11.10.13

SbM - FUTSAL TEM JOGOS NESTE SÁBADO - DIA 12 NO SESI




MATÉRIA ATUALIZADA ATÉ DIA 11 DE OUTUBRO DE 2013 * SEXTA-FEIRA


3º JOGOS ESPORTIVOS DA SbM MARINGÁ
JOGOS DO GRUPO "B" SERÃO NESTE SÁBADO - DIA 12 DE OUTUBRO DE 2013 - FERIADO NACIONAL NO SESI


- Será realizada neste sábado - feriado nacional - dia 12 de outubro de 2013 no Ginásio de Esportes do Sesi de Maringá os jogos peço fechamento da 5ª rodada da 1ª fase da modalidade de FUTSAL MASCULINO dos 3º JOGOS ESPORTIVOS DA SOFTWARE By MARINGÁ, que tem a promoção da SbM, no período de Agosto a Novembro de 2013, reunindo 12 equipes formadas nas empresas filiadas a SbM, com a participação de atletas registrados em carteira de trabalho, além dos seus dependentes legais, do patrão e filhos de patrão, tendo a coordenação técnica da Promovol Eventos; cujos jogos serão pelo fechamento da 1ª fase que definirá as 6 equipes classificadas para a 2ª fase;  com estes dados gerais:
RESULTADOS DOS JOGOS DA 5ª RODADA DA 1ª FASE
SÁBADO – DIA 5 DE OUTUBRO DE 2013 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ – GRUPO A
BENNER SOLUTION – A                                        13X0 STRADA SOLUÇÕES EM TECNOLOGIA
DB1 INFORMÁTICA                                              0X5 ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS
ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS                    10X7 SG SISTEMAS – A
CLASSIFICAÇÃO ATUALIZADA DOS GRUPOS DA 1ª FASE
GRUPO “1”                                                       PG    JG    VT    EM    DE    GP   GC    SG
1º- BENNER SOLUTION – A                                 12     05    04    00     01     40    12    +28
2º- SG SISTEMAS – A                                           09     05    03    00     01     39    26    +13
3º- ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS                09     05    03    00     02     23    14    +09
4º- DB1 INFORMÁTICA                                        09     05    03    00     02     18    18    +00
5º- ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS                06     05    02    00     03     31    31    +00
6º- STRADA SOLUÇÕES EM TECNOLOGIA               00     05    00    00     05     04    54    -50
GRUPO “2”                                                       PG    JG    VT    EM    DE    GP   GC    SG
PRODUTEC INFORMÁTICA                                    09     04    03    00     01     27    13    +14
SABIUM SISTEMAS                                               07     04    02    01     01     24    14    +10
CODEIT SOLUTIONS                                            06     04    02    00     03     14    11    +03
MONSTROS F.A                                                   06     04    02    00     04     16    27    -11
BENNER SOLUTION – B                                        04     04    01    01     02     12    18    -06
SG SISTEMAS – B                                                 02     04    00    02     02     07    17    -10
PROGRAMAÇÃO DOS ÚLTIMOS JOGOS DA 5ª RODADA DA 1ª FASE
SÁBADO – DIA 12 DE OUTUBRO DE 2013 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ – GRUPO B
08H30 – PRODUTEC INFORMÁTICA                         X BENNER SOLUTION – B
09H20 – SG SISTEMAS – B                                      X MONSTROS F.A
10H10 – SABIUM SISTEMAS                                    X CODEIT SOLUTIONS
FORMAÇÃO DOS GRUPOS DA 2ª FASE MATA-MATA
2ª FASE MATA-MATA
- NA 2ª FASE AS 8 EQUIPES CLASSIFICADAS SERÃO DISTRIBUIDAS EM 4 GRUPOS COM 2 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:
GRUPO 3
EQUIPE 1ª COLOCADA DO GRUPO 1                                     X EQUIPE 4ª COLOCADA DO GRUPO 2
BENNER SOLUTION – A                                                     X EQUIPE A DEFINIR
GRUPO 4
EQUIPE 1ª COLOCADA DO GRUPO 2                                     X EQUIPE 4ª COLOCADA DO GRUPO 1
EQUIPE A DEFINIR                                                              X DB1 INFORMÁTICA
GRUPO 5
EQUIPE 2ª COLOCADA DO GRUPO 1                                     X EQUIPE 3ª COLOCADA DO GRUPO 2
SG SISTEMAS – A                                                               X EQUIPE A DEFINIR
GRUPO 6
EQUIPE 2ª COLOCADA DO GRUPO 2                                     X EQUIPE 3ª COLOCADA DO GRUPO 1
EQUIPE A DEFINIR                                                              X ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS
- HAVERÁ PARTIDA ÚNICA EM CADA GRUPO, QUE SE TERMINAR EMPATADA NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O EMPATE, TERÁ UMA COBRANÇA ALTERNADA PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR-SE AO VENCEDOR.
- AS 4 EQUIPES CLASSIFICADAS NOS GRUPOS 3, 4, 5 E 6 FARÃO A DISPUTA DA FASE SEMNIFINAL DA COMPETIÇÃO, ENQUANTO AS QUE NÃO SE CLASSIFICARAM ESTARÃO FORA DA DISPUTA.
HORÁRIO DOS JOGOS
- AS EQUIPES QUE JOGAR NO 1º JOGO DEVERÃO CHEGAR RIGOROSAMENTE NO HORÁRIO PREVISTO, TENDO 15 MINUTOS DE TOLERÂNCIA PARA SER INICIADA A PARTIDA.
- A EQUIPE QUE JOGAR O 2º JOGO DEVERÁ ESTAR NO HORÁRIO PREVISTO DEVIDAMENTE UNIFORMIZADA E PRONTA PARA JOGAR NO HORÁRIO PREVISTO, SENDO QUE SE OCORRER WxO NO 1º JOGO, TERÁ TAMBÉM A TOLERANCIA DE 15 MINUTOS PARA SER INICIADA A 2ª PARTIDA, À PARTIR DO HORÁRIO PREVISTO NA TABELA.
- A EQUIPE QUE JOGAR O 3º JOGO DEVERÁ ESTAR NO HORÁRIO PREVISTO DEVIDAMENTE UNIFORMIZADA E PRONTA PARA JOGAR NO HORÁRIO PREVISTO, SENDO QUE SE OCORRER WxO NO 2º JOGO, TERÁ TAMBÉM A TOLERANCIA DE 15 MINUTOS PARA SER INICIADA A 3ª PARTIDA, À PARTIR DO HORÁRIO PREVISTO NA TABELA.
DOCUMENTO PARA ENTRAR EM QUADRA
- NENHUM ATLETA PODERÁ ENTRAR EM QUADRA SE NÃO APRESENTAR UM DOCUMENTO ORIGINAL COM FOTO.
CONTROLE DISCIPLINAR – CARTÃO VERMELHO - SUSPENSOS
- NENHUM ATLETA ESTÁ SUSPENSO POR TER RECEBIDO CARTÃO VERMELHO
- A PESSOA COM CARTÃO VERMELHO NÃO PODERÁ PARTICIPAR DO JOGO SUBSEQUENTE DA SUA EQUIPE E EM CASO DE INDISCIPLINA MAIS GRAVE PODERÁ SER PUNIDO COM MAIS JOGOS E/OU ATÉ SER ELIMINADO DA COMPETIÇÃO.
- NENHUMA PESSOA RECEBEU CARTÃO VERMELHO E PORTANTO NÃO TEM NINGUEM SUSPENSO.
CARTÃO AMARELO
- O CARTÃO AMARELO SERÁ APLICADO APENAS NO JOGO E NÃO SERÁQ ACUMULATIVO PARA SUSPENSÃO.
REGISTRO DE ATLETAS
- PODERÁ SER FEITO NOVOS REGISTROS “NA BEIRA DA QUADRA” ATÉ ANTES DO JOGO DE ESTREIA NA 2ª FASE ATÉ O LIMITE MÁXIMO DE 16 ATLETAS POR EQUIPE (ATLETA INSCRITO QUE FICOU NO BANCO DE RESERVAS OU JOGOU NÃO PODERÁ SER RETIRADO DA EQUIPE E SUBSTITUIDO POR OUTRO).
MAIS INFORMAÇÕES
- LIGUE NA “SbM                                                                            * FONE(44) 3026-1562CESAR RAEL – CELULAR – 9995-7965
- LIGUE NA “PROMOVOL EVENTOS                                     * FONES (44) 9964-4575 ou 3029-1933 - VOLPATO
Promoção do Evento:
SbM – SOFTWARE By MARINGÁ
EDNEY MARCOS MOSSABANI – Presidente da SbM
Fone (44) 3025-1562
Nosso Site:  www.softwarebymaringa.com.br
Coordenação Técnica:
PROMOVOL EVENTOS
Diretor Técnico:                                                     DORIVAL VOLPATO
Fone:                                                                     (44) 3029-1933
Celular:                                                                  (44) 9964-4575
Novo Endereço de E-mail:                                      volpato-dorival@hotmail.com
E-mail 1:                                                                 volpato-dorival@hotmail.com
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Fonte: PROMOVOL EVENTOS