25.9.14

SbM - FUTSAL COM JOGOS NESTE SÁBADO - DIA 27



MATÉRIA ATUALIZADA ATÉ DIA 25 DE SETEMBRO DE 2014 * QUINTA-FEIRA – DIA NACIONAL DO TRANSITO
4º JOGOS ESPORTIVOS DA SBM MARINGÁ
FUTSAL MASCULINO
COMEÇOU A  DISPUTA DA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA
2ª RODADA NESTE SÁBADO - DIA 27 DE SETEMBRO NO SESI



- Neste sábado - dia 27 de setembro de 2014 no Ginásio de Esportes do Sesi de Maringá será disputada a 2ª rodada da 2ª fase classificatória pela modalidade de FUTSAL MASCULINO dos 4º JOGOS ESPORTIVOS DA SOFTWARE By MARINGÁ, que tem a promoção do SbM – Software By Maringá, reunindo 10 equipes no período de Julho a Outubro de 2014, tendo a coordenação técnica da Promovol Eventos; já estando programada a 3ª rodada – última da 2ª fase classificatória para o próximo sábado - dia 4 de outubro de 2014 no Ginásio de Esportes do Sesi de Maringá, com estes dados gerais:
CLASSIFICAÇÃO FINAL DA 1ª FASE CLASSIFICATÓRIA
GRUPO “A” -                                                                 PG      JG      VT      EM      DE        GP      GC      SG
1º- PRODUTEC INFORMATICA                                         10       04      03      01       00        27       03      +24
2º- ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS                        10       04      03      01       00        20       04      +16
3º- DELTA SOFTWARE                                                     06       04      02      00       02        13       18      -05
4º- ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS                            03       04      01      00       03        11       16      -05
5º- SUB 100 SISTEMAS                                                    00       04      00      00       04        06       35      -29
GRUPO “B” -                                                                 PG      JG      VT      EM      DE       GP      GC      SG
1º- BENNER SOLUTION                                                    09       04      03      00       01        22       06      +16
2º- TECNOSPEED                                                             07       04      02      01       01        16       06      +10
3º- DB1 INFORMÁTICA                                                     07       04      02      01       01        20       11      +09
4º- SG SISTEMAS                                                             05       04      01      02       01        12       06      +06
5º- JS INFORMAÇÃO / INOVAÇÃO                                   00       04      00      00       04        06       46      -40
FÓRMULA DE DISPUTA
1ª FASE CLASSIFICATÓRIA – 10 EQUIPES
- NA 1ª FASE CLASSIFICATÓRIA TEREMOS AS 10 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 5 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:
GRUPO “A”
Equipe 1 - PRODUTEC INFORMATICA
Equipe 2 - SUB 100 SISTEMAS
Equipe 3 - DELTA SOFTWARE
Equipe 4 - ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS
Equipe 5 - ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS
GRUPO “B”
Equipe 1 - SG SISTEMAS
Equipe 2 - DB1 INFORMÁTICA
Equipe 3 - TECNOSPEED
Equipe 4 - JS INFORMAÇÃO / INOVAÇÃO
Equipe 5 - BENNER SOLUTION
- NESTA 1ª FASE CLASSIFICATÓRIA AS EQUIPES JOGARÃO ENTRE SÍ, DENTRO DO GRUPO, EM TURNO ÚNICO, CLASSIFICANDO-SE AS 2 EQUIPES MELHOR COLOCADAS DE CADA GRUPO PARA A DISPUTA DA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA, COM AS EQUIPES 3ª E 4ª COLOCADAS DISPUTANDO A REPESCAGEM DA 1ª FASE; SENDO ELIMINADA A EQUIPE ÚLTIMA COLOCADA DE CADA GRUPO.
REPESCAGEM DA 1ª FASE ELIMINATÓRIA – 4 EQUIPES
- NA REPESCAGENM DA 1ª FASE ELIMINATÓRIA TEREMOS AS 4 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 2 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:
GRUPO “C”
3ª COLOCADA DO GRUPO “A”                                          X 4ª COLOCADA DO GRUPO “B”
DELTA SOFTWARE                                                          4X4 SG SISTEMAS (nos penais 3x2 Delta Software)
GRUPO “D”
3ª COLOCADA DO GRUPO “B”                                         X 4ª COLOCADA DO GRUPO “A”
DB1 INFORMÁTICA                                                         7X2  ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS
- NESTA REPESCAGENM DA 1ª FASE ELIMINATÓRIA TEREMOS JOGO ÚNICO EM CADA GRUPO E SE OCORRER EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O EMPATE TEREMOS UMA COBRANÇA ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR AO VENCEDOR.
2ª FASE CLASSIFICATÓRIA – 6 EQUIPES
- NA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA TEREMOS AS 6 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 3 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:
GRUPO “E”
1ª COLOCADA DO GRUPO “A” – PRODUTEC INFORMATICA
2ª COLOCADA DO GRUPO “B” – TECNOSPEED 
CLASSIFICADA NO GRUPO “D” – DB1 INFORMÁTICA
GRUPO “F”
1ª COLOCADA DO GRUPO “B” – BENNER SOLUTION
2ª COLOCADA DO GRUPO “A” – ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS
CLASSIFICADA NO GRUPO “C” – DELTA SOFTWARE
- NESTA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA AS EQUIPES JOGARÃO ENTRE SÍ, DENTRO DO GRUPO, EM TURNO ÚNICO, CLASSIFICANDO-SE AS 2 EQUIPES MELHOR COLOCADAS DE CADA GRUPO PARA A DISPUTA DA FASE SEMIFINAL, SENDO ELIMINADA A EQUIPE ÚLTIMA COLOCADA DE CADA GRUPO.
- A TABELA DOS JOGOS DA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA SERÁ DA SEGUINTE FORMA:
1ª RODADA
JOGO 1 - 1x2 - PRODUTEC INFORMÁTICA                                       X TECNOSPEED
JOGO 2 - 1X2 - BENNER SOLUTION                                                X ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS
2ª RODADA
JOGO 3 - TECNOSPEED                                                                 X DB1 INFORMÁTICA
JOGO 4 - ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS                                  X DELTA SOFTWARE
3ª RODADA
JOGO 5 - PRODUTEC INFORMÁTICA                                                 X DB1 INFORMÁTICA
JOGO 6 - BENNER SOLUTION                                                          X DELTA SOFTWARE
FASE SEMIFINAL – 4 EQUIPES
- NA FASE SEMIFINAL TEREMOS AS 4 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 2 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:
GRUPO “G” - 1ª COLOCADA DO GRUPO “E”                                      X 2ª COLOCADA DO GRUPO “F”
GRUPO “H” - 1ª COLOCADA DO GRUPO “F”                                      X 2ª COLOCADA DO GRUPO “E”
- NESTA FASE SEMIFINAL TEREMOS JOGO ÚNICO EM CADA GRUPO E SE OCORRER EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O EMPATE TEREMOS UMA COBRANÇA ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR AO VENCEDOR.
FASE FINAL – 4 EQUIPES
- NA FASE FINAL TEREMOS AS 4 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 2 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:
GRUPO “I” – DECISÃODO 3º E 4º LUGARES - PERDEDORA DO GRUPO “G”    X PERDEDORA DO GRUPO “H”
GRUPO “J” – DECISÃODO 1º E 2º LUGARES - VENCEDORA DO GRUPO “G”   X VENCEDORA DO GRUPO “IH
- NESTA FASE FINAL TEREMOS JOGO ÚNICO EM CADA GRUPO E SE OCORRER EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O EMPATE TEREMOS UMA COBRANÇA ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR AO VENCEDOR.
RESULTADOS DOS JOGOS DA 1ª RODADA DA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA
SÁBADO – DIA 20 DE SETEMBRO DE 2014 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
PRODUTEC INFORMÁTICA                                                 8X2 TECNOSPEED
BENNER SOLUTION                                                           4X1 ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS
CLASSIFICAÇÃO DA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA
GRUPO “E” -                                                                  PG      JG      VT      EM      DE        GP      GC      SG
PRODUTEC INFORMATICA                                                03       01      01      00       00         08       02      +06
TECNOSPEED                                                                   00       01      00      00       01         02       08      -06
DB1 INFORMÁTICA                                                           00       00      00      00       00         00       00      -00
GRUPO “F” -                                                                 PG      JG      VT      EM      DE        GP      GC      SG
BENNER SOLUTION                                                         03       01      01      00       00         04       01      +03
ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS                              00       01      00      00       01         01       04      -03
DELTA SOFTWARE                                                          00       00      00      00       00         00       00      -00
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS DA 2ª RODADA DA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA
SÁBADO – DIA 27 DE SETEMBRO DE 2014 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
8h45 – TECNOSPEED                                                      X DB1 INFORMÁTICA
9h35 – ELOTECH                                                            X DELTA SOFTWARE
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS DA 3ª RODADA DA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA
SÁBADO – DIA 4 DE OUTUBRO DE 2014 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
8h45 – PRODUTEC                                                          X DB1 INFORMÁTICA
9h35 – BENNER                                                               X DELTA SOFTWARE
ATENÇÃO * HAVERÁ TOLERANCIA PARA INICIAR OS JOGOS - TERÁ APENAS 15 MINUTOS PARA SER INICIADO O 1º JOGO DA RODADA (SE OCORRER WXO TERÁ TOLERÂNCIA NO JOGO SEGUINTE).
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS DA FASE SEMIFINAL
SÁBADO – DIA 11 DE OUTUBRO DE 2014 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
8h45 – GRUPO “G” – 1ª DO GRUPO “E”                            X 2ª COLOCADA DO GRUPO “F”
9h35 – GRUPO “H” – 1ª DO GRUPO “F”                            X 2ª COLOCADA DO GRUPO “E”
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS DA FASE FINAL
SÁBADO – DIA 18 DE OUTUBRO DE 2014 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
8h45 – GRUPO “I” – 3º E 4º - PERDEDORA DO GRUPO “G” X PERDEDORA DO GRUPO “H”
9h35 – GRUPO “J” – 1º E 2º - VENCEDORA DO GRUPO “G” X VENCEDORA DO GRUPO “IH
DOCUMENTO PARA ENTRAR EM QUADRA
- NENHUM ATLETA PODERÁ ENTRAR EM QUADRA SE NÃO APRESENTAR UM DOCUMENTO ORIGINAL COM FOTO (SEM NENHUMA EXCEÇÃO) E SE ENTRAR A EQUIPE ESTARÁ ELIMINADA.
CONTROLEDE CARTÃO VERMELHO - SUSPENSOS
BENNER SOLUTIONS
FELIPE PAUKA SANTANA                CARTÃO: 20/09/2014            PENA: 1 JOGO        CUMPRIR: DIA 04/10/2014
TECNOSPEED
FABIO YOSHIAKI MORIBE                CARTÃO: 20/09/2014            PENA: 1 JOGO        CUMPRIR: DIA 27/9/2014
PUNIÇÃO DISCIPLINAR DAS PESSOAS
CARTÃO AMARELO
- O CARTÃO AMARELO SERÁ APLICADO APENAS NO JOGO E NÃO SERÁ ACUMULATIVO PARA SUSPENSÃO.
- O ATLETA PUNIDO COM CARTÃO AMARELO DEVERÁ ENTREGAR 2 LITROS DE LEITE EM PÓ ANTES DO PRÓXIMO JOGO QUE FOR PARTICIPAR (SE NÃO ENTREGAR NÃO PODERÁ PARTICIPAR DO JOGO).
CARTÃO VERMELHO
- A PESSOA COM CARTÃO VERMELHO NÃO PODERÁ PARTICIPAR DO JOGO SUBSEQUENTE DA SUA EQUIPE E EM CASO DE INDISCIPLINA MAIS GRAVE PODERÁ SER PUNIDO COM MAIS JOGOS E/OU ATÉ SER ELIMINADO DA COMPETIÇÃO.
- O ATLETA PUNIDO COM CARTÃO VERMELHO DEVERÁ ENTREGAR 5 LITROS DE LEITE EM PÓ ANTES DO PRÓXIMO JOGO QUE FOR PARTICIPAR (SE NÃO ENTREGAR NÃO PODERÁ PARTICIPAR DO JOGO).
DOAÇÃO DO LEITE ARRECADADO
- TODA A QUANTIDADE DE LEITE EM PÓ ARRECADADO COM AS PUNIÇÕES SERÁ ENTREGUE PARA A “SbM” QUE FARÁ A DOAÇÃO PARA ENTIDADES ASSISTENCIAIS A SER DEFINIDA.
CONTROLE DOS CARTÕES AMARELO – ESTÁ DEVENDO LATAS/PACOTES DE LEITE EM PÓ
NOME                                              CARTÃO DIA           PENA                       PAGAR NO DIA     PAGOU NO DIA
BENNER SOLUTIONS
ANDERSON GIMENEZ                          20/09/2014            2 LATAS                  DIA 04/10/2014     ESTA DEVENDO
FELIPE PAUKA SANTANA                     20/09/2014            2 LATAS                  DIA 04/10/2014     ESTA DEVENDO
DELTA SOFTWARE
LUCAS BARBOSA DA SILVA                  02/08/2014            2 LATAS                  DIA 13/09/2014     ESTA DEVENDO
MARCOS VINICIUS PIRES DA SILVA       13/09/2014            2 LATAS                  DIA 27/09/2014     ESTA DEVENDO
DB1 INFORMÁTICA
DIALISON APARECIDO VERONEZI          13/09/2014            2 LATAS                  DIA 27/09/2014     ESTA DEVENDO
ELOTECH INFORMÁTICAE SISTEMAS
MICHEL ZAVILENSKI SANTELLO           20/09/2014            2 LATAS                  DIA 27/9/2014       ESTA DEVENDO
PRODUTEC INFORMÁTICA
ADRIANO DA SILVA OLIVEIRA             20/09/2014            2 LATAS                  DIA 04/10/2014     ESTA DEVENDO
JOÃO HENRIQUE DA SILVA               20/09/2014            2 LATAS                  DIA 04/10/2014     ESTA DEVENDO
CONTROLE DOS CARTÕES VERMELHO – PAGAR LATAS/PACOTES DE LEITE EM PÓ
NOME                                           CARTÃO DIA         PENA    PAGAR NO DIA     PAGOU NO DIA
BENNER SOLUTIONS
FELIPE PAUKA SANTANA                  20/09/2014            5 LATAS  DIA 04/10/2014     ESTA DEVENDO
TECNOSPEED
FABIO YOSHIAKI MORIBE                 23/08/2014            5 LATAS  DIA 20/9/2014       ESTA DEVENDO
QUEM PODERÁ PARTICIPAR
- CADA EMPRESA PODERÁ INSCREVER QUANTAS EQUIPES DESEJAR.
- PODERÁ INSCREVER O MÁXIMO DE 16 ATLETAS ATÉ O FINAL DA 1ª FASE (ANTES DE ESTREAR NA 2ª FASE).
- PODERÁ INSCREVER ATLETAS DE MAIS DE UMA EMPRESA ATÉ O LIMITE DE 16 PESSOAS.
- DEVERÁ SER INSCRITO FUNCIONÁRIOS COM REGISTRO EM CARTEIRA.
- PODERÁ PARTICIPAR O MARIDO DAS FUNCIONÁRIAS REGISTRADAS.
- PODERÁ SER INSCRITO O PATRÃO (DONO DA EMPRESA OU MARIDO DA DONA DA EMPRESA).
- O ATLETA QUE CONSTAR NA SÚMULA COM O Nº DA CAMISA NÃO PODERÃO SER TROCADOS.
- A RESPONSABILIDADE LEGAL DE INSCREVER AS PESSOAS SERÁ DO DIRIGENTE DA EQUIPE.
- A INCLUSÃO DE ATLETA IRREGULAR (DEVIDAMENTE COMPROVADO) ELIMINARÁ A EQUIPE.
- SERÁ PERMITIDO PESSOAS CONTRATADA(PJ), COM CONTRATO E DEDICAÇÃO EXCLUSIVA NA EMPRESA, DEVENDO TER O CONTRATO DATA ANTERIOR AO DIA 5 DE ABRIL DE 2014.
REGISTRO DE ATLETAS
- PODERÁ SER FEITO NOVOS REGISTROS “NA BEIRA DA QUADRA” ATÉ ANTES DO JOGO DE ESTREIA NA 2ª FASE ATÉ O LIMITE MÁXIMO DE 16 ATLETAS POR EQUIPE (ATLETA INSCRITO QUE FICOU NO BANCO DE RESERVAS OU JOGOU NÃO PODERÁ SER RETIRADO DA EQUIPE E SUBSTITUIDO POR OUTRO).
- PARA REGISTRAR O ATLETA, O MESMO DEVERÁ ESTAR PRESENTE E PARTICIPAR DA PARTIDA DE ESTREIA NA 2ª FASE (JOGAR OU FICAR NO BANCO DE RESERVAS DEVIDAMENTE UNIFOIRMIZADO).
FORMAÇÃO DE EQUIPES
- AS EMPRESAS PODERÃO FORMAR A SUA EQUIPE COM ATLETAS DA SUA EMPRESA E DE OUTRAS EMPRESAS DO SEGMENTO E QUE SEJA ASSOCIADA A “SbM”, NÃO TENDO LIMITAÇÃO DE CONVIDADOS, MAS REGISTRANDO O MÁXIMO DE 16 ATLETAS EM CADA EQUIPE ATÉ O FINAL DA 1ª FASE CLASSIFICATÓRIA (ATÉ ANTES DA EQUIPE ESTREAR NA 2ª FASE).
HORÁRIO DOS JOGOS
- AS EQUIPES QUE JOGAR NO 1º JOGO DEVERÃO CHEGAR RIGOROSAMENTE NO HORÁRIO PREVISTO, TENDO 15 MINUTOS DE TOLERÂNCIA PARA SER INICIADA A PARTIDA.
- A EQUIPE QUE JOGAR O 2º JOGO DEVERÁ ESTAR NO HORÁRIO PREVISTO DEVIDAMENTE UNIFORMIZADA E PRONTA PARA JOGAR NO HORÁRIO PREVISTO, SENDO QUE SE OCORRER WxO NO 1º JOGO, TERÁ TAMBÉM A TOLERANCIA DE 15 MINUTOS PARA SER INICIADA A 2ª PARTIDA, À PARTIR DO HORÁRIO PREVISTO NA TABELA.
- SE OCORRER WxO NO 1º JOGO, TERÁ TAMBÉM A TOLERANCIA DE 15 MINUTOS PARA SER INICIADA A 2ª PARTIDA, À PARTIR DO HORÁRIO PREVISTO NA TABELA.
DIAS DOS JOGOS DA COMPETIÇÃO
- OS JOGOS SERÃO SEMPRE AOS SÁBADOS PELA MANHÃ.
LOCAIS DOS JOGOS
- OS JOGOS SERÃO EM GINÁSIO DE BOA QUALIDADE NO GINÁSIO DO SESI OU EM OUTRO GINPASIO INDICADO PELOS ORGANIZADORES.
WxO = MULTA AOS PARTICIPANTES
- A EQUIPE QUE DER O 1º WxO PERDERÁ POR 2xO E DEVERÁ PAGAR PARA A “SbM” UMA MULTA DE 500 REAIS ANTES DO JOGO SEGUINTE.
- CASO VENHA A DAR UM SEGUNDO WxO PAGARÁ NOVA MULTA DE 500 REAIS E ESTARÁ ELIMINADA DA DISPUTA.
- NO CASO DE UMA EQUIPE SER ELIMINADA POR TER USADO ATLETA IRRREGULAR, DEVERÁ PAGAR PARA A “SbM” UMA MULTA DE 1 MIL REAIS E ESTARÁ PROIBIDA DE PARTICIPAR DO EVENTO NO ANO SEGUINTE.
- OS VALORES ARRECADADOS COM MULTA SERÃO REVERTIDOS PARA A FESTIVIDADE DE ENCERRAMENTO DA COMPETIÇÃO.
- AS EQUIPES ADVERSÁRIA QUE IRIAM JOGAR CONTRA A EQUIPE ELIMINADA, GANHARÃO POR 2x0 CONTANDO UMA VITÓRIA
PREMIAÇÃO AS FINALISTAS = TROFÉUS + MEDALHAS
- AO FINAL DA DISPUTA TEREMOS A ENTREGA, DE BONITA PREMIAÇÃO COM TROFÉUS + MEDALHAS, EM UM OFERECIMENTO DO SOFTWARE By MARINGÁ.  LOGO APÓS O JOGO FINAL, DA SEGUINTE FORMA:
CAMPEà                                             TROFÉU + 16 MEDALHAS / OURO
VICE-CAMPEà                                    TROFÉU + 16 MEDALHAS / PRATA
3ª COLOCADA                                      TROFÉU + 16 MEDALHAS / BRONZE
4ª COLOCADA                                      16 MEDALHAS / BRONZE
ARTILHEIRO                                          TROFÉU
GOLEIRO                                               TROFÉU
OUTRAS MODALIDADES PREVISTAS
- OS ORGANIZADORES TAMBÉM ABREM AS INSCRIÇÕES PARA A DISPUTA DE OUTRAS MODALIDADES, Á CRITÉRIO DOS PARTICIPANTES QUE PODEM SUGERIR A REALIZAÇÃO ENVIANDO E-MAIL PARA A “SbM” OU PARA A “PROMOVOL” NOS ENDEREÇLOS ABAIXO.
SINUCA INDIVIDUAL
- ESTÁ CONFIRMADA A DISPUTA EM 2014 PARA OS NAIPES MASCULINO E FEMININO COM UM CUSTO DE 20 REAIS POR PESSOA (COM DIREITO A UM CHOPP OU UM REFRIGERANTE), DEVENDIO SER PAGO DIRETAMENTE PARA O ESTAÇÃO BOLICHE/BIG
BOLICHE INDIVIDUAL
- ESTÁ CONFIRMADA A DISPUTA EM 2014 PARA OS NAIPES MASCULINO E FEMININO COM UM CUSTO DE 20 REAIS POR PESSOA (COM DIREITO A UM CHOPP OU UM REFRIGERANTE), DEVENDIO SER PAGO DIRETAMENTE PARA O ESTAÇÃO BOLICHE/BIG
MAIS INFORMAÇÕES
- LIGUE NA “SbM”                                * FONE (44) 3026-1562 - CESAR RAEL
- LIGUE NA “PROMOVOL EVENTOS  * FONES (44) 9964-4575 ou 3029-1933 - VOLPATO
OUTRAS INFORMAÇÕES
* ENTRE NO NOSSO SITE:                                 www.promovol.com.br
* ENTRE NO NOSSO BLOG:                               http://promvoleventos.blogspot.com
* AS MATERIAS DESTA COMPETIÇÃO SERÃO DIVULGADA DIARIAMENTE NO BLOG E NO SITE DA PROMOVOL EVENTOS
* AS MATERIAS SERÃO DIVULGADAS NO PROGRAMAÇÃO CHARRETE ESPORTES – SEGUNDA-FEIRA – 20h30/21h30
* VEJA NOSSOS ENDEREÇOS ABAIXO.
Promoção do Evento:
SbM - SOFTWARE By MARINGÁ
EDNEY MARCOS MOSSAMBANI - Presidente da SbM
Fone (44) 3026-1562
Nosso Site:  www.softwarebymaringa.com.br
Coordenação de Arbitragem:
LMFM - LIGA METROPOLITANA DE MARINGÁ
Coordenação Técnica:
PROMOVOL EVENTOS
Diretor Técnico:                                               DORIVAL VOLPATO
Fone:                                                                (44) 3029-1933
Celular:                                                            (44) 9964-4575
E-mail  1 da Empresa:                                       promovol_eventos@yahoo.com.br
E-mail do Volpato:                                           volpato-dorival@hotmail.com
E-mail do Marcelo:                                           marcelo@promovoleventos.com.br
E-mail do Pedro:                                               pedro@promovoleventos.com.br
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Fonte: PROMOVOL EVENTOS