRITOSATKETAS COM CONTRATO DA “CIEE”.

- PODERÁ PARTICIPAR OS FILHOS (ACIMA DE 15 ANOS) DOS FUNCIONÁRIOS REGISTRADOS,

- PODERÁ SER INSCRITO O PATRÃO (DONO DA EMPRESA OU MARIDO DA DONA DA EMPRESA).

- PODERÁ PARTICIPAR OS FILHOS (ACIMA DE 15 ANOS) DO PATRÃO OU PATROA DA EMPRESA.

- PODERÁ INSCREVER ATLETAS DE MAIS DE UMA EMPRESA ATÉ O LIMITE DE 16 PESSOAS.

- O ATLETA QUE CONSTAR NA SÚMULA COM O Nº DA CAMISA NÃO PODERÃO SER TROCADOS.

- A RESPONSABILIDADE DE INSCREVER AS PESSOAS SERÁ DO DIRIGENTE DA EQUIPE.

- A INCLUSÃO DE ATLETA IRREGULAR (DEVIDAMENTE COMPROVADO) ELIMINARÁ A EQUIPE.

FÓRMULA DE DISPUTA = 12 EQUIPES

1ª FASE – 12 EQUIPES

- NA 1ª FASE AS 12 EQUIPES SERÃO SORTEADAS NA REUNIÃO ARBITRAL EM 2 GRUPOS COM 6 EQUIPES EM CADA GRUPO; DEVENDO JOGAR ENTRE SÍ, DENTRO DO RESPECTIVO GRUPO, EM TURNO ÚNICO, CLASSIFICANDO-SE AS 4 EQUIPES MELHOR COLOCADAS DE CADA GRUPO (SOMANDO 8 CLASSIFICADAS) PARA A DISPUTA DA 2ª FAE MATA-MATA.

GRUPO “A”

BENNER SOLUTION - A

ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS

SG SISTEMAS – A

DB1 INFORMÁTICA

STRADA SOLUÇÕES EM TECNOLOGIA

ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS

GRUPO “B”

PRODUTEC INFORMÁTICA

MONSTROS F.A

CODEIT SOLUTIONS

SG SISTEMAS – B

BENNER SOLUTION - B

SABIUM

- AS EQUIPES 3ª E 4ª COLOCADAS DE CADA GRUPO ESTARÃO ELIMINADAS DA DISPUTA.

2ª FASE MATA-MATA

- NA 2ª FASE AS 8 EQUIPES CLASSIFICADAS SERÃO DISTRIBUIDAS EM 4 GRUPOS COM 2 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:

GRUPO 3

EQUIPE 1ª COLOCADA DO GRUPO 1                                     X EQUIPE 4ª COLOCADA DO GRUPO 2

GRUPO 4

EQUIPE 1ª COLOCADA DO GRUPO 2                                     X EQUIPE 4ª COLOCADA DO GRUPO 1

GRUPO 5

EQUIPE 2ª COLOCADA DO GRUPO 1                                     X EQUIPE 3ª COLOCADA DO GRUPO 2

GRUPO 6

EQUIPE 2ª COLOCADA DO GRUPO 2                                     X EQUIPE 3ª COLOCADA DO GRUPO 1

- HAVERÁ PARTIDA ÚNICA EM CADA GRUPO, QUE SE TERMINAR EMPATADA NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O EMPATE, TERÁ UMA COBRANÇA ALTERNADA PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR-SE AO VENCEDOR.

- AS 4 EQUIPES CLASSIFICADAS NOS GRUPOS 3, 4, 5 E 6 FARÃO A DISPUTA DA FASE SEMNIFINAL DA COMPETIÇÃO, ENQUANTO AS QUE NÃO SE CLASSIFICARAM ESTARÃO FORA DA DISPUTA.

FASE SEMIFINAL

- NA FASE SEMIFINAL AS 4 EQUIPES CLASSIFICADAS SERÃO DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 2 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:

GRUPO 7

EQUIPE CLASSIFICADA NO GRUPO 3                                     X EQUIPE CLASSIFICADA NO GRUPO 5

GRUPO 8

EQUIPE CLASSIFICADA NO GRUPO 4                                     X EQUIPE CLASSIFICADA NO GRUPO 6

- HAVERÁ PARTIDA ÚNICA EM CADA GRUPO, QUE SE TERMINAR EMPATADA NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O EMPATE, TERÁ UMA COBRANÇA ALTERNADA PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR-SE AO VENCEDOR.

- AS 2 EQUIPES CLASSIFICADAS NOS GRUPOS 7 E 8 FARÃO A DISPUTA DA FINAL DA COMPETIÇÃO, ENQUANTO AS QUE NÃO SE CLASSIFICARAM FARÃO A DISPUTA DO 3º E 4º LUGARES.

FASE FINAL

- NA FASE FINAL TEREMOS AS EQUIPES PERDEDORAS DAS SEMIFINAIS  DECIDINDO O 3º E 4º LUGARES.:

GRUPO 9 - DECISÃO DO 3º E 4º LUGARES

EQUIPE PERDEDORA DO GRUPO 7                                         X EQUIPE PERDEDORA DO GRUPO 8

GRUPO 10 - DECISÃO DO 1º E 2º LUGARES

EQUIPE VENCEDORA DO GRUPO 7                                         X EQUIPE VENCEDORA DO GRUPO 8

- HAVERÁ PARTIDA ÚNICA EM CADA GRUPO, QUE SE TERMINAR EMPATADA NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O EMPATE, TERÁ UMA COBRANÇA ALTERNADA PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR-SE AO VENCEDOR.

MULTA AOS PARTICIPANTES

- A EQUIPE QUE DER O 1º WxO PERDERÁ POR 2xO E DEVERÁ PAGAR UMA MULTA DE 500 REAIS ANTES DO JOGO SEGUINTE.

- CASO VENHA A DAR UM SEGUNDO WxO PAGARÁ NOVA MULTA DE 500 REAIS E ESTARÁ ELIMINADA DA DISPUTA.

- NO CASO DE UMA EQUIPE SER ELIMINADA POR TER USADO ATLETA IRRREGULAR, DEVERÁ PAGAR UMA MULTA DE 1 MIL REAIS E ESTARÁ PROIBIDA DE PARTICIPAR DO EVENTO NO ANO SEGUINTE.

- AS EQUIPES ADVERSÁRIA QUE IRIAM JOGAR CONTRA A EQUIPE ELIMINADA, GANHARÃO POR 2x0 CONTANDO UMA VITÓRIA.

PREMIAÇÃO AOS FINALISTAS

- CAMPEÃO:                                                                  * TROFÉU + 16 MEDALHAS + BRINDE

- VICE-CAMPEÃO:                                                          * TROFÉU + 16 MEDALHAS + BRINDE

- 3º COLOCADO:                                                            * TROFÉU + 16 MEDALHAS + BRINDE

- 4º COLOCADO:                                                            * 16 MEDALHAS + BRINDE

- ARTILHEIRO:                                                              * TROFÉU + BRINDE

- GOLEIRO:                                                                   * TROFÉU + BRINDE

MAIS INFORMAÇÕES

- LIGUE NA “SbM”                                       * FONE(44) 3026-1562CESAR RAEL – CELULAR – 9995-7965

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SbM – SOFTWARE By MARINGÁ

EDNEY MARCOS MOSSAMBANI - Presidente da SbM

Fone (44) 3025-1562

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Coordenação Técnica do Evento:

PROMOVOL EVENTOS

Diretor Técnico:                                                     DORIVAL VOLPATO

Fone:                                                                     (44) 3029-1933

Celular:                                                                  (44) 9964-4575

E-mail 1:                                                                volpato-dorival@hotmail.com

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Fonte: PROMOVOL EVENTOS






OUTRAS MODALIDADES

TORNEIO DE TRUCO EM DUPLA

* NO FINAL DA COMPETIÇÃO SERÁ REALIZADO UM TORNEIO DE TRUCO EM DUPLA COM TROFÉUS PARA AS 3  DUPLAS MELGORES COLOCADAS. AGUARDEM...

TORNEIO DE BOLICHE MASCULINO E FEMININO

* SERÁ DEFINIDA UMA DATA PARA SER DISPUTADA UM TORNEIO DE BOLICHE MASCULINO E BOLICHE FEMININO QUE SERÁ NAS PISTAS DO ESTAÇÃO BOLICHE/SHOPPING CIDADE/BIG AO CUSTO DE 15 REAIS POR PESSOA (COM DIREITO A UM CHOPP OU REFRIGERANTE). AGUARDEM...

TORNEIO DE SINUCA 15 BOLAS

* SERÁ DEFINIDA UMA DATA PARA SER DISPUTADA UM TORNEIO DE SINUCA 15 BOLAS QUE SERÁ NAS MESAS DE SINUCA DO ESTAÇÃO BOLICHE/SHOPPING CIDADE/BIG AO CUSTO DE 15 REAIS POR PESSOA (COM DIREITO A UM CHOPP OU REFRIGERANTE). AGUARDEM...

TORNEIO DE POKER INDIVIDUAL

* SERÁ DEFINIDA UMA DATA PARA SER DISPUTADA UM TORNEIO DE POKER QUE SERÁ NAS MESAS DE SINUCA DO ESTAÇÃO BOLICHE/SHOPPING CIDADE/BIG AO CUSTO DE 15 REAIS POR PESSOA (COM DIREITO A UM CHOPP OU REFRIGERANTE). AGUARDEM...

TORNEIO DE VIDEO GAME


* ESTÁ EM ESTUDO A REALIZAÇÃO DE UM TORNEIO DE VIDEO GAME E ESTAMOS A DISPOSIÇÃO PARA QUE SEJA FEITO SUGESTÕES DE COMO FAZER ESTE TORNEIO E QUE JOGOS E/OU DISPUTAS SERÃO REALIZADAS.