17.7.14

SbM - CAMPEONATO DE FUTSALSOFTWARE By MARINGÁ



MATÉRIA ATUALIZADA ATÉ DIA 17 DE JULHO DE 2014 * QUINTA-FEIRA – DIA DE PROTEÇÃO ÀS FLORESTAS 
4º JOGOS ESPORTIVOS DA SbM
FUTSAL MASCULINO
VEJA OS RESULTADOS DOS 4 JOGOS DA 1ª RODADA DA 1ª FASE CLASSIFICATÓRIA
2ª RODADA COMEÇARÁ NESTE SÁBADO - DIA 19 NO GINÁSIO DO SESI

- Será neste sábado de manhã - dia 19 de julho de 2014 no Ginásio de Esportes do Sesi de Maringá a disputa da 2ª rodada da 1ª fase da modalidade de FUTSAL MASCULINO dos 4º JOGOS ESPORTIVOS DA SOFTWARE By MARINGÁ, que será promovido pela SbM, reunindo 10 equipes no período de Julho a Outubro de 2014; devendo acontecer  a complementação da 2ª rodada da 1ª fase com os 2 jogos do Grupo “B” no sábado - dia 26 de julho de 2014 no Ginásio de Esportes do Sesi de Maringá;  tendo a coordenação técnica da Promovol Eventos.
RESULTADOS DOS JOGOS DA 1ª FASE
1ª RODADA – GRUPO A - SÁBADO – DIA 5 DE JULHO DE 2014 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
PRODUTEC INFORMATICA                                                14X0 SUB 100 SISTEMAS
DELTA SOFTWARE                                                           0X5 ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS
1ª RODADA – GRUPO B - SÁBADO – DIA 12 DE JULHO DE 2014 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
SG SISTEMAS                                                                   1X1 DB1 INFORMÁTICA
TECNOSPEED                                                                   11X1 JS INFORMAÇÃO / INOVAÇÃO
CLASSIFICAÇÃO ATUALIZADA DA 1ª FASE CLASSIFICATÓRIA
GRUPO “A” -                                                                  PG      JG      VT      EM      DE       GP      GC      SG
PRODUTEC INFORMATICA                                                03       01      01      00       00        14       00      +14
ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS                                03       01      01      00       00        06       00      +05
SUB 100 SISTEMAS                                                          00       01      00      00       01        00       14      -14
DELTA SOFTWARE                                                          00       01      00      00       01        00       05      -05
ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS                                   00       00      00      00       00        00       00      +00
GRUPO “B” -                                                                  PG      JG      VT      EM      DE       GP      GC      SG
TECNOSPEED                                                                   03       01      01      00       00        11       01      +10
DB1 INFORMÁTICA                                                           01       01      00      01       00        01       01      +00
SG SISTEMAS                                                                    01       01      00      01       00        01       01      +00
JS INFORMAÇÃO / INOVAÇÃO                                           00       01      00      00       01        01       11      -10
BENNER SOLUTION                                                           00       00      00      00       00        00       00      +00
PUNIÇÃO DISCIPLINAR DAS PESSOAS
CARTÃO AMARELO
- O CARTÃO AMARELO SERÁ APLICADO APENAS NO JOGO E NÃO SERÁ ACUMULATIVO PARA SUSPENSÃO.
- O ATLETA PUNIDO COM CARTÃO AMARELO DEVERÁ ENTREGAR 2 LITROS DE LEITE EM PÓ ANTES DO PRÓXIMO JOGO QUE FOR PARTICIPAR (SE NÃO ENTREGAR NÃO PODERÁ PARTICIPAR DO JOGO).
CARTÃO VERMELHO
- A PESSOA COM CARTÃO VERMELHO NÃO PODERÁ PARTICIPAR DO JOGO SUBSEQUENTE DA SUA EQUIPE E EM CASO DE INDISCIPLINA MAIS GRAVE PODERÁ SER PUNIDO COM MAIS JOGOS E/OU ATÉ SER ELIMINADO DA COMPETIÇÃO.
- O ATLETA PUNIDO COM CARTÃO VERMELHO DEVERÁ ENTREGAR 5 LITROS DE LEITE EM PÓ ANTES DO PRÓXIMO JOGO QUE FOR PARTICIPAR (SE NÃO ENTREGAR NÃO PODERÁ PARTICIPAR DO JOGO).
DOAÇÃO DO LEITE ARRECADADO
- TODA A QUANTIDADE DE LEITE EM PÓ ARRECADADO COM AS PUNIÇÕES SERÁ ENTREGUE PARA A “SbM” QUE FARÁ A DOAÇÃO PARA ENTIDADES ASSISTENCIAIS A SER DEFINIDA.
CONTROLE DOS CARTÕES AMARELO – PAGAR LATAS DE LEITE EM PÓ

NOMJE                                            EQUIPE                                               PENA = PAGAR NO DIA
LEONARDO SILVA PAIÃO                   PRODUTEC INFOIRMÁTICA                    2 LATAS = DIA 19/7/2014
LUCAS BARBOSA DA SILVA                DELTA SOFTWARE                               2 LATAS = DIA 19/7/2014
PAULO CAMARGO DA SILVA              DELTA SOFTWARE                                2 LATAS = DIA 19/7/2014
LUCAS HENRIQUE MARANHO PEREZ   SG SISTEMAS                                        2 LATAS = DIA 26/7/2014
DIOGO ANTONIO RAMOS DA COSTA   ELOTECH INFORMATICA E SISTEMAS      2 LATAS = DIA 02/8/2014
RODRIGO ANTONIO ROSA                  ELOTECH INFORMATICA E SISTEMAS      2 LATAS = DIA 02/8/2014
ALISSON AP.PONCETTI FREITAS        JS INFORMAÇÃO / INOVAÇÃO                2 LATAS = DIA 09/8/2014
CONTROLE DOS GOLEIROS MENOS VAZADO
NOME                                              EQUIPE                                                  TEMPO = GOLS
LEANDRO CARVALHO                        ELOTECH INFORMATICA E SISTEMAS        050 MINUTOS = 00 GOLS
THIAGO MIRANDA DE SIQUEIRA         PRODUTEC INFOIRMÁTICA                       050 MINUTOS = 00 GOLS
DIALISON APARECIDO VERONEZE       DB1 INFORMÁTICA                                  050 MINUTOS = 01 GOL
EDERSON DEVALDO DA SILVA             SG SISTEMAS                                          050 MINUTOS = 01 GOL
HENRIQUE CESAR BERALDO               TECNOSPEED                                          050 MINUTOS = 01 GOL
CAIO ANDRE KAISER SABAN              JS INFORMAÇÃO / INOVAÇÃO                  006 MINUTOS = 02 GOLS
ROGERIO KATSUMI ISHIDA SATO        SUB 100 SISTEMAS                                  005 MINUTOS = 02 GOLS
MARCIO PELEGRINI                           SUB 100 SISTEMAS                                  032 MINUTOS = 03 GOLS
ANDR ROBERTTO BORTOLOSSI           DELTA SOFTWARE                                 050 MINUTOS = 05 GOLS
ALISSON AP.PONCETTI FREITAS         JS INFORMAÇÃO / INOVAÇÃO                044 MINUTOS = 09 GOLS
KLEBER JUNIOR NOVAIS                     SUB 100 SISTEMAS                                 013 MINUTOS = 09 GOLS
CONTROLE DOS PRINCIPAIS ARTILHEIROS
COM 4 GOLS MARCADOS
JOÃO HENRIQUE DA SILVA                                               PRODUTEC INFOIRMÁTICA
PAULO HENRIQUE SAMPAIO                                             PRODUTEC INFOIRMÁTICA
COM 3 GOLS MARCADOS
DANIEL MANTOVANI FERREIRA                                        PRODUTEC INFOIRMÁTICA
JORGE LUIZ LOBO                                                           TECNOSPEED
LUCAS COSTA GUSMÃO                                                   TECNOSPEED
COM 2 GOLS MARCADOS
DIOGO ANTONIO RAMOS DA COSTA                                 ELOTECH INFORMATICA E SISTEMAS
JEFERSON MIGUEL BENTO                                               ELOTECH INFORMATICA E SISTEMAS
FÁBIO YOSHIAKI MORIBE                                                 TECNOSPEED
RENAN GUSTAVO GRIPPA MARCONDES FREITAS               TECNOSPEED
COM 1 GOL MARCADOS
ADRIANO DUTRA CALLIGIONI                                           DB1 INFORMÁTICA
MICHEL ZAVILENSKI SANTELLO                                         ELOTECH INFORMATICA E SISTEMAS
CAIO ANDRE KAISER SARAN                                             JS INFORMAÇÃO / INOVAÇÃO
ADRIANO DA SILVA OLIVEIRA                                            PRODUTEC INFOIRMÁTICA
RAFAEL BRITO CENDRON                                                  PRODUTEC INFOIRMÁTICA
RICARDO ALEXANDRE DA SILVA CRUZ                               PRODUTEC INFOIRMÁTICA
FELIPE BUENO BORGES DE CAMARGO                                SG SISTEMAS
GUILHERME SANCHES AMERICO                                        TECNOSPEED
PROGRAMAÇÃO DOS DEMAIS  JOGOS DA 1ª FASE
2ª RODADA – GRUPO A - SÁBADO – DIA 19 DE JULHO DE 2014 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
8h45 – SUB 100 SISTEMAS                                             X ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS
9h35 – PRODUTEC INFORMATICA                                   X DELTA SOFTWARE
2ª RODADA – GRUPO B - SÁBADO – DIA 26 DE JULHO DE 2014 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
2x5 - 8h45 – DB1 INFORMÁTICA                                       X BENNER SOLUTION
1x3 - 9h35 – SG SISTEMAS                                                X TECNOSPEED
ATENÇÃO * TOLERANCIA PARA INICIAR JOGOS - TERÁ APENAS 15 MINUTOS PARA SER INICIADO O 1º JOGO DA RODADA
3ª RODADA – GRUPO A - SÁBADO – DIA 2 DE AGOSTO DE 2014 – GINÁSIO A SER CONFIRMADO
5x4 - 8h45 – ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS                X ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS
2x3 - 9h35 – SUB 100 SISTEMAS                                       X DELTA SOFTWARE
3ª RODADA – GRUPO B - SÁBADO – DIA 9 DE AGOSTO DE 2014 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
5x4 - 8h45 – BENNER SOLUTION                                      X JS INFORMAÇÃO / INOVAÇÃO
2x3 - 9h35 – DB1 INFORMÁTICA                                       X TECNOSPEED
4ª RODADA – GRUPO A - SÁBADO – DIA 16 DE AGOSTO DE 2014 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
4x1 - 8h45 – ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS             X PRODUTEC INFORMATICA
3x5 - 9h35 – DELTA SOFTWARE                                        X ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS
4ª RODADA – GRUPO B - SÁBADO – DIA 23 DE AGOSTO DE 2014 – GINÁSIO A SER CONFIRMADO
4x1 - 8h45 – JS INFORMAÇÃO / INOVAÇÃO                       X SG SISTEMAS
3x5 - 9h35 – TECNOSPEED                                                X BENNER SOLUTION
5ª RODADA – GRUPO A - SÁBADO – DIA 30 DE AGOSTO DE 2014 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
4x2 - 8h45 – ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS             X SUB 100 SISTEMAS
5x1 - 9h35 – ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS                X PRODUTEC INFORMATICA
5ª RODADA – GRUPO B - SÁBADO – DIA 6 DE SETEMBRO DE 2014 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
4x2 - 8h45 – JS INFORMAÇÃO / INOVAÇÃO                      X DB1 INFORMÁTICA
5x1 - 9h35 – BENNER SOLUTION                                     X SG SISTEMAS
ATENÇÃO * TOLERANCIA PARA INICIAR JOGOS - TERÁ APENAS 15 MINUTOS PARA SER INICIADO O 1º JOGO DA RODADA
FÓRMULA DE DISPUTA
1ª FASE CLASSIFICATÓRIA – 10 EQUIPES
- NA 1ª FASE CLASSIFICATÓRIA TEREMOS AS 10 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 5 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:
GRUPO “A”
Equipe 1 - PRODUTEC INFORMATICA
Equipe 2 - SUB 100 SISTEMAS
Equipe 3 - DELTA SOFTWARE
Equipe 4 - ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS
Equipe 5 - ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS
GRUPO “B”
Equipe 1 - SG SISTEMAS
Equipe 2 - DB1 INFORMÁTICA
Equipe 3 - TECNOSPEED
Equipe 4 - JS INFORMAÇÃO / INOVAÇÃO
Equipe 5 - BENNER SOLUTION
- NESTA 1ª FASE CLASSIFICATÓRIA AS EQUIPES JOGARÃO ENTRE SÍ, DENTRO DO GRUPO, EM TURNO ÚNICO, CLASSIFICANDO-SE AS 2 EQUIPES MELHOR COLOCADAS DE CADA GRUPO PARA A DISPUTA DA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA, COM AS EQUIPES 3ª E 4ª COLOCADAS DISPUTANDO A REPESCAGEM DA 1ª FASE; SENDO ELIMINADA A EQUIPE ÚLTIMA COLOCADA DE CADA GRUPO.
REPESCAGEM DA 1ª FASE ELIMINATÓRIA – 4 EQUIPES
- NA REPESCAGENM DA 1ª FASE ELIMINATÓRIA TEREMOS AS 4 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 2 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:
GRUPO “C”
3ª COLOCADA DO GRUPO “A”                                             X 4ª COLOCADA DO GRUPO “B”
GRUPO “D”
3ª COLOCADA DO GRUPO “B”                                             X 4ª COLOCADA DO GRUPO “A”
- NESTA REPESCAGENM DA 1ª FASE ELIMINATÓRIA TEREMOS JOGO ÚNICO EM CADA GRUPO E SE OCORRER EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O EMPATE TEREMOS UMA COBRANÇA ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR AO VENCEDOR.
2ª FASE CLASSIFICATÓRIA – 6 EQUIPES
- NA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA TEREMOS AS 6 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 3 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:
GRUPO “E”
1ª COLOCADA DO GRUPO “A” –
2ª COLOCADA DO GRUPO “B” –
CLASSIFICADA NO GRUPO “D” –
GRUPO “G”
1ª COLOCADA DO GRUPO “B” –
2ª COLOCADA DO GRUPO “A” –
CLASSIFICADA NO GRUPO “C” –
- NESTA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA AS EQUIPES JOGARÃO ENTRE SÍ, DENTRO DO GRUPO, EM TURNO ÚNICO, CLASSIFICANDO-SE AS 2 EQUIPES MELHOR COLOCADAS DE CADA GRUPO PARA A DISPUTA DA FASE SEMIFINAL, SENDO ELIMINADA A EQUIPE ÚLTIMA COLOCADA DE CADA GRUPO.
FASE SEMIFINAL – 4 EQUIPES
- NA FASE SEMIFINAL TEREMOS AS 4 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 2 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:
GRUPO “H” - 1ª COLOCADA DO GRUPO “F”                                                      X 2ª COLOCADA DO GRUPO “G”
GRUPO “I” - 1ª COLOCADA DO GRUPO “G”                                                       X 2ª COLOCADA DO GRUPO “F”
- NESTA FASE SEMIFINAL TEREMOS JOGO ÚNICO EM CADA GRUPO E SE OCORRER EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O EMPATE TEREMOS UMA COBRANÇA ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR AO VENCEDOR.
FASE FINAL – 4 EQUIPES
- NA FASE FINAL TEREMOS AS 4 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 2 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:
GRUPO “J” – DECISÃODO 3º E 4º LUGARES - PERDEDORA DO GRUPO “H”   X PERDEDORA DO GRUPO “I”
GRUPO “K” – DECISÃODO 1º E 2º LUGARES - VENCEDORA DO GRUPO “H”  X VENCEDORA DO GRUPO “I”
- NESTA FASE FINAL TEREMOS JOGO ÚNICO EM CADA GRUPO E SE OCORRER EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O EMPATE TEREMOS UMA COBRANÇA ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR AO VENCEDOR.
FORMAÇÃO DE EQUIPES
- AS EMPRESAS PODERÃO FORMAR A SUA EQUIPE COM ATLETAS DA SUA EMPRESA E DE OUTRAS EMPRESAS DO SEGMENTO E QUE SEJA ASSOCIADA A “SbM”, NÃO TENDO LIMITAÇÃO DE CONVIDADOS, MAS REGISTRANDO O MÁXIMO DE 16 ATLETAS EM CADA EQUIPE ATÉ O FINAL DA 1ª FASE CLASSIFICATÓRIA (ATÉ ANTES DA EQUIPE ESTREAR NA 2ª FASE).
QUEM PODERÁ PARTICIPAR
- CADA EMPRESA PODERÁ INSCREVER QUANTAS EQUIPES DESEJAR.
- PODERÁ INSCREVER O MÁXIMO DE 16 ATLETAS ATÉ O FINAL DA 1ª FASE (ANTES DE ESTREAR NA 2ª FASE).
- PODERÁ INSCREVER ATLETAS DE MAIS DE UMA EMPRESA ATÉ O LIMITE DE 16 PESSOAS.
- DEVERÁ SER INSCRITO FUNCIONÁRIOS COM REGISTRO EM CARTEIRA.
- PODERÁ PARTICIPAR O MARIDO DAS FUNCIONÁRIAS REGISTRADAS.
- PODERÁ SER INSCRITO O PATRÃO (DONO DA EMPRESA OU MARIDO DA DONA DA EMPRESA).
- O ATLETA QUE CONSTAR NA SÚMULA COM O Nº DA CAMISA NÃO PODERÃO SER TROCADOS.
- A RESPONSABILIDADE LEGAL DE INSCREVER AS PESSOAS SERÁ DO DIRIGENTE DA EQUIPE.
- A INCLUSÃO DE ATLETA IRREGULAR (DEVIDAMENTE COMPROVADO) ELIMINARÁ A EQUIPE.
- SERÁ PERMITIDO PESSOAS CONTRATADA(PJ), COM CONTRATO E DEDICAÇÃO EXCLUSIVA NA EMPRESA, DEVENDO TER O CONTRATO DATA ANTERIOR AO DIA 5 DE ABRIL DE 2014.
REGISTRO DE ATLETAS
- DEVERÁ SER ENVIADO POR E-MAIL A FICHA DE INSCRIÇÃO COM OS NOMES DOS ATLETAS INSCRITOS PARA A 1ª RODADA.
- PODERÁ SER FEITO NOVOS REGISTROS “NA BEIRA DA QUADRA” ATÉ ANTES DO JOGO DE ESTREIA NA 2ª FASE ATÉ O LIMITE MÁXIMO DE 16 ATLETAS POR EQUIPE (ATLETA INSCRITO QUE FICOU NO BANCO DE RESERVAS OU JOGOU NÃO PODERÁ SER RETIRADO DA EQUIPE E SUBSTITUIDO POR OUTRO).
- PARA REGISTRAR O ATLETA,O MESMO DEVERÁ ESTAR PRESENTE E PARTICIPAR DA PARTIDA (JOGAR OU FICAR NO BANCO DE RESERVAS DEVIDAMENTE UNIFOIRMIZADO).
DOCUMENTO PARA ENTRAR EM QUADRA
- NENHUM ATLETA PODERÁ ENTRAR EM QUADRA SE NÃO APRESENTAR UM DOCUMENTO ORIGINAL COM FOTO (SEM NENHUMA EXCEÇÃO) E SE ENTRAR A EQUIPE ESTARÁ ELIMINADA.
DIAS DOS JOGOS DA COMPETIÇÃO
- OS JOGOS SERÃO SEMPRE AOS SÁBADOS PELA MANHÃ.
LOCAIS DOS JOGOS
- OS JOGOS SERÃO EM GINÁSIO DE BOA QUALIDADE NO GINÁSIO DO SESI OU EM OUTRO GINPASIO INDICADO PELOS ORGANIZADORES.
HORÁRIO DOS JOGOS
- AS EQUIPES QUE JOGAR NO 1º JOGO DEVERÃO CHEGAR RIGOROSAMENTE NO HORÁRIO PREVISTO, TENDO 15 MINUTOS DE TOLERÂNCIA PARA SER INICIADA A PARTIDA.
- A EQUIPE QUE JOGAR O 2º JOGO DEVERÁ ESTAR NO HORÁRIO PREVISTO DEVIDAMENTE UNIFORMIZADA E PRONTA PARA JOGAR NO HORÁRIO PREVISTO, SENDO QUE SE OCORRER WxO NO 1º JOGO, TERÁ TAMBÉM A TOLERANCIA DE 15 MINUTOS PARA SER INICIADA A 2ª PARTIDA, À PARTIR DO HORÁRIO PREVISTO NA TABELA.
- SE OCORRER WxO NO 1º JOGO, TERÁ TAMBÉM A TOLERANCIA DE 15 MINUTOS PARA SER INICIADA A 2ª PARTIDA, À PARTIR DO HORÁRIO PREVISTO NA TABELA.
CUSTO DE PARTICIPAÇÃO
- OS VALORES DE CUSTO DE PARTICIPAÇÃO DAS EQUIPES SERÃO RATEADOS ENTRE AS EQUIPES PARTICIPANTES, QUANDO TEREMOS O CUSTO DE TAXA DE ARBITRAGEM, ALUGUEL DE GINÁSIO DE ESPORTES, TAXA DE ARBITRAGEM DE TODOS OS JOGOS, TAXA DE COORDENAÇÃO DA COMPETIÇÃOI PELA PROMOVOL EVENTOS, TAXA DE COMPRA DA PREMIAÇÃO E BOLAS PARA A DISPUTA DO EVENTO; CUJO VALOR FINAL SERÁ FIXADO PELA “SbM” E COMUNICADO PARA AS EQUIPES PARTICIPANTES QUE TERÃO O VALOR FINAL (ESTIMADO EM 1.200 REAIS PARCELADO EM 4 PARCELAS DE 300 RAIS).
WxO = MULTA AOS PARTICIPANTES
- A EQUIPE QUE DER O 1º WxO PERDERÁ POR 2xO E DEVERÁ PAGAR PARA A “SbM” UMA MULTA DE 500 REAIS ANTES DO JOGO SEGUINTE.
- CASO VENHA A DAR UM SEGUNDO WxO PAGARÁ NOVA MULTA DE 500 REAIS E ESTARÁ ELIMINADA DA DISPUTA.
- NO CASO DE UMA EQUIPE SER ELIMINADA POR TER USADO ATLETA IRRREGULAR, DEVERÁ PAGAR PARA A “SbM” UMA MULTA DE 1 MIL REAIS E ESTARÁ PROIBIDA DE PARTICIPAR DO EVENTO NO ANO SEGUINTE.
- OS VALORES ARRECADADOS COM MULTA SERÃO REVERTIDOS PARA A FESTIVIDADE DE ENCERRAMENTO DA COMPETIÇÃO.
- AS EQUIPES ADVERSÁRIA QUE IRIAM JOGAR CONTRA A EQUIPE ELIMINADA, GANHARÃO POR 2x0 CONTANDO UMA VITÓRIA.
OUTRAS MODALIDADES PREVISTAS
- OS ORGANIZADORES TAMBÉM ABREM AS INSCRIÇÕES PARA A DISPUTA DE OUTRAS MODALIDADES, Á CRITÉRIO DOS PARTICIPANTES QUE PODEM SUGERIR A REALIZAÇÃO ENVIANDO E-MAIL PARA A “SbM” OU PARA A “PROMOVOL” NOS ENDEREÇLOS ABAIXO.
SINUCA INDIVIDUAL
- ESTÁ CONFIRMADA A DISPUTA EM 2014 PARA OS NAIPES MASCULINO E FEMININO COM UM CUSTO DE 20 REAIS POR PESSOA (COM DIREITO A UM CHOPP OU UM REFRIGERANTE), DEVENDIO SER PAGO DIRETAMENTE PARA O ESTAÇÃO BOLICHE/BIG
BOLICHE INDIVIDUAL
- ESTÁ CONFIRMADA A DISPUTA EM 2014 PARA OS NAIPES MASCULINO E FEMININO COM UM CUSTO DE 20 REAIS POR PESSOA (COM DIREITO A UM CHOPP OU UM REFRIGERANTE), DEVENDIO SER PAGO DIRETAMENTE PARA O ESTAÇÃO BOLICHE/BIG
MAIS INFORMAÇÕES
- LIGUE NA “SbM”                                             * FONE (44) 3026-1562 - CESAR RAEL
- LIGUE NA “PROMOVOL EVENTOS               * FONES (44) 9964-4575 ou 3029-1933 - VOLPATO
Promoção do Evento:
SbM - SOFTWARE By MARINGÁ
EDNEY MARCOS MOSSAMBANI - Presidente da SbM
Fone (44) 3026-1562
Nosso Site:  www.softwarebymaringa.com.br
Promoção e Arbitragem  do Evento:
LMFM - LIGA METROPOLITANA DE FUTSAL DE MARINGÁ
Coordenadora Técnica do Futsal
PROMOVOL EVENTOS
Diretor Técnico:                                                           DORIVAL VOLPATO
Fone:                                                                           (44) 3029-1933
Celular:                                                                       (44) 9964-4575
E-mail  1 da Empresa:                                                  promovol_eventos@yahoo.com.br
E-mail do Volpato:                                                       volpato-dorival@hotmail.com
E-mail do Marcelo:                                                       marcelo@promovoleventos.com.br
E-mail do Pedro:                                                          pedro@promovoleventos.com.br
Novo Endereço de E-mail:                                            volpato@promovoleventos.com.br
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Fonte: PROMOVOL EVENTOS