MATÉRIA ATUALIZADA
ATÉ DIA 4 DE OUTUBRO DE 2015 - DOMINGO - DIA MUNDIAL DOS ANIMAIS
SbM - 5º FUTSOFTWARE
CAMPEONATO DE FUTSAL DO SETOR
DE “TI” DE MARINGÁ E REGIÃO
VEJA OS RESULTADOS DOS JOGOS DA
1ª FASE
COMO FORAM OS 4 JOGOS DE SÁBADO
- DIA 3 NO SESI
SÁBADO
- DIA 10 DE OUTUBRO DE 2015 NÃO TERÁ RODADA COM JOGOS DEVIDO AO FERIADO
PROLONGADO
-
Foram disputados no sábado - dia 3 de outubro de 2015 no Ginásio de Esportes do
Sesi de Maringá mais 4 jogos pelo 5º FUTSOFTWARE - CAMPEONATO DE FUTSAL DE MARINGÁ E REGIÃO -
2015, que está sendo promovido pela SbM - Sfotware By Maringá, que
tem na presidência o Edney Marcos
Mossambani, tendo a coordenação técnica da Promovol Eventos, sendo que não teremos jogos no sábado - dia 10 de outubro de 2015
devido ao feriado prolongado, voltando os jogos no sábado - dia 17
de outubro de 2015 no Ginásio de Esportes do
Sesi de Maringá; com estes dados gerais:
RESULTADOS DOS JOGOS 1ª A 4ª RODADA DA
1ª FASE
PRODUTEC INFORMATICA 6X2
ACCION
ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS 4X1 JS MARINGÁ SOFTWARE
TIME MISTO 2X7 DB1
INFORMÁTICA
ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS 11X0 BENNER SOLUTION - B
TECNOSPEED / DELTA INFORMATICA 0X9
BENNER SOLUTION - A
MAKITO / CAMPO MOURÃO 2X5 SG SISTEMAS
DB1 INFORMÁTICA 9X2 JS MARINGÁ SOFTWARE
TIME MISTO 8X5 ACCION
PRODUTEC INFORMATICA 5X0 ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS
SG SISTEMAS 0X4 BENNER SOLUTION – A
ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS 6X4 TECNOSPEED / DELTA INFORMATICA
MAKITO / CAMPO MOURÃO 10X1 BENNER SOLUTION – B
ACCION 4X11
ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS
DB1 INFORMÁTICA 1X4
PRODUTEC INFORMATICA
JS MARINGÁ SOFTWARE 3X17
TIME MISTO
BENNER SOLUTION – B 3X6 TECNOSPEED / DELTA INFORMATICA
SG SISTEMAS 1X3
ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS
DB1 INFORMÁTICA 6X4 ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS
PRODUTEC INFORMATICA 4X3 TIME MISTO
JS MARINGÁ SOFTWARE 2X5 ACCION
BENNER SOLUTION – A 6X3
MAKITO / CAMPO MOURÃO
GRUPO B - SÁBADO – DIA 26 DE SETEMBRO DE 2015
GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
SG SISTEMAS 5X3
TECNOSPEED / DELTA INFORMATICA
ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS 6X3 MAKITO / CAMPO MOURÃO
GRUPO B - SÁBADO – DIA 3 DE OUTUBRO DE 2015 –
GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
BENNER SOLUTION – A 10X1 BENNER SOLUTION – B
GRUPO A - SÁBADO – DIA 3 DE OUTUBRO DE 2015 –
GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
JS MARINGÁ SOFTWARE 1X20 PRODUTEC INFORMATICA
ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS 2X5 TIME
MISTO
ACCION 1X5 DB1 INFORMÁTICA
CLASSIFICAÇÃO ATUALIZADA DOS GRUPOS DA
1ª FASE
GRUPO “A” - PG
JG VT EM
DE
GP GC SG
PRODUTEC INFORMATICA 15 05
05 00 00
39 07 +32
DB1 INFORMÁTICA 12 05
04 00
01 28 13
+15
TIME MISTO 09 05
03 00
02 35 21
+14
ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS 06 05
02 00 03
21 21 +00
ACCION 03 05
01 00 04
17 32 -15
JS MARINGÁ SOFTWARE 00 05
00 00
05 09 55 -46
GRUPO “B” - PG
JG VT EM DE
GP GC SG
BENNER SOLUTION – A 12 04
04 00
00 29 04
+25
ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS 12 04
04 00 00
26 08 +18
SG SISTEMAS 06 04
02 00 02
11 12 -01
MAKITO / CAMPO MOURÃO 03 04
01 00 03
18 18 +00
TECNOSPEED / DELTA INFORMATICA 03 04
01 00 03
13 23 -10
BENNER SOLUTION – B 00 04
00 00 04
05 37 -32
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS DA 5ª RODADA DA 1ª
FASE
GRUPO B - SÁBADO – DIA 10 DE OUTUBRO DE
2015 – NÃO TERÁ RODADA DEVIDO AO FERIADO PROLONGADO
GRUPO B - SÁBADO – DIA 17 DE OUTUBRO DE 2015 – GINÁSIO DO CLUBE
OLIMPICO / MARINGÁ
08h45 - BENNER SOLUTION – A X ELOTECH INFORMÁTICA E
SISTEMAS
09h35 - BENNER SOLUTION – B X
SG SISTEMAS
10h25 - TECNOSPEED / DELTA INFORMATICA X MAKITO / CAMPO MOURÃO
ATENÇÃO * TERÁ TOLERÂNCIA
MÁXIMA DE 15 MINUTOS SÓ PARA O 1º JOGO
DOCUMENTO PARA ENTRAR EM QUADRA
- NENHUM ATLETA PODERÁ ENTRAR EM QUADRA SE
NÃO APRESENTAR UM DOCUMENTO ORIGINAL COM FOTO (SEM NENHUMA EXCEÇÃO) E SE ENTRAR
A EQUIPE ESTARÁ ELIMINADA.
CONTROLE DO CARTÃO VERMELHO – SUSPENSO –
PAGAR LEITE EM PÓ NO DIA 17/10/2015
ACCION
BRUNO
CEZAR DE LIMA AZEVEDO DIA
19/9/2015 1 JOGO 5 PACOTES ou LATAS
ATUAL CONSULTORIA E
SISTEMAS
JOÃO
PEDRO DE CASTRO SCODRO DIA 19/9/2015 1
JOGO 5
PACOTES ou LATAS
BENNER SOLUTION - B
HEBER
GONÇALVES JUNIOR DIA 3/10/2015 1
JOGO 5
PACOTES ou LATAS
DB1 INFORMATICA
ALEXANDRE
DE CASTRO LOUREIRO DIA
29/8/2015 1 JOGO 5 PACOTES ou LATAS
ELOTECH INFORMÁTICA E
SISTEMAS
JEFERSON
MIGUEL BENTO DIA
12/9/2015 1 JOGO 5
PACOTES ou LATAS
NEY
JARBAS SCARAVELLI JUNIOR DIA
12/9/2015 1 JOGO 5
PACOTES ou LATAS
TECNOSPEED / DELTA
INFORMATICA
MARCOS
VINICIUS PIRES DA SILVA DIA 26/8/2015 1
JOGO 5
PACOTES ou LATAS
CONTROLE DO CARTÃO AMARELO – PAGAR LEITE
EM PÓ NO 17/10/2015
ACCION
ALISON
KEIITI ORITA DIA 3/10/2015 2
PACOTES ou LATAS
ATUAL CONSULTORIA E
SISTEMAS
SERGIO
KATSUO KAMURA DIA 3/10/2015 2
PACOTES ou LATAS
BENNER SOLUTION - B
CLAUDIO
ROBERTO NEVES CONSULIM DIA
12/9/2015 2 PACOTES ou LATAS
HEBER
GONÇALVES JUNIOR DIA 3/10/2015 2
PACOTES ou LATAS
ELOTECH INFORMÁTICA E
SISTEMAS
JEFERSON
MIGUEL BENTO DIA
12/9/2015 2 PACOTES ou LATAS
NEY
JARBAS SCARAVELLI JUNIOR DIA
12/9/2015 2 PACOTES ou LATAS
RICARDO
ALEXANDRE DA SILVA CRUZ DIA 26/8/2015 2
PACOTES ou LATAS
JS MARINGÁ SOFTWARE
JOSE
ROBERTO DE SOUZA JUNIOR DIA 3/10/2015 2
PACOTES ou LATAS
LUIZ
EDUARDO GENOVÊS DIA
19/9/2015 2 PACOTES ou LATAS
SG SISTEMAS
HENRIQUE
SOARES DA GRAÇA DIA
26/9/2015 2 PACOTES ou LATAS
TECNOSPEED / DELTA
INFORMATICA
LUCAS
COSTA GUSMÃO DIA
26/8/2015 2 PACOTES ou LATAS - PAGOU
MARCOS
VINICIUS PIRES DA SILVA DIA 26/8/2015 2
PACOTES ou LATAS
REGULAMENTO DA PUNIÇÃO
* A PESSOA QUE RECEBER
CARTÃO AMARELO DEVERÁ ENTREGAR ANTES DO
JOGO QUE FOR PARTICIPAR COMO DOAÇÃO 2 LATAS OU PACOTES DE 400/500 GRAMAS
DE LEITE EM PÓ (VER A DATA DE VENCIMENTO – O MAIS DISTANTE POSSIVEL), SENDO
QUE SE NÃO PAGAR NÃO PODERÁ JOGAR (SEM EXCEÇÃO).
* A PESSOA QUE RECEBER
CARTÃO VERMELHO DEVERÁ ENTREGAR ANTES DO
JOGO QUE FOR PARTICIPAR COMO DOAÇÃO 5 LATAS OU PACOTES DE 400/500 GRAMAS
DE LEITE EM PÓ (VER A DATA DE VENCIMENTO – O MAIS DISTANTE POSSIVEL), SENDO
QUE SE NÃO PAGAR NÃO PODERÁ JOGAR (SEM EXCEÇÃO).
* SE A PESSOA RECEBER
O CARTÃO AMARELO E TAMBÉM O VERMELHO, DEVERÁ PAGAR AS DUAS PENALIDADES = DOAÇÃO 2 LATAS OU PACOTES DE 400/500 GRAMAS
DE LEITE EM PÓ PELO AMARELO E DOAÇÃO
5 LATAS OU PACOTES DE 400/500 GRAMAS DE LEITE EM PÓ PELO VERMELHO = DOAÇÃO 7 LATAS OU PACOTES DE 400/500 GRAMAS
DE LEITE EM PÓ.
PUNIÇÃO DISCIPLINAR DAS PESSOAS
CARTÃO AMARELO
- O CARTÃO AMARELO SERÁ APLICADO APENAS NO
JOGO E NÃO SERÁ ACUMULATIVO PARA SUSPENSÃO.
- A PESSOA PUNIDA COM CARTÃO AMARELO DEVERÁ
ENTREGAR AO MESÁRIO DO JOGO (ANTES DO PRÓXIMO JOGO) DOAÇÃO 2 LATAS OU PACOTES DE 400/500 GRAMAS DE LEITE EM PÓ (ANTES
DE ENTRAR EM QUADRA – SEM EXCEÇÃO), CASO CONTRÁRIO NÃO PODERÁ PARTICIPAR DO
JOGO.
CARTÃO VERMELHO
- A PESSOA COM CARTÃO VERMELHO NÃO PODERÁ
PARTICIPAR DO JOGO SUBSEQUENTE DA SUA EQUIPE E EM CASO DE INDISCIPLINA MAIS
GRAVE PODERÁ SER PUNIDO COM MAIS JOGOS E/OU ATÉ SER ELIMINADO DA COMPETIÇÃO.
- A PESSOA PUNIDA COM CARTÃO VERMELHO DEVERÁ
ENTREGAR AO MESÁRIO DO JOGO (ANTES DO PRÓXIMO JOGO) DOAÇÃO 5 LATAS OU PACOTES DE 400/500 GRAMAS DE LEITE EM PÓ (ANTES
DE ENTRAR EM QUADRA – SEM EXCEÇÃO), CASO CONTRÁRIO NÃO PODERÁ PARTICIPAR DO
JOGO.
FORMAÇÃO DE EQUIPES
- AS EMPRESAS PODERÃO FORMAR A SUA EQUIPE COM
ATLETAS DA SUA EMPRESA E DE OUTRAS EMPRESAS DO SEGMENTO E QUE SEJA ASSOCIADA A
“SbM”, NÃO TENDO LIMITAÇÃO DE
CONVIDADOS/ASSOCIADOS, MAS REGISTRANDO O MÁXIMO DE 16 ATLETAS.
DIAS DOS JOGOS DA COMPETIÇÃO
- OS JOGOS SERÃO SEMPRE AOS SÁBADOS PELA
MANHÃ. EM GINÁSIO DE BOA QUALIDADE.
UNIFORME DAS EQUIPES
- AS EQUIPES DEVERÃO ESTAR DEVIDAMENTE
UNIFORMIZADAS (CAMISAS IGUAIS, MEIAS IGUAIS E DE CANO LONGO E CALÇÕES IGUAIS),
NÃO PODEM SER PERMITIDO JOGAR SEM SER UNIFORME IGUAL - SEM EXCEÇÃO.
REGISTRO DE ATLETAS
- ENVIAR POR E-MAIL A FICHA DE INSCRIÇÃO COM
OS NOMES DOS ATLETAS INSCRITOS PARA A 1ª RODADA.
- PODERÁ SER FEITO NOVOS REGISTROS “NA BEIRA
DA QUADRA” ATÉ ANTES DO JOGO DE ESTREIA NA 2ª FASE ATÉ O LIMITE MÁXIMO DE 16
ATLETAS POR EQUIPE (ATLETA INSCRITO QUE FICOU NO BANCO DE RESERVAS OU JOGOU NÃO
PODERÁ SER RETIRADO DA EQUIPE E SUBSTITUIDO POR OUTRO).
QUEM PODERÁ PARTICIPAR
- PODERÁ INSCREVER O MÁXIMO DE 16 ATLETAS ATÉ
O JOGO DE SUA EQUIPE PELA 2ª FASE (DEVENDO O ATLETA ESTAR PRESENTE, JOGANDO OU
FICANDO NO BANCO DE RESERVAS DEVIDAMENTE UNIFORMIZADO).
- PODERÁ SER INSCRITO FUNCIONÁRIOS COM
REGISTRO EM CARTEIRA.
- PODERÁ SER INSCRITO ESTAGIÁRIOS, COM
CONTRATO E DEDICAÇÃO EXCLUSIVA NA EMPRESA.
- SERÁ PERMITIDO PESSOAS CONTRATADA, COM
CONTRATO E DEDICAÇÃO EXCLUSIVA NA EMPRESA (COM UM MÍNIMO DE 3 MESES ANTERIOR AO
DIA DE INÍCIO DO EVENTO).
- PODERÁ PARTICIPAR O MARIDO DAS FUNCIONÁRIAS
REGISTRADAS,
- PODERÁ PARTICIPAR OS FILHOS (ACIMA DE 15
ANOS) DOS FUNCIONÁRIOS REGISTRADOS,
- PODERÁ SER INSCRITO O PATRÃO (DONO DA
EMPRESA OU MARIDO DA DONA DA EMPRESA).
- PODERÁ PARTICIPAR OS FILHOS (ACIMA DE 15
ANOS) DO PATRÃO OU PATROA DA EMPRESA.
- PODERÁ INSCREVER ATLETAS DE MAIS DE UMA
EMPRESA ATÉ O LIMITE DE 16 PESSOAS.
- O ATLETA QUE CONSTAR NA SÚMULA COM O Nº DA
CAMISA NÃO PODERÃO SER TROCADOS, A MENOS QUE SEJA APRESENTADO ATESTADO MÉDICO
INFORMANDO QUE NÃO PODERÁ MAIS JOGAR.
- A RESPONSABILIDADE LEGAL DE INSCREVER AS
PESSOAS SERÁ DO DIRIGENTE DA EQUIPE.
- A INCLUSÃO DE ATLETA IRREGULAR (DEVIDAMENTE
COMPROVADO) ELIMINARÁ A EQUIPE.
HORÁRIO DOS JOGOS
- AS EQUIPES QUE JOGAR NO 1º JOGO DEVERÃO
CHEGAR RIGOROSAMENTE NO HORÁRIO PREVISTO, TENDO 15 MINUTOS DE TOLERÂNCIA PARA
SER INICIADA A PARTIDA.
- A EQUIPE QUE JOGAR O 2º JOGO DEVERÁ ESTAR
NO HORÁRIO PREVISTO DEVIDAMENTE UNIFORMIZADA E PRONTA PARA JOGAR NO HORÁRIO
PREVISTO, SENDO QUE SE OCORRER WxO NO 1º JOGO, TERÁ TAMBÉM A TOLERANCIA DE 15
MINUTOS PARA SER INICIADA A 2ª PARTIDA, À PARTIR DO HORÁRIO PREVISTO NA TABELA.
- A EQUIPE QUE JOGAR O 3º JOGO DEVERÁ ESTAR
NO HORÁRIO PREVISTO DEVIDAMENTE UNIFORMIZADA E PRONTA PARA JOGAR NO HORÁRIO
PREVISTO, SENDO QUE SE OCORRER WxO NO 2º JOGO, TERÁ TAMBÉM A TOLERANCIA DE 15
MINUTOS PARA SER INICIADA A 3ª PARTIDA, À PARTIR DO HORÁRIO PREVISTO NA TABELA.
WxO = MULTA AOS PARTICIPANTES
- A EQUIPE QUE DER O 1º WxO PERDERÁ POR 2xO E
DEVERÁ PAGAR UMA MULTA DE 500 REAIS ANTES DO JOGO SEGUINTE.
- CASO VENHA A DAR UM SEGUNDO WxO PAGARÁ NOVA
MULTA DE 500 REAIS E ESTARÁ ELIMINADA DA DISPUTA.
- NO CASO DE UMA EQUIPE SER ELIMINADA POR TER
USADO ATLETA IRRREGULAR, DEVERÁ PAGAR UMA MULTA DE 1 MIL REAIS E ESTARÁ
PROIBIDA DE PARTICIPAR DO EVENTO NO ANO SEGUINTE.
- AS EQUIPES ADVERSÁRIA QUE IRIAM JOGAR
CONTRA A EQUIPE ELIMINADA, GANHARÃO POR 2x0 CONTANDO UMA VITÓRIA.
- ESTES VALORES SERÃO REVERTIDOS PARA UMA
FESTIVIDAEE NO ENCERRAMENTO DO EVENTO, À CRITÉRIO DA “SbM”.
FÓRMULA DE DISPUTA
1ª FASE CLASSIFICATÓRIA – 12 EQUIPES
- NA 1ª FASE
CLASSIFICATÓRIA TEREMOS AS 12 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 6 EQUIPES EM
CADA GRUPO.
- NESTA 1ª FASE CLASSIFICATÓRIA AS EQUIPES
JOGARÃO ENTRE SÍ, DENTRO DO GRUPO, EM TURNO ÚNICO, CLASSIFICANDO-SE AS 3 EQUIPES
MELHOR COLOCADAS DE CADA GRUPO PARA A DISPUTA DA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA, COM
AS EQUIPES 4ª E 5ª COLOCADAS DISPUTANDO A REPESCAGEM DA 1ª FASE, SENDO
ELIMINADA A ÚLTIMA COLOCADA DE CADA GRUPO.
REPESCAGEM DA 1ª FASE ELIMINATÓRIA – 4 EQUIPES
- NA REPESCAGEM DA 1ª FASE ELIMINATÓRIA
TEREMOS AS 4 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 2 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA
SEGUINTE FORMA:
GRUPO
“C”
4ª COLOCADA DO GRUPO “A” X 5ª
COLOCADA DO GRUPO “B”
ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS X
EQUIPE A DEFINIR
GRUPO
“D”
4ª COLOCADA DO GRUPO “B” X 5ª
COLOCADA DO GRUPO “A”
EQUIPE A DEFINIR X
ACCION
- NESTA REPESCAGEM DA 1ª FASE ELIMINATÓRIA
TEREMOS JOGO ÚNICO EM CADA GRUPO E SE OCORRER EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO,
TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O
EMPATE TEREMOS UMA COBRANÇA ALTERNADA PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR AO VENCEDOR.
2ª FASE CLASSIFICATÓRIA – 8 EQUIPES
- NA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA TEREMOS AS 8
EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 4 GRUPOS COM 2 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE
FORMA:
GRUPO
“E”
1ª COLOCADA DO GRUPO “A” X
CLASSIFICADA NA REPESCAGEM – 2ª CAMPANHA
PRODUTEC INFORMATICA X
EQUIPE A DEFINIR
GRUPO
“F”
1ª COLOCADA DO GRUPO “B” X
CLASSIFICADA NA REPESCAGEM – 1ª CAMPANHA
EQUIPE A DEFINIR X
EQUIPE A DEFINIR
GRUPO
“G”
2ª COLOCADA DO GRUPO “A” X 3ª
COLOCADA DO GRUPO “B”
DB1 INFORMÁTICA X
EQUIPE A DEFINIR
GRUPO
“H”
2ª COLOCADA DO GRUPO “B” X 3ª
COLOCADA DO GRUPO “A”
EQUIPE A DEFINIR X
TIME MISTO
- NESTA 2ª FASE ELIMINATÓRIA TEREMOS JOGO ÚNICO
EM CADA GRUPO E SE OCORRER EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ COBRANÇA DE 5
PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O EMPATE TEREMOS UMA
COBRANÇA ALTERNADA PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR AO VENCEDOR. DEFININDO AS 4
EQUIPES CLASSIFICADAS PARA AS SEMIFINAIS.
FASE SEMIFINAL – 4 EQUIPES
- NA FASE SEMIFINAL TEREMOS AS 4 EQUIPES
DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 2 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:
GRUPO
“I”
CLASSIFICADA DO GRUPO “E” X
CLASSIFICADA DO GRUPO “H”
GRUPO
“J”
CLASSIFICADA DO GRUPO “F” X
CLASSIFICADA DO GRUPO “G”
- NESTA FASE SEMIFINAL TEREMOS JOGO ÚNICO EM
CADA GRUPO E SE OCORRER EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ COBRANÇA DE 5
PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O EMPATE TEREMOS UMA
COBRANÇA ALTERNADA PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR AO VENCEDOR. DEFININDO AS
PERDEDORAS PARA DECIDIR O 3º E 4º LUGARES E AS VENCEDORAS PARA DECIDIR O TÍTULO
DO EVENTO.
FASE FINAL – 4 EQUIPES
- NA FASE FINAL TEREMOS AS 4 EQUIPES
DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 2 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:
GRUPO
“K” – DECISÃO DO 3º E 4º LUGARES
PERDEDORA DO GRUPO “I” X
PERDEDORA DO GRUPO “J”
GRUPO
“L” – DECISÃO DO 1º E 2º LUGARES
VENCEDORA DO GRUPO “I” X
VENCEDORA DO GRUPO “J”
GRUPO
“M” – PARTIDA EXTRA
ÚLTIMA DO GRUPO “A” DA 1ª FASE X ÚLTIMA DO GRUPO “B”
DA 1ª FASE
JS MARINGÁ SOFTWARE X
EQUIPE A DEFINIR
- NESTA FASE FINAL TEREMOS JOGO ÚNICO EM CADA
GRUPO E SE OCORRER EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ COBRANÇA DE 5
PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O EMPATE TEREMOS UMA
COBRANÇA ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR AO VENCEDOR, DEFININDO A
CLASSIFICAÇÃO FINAL DA COMPETIÇÃO.
CONTROLE DOS PRINCIPAIS ARTILHEIROS
COM 14 GOLS MARCADOS
MAIKE WESLEY MAXIMO DA SILVA PRODUTEC
INFORMATICA
COM 12 GOLS MARCADOS
NATALINO FIRMINO MOREIRA TIME
MISTO
COM 11 GOLS MARCADOS
THIAGO ALBERTO MORAES GOMES BENNER
SOLUTION - A
COM 8 GOLS MARCADOS
SERGIO KATSUO KAMURA ATUAL
CONSULTORIA E SISTEMAS
CAIO FELIPE NOGUEIRA DB1
INFORMÁTICA
COM 7 GOLS MARCADOS
BRUNO HENRIQUE ZEMOLIN DB1
INFORMÁTICA
FABIANO TUNES DA SILVA MAKITO
/ CAMPO MOURÃO
LUIZ FELIPE MARINZETO SANTOS TIME
MISTO
COM 6 GOLS MARCADOS
ADRIANO SILVA OLIVEIRA PRODUTEC
INFORMATICA
PAULO HENRIQUE SAMPAIO PRODUTEC
INFORMATICA
KAUE VINICIUS GOMES LOYOLA TIME
MISTO
COM 5 GOLS MARCADOS
EVANDRO MATHIAS FRIEDRICHSEN JS
MARINGÁ SOFTWARE
JOÃO PEDRO DE CASTRO SCODRO ATUAL
CONSULTORIA E SISTEMAS
ANDERSON FERNANDES GIMENES BENNER SOLUTION - A
RODOLFO JORDÃO BACINI ELOTECH
INFORMÁTICA E SISTEMAS
RICHARD HENRIQUE R. EVANGELISTA TECNOSPEED / DELTA INFORMATICA
COM 4 GOLS MARCADOS
TARSIS FABIANO CARVALHO SARABIA ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS
ROGERIO NEGRI BENVINDES BENNER
SOLUTION - A
NEY JARBAS SCARAVELLI JUNIOR ELOTECH
INFORMÁTICA E SISTEMAS
RICARDO ALEXANDRE DA SILVA CRUZ ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS
WILLIAN ANTONIO GOMES ELOTECH
INFORMÁTICA E SISTEMAS
LUCAS VINÍCIUS BERALDI GOMES JS
MARINGÁ SOFTWARE
COM 3 GOLS MARCADOS
BRUNO CEZAR DE LIMA AZEVEDO JS
MARINGÁ SOFTWARE
SILVIO JEAN DA SILVA SERVELHERE JS MARINGÁ SOFTWARE
VITOR GABRIEL MELON BENNER SOLUTION - A
BRUNO MARQUES CASTANHO DB1
INFORMÁTICA
MICHEL ZAVILENSKI SANTELLO ELOTECH
INFORMÁTICA E SISTEMAS
ANDERSON HENRIQUE WILT MAKITO
/ CAMPO MOURÃO
FRANK VILELA DE OLIVEIRA MAKITO
/ CAMPO MOURÃO
PAULO VITOR CHORNOBAY MAKITO
/ CAMPO MOURÃO
BRUNO HENRIQUE BORGES PRODUTEC
INFORMATICA
EDUARDO HERBERT RIBEIRO BONA TIME
MISTO
COM 2 GOLS MARCADOS
ALISON KEIITI ORITA JS
MARINGÁ SOFTWARE
CARLOS VINÍCIUS TRINDADE BELINI ATUAL
CONSULTORIA E SISTEMAS
LEONARDO BORRI CADETE BENNER SOLUTION - A
GIOVANNI LUIS BARONI FIRMINO BENNER SOLUTION - B
HEBER GONÇALVES JUNIOR BENNER
SOLUTION - B
ADRIANO DUTRA CALLIGIONI DB1
INFORMÁTICA
DANILO DA ROCHA DB1
INFORMÁTICA
VITOR HUGO ESTROPE DO NASCIMENTO DB1 INFORMÁTICA
JEFFERSON MIGUEL BENTO ELOTECH
INFORMÁTICA E SISTEMAS
LUIZ FERNANDO MONTEFUSCO BAIO JS MARINGÁ SOFTWARE
BELCHIOR MORAIS BARBOSA PRODUTEC
INFORMATICA
CARLOS AUGUSTO MACHADO PRODUTEC
INFORMATICA
LEONARDO SILVA PAIAO PRODUTEC
INFORMATICA
THIAGO MIRANDA SIQUEIRA PRODUTEC
INFORMATICA
DEIVITI MARCELO MACARINI SG
SISTEMAS
HENRIQUE SOARES DA GRAÇA SG
SISTEMAS
LUCAS HENRIQUE ALVES SILVA SG
SISTEMAS
MAURO ALVES SIQUEIRA JUNIOR SG
SISTEMAS
CILAS DA SILVA GOBO TECNOSPEED / DELTA INFORMATICA
FABIO YOSHIAKI MORIBE TECNOSPEED / DELTA INFORMATICA
MARCOS VINICIUS PIRES DA SILVA TECNOSPEED / DELTA INFORMATICA
RODRIGO GUIMARÃES BONOTO TIME
MISTO
COM 1 GOL MARCADO
AUGUSTO CESAR MOSSAMBANI JS
MARINGÁ SOFTWARE
NATHAN DA SILVA FRANCISCO JS
MARINGÁ SOFTWARE
RODRIGO MASSUCATO MOSSAMBANI JS MARINGÁ SOFTWARE
CEZAR AUGUSTO FORNAZARO ATUAL
CONSULTORIA E SISTEMAS
RODOLFO HENRIQUE BARBOSA OLIVEIRA ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS
FELIPE PAUKA SANTANA BENNER
SOLUTION - A
RENAN MARCEL RODRIGUES BENNER
SOLUTION - A
THOMAZ GOMES DE OLIVEIRA BENNER
SOLUTION - A
CARLOS FILIPE MAGALHAES DB1
INFORMÁTICA
CRISTIANO SUK DB1
INFORMÁTICA
MATEUS HERNANDES RODRIGUES DB1
INFORMÁTICA
CARLOS HENRIQUE LABAIG ELOTECH
INFORMÁTICA E SISTEMAS
DIEGO APARECIDO MARÇAL TEODORO ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS
LEANDRO CARVALHO ELOTECH
INFORMÁTICA E SISTEMAS
MÁRCIO NUNES DE OLIVEIRA ELOTECH
INFORMÁTICA E SISTEMAS
CAIO ANDRÉ KAISER SARAN JS
MARINGÁ SOFTWARE
JOSÉ ROBERTO DE SOUZA JUNIOR JS
MARINGÁ SOFTWARE
LUIS HENRIQUE CORREIA LIMA JS MARINGÁ SOFTWARE
ALISSON CARLOS FREITAS RODRIGUES MAKITO / CAMPO MOURÃO
MAICO EDMILTON VIGAR MAKITO
/ CAMPO MOURÃO
DANIEL MANTOVANI DA SILVA PRODUTEC
INFORMATICA
FELIPE BUENO BORGES DE CAMARGO SG SISTEMAS
SANDRO ALMEIDA DA SILVA SG
SISTEMAS
LUCAS COSTA GUSMÃO TECNOSPEED / DELTA INFORMATICA
PAULO HENRIQUE DORETTO CARDOSO TECNOSPEED / DELTA
INFORMATICA
ALEXANDRE ANDRE DUARTE DA SILVA TIME MISTO
LUCIANO FIORIN JUNIOR TIME
MISTO
RAFAEL ALUIZIO DE SOUZA TIME
MISTO
SARGON ANDRE DE CARLOS CERANTO TIME MISTO
WALBER JUNIOR OLIVEIRA TIME
MISTO
CONTROLE DOS GOLEIROS MENOS VAZADO
ATLETA GOLEIRO EQUIPE TEMPO
/ GOLS
JEAN ALVES DOS SANTOS ELOTECH
INFORMÁTICA E SISTEMAS 025 0
THIAGO MARTINEZ BENNER SOLUTION - A 050 1
ALISSON APARECIDO P. FREITAS JS MARINGÁ SOFTWARE 020 1
MATHEUS MAURÍCIO HOFFMANN ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS 033 2
GUILHERME ANDREI DOS SANTOS BENNER SOLUTION - A 150 3
LUIS RICARDO FENERICK SG
SISTEMAS 051 3
CARLOS HENRIQUE LABAIG ELOTECH
INFORMÁTICA E SISTEMAS 100 4
DAVID PAIVA LOPES ELOTECH
INFORMÁTICA E SISTEMAS 075 4
DIALISON APARECIDO VERONEZE DB1 INFORMÁTICA 144 6
RICARDO ANDRE B. TEIXEIRA TIME MISTO 100 6
FERNANDO MIGLIORINI TENORIO TECNOSPEED / DELTA INFORMATICA 060 6
THIAGO MIRANDA SIQUEIRA PRODUTEC
INFORMATICA 250 7
LUAN VICTOR MILESKI DB1
INFORMÁTICA 106 7
LUCAS COSTA GUSMÃO TECNOSPEED / DELTA INFORMATICA 047 7
EDERSON DEVALDO DA SILVA SG SISTEMAS 149 9
ANDRE ROBERTO BORTOLOSSI TECNOSPEED / DELTA INFORMATICA 093 10
FELIPE GAZOLI ACCION 090 13
FELIPE AGNELO V.F.CERANTO TIME MISTO 150 15
FELIPE GUILHERME RODRIGUES MAKITO / CAMPO MOURÃO 200 18
MARCELO LUIZ RONCA ACCION 160 19
FERNANDO W. PITA FERNANDES ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS 217 19
EMERSON DA COSTA SCHULZE BENNER
SOLUTION - B 200 37
SIDNEI MARINS BARROS JS
MARINGÁ SOFTWARE 230 47
OUTRAS MODALIDADES PREVISTAS
- OS ORGANIZADORES TAMBÉM ABREM AS INSCRIÇÕES
PARA A DISPUTA DE OUTRAS MODALIDADES, Á CRITÉRIO DOS PARTICIPANTES QUE PODEM
SUGERIR A REALIZAÇÃO ENVIANDO E-MAIL PARA A “SbM” OU PARA A “PROMOVOL”
NOS ENDEREÇOS ABAIXO.
SINUCA INDIVIDUAL
- DISPUTADO NO ANO PASSADO E TEM A
CONFIRMAÇÃO DE NOVA DISPUTA EM 2015 PARA OS NAIPES MASCULINO E FEMININO COM UM
CUSTO DE 25 REAIS POR PESSOA (COM DIREITO A UM CHOPP OU UM REFRIGERANTE).
BOLICHE INDIVIDUAL
- DISPUTADO NO ANO PASSADO E TEM A
CONFIRMAÇÃO DE NOVA DISPUTA EM 2015 PARA OS NAIPES MASCULINO E FEMININO COM UM
CUSTO DE 25 REAIS POR PESSOA (COM DIREITO A UM CHOPP OU UM REFRIGERANTE).
Promoção do Evento:
SbM - SOFTWARE By MARINGÁ
EDNEY MARCOS MOSSAMBANI - Presidente da SbM
CESAR RAEL - Executivo da SbM
Fone (44) 3026-1562
Nosso Site: www.softwarebymaringa.com.br
Promoção e Arbitragem do Evento:
LMFM
- LIGA METROPOLITANA DE FUTSAL DE MARINGÁ
Coordenadora Técnica do
Futsal
PROMOVOL EVENTOS
Diretor Técnico:
DORIVAL VOLPATO
Fone:
(44) 3029-1933
Celular:
(44) 9964-4575
E-mail 1 da
Empresa:
promovol_eventos@yahoo.com.br
E-mail do Volpato:
volpato-dorival@hotmail.com
E-mail do Marcelo:
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Novo Endereço de
E-mail: volpato@promovoleventos.com.br
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Fonte: PROMOVOL
EVENTOS