MATÉRIA
ATUALIZADA ATÉ DIA 3 DE AGOSTO DE 2015 – SEGUNDA-FEIRA
SbM - 5º
FUTSOFTWARE
CAMPEONATO DE FUTSAL DO SETOR
DE TI DE MARINGÁ E
REGIÃO
COMEÇOU NO SÁBADO - DIA 1º DE
AGOSTO DE 2015 NO GINÁSIO DE ESPORTES DO SESI OS JOGOS DO GRUPO “A”
JOGOS DO
GRUPO “B” SERÃO NO SÁBADO - DIA 8 DE AGOSTO DE 2015 NO GINÁSIO DE ESPORTES DO
SESI / MARINGÁ
- A rodada de abertura desta grande
competição, pelo Grupo “A” aconteceu no sábado - dia 1º de agosto de 2015 no Ginásio
de Esportes do Sesi, valendo pelo 5º FUTSOFTWARE - CAMPEONATO DE FUTSAL DE MARINGÁ E REGIÃO -
2015, que será promovido pela SbM,qye tem na presidência o Edney Marcos
Mossambani,
devendo a disputa acontecer no período de Agosto a Novembro de 2015; tendo a
coordenação técnica da Promovol Eventos;
sendo que os
jogos do Grupo “B” serão no próximo sábado - dia 8 de agosto de 2015 no Ginásio
de Esportes do Sesi de Maringá (local
confirmado); estes dados gerais:
RESULTADOS DOS JOGOS DA 1ª RODADA DA 1ª
FASE
GRUPO A - SÁBADO – DIA 1º DE AGOSTO DE 2015 –
GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
PRODUTEC INFORMATICA 6X2
ACCION
ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS 4X1 JS MARINGÁ SOFTWARE
TIME MISTO 2X7 DB1
INFORMÁTICA
CLASSIFICAÇÃO DOS GRUPOS DA 1ª FASE
GRUPO “A” - PG JG VT
EM DE GP
GC SG
PRODUTEC
INFORMATICA 03
01 01 00
00 06 02
+04
DB1
INFORMÁTICA 03
01 01 00
00 07 02
+05
ATUAL
CONSULTORIA E SISTEMAS 03
01 01 00
00 04 01
+03
JS
MARINGÁ SOFTWARE 00
01 00 00
01 01 04
-03
ACCION 00
01 00 00
01 02 06
-04
TIME MISTO 00
01 00 00
01 02 07
-05
GRUPO “B” - PG JG VT
EM DE GP
GC SG
ELOTECH
INFORMÁTICA E SISTEMAS 00
00 00 00
00 00 00
+00
BENNER
SOLUTION – B 00
00 00 00
00 00 00
+00
TECNOSPEED
/ DELTA INFORMATICA 00
00 00 00
00 00 00
+00
BENNER
SOLUTION – A 00
00 00 00
00 00 00
+00
MAKITO
/ CAMPO MOURÃO 00
00 00 00
00 00 00
+00
SG
SISTEMAS 00
00 00 00
00 00 00
+00
PROGRAMAÇÃO DOS DEMAIS JOGOS DA 1ª
RODADA DA 1ª FASE
GRUPO B - SÁBADO – DIA 8 DE AGOSTO DE 2015 – GINÁSIO DO SESI /
MARINGÁ
08h45 - ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS X BENNER SOLUTION - B
09h35 - TECNOSPEED / DELTA INFORMATICA X BENNER SOLUTION - A
10h25 - MAKITO / CAMPO MOURÃO X SG SISTEMAS
* TERÁ TOLERÂNCIA MÁXIMA DE 15 MINUTOS
SÓ PARA O 1º JOGO
* A EQUIPE 11 FOI DEFINIDA COMO: TECNOSPEED / DELTA INFORMATICA
* A EQUIPE 12 FOI DEFINIDA COMO: BENNER SOLUTION - B
* OS DEMAIS JOGOS SERÃO DIVULGADOS NO
DECORRER DA PRÓXIMA SEMANA.
DOCUMENTO PARA ENTRAR EM QUADRA
- NENHUM ATLETA PODERÁ ENTRAR EM QUADRA SE
NÃO APRESENTAR UM DOCUMENTO ORIGINAL COM FOTO (SEM NENHUMA EXCEÇÃO) E SE ENTRAR
A EQUIPE ESTARÁ ELIMINADA.
TABELA OFICIAL DA 1ª FASE – GRUPO A
1ª
RODADA
1x2 – PRODUTEC INFORMATICA 6X2 ACCION
3x4 – ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS 4X1 JS MARINGÁ SOFTWARE
5x6 – TIME MISTO 2X7 DB1
INFORMÁTICA
2ª
RODADA
6x4 – DB1 INFORMÁTICA X JS MARINGÁ
SOFTWARE
5x2 – TIME MISTO X
ACCION
1x3 – PRODUTEC INFORMATICA X ATUAL
CONSULTORIA E SISTEMAS
3ª
RODADA
2x3 – ACCION X ATUAL
CONSULTORIA E SISTEMAS
6x1 – DB1 INFORMÁTICA X PRODUTEC
INFORMATICA
4x5 – JS MARINGÁ SOFTWARE X
TIME MISTO
4ª
RODADA
6x3 – DB1 INFORMÁTICA X ATUAL
CONSULTORIA E SISTEMAS
1x5 – PRODUTEC INFORMATICA X TIME MISTO
4x2 – JS MARINGÁ SOFTWARE X ACCION
5ª
RODADA
4x1 – JS MARINGÁ SOFTWARE X PRODUTEC
INFORMATICA
3x5 – ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS X TIME MISTO
2x6 – ACCION X DB1
INFORMÁTICA
TABELA OFICIAL DA 1ª FASE – GRUPO B
1ª
RODADA
1x2 – ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS X BENNER SOLUTION – B
3x4 – TECNOSPEED / DELTA INFORMATICA X
BENNER SOLUTION – A
5x6 – MAKITO / CAMPO MOURÃO X SG SISTEMAS
2ª
RODADA
6x4 – SG SISTEMAS X
BENNER SOLUTION – A
5x2 – MAKITO / CAMPO MOURÃO X BENNER SOLUTION – B
1x3 – ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS X TECNOSPEED / DELTA INFORMATICA
3ª
RODADA
2x3 – BENNER SOLUTION – B X TECNOSPEED
/ DELTA INFORMATICA
6x1 – SG SISTEMAS X
ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS
4x5 – BENNER SOLUTION – A X MAKITO /
CAMPO MOURÃO
4ª RODADA
6x3 – SG SISTEMAS X
TECNOSPEED / DELTA INFORMATICA
1x5 – ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS X MAKITO / CAMPO MOURÃO
4x2 – BENNER SOLUTION – A X BENNER SOLUTION – B
5ª
RODADA
4x1 – BENNER SOLUTION – A X
ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS
3x5 – TECNOSPEED / DELTA INFORMATICA X MAKITO / CAMPO MOURÃO
2x6 – BENNER SOLUTION – B X SG
SISTEMAS
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS DA 2ª RODADA DA 1ª
FASE
GRUPO A - SÁBADO – DIA 15 DE AGOSTO DE 2015 – GINÁSIO DO SESI /
MARINGÁ
08h45 - DB1 INFORMÁTICA X JS MARINGÁ
SOFTWARE
09h35 - TIME MISTO X
ACCION
10h25 - PRODUTEC INFORMATICA X ATUAL
CONSULTORIA E SISTEMAS
GRUPO B - SÁBADO – DIA 22 DE AGOSTO DE 2015 – GINÁSIO DO CLUBE
OLIMPICO / MARINGÁ
08h45 - SG SISTEMAS X
BENNER SOLUTION – A
09h35 - MAKITO / CAMPO MOURÃO X
BENNER SOLUTION – B
10h25 - ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS X TECNOSPEED / DELTA INFORMATICA
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS DA 3ª RODADA DA 1ª
FASE
GRUPO A - SÁBADO –DIA 29 DE AGOSTO DE 2015 – GINÁSIO DO SESI /
MARINGÁ
08h45 - ACCION X ATUAL
CONSULTORIA E SISTEMAS
09h35 - DB1 INFORMÁTICA X PRODUTEC
INFORMATICA
10h25 - JS MARINGÁ SOFTWARE X TIME MISTO
SÁBADO – DIA 5 DE SETEMBRO DE 2015 – NÃO TERÁ RODADA DEVIDO AO
FERIADO PROLONGADO
GRUPO B - SÁBADO – DIA 12 DE SETEMBRO DE 2015 GINÁSIO DO SESI /
MARINGÁ
08h45 - BENNER SOLUTION – B X TECNOSPEED / DELTA
INFORMATICA
09h35 - SG SISTEMAS X
ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS
10h25 - BENNER SOLUTION – A X MAKITO / CAMPO
MOURÃO
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS DA 4ª RODADA DA 1ª
FASE
GRUPO A - SÁBADO – DIA 12 DE SETEMBRO DE 2015 GINÁSIO DO SESI /
MARINGÁ
08h45 - DB1 INFORMÁTICA X ATUAL
CONSULTORIA E SISTEMAS
09h35 - PRODUTEC INFORMATICA X TIME MISTO
10h25 - JS MARINGÁ SOFTWARE X ACCION
GRUPO B - SÁBADO – DIA 12 DE SETEMBRO DE 2015 GINÁSIO DO SESI /
MARINGÁ
08h45 - SG SISTEMAS X
TECNOSPEED / DELTA INFORMATICA
09h35 - ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS X MAKITO / CAMPO MOURÃO
10h25 - BENNER SOLUTION – A X BENNER SOLUTION – B
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS DA 5ª RODADA DA 1ª
FASE
GRUPO A - SÁBADO – DIA 15 DE AGOSTO DE 2015 – GINÁSIO DO SESI /
MARINGÁ
08h45 - JS MARINGÁ SOFTWARE X PRODUTEC
INFORMATICA
09h35 - ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS X TIME MISTO
10h25 - ACCION X DB1
INFORMÁTICA
GRUPO B - SÁBADO – DIA 22 DE AGOSTO DE 2015 – GINÁSIO DO CLUBE
OLIMPICO / MARINGÁ
08h45 - BENNER SOLUTION – A X
ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS
09h35 - TECNOSPEED / DELTA INFORMATICA X MAKITO / CAMPO MOURÃO
10h25 - BENNER SOLUTION – B X SG SISTEMAS
CONTROLE DISCIPLINAR – CARTÃO VERMELHO -
SUSPENSO
ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS
BRUNO DA SILVA
GONÇALVES CARTÃO: DIA
1º/8/2015 PENA: 1 JOGO CUMPRIR: 22/8/2015
CONTROLE DE PAGAMENTO DE LEITE EM PÓ
ACCION
MARCELO TANAMATI HYUNDZINSKI AMARELO: DIA 1º/8/2015 PENA: 2 LATAS PAGAR: 15/8/2015
DB1 INFORMATICA
CARLOS EDUARDO DOS SANTOS AMARELO: DIA 1º/8/2015 PENA: 2 LATAS PAGAR: 15/8/2015
PRODUTEC INFORMATICA
ADRIANO SILVA OLIVEIRA AMARELO: DIA 1º/8/2015 PENA: 2 LATAS PAGAR: 15/8/2015
LEONARDO SILVA PAIAO AMARELO: DIA 1º/8/2015 PENA: 2 LATAS PAGAR: 15/8/2015
PAULO HENRIQUE SAMPAIO AMARELO: DIA 1º/8/2015 PENA: 2 LATAS PAGAR: 15/8/2015
TIME MISTO
ALEXANDRE ANDRE DUARTE SILVA AMARELO: DIA 1º/8/2015 PENA: 2 LATAS PAGAR: 15/8/2015
SARGON ANDRE CARLOS CERANTO AMARELO: DIA 1º/8/2015 PENA: 2 LATAS PAGAR: 15/8/2015
LUCAS VINICIUS SILVA PELEGRINI AMARELO: DIA 1º/8/2015 PENA: 2 LATAS PAGAR: 15/8/2015
ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS
BRUNO DA SILVA
GONÇALVES VERMELHO: DIA
1º/8/2015 PENA: 5 LATAS PAGAR: 29/8/2015
BRUNO DA SILVA GONÇALVES AMARELO: DIA 1º/8/2015 PENA: 2 LATAS PAGAR: 29/8/2015
REGULAMENTO DA PUNIÇÃO
* A PESSOA QUE
RECEBER CARTÃO AMARELO DEVERÁ ENTREGAR
ANTES DO JOGO QUE FOR PARTICIPAR
COMO DOAÇÃO 2 LITROS/LATAS/PACOTES DE 1K
DE LEITE EM PÓ (VER A DATA DE VENCIMENTO – O MAIS DISTANTE POSSIVEL), SENDO
QUE SE NÃO PAGAR NÃO PODERÁ JOGAR (SEM EXCEÇÃO).
* A PESSOA QUE
RECEBER CARTÃO VERMELHO DEVERÁ ENTREGAR
ANTES DO JOGO QUE FOR PARTICIPAR
COMO DOAÇÃO 5 LITROS/LATAS/PACOTES DE 1K
DE LEITE EM PÓ (VER A DATA DE VENCIMENTO – O MAIS DISTANTE POSSIVEL), SENDO
QUE SE NÃO PAGAR NÃO PODERÁ JOGAR (SEM EXCEÇÃO).
* SE A PESSOA RECEBER
O CARTÃO AMARELO E TAMBÉM O VERMELHO, DEVERÁ PAGAR AS DUAS PENALIDADES = 2
LITROS/LATAS/PACOTES PELO AMARELO E 5 LITROS/LATAS/PACOTES PELO VERMELHO = 7 LITROS/LATAS/PACOTES.
CONTROLE DOS PRINCIPAIS ARTILHEIROS
COM 2 GOLS MARCADOS
SERGIO KATSUO KAMURA ATUAL
CONSULTORIA E SISTEMAS
BRUNO MARQUES
CASTANHO DB1
INFORMATICA
CAIO FELIPE NOGUEIRA DB1
INFORMATICA
ADRIANO SILVA
OLIVEIRA PRODUTEC
INFORMATICA
MAIKE WESLEY MAXIMO
DA SILVA PRODUTEC
INFORMATICA
COM 1 GOL MARCADO
BRUNO CESAR DE LIMA
AZEVEDO ACCION
EVANDRO MATHIAS
FRIEDRICHSEN ACCION
JOÃO PEDRO DE CASTRO
SCODRO ATUAL
CONSULTORIA E SISTEMAS
TARSIS FABIANO
CARVALHO SARABIA ATUAL
CONSULTORIA E SISTEMAS
BRUNO HENRIQUE
ZEMOLIN DB1
INFORMATICA
CARLOS FILIPE
MAGALHÃES DB1
INFORMATICA
DANILO DA ROCHA DB1
INFORMATICA
LUIS FERNANDO
MONTEFUSCO BAIO JS
MARINGÁ SOFTWARE
BELCHIOR MORAIS
BARBOSA PRODUTEC
INFORMATICA
PAULO HENRIQUE
SAMPAIO PRODUTEC
INFORMATICA
RODRIGO GUIMARÃES
BONOTO TIME
MISTO
KAUE VINICIUS GOMES
LOYOLA TIME
MISTO
CONTROLE DOS GOLEIROS MENOS VAZADOS
NOME DO ATLETA GOLEIROS EQUIPE MINUTOS/GOLS
LUAN VICTOR MILESKI DB1
INFORMATICA 006 M =
00 GOLS
FERNANDO WESLEY PITA
FERNANDES ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS 050 M = 01 GOL
THIAGO MIRANDA
SIQUEIRA PRODUTEC INFORMATICA 050 M = 02 GOLS
DIALISON APARECIDO
VERONEZE DB1 INFORMATICA 044 M = 02 GOLS
SIDNEI BARROS JS
MARINGÁ SOFTWARE 050 M =
04 GOLS
FELIPE GAZOLI ACCION 050 M =
06 GOLS
FELIPE AGNELO VILAÇA
F. CERANTO TIME MISTO 050 M =
07 GOLS
CÁLCULO DO GOLEIRO MENOS VAZADO
* SÓ ENTRARÁ NO
CÁLCULO O ATLETA QUE JOGAR UM MINIMO DE 61% DO TEMPO TOTAL DO EVENTO, SENDO QUE
SERÁ APLICADO UMA REGRA DE 3 NO TEMPO JOGADO EM RELAÇÃO AO TGEMPO TOTAL E OS
GOLS SOFRIDOS (JOGOS DA REPESCAGEM NÃO CONTA).
* SOMA DO TEMPO
TOTAL: 7 JOGOS X 50 MINUTOS = 350
MINUTOS.
* SOMA DO TEMPO
MINIMO:: 350 MINUTOS. X 61% = 214
MINUTOS.
FÓRMULA DE DISPUTA
1ª FASE CLASSIFICATÓRIA – 12 EQUIPES
- NA 1ª FASE
CLASSIFICATÓRIA TEREMOS AS 12 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 6 EQUIPES EM
CADA GRUPO.
- NESTA 1ª FASE CLASSIFICATÓRIA AS EQUIPES
JOGARÃO ENTRE SÍ, DENTRO DO GRUPO, EM TURNO ÚNICO, CLASSIFICANDO-SE AS 3
EQUIPES MELHOR COLOCADAS DE CADA GRUPO PARA A DISPUTA DA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA,
COM AS EQUIPES 4ª E 5ª COLOCADAS DISPUTANDO A REPESCAGEM DA 1ª FASE, SENDO
ELIMINADA A ÚLTIMA COLOCADA DE CADA GRUPO.
REPESCAGEM DA 1ª FASE ELIMINATÓRIA – 4 EQUIPES
- NA REPESCAGEM DA 1ª FASE ELIMINATÓRIA
TEREMOS AS 4 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 2 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA
SEGUINTE FORMA:
GRUPO
“C”
4ª COLOCADA DO GEUPO “A” X 5ª
COLOCADA DO GRUPO “B”
GRUPO
“D”
4ª COLOCADA DO GEUPO “B” X 5ª
COLOCADA DO GRUPO “A”
- NESTA REPESCAGEM DA 1ª FASE ELIMINATÓRIA
TEREMOS JOGO ÚNICO EM CADA GRUPO E SE OCORRER EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO,
TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O
EMPATE TEREMOS UMA COBRANÇA ALTERNADA PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR AO VENCEDOR.
2ª FASE CLASSIFICATÓRIA – 8 EQUIPES
- NA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA TEREMOS AS 8
EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 4 GRUPOS COM 2 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE
FORMA:
GRUPO
“E”
1ª COLOCADA DO GRUPO “A” X CLASSIFICADA
NA REPESCAGEM – 2ª CAMPANHA
GRUPO
“F”
1ª COLOCADA DO GRUPO “B” X
CLASSIFICADA NA REPESCAGEM – 1ª CAMPANHA
GRUPO
“G”
2ª COLOCADA DO GRUPO “A” X 3ª
COLOCADA DO GRUPO “B”
GRUPO
“H”
2ª COLOCADA DO GRUPO “B” X 3ª
COLOCADA DO GRUPO “A”
- NESTA 2ª FASE ELIMINATÓRIA TEREMOS JOGO
ÚNICO EM CADA GRUPO E SE OCORRER EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ COBRANÇA
DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O EMPATE TEREMOS
UMA COBRANÇA ALTERNADA PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR AO VENCEDOR. DEFININDO AS 4
EQUIPES CLASSIFICADAS PARA AS SEMIFINAIS.
FASE SEMIFINAL – 4 EQUIPES
- NA FASE SEMIFINAL TEREMOS AS 4 EQUIPES
DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 2 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:
GRUPO
“I”
CLASSIFICADA DO GRUPO “E” X CLASSIFICADA
DO GRUPO “H”
GRUPO
“J”
CLASSIFICADA DO GRUPO “F” X CLASSIFICADA
DO GRUPO “G”
- NESTA FASE SEMIFINAL TEREMOS JOGO ÚNICO EM
CADA GRUPO E SE OCORRER EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ COBRANÇA DE 5
PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O EMPATE TEREMOS UMA
COBRANÇA ALTERNADA PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR AO VENCEDOR. DEFININDO AS
PERDEDORAS PARA DECIDIR O 3º E 4º LUGARES E AS VENCEDORAS PARA DECIDIR O TÍTULO
DO EVENTO.
FASE FINAL – 4 EQUIPES
- NA FASE FINAL TEREMOS AS 4 EQUIPES
DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 2 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:
GRUPO
“K” – DECISÃO DO 3º E 4º LUGARES
PERDEDORA DO GRUPO “I” X
PERDEDORA DO GRUPO “J”
GRUPO
“L” – DECISÃO DO 1º E 2º LUGARES
VENCEDORA DO GRUPO “I” X
VENCEDORA DO GRUPO “J”
- NESTA FASE FINAL TEREMOS JOGO ÚNICO EM CADA
GRUPO E SE OCORRER EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ COBRANÇA DE 5
PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O EMPATE TEREMOS UMA
COBRANÇA ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR AO VENCEDOR, DEFININDO A
CLASSIFICAÇÃO FINAL DA COMPETIÇÃO.
FORMAÇÃO DE EQUIPES
- AS EMPRESAS PODERÃO FORMAR A SUA EQUIPE COM
ATLETAS DA SUA EMPRESA E DE OUTRAS EMPRESAS DO SEGMENTO E QUE SEJA ASSOCIADA A
“SbM”, NÃO TENDO LIMITAÇÃO DE
CONVIDADOS/ASSOCIADOS, MAS REGISTRANDO O MÁXIMO DE 16 ATLETAS.
LOCAIS DOS JOGOS
- OS JOGOS SERÃO EM GINÁSIO DE BOA QUALIDADE.
SEM LOCAL ESPECIFICO.
DIAS DOS JOGOS DA COMPETIÇÃO
- OS JOGOS SERÃO SEMPRE AOS SÁBADOS PELA
MANHÃ.
REGISTRO DE ATLETAS
- ENVIAR POR E-MAIL A FICHA DE INSCRIÇÃO COM
OS NOMES DOS ATLETAS INSCRITOS PARA A 1ª RODADA.
- PODERÁ SER FEITO NOVOS REGISTROS “NA BEIRA
DA QUADRA” ATÉ ANTES DO JOGO DE ESTREIA NA 2ª FASE ATÉ O LIMITE MÁXIMO DE 16
ATLETAS POR EQUIPE (ATLETA INSCRITO QUE FICOU NO BANCO DE RESERVAS OU JOGOU NÃO
PODERÁ SER RETIRADO DA EQUIPE E SUBSTITUIDO POR OUTRO).
QUEM PODERÁ PARTICIPAR
- PODERÁ INSCREVER O MÁXIMO DE 16 ATLETAS ATÉ
O JOGO DE SUA EQUIPE PELA 2ª FASE (DEVENDO O ATLETA ESTAR PRESENTE, JOGANDO OU
FICANDO NO BANCO DE RESERVAS DEVIDAMENTE UNIFORMIZADO).
- PODERÁ SER INSCRITO FUNCIONÁRIOS COM
REGISTRO EM CARTEIRA.
- PODERÁ SER INSCRITO ESTAGIÁRIOS, COM
CONTRATO E DEDICAÇÃO EXCLUSIVA NA EMPRESA.
- SERÁ PERMITIDO PESSOAS CONTRATADA, COM
CONTRATO E DEDICAÇÃO EXCLUSIVA NA EMPRESA (COM UM MÍNIMO DE 3 MESES ANTERIOR AO
DIA DE INÍCIO DO EVENTO).
- PODERÁ PARTICIPAR O MARIDO DAS FUNCIONÁRIAS
REGISTRADAS,
- PODERÁ PARTICIPAR OS FILHOS (ACIMA DE 15
ANOS) DOS FUNCIONÁRIOS REGISTRADOS,
- PODERÁ SER INSCRITO O PATRÃO (DONO DA
EMPRESA OU MARIDO DA DONA DA EMPRESA).
- PODERÁ PARTICIPAR OS FILHOS (ACIMA DE 15
ANOS) DO PATRÃO OU PATROA DA EMPRESA.
- PODERÁ INSCREVER ATLETAS DE MAIS DE UMA
EMPRESA ATÉ O LIMITE DE 16 PESSOAS.
- O ATLETA QUE CONSTAR NA SÚMULA COM O Nº DA CAMISA
NÃO PODERÃO SER TROCADOS, A MENOS QUE SEJA APRESENTADO ATESTADO MÉDICO INFORMANDO
QUE NÃO PODERÁ MAIS JOGAR.
- A RESPONSABILIDADE LEGAL DE INSCREVER AS
PESSOAS SERÁ DO DIRIGENTE DA EQUIPE.
- A INCLUSÃO DE ATLETA IRREGULAR (DEVIDAMENTE
COMPROVADO) ELIMINARÁ A EQUIPE.
UNIFORME DAS EQUIPES
- AS EQUIPES DEVERÃO ESTAR DEVIDAMENTE
UNIFORMIZADAS (CAMISAS IGUAIS, MEIAS IGUAIS E DE CANO LONGO E CALÇÕES IGUAIS),
NÃO PODEM SER PERMITIDO JOGAR SEM SER UNIFORME IGUAL - SEM EXCEÇÃO.
PUNIÇÃO DISCIPLINAR DAS PESSOAS
CARTÃO AMARELO
- O CARTÃO AMARELO SERÁ APLICADO APENAS NO
JOGO E NÃO SERÁ ACUMULATIVO PARA SUSPENSÃO.
- A PESSOA PUNIDA COM CARTÃO AMARELO DEVERÁ
ENTREGAR AO MESÁRIO DO JOGO (ANTES DO PRÓXIMO JOGO) DUAS LATAS OU PACOTES DE UM
LITRO/KILO DE LEITE EM PÓ (ANTES DE ENTRAR EM QUADRA – SEM EXCEÇÃO), CASO
CONTRÁRIO NÃO PODERÁ PARTICIPAR DO JOGO.
CARTÃO VERMELHO
- A PESSOA COM CARTÃO VERMELHO NÃO PODERÁ
PARTICIPAR DO JOGO SUBSEQUENTE DA SUA EQUIPE E EM CASO DE INDISCIPLINA MAIS
GRAVE PODERÁ SER PUNIDO COM MAIS JOGOS E/OU ATÉ SER ELIMINADO DA COMPETIÇÃO.
- A PESSOA PUNIDA COM CARTÃO VERMELHO DEVERÁ ENTREGAR
AO MESÁRIO DO JOGO (ANTES DO PRÓXIMO JOGO) CINCO LATAS OU PACOTES DE UM
LITRO/KILO DE LEITE EM PÓ (ANTES DE ENTRAR EM QUADRA – SEM EXCEÇÃO), CASO
CONTRÁRIO NÃO PODERÁ PARTICIPAR DO JOGO.
HORÁRIO DOS JOGOS
- AS EQUIPES QUE JOGAR NO 1º JOGO DEVERÃO CHEGAR
RIGOROSAMENTE NO HORÁRIO PREVISTO, TENDO 15 MINUTOS DE TOLERÂNCIA PARA SER
INICIADA A PARTIDA.
- A EQUIPE QUE JOGAR O 2º JOGO DEVERÁ ESTAR
NO HORÁRIO PREVISTO DEVIDAMENTE UNIFORMIZADA E PRONTA PARA JOGAR NO HORÁRIO
PREVISTO, SENDO QUE SE OCORRER WxO NO 1º JOGO, TERÁ TAMBÉM A TOLERANCIA DE 15
MINUTOS PARA SER INICIADA A 2ª PARTIDA, À PARTIR DO HORÁRIO PREVISTO NA TABELA.
- A EQUIPE QUE JOGAR O 3º JOGO DEVERÁ ESTAR
NO HORÁRIO PREVISTO DEVIDAMENTE UNIFORMIZADA E PRONTA PARA JOGAR NO HORÁRIO
PREVISTO, SENDO QUE SE OCORRER WxO NO 2º JOGO, TERÁ TAMBÉM A TOLERANCIA DE 15
MINUTOS PARA SER INICIADA A 3ª PARTIDA, À PARTIR DO HORÁRIO PREVISTO NA TABELA.
WxO = MULTA AOS PARTICIPANTES
- A EQUIPE QUE DER O 1º WxO PERDERÁ POR 2xO E
DEVERÁ PAGAR UMA MULTA DE 500 REAIS ANTES DO JOGO SEGUINTE.
- CASO VENHA A DAR UM SEGUNDO WxO PAGARÁ NOVA
MULTA DE 500 REAIS E ESTARÁ ELIMINADA DA DISPUTA.
- NO CASO DE UMA EQUIPE SER ELIMINADA POR TER
USADO ATLETA IRRREGULAR, DEVERÁ PAGAR UMA MULTA DE 1 MIL REAIS E ESTARÁ
PROIBIDA DE PARTICIPAR DO EVENTO NO ANO SEGUINTE.
- AS EQUIPES ADVERSÁRIA QUE IRIAM JOGAR
CONTRA A EQUIPE ELIMINADA, GANHARÃO POR 2x0 CONTANDO UMA VITÓRIA.
- ESTES VALORES SERÃO REVERTIDOS PARA UMA
FESTIVIDAEE NO ENCERRAMENTO DO EVENTO, À CRITÉRIO DA “SbM”.
CUSTO DE PARTICIPAÇÃO
- OS
VALORES DE CUSTO DE PARTICIPAÇÃO DAS EQUIPES SERÃO RATEADOS ENTRE AS EQUIPES
PARTICIPANTES, QUANDO TEREMOS O CUSTO DE TAXA DE ARBITRAGEM, ALUGUEL DE GINÁSIO
DE ESPORTES, TAXA DE ARBITRAGEM DE TODOS OS JOGOS, TAXA DE COORDENAÇÃO DA
COMPETIÇÃOI PELA PROMOVOL EVENTOS, TAXA DE COMPRA DA PREMIAÇÃO E BOLAS PARA A
DISPUTA DO EVENTO;
- O
VALOR FINAL FIXADO PELA “SbM” E
COMUNICADO PARA AS EQUIPES PARTICIPANTES QUE TERÃO O VALOR FINAL FIXADO EM 1.200 REAIS PARCELADOS EM 4
PARCELAS DE 300 REAIS, PAGO DIRETAMENTE PARA A “SbM”.
- PARA
VER AS DATAS DOS PAGAMENTOS DEVERÁ LIGAR NA SbM E FALAR COM O CESAR (FONE 3026-1562).
OUTRAS
MODALIDADES PREVISTAS
- OS ORGANIZADORES TAMBÉM ABREM AS INSCRIÇÕES
PARA A DISPUTA DE OUTRAS MODALIDADES, Á CRITÉRIO DOS PARTICIPANTES QUE PODEM
SUGERIR A REALIZAÇÃO ENVIANDO E-MAIL PARA A “SbM” OU PARA A “PROMOVOL”
NOS ENDEREÇOS ABAIXO.
SINUCA INDIVIDUAL
- DISPUTADO NO ANO PASSADO E TEM A
CONFIRMAÇÃO DE NOVA DISPUTA EM 2015 PARA OS NAIPES MASCULINO E FEMININO COM UM
CUSTO DE 25 REAIS POR PESSOA (COM DIREITO A UM CHOPP OU UM REFRIGERANTE).
BOLICHE INDIVIDUAL
- DISPUTADO NO ANO PASSADO E TEM A
CONFIRMAÇÃO DE NOVA DISPUTA EM 2015 PARA OS NAIPES MASCULINO E FEMININO COM UM
CUSTO DE 25 REAIS POR PESSOA (COM DIREITO A UM CHOPP OU UM REFRIGERANTE).
MAIS INFORMAÇÕES
- LIGUE NA “SbM” * FONE (44) 3026-1562 -
CESAR RAEL
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3029-1933 - VOLPATO
Promoção do Evento:
SbM - SOFTWARE By MARINGÁ
EDNEY MARCOS MOSSAMBANI -
Presidente da SbM
CESAR RAEL -
Executivo da SbM
Fone
(44) 3026-1562
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Promoção e Arbitragem do Evento:
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Coordenadora
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Fonte: PROMOVOL
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