17.5.15

SINTRACOM - TORNEIO DE SUIÇO DOS ARTEFATOS DE CIMENTO DE MARINGÁ - 2015



MATÉRIA ATUALIZADA ATÉ DIA 15 DE MAIO DE 2015 – SEXTA-FEIRA - DIA MUNDIAL DA FAMÍLIA SINTRACOM DE MARINGÁ
TORNEIO DE SUIÇO DOS ARTEFATOS DE CIMENTO DO SINTRACOM DE MARINGÁ - 2015
DISPUTA SERÁ NESTE DOMINGO - DIA 17 DE MAIO DE 2015


- Teremos neste domingo - dia 17 de maio de 2015 no Campo do CETEP/Maringá a disputa do TORNEIO DE SUIÇO DA CONSTRUÇÃO CIVIL DO SINTRACOM DE MARINGÁ, em promoção do SINTRACOM DE MARINGÁ, que tem na presidência o Jorge Moraes, quando as equipes campeã e vice-campeã estarão classificadas para a disputa do Supertorneio de Suiço do Sintracom de Maringá, com coordenação técnica da Promovol Eventos; sendo este evento classificatório para o Supertorneio de Suiço do Sintracom de Maringá, que reunirá os campeões e vice-campeões de todas as categorias no dia 2 de agosto de 2015; com estes dados gerais:
CAFÉ DA MANHÃ E LANCHE GRATUITO PARA TODOS
- Á PARTTIR DAS 7h30 SERÁ SERVIDO GRATUITAMENTE PARA TODOS OS PRESENTES, SENDO QUE ATLETAS, DIRIGENTES E FAMILIARES QUE COMPARECER NO LOCAL TERÃO DIREITO A CAFÉ DA MANHÃ (LANCHES, REFRIGERANTES, CAFÉ, LEITE E SUCOS) E NO HORÁRIO DO ALMOÇO TERÁ SANDUICHE (CARNE ASSADA, LINGUIÇA, SALADA E REFRIGERANTES/SUCOS).
TABELA DOS JOGOS
DOMINGO - DIA 17 DE MAIO DE 2015 – CAMPO DO CETEP/MARINGÁ
JOGOS DA 1ª FASE – INICIANDO ÀS 8H – SEM ATRASO
JOGO 01 – 1x2 – ROTESMA                                                 X DESIGN / IVAÍ PISOS
JOGO 02 – 3x4 – MARMORARIA CANÇÃO                          X BLOCOTUBOS
JOGO 03 – 2x5 – DESIGN / IVAÍ PISOS                               X PAVIMAN
JOGO 04 – 1x3 – ROTESMA                                                X MARMORARIA CANÇÃO
JOGO 05 – 5x4 – PAVIMAN                                                  X BLOCOTUBOS
JOGO 06 – 2x3 – DESIGN / IVAÍ PISOS                                X MARMORARIA CANÇÃO
JOGO 07 – 4x1 – BLOCOTUBOS                                          X ROTESMA
JOGO 08 – 3x5 – MARMORARIA CANÇÃO                           X PAVIMAN
JOGO 09 – 4x2 – BLOCOTUBOS                                          X DESIGN / IVAÍ PISOS
JOGO 10 – 5x1 – PAVIMAN                                                   X ROTESMA
FASE SEMIFINAL
JOGO 11 – 1º -                                                                     X                             * 4º
JOGO 12 – 2º -                                                                     X                             * 3º
JOGO FINAL
JOGO 13 – VENC.JG.11–                                                      X                             * VENC.JG.12
HORÁRIO DE INICIO DOS JOGOS
- O EVENTO SERÁ INICIADO ÀS 7h30 COM CAFÉ DA MANHÃ AOS PRESENTES, DEPOIS DISSO TERÁ UMA ASSEMBLEIA GERAL COM A PARTICIPAÇÃO DE TODOS OS ASSOCIADOS DA CATEGORIA DO ARTEFATOS DECIMENTO DO SINTRACOM/MARINGÁ E EM SEGUID A SERÁ INICIADO OS JOGOS.
- OS JOGOS ESTÃO PROGRAMADOS Á PARTIR DOS 8H (VER TABELA EM SEQUÊNCIA EM CADA CAMPO) E AS EQUIPES DEVERÃO ESTAR PRESENTES NA CHAMADA (COM UM MINIMO DE 6 ATLETAS), CASO CONTRÁRIO SERÁ ELIMINADA DA DISPUTA E MARCADO 2x0 PARA A EQUIPE QUE ESTIVER PRESENTE E DEU A SAIDA DE BOLA AUTORIZADA PELA ARBITRAGEM.
DOCUMENTO PARA ENTRAR EM CAMPO
- NENHUM ATLETA OU DIRIGENTE PODERÁ JOGAR OU FICAR NO RECINTO DO CAMPO DE JOGO SE ANTES NÃO APRESENTAR UM DOCUMENTO ORIGINAL COM FOTO (SEM EXCEÇÃO).
TÊNIS PARA SUIÇO
- O ATLETA NÃO PODERÁ USAR CHUTEIRA COM TRAVAS, SENDO PERMITIDO O USO DE TÊNIS DE SOLADO LISO E/OU PRÓPRIO PARA SUIÇO.
PUNIÇÕES AOS PARTICIPANTES
CARTÃO AMARELO
- NÃO SERÁ ACUMULATIVO, SERVINDO APENAS COMO ADVERTÊNCIA NO JOGO.
CARTÃO AZUL - DESCLASSIFICAÇÃO
- O ATLETA DEVERÁ SER SUBSTITUIDO POR OUTRO ATLETA E FICAR FORA DO RECINTO DO CAMPO DE JOGO, MAS JOGARÁ NO JOGO SEGUINTE.
CARTÃO VERMELHO – EXPULSÃO
- O ATLETA QUE RECEBER O CARTÃO VERMELHO/EXPULSÃO DEVERÁ SAIR DO RECINTO DO CAMPO DE JOGO E NÃO ENTRARÁ OUTRO ATLETA EM SEU LUGAR (A SUA EQUIPE FICARÁ COM JOGADOR A MENOS) E DEVERÁ CUMPRIR UM JOGO DE SUSPENSÃO NO JOGO SEGUINTE (EM CASO DE INDISCIPLINA MAIOR, SERÁ ANALISADO PELOS ORGANIZADORES E PODERÁ RECEBER PENA MAIOR OU ATÉ SER ELIMINADO DA DISPUTA).
TEMPO DE JOGO
- CADA JOGO TERÁ TEMPO ÚNICO DE 20 MINUTOS (CRONOMETRADO A CRITÉRIO DA ARBITRAGEM) E DA 2ª FASE ATÉ A FINAL SE OCORRER EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO TERÁ COBRANÇA DE PENALIDADES,
COBRANÇA DE PENALIDADES
- CADA JOGO TERÁ TEMPO ÚNICO DE 20 MINUTOS (CRONOMETRADO A CRITÉRIO DA ARBITRAGEM) E DA 2ª FASE ATÉ A FINAL SE OCORRER EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO TERÁ COBRANÇA DE PENALIDADES,
CRITÉRIOS DE DESEMPATE
- A COMPETIÇÃO ADOTARÁ SEMPRE OS SEGUINTES CRITÉRIOS PARA EFEITO DE DESEMPATE, EM CASO DE TER PONTUAÇÃO IGUAL:
. PONTOS DA FASE EM DISPUTA,
. PONTOS EM TODA A COMPETIÇÃO,
. MAIOR NÚMERO DE VITÓRIA EM TODA A COMPETIÇÃO,
. MAIOR SALDO DE GOLS EM TODA A COMPETIÇÃO,
. MAIOR NÚMERO DE GOLS MARCADOS EM TODA A COMPETIÇÃO,
. MENOR NÚMERO DE GOLS SOFRIDOS EM TODA A COMPETIÇÃO,
. ARTILHARIA DA COMPETIÇÃO (DENTRE AS EQUIPES EMPATADAS),
. GOLEIRA MENOS VAZADA DA COMPETIÇÃO (DENTRE AS EQUIPES EMPATADAS).
- SE NESCESSÁRIO, SORTEIO.
TROCA DE CAMISAS
- A EQUIPE MANDANTE DEVERÁ TROCAR AS CAMISAS EM CASO DE IGUALDADE – À CRITÉRIO DA ARBITRAGEM.
CLASSIFICAÇÃO FINAL
CAMPEÃO:                                           *                                                                                            * TROFÉU
VICE-CAMPEÃO:                *                                                                                            * TROFÉU
ATENÇÃO – SOMENTE AS EQUIPES CAMPEÃ E VICE-CAMPEÃO ESTARÃO CLASSIFICADAS PARA A DISPUTA DO SUPERTORNEIO DE SUIÇO DO SINTRACOM/MARINGÁ NO DIA 2 DE AGOSTO DE 2015 COM OS CLASSIFICADOS NOS DEMAIS TORNEIOS.
Promoção:
SINTRACOM DE MARINGÁ
JORGE MORAIS - Presidente
Avenida Paissandú, nº 950
Fone (44) 3226-3456
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Fonte: PROMOVOL EVENTOS