MATÉRIA ATUALIZADA ATÉ DIA 28 DE JULHO DE 2014 *
SEGUNDA-FEIRA
4º
JOGOS ESPORTIVOS DA SbM MARINGÁ
FUTSAL MASCULINO
TERMINOU
OS JOGOS DA 1ª E 2ª RODADAS DA 1ª FASE
JOGOS
DA 3ª RODADA COMEÇARÃO NO SÁBADO - DIA 2 DE AGOSTO DE 2014 E SERÃO NO GINÁSIO
DE ESPORTES DA ACEMA
- Terminou no sábado - dia 26 de julho de 2014 no Ginásio de
Esportes do Sesi de Maringá a disputa da 2ª
rodada da 1ª fase da modalidade de FUTSAL MASCULINO dos
4º JOGOS
ESPORTIVOS DA SOFTWARE By MARINGÁ, que será promovido pela SbM, reunindo
10 equipes no período de Julho a Outubro de 2014; devendo acontecer
a abertura da 3ª rodada da 1ª fase no sábado - dia 2 de agosto de 2014 com os 2 jogos do Grupo “A sendo realizados no Ginásio de
Esportes da Acema de Maringá; tendo a coordenação técnica da Promovol Eventos.
RESULTADOS DOS JOGOS DA 1ª
RODADA DA 1ª FASE
1ª RODADA – GRUPO A - SÁBADO – DIA 5 DE JULHO
DE 2014 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
PRODUTEC
INFORMATICA 14X0 SUB
100 SISTEMAS
DELTA
SOFTWARE 0X5 ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS
1ª RODADA – GRUPO B - SÁBADO – DIA 12 DE JULHO
DE 2014 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
SG
SISTEMAS 1X1 DB1
INFORMÁTICA
TECNOSPEED 11X1 JS
INFORMAÇÃO / INOVAÇÃO
RESULTADOS DOS JOGOS DA 2ª
RODADA DA 1ª FASE
2ª RODADA – GRUPO A - SÁBADO – DIA 19
DE JULHO DE 2014 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
SUB 100 SISTEMAS 2X5 ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS
PRODUTEC INFORMATICA 8X0 DELTA SOFTWARE
2ª RODADA – GRUPO B - SÁBADO – DIA 26
DE JULHO DE 2014 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
DB1 INFORMÁTICA 4X3 BENNER SOLUTION
SG SISTEMAS 1X1 TECNOSPEED
CLASSIFICAÇÃO ATUALIZADA
DA 1ª FASE CLASSIFICATÓRIA
GRUPO “A” - PG JG
VT EM DE GP
GC SG
PRODUTEC INFORMATICA 06 02
02 00 00
22 00 +22
ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS 03 01
01 00 00
06 00 +05
ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS 03 01
01 00 00
05 02 +03
DELTA SOFTWARE 00 02
00 00 02
00 13 -13
SUB 100 SISTEMAS 00 02
00 00 02
02 19 -17
GRUPO “B” - PG JG VT EM DE
GP GC SG
TECNOSPEED 04 02
01 01 00
12 02 +10
DB1 INFORMÁTICA 04 02
01 01 00
05 04 +01
SG SISTEMAS 02 02
00 02 00
02 02 +00
BENNER SOLUTION 00 01
00 00 01
03 04 -01
JS INFORMAÇÃO / INOVAÇÃO 00 01
00 00 01
01 11 -10
PUNIÇÃO DISCIPLINAR DAS
PESSOAS
CARTÃO AMARELO
-
O CARTÃO AMARELO SERÁ APLICADO APENAS NO JOGO E NÃO SERÁ ACUMULATIVO PARA
SUSPENSÃO.
-
O ATLETA PUNIDO COM CARTÃO AMARELO
DEVERÁ ENTREGAR 2 LITROS DE LEITE EM PÓ ANTES DO PRÓXIMO JOGO QUE FOR
PARTICIPAR (SE NÃO ENTREGAR NÃO PODERÁ
PARTICIPAR DO JOGO).
CARTÃO VERMELHO
-
A PESSOA COM CARTÃO VERMELHO NÃO PODERÁ PARTICIPAR DO JOGO SUBSEQUENTE DA SUA
EQUIPE E EM CASO DE INDISCIPLINA MAIS GRAVE PODERÁ SER PUNIDO COM MAIS JOGOS
E/OU ATÉ SER ELIMINADO DA COMPETIÇÃO.
-
O ATLETA PUNIDO COM CARTÃO VERMELHO
DEVERÁ ENTREGAR 5 LITROS DE LEITE EM PÓ ANTES DO PRÓXIMO JOGO QUE FOR
PARTICIPAR (SE NÃO ENTREGAR NÃO PODERÁ PARTICIPAR DO JOGO).
DOAÇÃO DO LEITE ARRECADADO
-
TODA A QUANTIDADE DE LEITE EM PÓ ARRECADADO
COM AS PUNIÇÕES SERÁ ENTREGUE PARA A “SbM”
QUE FARÁ A DOAÇÃO PARA ENTIDADES
ASSISTENCIAIS A SER DEFINIDA.
CONTROLE DOS CARTÕES
AMARELO – PAGARAM LATAS/PACOTES DE LEITE EM PÓ
NOMJE EQUIPE PENA
= PAGAR NO DIA
LEONARDO SILVA PAIÃO PRODUTEC
INFORMÁTICA 2 LATAS = DIA 19/7/2014
PAULO CAMARGO DA SILVA DELTA
SOFTWARE 2
LATAS = DIA 19/7/2014
PAULO CAMARGO DA SILVA DELTA
SOFTWARE 2
LATAS = DIA 02/8/2014 – JÁ PAGOU
LUCAS HENRIQUE MARANHO PEREZ SG
SISTEMAS 2
LATAS = DIA 26/7/2014
CONTROLE DOS CARTÕES
AMARELO – PAGAR LATAS/PACOTES DE LEITE EM PÓ
LUCAS BARBOSA DA SILVA DELTA
SOFTWARE 2 LATAS = DIA 02/8/2014
DIOGO ANTONIO RAMOS DA COSTA ELOTECH
INFORMATICA E SISTEMAS 2 LATAS = DIA
02/8/2014
RODRIGO ANTONIO ROSA ELOTECH
INFORMATICA E SISTEMAS 2 LATAS = DIA
02/8/2014
ALISSON AP.PONCETTI FREITAS JS INFORMAÇÃO / INOVAÇÃO 2 LATAS = DIA 09/8/2014
DANIEL MANTOVANI MFERREIRA PRODUTEC
INFORMÁTICA 2 LATAS =
DIA 16/8/2014
CONTROLE DOS CARTÕES VERMELHO
– PAGAR LATAS/PACOTES DE LEITE EM PÓ
LUCAS COSTA GUSMÃO TECNOSPEED 5 LATAS = DIA 09/8/2014
PROGRAMAÇÃO DOS DEMAIS JOGOS DA 1ª FASE
3ª RODADA – GRUPO A -
SÁBADO – DIA 2 DE AGOSTO DE 2014 – GINÁSIO DA ACEMA / MARINGÁ
5x4 - 8h45 – ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS X ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS
2x3 - 9h35 – SUB 100 SISTEMAS X
DELTA SOFTWARE
ATENÇÃO * TOLERANCIA PARA INICIAR JOGOS - TERÁ APENAS 15 MINUTOS PARA SER
INICIADO O 1º JOGO DA RODADA
3ª RODADA – GRUPO B -
SÁBADO – DIA 9 DE AGOSTO DE 2014 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
5x4 - 8h45 – BENNER SOLUTION X
JS INFORMAÇÃO / INOVAÇÃO
2x3 - 9h35 – DB1 INFORMÁTICA X
TECNOSPEED
4ª RODADA – GRUPO A -
SÁBADO – DIA 16 DE AGOSTO DE 2014 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
4x1 - 8h45 – ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS X PRODUTEC INFORMATICA
3x5 - 9h35 – DELTA SOFTWARE X
ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS
4ª RODADA – GRUPO B -
SÁBADO – DIA 23 DE AGOSTO DE 2014 – GINÁSIO DA ACEMA / MARINGÁ
4x1 - 8h45 – JS INFORMAÇÃO / INOVAÇÃO X
SG SISTEMAS
3x5 - 9h35 – TECNOSPEED X
BENNER SOLUTION
5ª RODADA – GRUPO A -
SÁBADO – DIA 30 DE AGOSTO DE 2014 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
4x2 - 8h45 – ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS X SUB 100 SISTEMAS
5x1 - 9h35 – ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS X PRODUTEC INFORMATICA
5ª RODADA – GRUPO B -
SÁBADO – DIA 6 DE SETEMBRO DE 2014 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
4x2 - 8h45 – JS INFORMAÇÃO / INOVAÇÃO X
DB1 INFORMÁTICA
5x1 - 9h35 – BENNER SOLUTION X
SG SISTEMAS
ATENÇÃO * TOLERANCIA PARA INICIAR JOGOS - TERÁ APENAS 15
MINUTOS PARA SER INICIADO O 1º JOGO DA RODADA
CONTROLE DOS GOLEIROS
MENOS VAZADO
NOMJE EQUIPE TEMPO = GOLS
THIAGO MIRANDA DE SIQUEIRA PRODUTEC INFORMÁTICA 100
MINUTOS = 00
GOLS
LEANDRO CARVALHO ELOTECH INFORMATICA E SISTEMAS 050 MINUTOS = 00 GOLS
FERNANDO WESLEY PITA FERNANDES ATUALCONSULTORIA
E SISTEMAS 007
MINUTOS = 00 GOLS
EDERSON DEVALDO DA SILVA SG SISTEMAS 100 MINUTOS = 02 GOLS
HENRIQUE CESAR BERALDO TECNOSPEED 100 MINUTOS = 02 GOL2
BRUNO DA SILVA GONÇALVES ATUALCONSULTORIA E SISTEMAS 043 MINUTOS = 02 GOLS
CAIO ANDRE KAISER SABAN JS
INFORMAÇÃO / INOVAÇÃO 006 MINUTOS = 02 GOLS
ROGERIO KATSUMI ISHIDA SATO SUB 100 SISTEMAS 005 MINUTOS = 02 GOLS
MARCIO PELEGRINI SUB 100 SISTEMAS 032 MINUTOS = 03 GOLS
RODRIGO RIZO BENNER
SOLUTION 050 MINUTOS = 04 GOLS
DIALISON APARECIDO VERONEZE DB1 INFORMÁTICA 100 MINUTOS = 04 GOLS
FELIPE FERNANDO FRANCO SUB
100 SISTEMAS 050 MINUTOS = 05 GOLS
ALISSON AP.PONCETTI FREITAS JS INFORMAÇÃO / INOVAÇÃO 044 MINUTOS = 09 GOLS
KLEBER JUNIOR NOVAIS SUB 100 SISTEMAS 013 MINUTOS = 09 GOLS
ANDRÉ ROBERTO BORTOLOSSI DELTA SOFTWARE 100 MINUTOS = 13 GOLS
CÁLÇULO DO GOLEIRO MENOS VAZADO
* SOMENTE ENTRARÃO NO CÁLCULO DE GOLEIRO MENOS
VAZADO OS ATLETAS QUE JOGAR UM MÍNIMO DE 60% DO TEMPO TOTAL DE CADA EQUIPE NA COMPETIÇÃO.
* O TEMPO TOTAL SERÁ DE 8 JOGOS X 50 MINUTOS = 400 MINUTOS E ASSIM O TEMPO MÍNIMO SERÁ DE 240 MINUTOS.
CONTROLE DOS PRINCIPAIS
ARTILHEIROS
COM 5 GOLS MARCADOS
JOÃO HENRIQUE DA SILVA PRODUTEC INFORMÁTICA
COM 4 GOLS MARCADOS
PAULO HENRIQUE SAMPAIO PRODUTEC INFORMÁTICA
RICARDO ALEXANDRE DA SILVA CRUZ PRODUTEC INFIRMÁTICA
JORGE LUIZ LOBO TECNOSPEED
COM 3 GOLS MARCADOS
ADRIANO DA SILVA OLIVEIRA PRODUTEC INFORMÁTICA
DANIEL MANTOVANI FERREIRA PRODUTEC
INFORMÁTICA
LUCAS COSTA GUSMÃO TECNOSPEED
COM 2 GOLS MARCADOS
WENDEL LIMA DE SOUZA ATUAL
CONSULTORIA E SISTEMAS
ADRIANO DUTRA CALLIGIONI DB1
INFORMÁTICA
MATEUS HERNANDES RODRIGUES DB1
INFORMÁTICA
DIOGO ANTONIO RAMOS DA COSTA ELOTECH INFORMATICA E SISTEMAS
JEFERSON MIGUEL BENTO ELOTECH INFORMATICA E SISTEMAS
RAFAEL VITOR CENDRON PRODUTEC
INFORMÁTICA
LEANDRO BAPTISTA SUB
100,SISTEMAS
FÁBIO YOSHIAKI MORIBE TECNOSPEED
RENAN GUSTAVO GRIPPA M, FREITAS TECNOSPEED
COM 1 GOL MARCADOS
ALAN DANIEL CALVI ATUAL
CONSULTORIA E SISTEMAS
LUCAS COSTA MENDES ATUAL
CONSULTORIA E SISTEMAS
SERGIO KATSUO KAMURA FILHO ATUAL
CONSULTORIA E SISTEMAS
FELIPE PAUKA SANTANA BENNER SOLUTION
IGOR ZANNE BENNER
SOLUTION
RENAN RODRIGUES BENNER
SOLUTION
BRUNO CESAR MAGRI DB1
INFORMÁTICA
MICHEL ZAVILENSKI SANTELLO ELOTECH
INFORMATICA E SISTEMAS
CAIO ANDRE KAISER SARAN JS
INFORMAÇÃO / INOVAÇÃO
LEONARDO DA SILVA PAIÃO PRODUTEC INFORMÁTICA
FELIPE BUENO BORGES DE CAMARGO SG SISTEMAS
LAERCIO MANCHINI JUNIOR SG SISTEMAS
GUILHERME SANCHES AMERICO TECNOSPEED
FÓRMULA DE DISPUTA
1ª FASE CLASSIFICATÓRIA – 10 EQUIPES
-
NA 1ª FASE CLASSIFICATÓRIA TEREMOS AS 10 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 5
EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:
GRUPO “A”
Equipe 1 - PRODUTEC INFORMATICA
Equipe 2 - SUB 100 SISTEMAS
Equipe 3 - DELTA SOFTWARE
Equipe 4 - ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS
Equipe 5 - ATUAL CONSULTORIA E
SISTEMAS
GRUPO “B”
Equipe 1 - SG SISTEMAS
Equipe 2 - DB1 INFORMÁTICA
Equipe 3 - TECNOSPEED
Equipe 4 - JS INFORMAÇÃO /
INOVAÇÃO
Equipe 5 - BENNER SOLUTION
-
NESTA 1ª FASE CLASSIFICATÓRIA AS EQUIPES JOGARÃO ENTRE SÍ, DENTRO DO GRUPO, EM
TURNO ÚNICO, CLASSIFICANDO-SE AS 2 EQUIPES MELHOR COLOCADAS DE CADA GRUPO PARA
A DISPUTA DA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA, COM AS EQUIPES 3ª E 4ª COLOCADAS
DISPUTANDO A REPESCAGEM DA 1ª FASE; SENDO ELIMINADA A EQUIPE ÚLTIMA COLOCADA DE
CADA GRUPO.
REPESCAGEM DA 1ª FASE ELIMINATÓRIA – 4
EQUIPES
-
NA REPESCAGENM DA 1ª FASE ELIMINATÓRIA TEREMOS AS 4 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2
GRUPOS COM 2 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:
GRUPO “C”
3ª COLOCADA DO GRUPO “A” X
4ª COLOCADA DO GRUPO “B”
GRUPO “D”
3ª COLOCADA DO GRUPO “B” X
4ª COLOCADA DO GRUPO “A”
-
NESTA REPESCAGENM DA 1ª FASE ELIMINATÓRIA TEREMOS JOGO ÚNICO EM CADA GRUPO E SE
OCORRER EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES
ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O EMPATE TEREMOS UMA COBRANÇA
ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR AO VENCEDOR.
2ª FASE CLASSIFICATÓRIA – 6 EQUIPES
-
NA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA TEREMOS AS 6 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 3
EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:
GRUPO “E”
1ª COLOCADA DO GRUPO “A” –
2ª COLOCADA DO GRUPO “B” –
CLASSIFICADA NO GRUPO “D” –
GRUPO “G”
1ª COLOCADA DO GRUPO “B” –
2ª COLOCADA DO GRUPO “A” –
CLASSIFICADA NO GRUPO “C” –
-
NESTA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA AS EQUIPES JOGARÃO ENTRE SÍ, DENTRO DO GRUPO, EM
TURNO ÚNICO, CLASSIFICANDO-SE AS 2 EQUIPES MELHOR COLOCADAS DE CADA GRUPO PARA
A DISPUTA DA FASE SEMIFINAL, SENDO ELIMINADA A EQUIPE ÚLTIMA COLOCADA DE CADA
GRUPO.
FASE SEMIFINAL – 4 EQUIPES
-
NA FASE SEMIFINAL TEREMOS AS 4 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 2 EQUIPES
EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:
GRUPO “H” - 1ª COLOCADA DO GRUPO “F” X 2ª COLOCADA DO GRUPO “G”
GRUPO “I” - 1ª COLOCADA DO GRUPO “G” X 2ª COLOCADA DO GRUPO “F”
-
NESTA FASE SEMIFINAL TEREMOS JOGO ÚNICO EM CADA GRUPO E SE OCORRER EMPATE NO
TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA
EQUIPE E SE PERSISTIR O EMPATE TEREMOS UMA COBRANÇA ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE
ATÉ CHEGAR AO VENCEDOR.
FASE FINAL – 4 EQUIPES
-
NA FASE FINAL TEREMOS AS 4 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 2 EQUIPES EM
CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:
GRUPO “J” – DECISÃODO 3º E 4º LUGARES
- PERDEDORA DO GRUPO “H” X PERDEDORA DO GRUPO “I”
GRUPO “K” – DECISÃODO 1º E 2º LUGARES
- VENCEDORA DO GRUPO “H” X VENCEDORA DO GRUPO “I”
-
NESTA FASE FINAL TEREMOS JOGO ÚNICO EM CADA GRUPO E SE OCORRER EMPATE NO TEMPO
NORMAL DE JOGO, TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE
PERSISTIR O EMPATE TEREMOS UMA COBRANÇA ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR
AO VENCEDOR.
FORMAÇÃO DE EQUIPES
-
AS EMPRESAS PODERÃO FORMAR A SUA EQUIPE COM ATLETAS DA SUA EMPRESA E DE OUTRAS
EMPRESAS DO SEGMENTO E QUE SEJA ASSOCIADA A “SbM”, NÃO TENDO LIMITAÇÃO DE CONVIDADOS, MAS REGISTRANDO O MÁXIMO DE 16 ATLETAS EM CADA EQUIPE ATÉ O FINAL DA 1ª
FASE CLASSIFICATÓRIA (ATÉ ANTES DA EQUIPE ESTREAR NA 2ª FASE).
QUEM PODERÁ PARTICIPAR
-
CADA EMPRESA PODERÁ INSCREVER QUANTAS EQUIPES DESEJAR.
-
PODERÁ INSCREVER O MÁXIMO DE 16 ATLETAS ATÉ O FINAL DA 1ª FASE (ANTES DE
ESTREAR NA 2ª FASE).
-
PODERÁ INSCREVER ATLETAS DE MAIS DE UMA EMPRESA ATÉ O LIMITE DE 16 PESSOAS.
-
DEVERÁ SER INSCRITO FUNCIONÁRIOS COM REGISTRO EM CARTEIRA.
-
PODERÁ PARTICIPAR O MARIDO DAS FUNCIONÁRIAS REGISTRADAS.
-
PODERÁ SER INSCRITO O PATRÃO (DONO DA EMPRESA OU MARIDO DA DONA DA EMPRESA).
-
O ATLETA QUE CONSTAR NA SÚMULA COM O Nº DA CAMISA NÃO PODERÃO SER TROCADOS.
-
A RESPONSABILIDADE LEGAL DE INSCREVER AS PESSOAS SERÁ DO DIRIGENTE DA EQUIPE.
-
A INCLUSÃO DE ATLETA IRREGULAR (DEVIDAMENTE COMPROVADO) ELIMINARÁ A EQUIPE.
-
SERÁ PERMITIDO PESSOAS CONTRATADA(PJ), COM CONTRATO E DEDICAÇÃO EXCLUSIVA NA
EMPRESA, DEVENDO TER O CONTRATO DATA ANTERIOR AO DIA 5 DE ABRIL DE 2014.
REGISTRO DE ATLETAS
-
DEVERÁ SER ENVIADO POR E-MAIL A FICHA DE INSCRIÇÃO COM OS NOMES DOS ATLETAS
INSCRITOS PARA A 1ª RODADA.
-
PODERÁ SER FEITO NOVOS REGISTROS “NA BEIRA DA QUADRA” ATÉ ANTES DO JOGO DE
ESTREIA NA 2ª FASE ATÉ O LIMITE MÁXIMO DE 16 ATLETAS POR EQUIPE (ATLETA
INSCRITO QUE FICOU NO BANCO DE RESERVAS OU JOGOU NÃO PODERÁ SER RETIRADO DA
EQUIPE E SUBSTITUIDO POR OUTRO).
-
PARA REGISTRAR O ATLETA,O MESMO DEVERÁ ESTAR PRESENTE E PARTICIPAR DA PARTIDA
(JOGAR OU FICAR NO BANCO DE RESERVAS DEVIDAMENTE UNIFOIRMIZADO).
DOCUMENTO PARA ENTRAR EM
QUADRA
- NENHUM ATLETA PODERÁ ENTRAR
EM QUADRA SE NÃO APRESENTAR UM DOCUMENTO ORIGINAL COM FOTO (SEM NENHUMA
EXCEÇÃO) E SE ENTRAR A EQUIPE ESTARÁ ELIMINADA.
DIAS DOS JOGOS DA
COMPETIÇÃO
-
OS JOGOS SERÃO SEMPRE AOS SÁBADOS PELA MANHÃ.
LOCAIS DOS JOGOS
-
OS JOGOS SERÃO EM GINÁSIO DE BOA QUALIDADE NO GINÁSIO DO SESI OU EM OUTRO
GINPASIO INDICADO PELOS ORGANIZADORES.
HORÁRIO DOS JOGOS
-
AS EQUIPES QUE JOGAR NO 1º JOGO DEVERÃO CHEGAR RIGOROSAMENTE NO HORÁRIO
PREVISTO, TENDO 15 MINUTOS DE TOLERÂNCIA PARA SER INICIADA A PARTIDA.
-
A EQUIPE QUE JOGAR O 2º JOGO DEVERÁ ESTAR NO HORÁRIO PREVISTO DEVIDAMENTE
UNIFORMIZADA E PRONTA PARA JOGAR NO HORÁRIO PREVISTO, SENDO QUE SE OCORRER WxO
NO 1º JOGO, TERÁ TAMBÉM A TOLERANCIA DE 15 MINUTOS PARA SER INICIADA A 2ª
PARTIDA, À PARTIR DO HORÁRIO PREVISTO NA TABELA.
-
SE OCORRER WxO NO 1º JOGO, TERÁ TAMBÉM A TOLERANCIA DE 15 MINUTOS PARA SER
INICIADA A 2ª PARTIDA, À PARTIR DO HORÁRIO PREVISTO NA TABELA.
CUSTO DE PARTICIPAÇÃO
-
OS VALORES DE CUSTO DE PARTICIPAÇÃO DAS EQUIPES SERÃO RATEADOS ENTRE AS EQUIPES
PARTICIPANTES, QUANDO TEREMOS O CUSTO DE TAXA DE ARBITRAGEM, ALUGUEL DE GINÁSIO
DE ESPORTES, TAXA DE ARBITRAGEM DE TODOS OS JOGOS, TAXA DE COORDENAÇÃO DA
COMPETIÇÃOI PELA PROMOVOL EVENTOS, TAXA DE COMPRA DA PREMIAÇÃO E BOLAS PARA A
DISPUTA DO EVENTO; CUJO VALOR FINAL SERÁ FIXADO PELA “SbM” E COMUNICADO PARA AS EQUIPES PARTICIPANTES QUE TERÃO O VALOR
FINAL (ESTIMADO EM 1.200 REAIS PARCELADO EM 4 PARCELAS DE 300 RAIS).
WxO = MULTA AOS
PARTICIPANTES
-
A EQUIPE QUE DER O 1º WxO PERDERÁ POR 2xO E DEVERÁ PAGAR PARA A “SbM” UMA MULTA DE 500 REAIS ANTES DO JOGO SEGUINTE.
-
CASO VENHA A DAR UM SEGUNDO WxO PAGARÁ
NOVA MULTA DE 500 REAIS E ESTARÁ ELIMINADA
DA DISPUTA.
-
NO CASO DE UMA EQUIPE SER ELIMINADA POR TER USADO ATLETA IRRREGULAR, DEVERÁ PAGAR
PARA A “SbM” UMA MULTA DE 1 MIL REAIS E ESTARÁ PROIBIDA DE PARTICIPAR DO
EVENTO NO ANO SEGUINTE.
-
OS VALORES
ARRECADADOS COM MULTA SERÃO REVERTIDOS PARA A FESTIVIDADE DE ENCERRAMENTO DA COMPETIÇÃO.
-
AS EQUIPES ADVERSÁRIA QUE IRIAM JOGAR CONTRA A EQUIPE ELIMINADA, GANHARÃO POR 2x0 CONTANDO UMA VITÓRIA.
OUTRAS MODALIDADES PREVISTAS
-
OS ORGANIZADORES TAMBÉM ABREM AS INSCRIÇÕES PARA A DISPUTA DE OUTRAS
MODALIDADES, Á CRITÉRIO DOS PARTICIPANTES QUE PODEM SUGERIR A REALIZAÇÃO
ENVIANDO E-MAIL PARA A “SbM” OU PARA
A “PROMOVOL” NOS ENDEREÇLOS ABAIXO.
SINUCA INDIVIDUAL
-
ESTÁ CONFIRMADA A DISPUTA EM 2014 PARA OS NAIPES MASCULINO E FEMININO COM UM CUSTO DE 20 REAIS POR PESSOA (COM
DIREITO A UM CHOPP OU UM REFRIGERANTE), DEVENDIO SER PAGO DIRETAMENTE PARA O
ESTAÇÃO BOLICHE/BIG
BOLICHE INDIVIDUAL
-
ESTÁ CONFIRMADA A DISPUTA EM 2014 PARA OS NAIPES MASCULINO E FEMININO COM UM CUSTO DE 20 REAIS POR PESSOA (COM
DIREITO A UM CHOPP OU UM REFRIGERANTE), DEVENDIO SER PAGO DIRETAMENTE PARA O
ESTAÇÃO BOLICHE/BIG
MAIS INFORMAÇÕES
- LIGUE NA “SbM” * FONE (44) 3026-1562 -
CESAR RAEL
- LIGUE NA “PROMOVOL EVENTOS” * FONES (44) 9964-4575 ou
3029-1933 - VOLPATO
Promoção do Evento:
SbM - SOFTWARE By MARINGÁ
EDNEY MARCOS MOSSAMBANI - Presidente da SbM
Fone (44) 3026-1562
Nosso Site: www.softwarebymaringa.com.br
Promoção e Arbitragem do Evento:
LMFM
- LIGA METROPOLITANA DE FUTSAL DE MARINGÁ
Coordenadora
Técnica do Futsal
PROMOVOL
EVENTOS
Diretor Técnico:
DORIVAL VOLPATO
Fone:
(44) 3029-1933
Celular:
(44) 9964-4575
E-mail 1 da Empresa:
promovol_eventos@yahoo.com.br
E-mail do Volpato:
volpato-dorival@hotmail.com
E-mail do Marcelo:
marcelo@promovoleventos.com.br
E-mail do Pedro:
pedro@promovoleventos.com.br
Novo Endereço de E-mail:
volpato@promovoleventos.com.br
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Fonte: PROMOVOL EVENTOS