MATÉRIA
ATUALIZADA ATÉ DIA 26 DE NOVEMBRO DE 2015 – QUINTA-FEIRA
SbM - 5º FUTSOFTWARE
CAMPEONATO DE FUTSAL DO SETOR
DE “TI” DE MARINGÁ E REGIÃO
JOGOS DAS FINAIS SERÃO NESTE SÁBADO - DIA 28
SÁBADO – DIA 28 DE NOVEMBRO DE
2015 – GINÁSIO DO SESI
11º/12º
- JS MARINGÁ SOFTWARE x BENNER SOLUTION – B
3º/4º - DB1 INFORMÁTICA x TIME MISTO
1º/2º - PRODUTEC INFORMATICA x BENNER SOLUTION –
A
- Os jogos pelas finais deverão
acontecer no próximo sábado - dia 28 de novembro de 2015 no Ginásio de Esportes do Sesi de Maringá, valendo
pelo 5º
FUTSOFTWARE - CAMPEONATO DE FUTSAL DE MARINGÁ E REGIÃO - 2015, que
está sendo promovido pela SbM - Sfotware By Maringá, que tem na presidência
o Edney Marcos Mossambani, tendo a
coordenação técnica da Promovol Eventos,
devendo acontecer logo após os jogos a entrega da premiação aos finalistas; com
estes dados gerais:
RESULTADOS DOS JOGOS DA FASE
SEMIFINAL
SÁBADO – DIA 21 DE
NOVEMBRO DE 2015 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
PRODUTEC INFORMATICA 5X1 TIME MISTO
BENNER SOLUTION – A 1X0 DB1 INFORMÁTICA
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS DA FASE
FINAL
SÁBADO – DIA 28 DE NOVEMBRO DE 2015 – GINÁSIO
DO SESI / MARINGÁ
08H45 - JS
MARINGÁ SOFTWARE X BENNER
SOLUTION – B
09H45 - 3º/4º - DB1 INFORMÁTICA X
TIME MISTO
10H35 - 1º/2º -
PRODUTEC
INFORMATICA X BENNER SOLUTION – A
11H30 – ENTREGA DA
PREMIAÇÃO AOS FINALISTAS
ATENÇÃO * TERÁ TOLERÂNCIA MÁXIMA DE 15 MINUTOS SÓ
PARA O 1º JOGO
DOCUMENTO PARA ENTRAR EM
QUADRA
- NENHUM ATLETA PODERÁ
ENTRAR EM QUADRA SE NÃO APRESENTAR UM DOCUMENTO ORIGINAL COM FOTO (SEM NENHUMA EXCEÇÃO)
E SE ENTRAR A EQUIPE ESTARÁ ELIMINADA.
- AS EQUIPES DEVERÃO
ESTAR DEVIDAMENTE UNIFORMIZADAS (CAMISAS IGUAIS, MEIAS IGUAIS E DE CANO LONGO E
CALÇÕES IGUAIS), NÃO PODEM SER PERMITIDO JOGAR SEM SER UNIFORME IGUAL - SEM
EXCEÇÃO.
HORÁRIO DOS JOGOS
- AS EQUIPES QUE JOGAR
NO 1º JOGO DEVERÃO CHEGAR RIGOROSAMENTE NO HORÁRIO PREVISTO, TENDO 15 MINUTOS
DE TOLERÂNCIA PARA SER INICIADA A PARTIDA.
- A EQUIPE QUE JOGAR O
2º JOGO DEVERÁ ESTAR NO HORÁRIO PREVISTO DEVIDAMENTE UNIFORMIZADA E PRONTA PARA
JOGAR NO HORÁRIO PREVISTO, SENDO QUE SE OCORRER WxO NO 1º JOGO, TERÁ TAMBÉM A
TOLERANCIA DE 15 MINUTOS PARA SER INICIADA A 2ª PARTIDA, À PARTIR DO HORÁRIO
PREVISTO NA TABELA.
FÓRMULA DE DISPUTA
FASE SEMIFINAL – 4 EQUIPES
- NA FASE SEMIFINAL
TEREMOS AS 4 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 2 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA
SEGUINTE FORMA:
GRUPO “I” - CLASSIFICADA DO GRUPO “E” X CLASSIFICADA DO GRUPO “H”
PRODUTEC INFORMATICA
5X1 TIME MISTO
GRUPO “J” - CLASSIFICADA DO GRUPO “F” X CLASSIFICADA DO GRUPO “G”
BENNER SOLUTION – A 1X0 DB1 INFORMÁTICA
- NESTA FASE SEMIFINAL
TEREMOS JOGO ÚNICO EM CADA GRUPO E SE OCORRER EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO,
TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O
EMPATE TEREMOS UMA COBRANÇA ALTERNADA PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR AO VENCEDOR.
DEFININDO AS PERDEDORAS PARA DECIDIR O 3º E 4º LUGARES E AS VENCEDORAS PARA
DECIDIR O TÍTULO DO EVENTO.
FASE FINAL – 4 EQUIPES
- NA FASE FINAL
TEREMOS AS 4 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 2 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA
SEGUINTE FORMA:
GRUPO “K” – DECISÃO DO 3º E 4º LUGARES - PERDEDORA DO GRUPO “I”
X PERDEDORA DO GRUPO “J”
DB1 INFORMÁTICA X TIME MISTO
GRUPO “L” – DECISÃO DO 1º E 2º LUGARES - VENCEDORA DO GRUPO “I”
X VENCEDORA DO GRUPO “J”
PRODUTEC INFORMATICA X BENNER SOLUTION – A
GRUPO “M” – PARTIDA EXTRA - ÚLTIMA DO GRUPO “A” DA
1ª FASE X ÚLTIMA DO GRUPO “B” DA 1ª FASE
JS MARINGÁ
SOFTWARE X
BENNER SOLUTION – B
- NESTA FASE FINAL
TEREMOS JOGO ÚNICO EM CADA GRUPO E SE OCORRER EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO,
TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O
EMPATE TEREMOS UMA COBRANÇA ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR AO VENCEDOR,
DEFININDO A CLASSIFICAÇÃO FINAL DA COMPETIÇÃO.
CLASSIFICAÇÃO GERAL - SOMA DE
TODAS AS FASES
CLASSIFICADAS PARA AS FINAIS PG
JG VT EM
DE GP GC
SG
1º- PRODUTEC
INFORMATICA 21 07
07 00 00
49 12 +37
2º- BENNER SOLUTION –
A 21 07
07 00 00
36 06 +30
CLASSIFICADAS PARA O 3º/4º LUGARES PG JG
VT EM DE
GP GC SG
3º- DB1 INFORMÁTICA 15 07
05 00 02
34 19 +15
4º-
TIME MISTO 12 07
04 00 03
40 28 +12
DESCLASSIFICADAS NA 2ª FASE PG
JG VT EM
DE GP GC
SG
5º- ELOTECH
INFORMÁTICA E SISTEMAS 12 06
04 00 02
29 14 +15
6º- SG SISTEMAS 09 06
03 00 03
28 19 +09
7º- ACCION 03 06
01 00 05
18 36 -18
8º- TECNOSPEED /
DELTA INFORMATICA 03 06
01 00 05
19 38 -19
ELIMINADA NA REPESCAGEM DA 1ª FASE PG JG
VT EM DE
GP GC SG
9º- MAKITO / CAMPO
MOURÃO 06 05
02 00 03
28 20 +08
10º- ATUAL
CONSULTORIA E SISTEMAS 06 05
02 00 03
21 21 +00
ELIMINADA NA 1ª FASE PG
JG VT EM
DE GP GC
SG
11º- BENNER SOLUTION – B 00 05
00 00 05
06 49 -44
12º- JS MARINGÁ SOFTWARE 00 05
00 00 05
09 55 -46
REGULAMENTO DA PUNIÇÃO
*
A PESSOA QUE RECEBER CARTÃO AMARELO
DEVERÁ ENTREGAR ANTES DO JOGO QUE FOR PARTICIPAR
COMO DOAÇÃO 2 LATAS OU PACOTES DE
400/500 GRAMAS DE LEITE EM PÓ (VER A DATA DE VENCIMENTO – O MAIS DISTANTE
POSSIVEL), SENDO QUE SE NÃO PAGAR NÃO PODERÁ JOGAR (SEM EXCEÇÃO).
*
A PESSOA QUE RECEBER CARTÃO VERMELHO
DEVERÁ ENTREGAR ANTES DO JOGO QUE FOR PARTICIPAR
COMO DOAÇÃO 5 LATAS OU PACOTES DE
400/500 GRAMAS DE LEITE EM PÓ (VER A DATA DE VENCIMENTO – O MAIS DISTANTE
POSSIVEL), SENDO QUE SE NÃO PAGAR NÃO PODERÁ JOGAR (SEM EXCEÇÃO).
*
SE A PESSOA RECEBER O CARTÃO AMARELO E TAMBÉM O VERMELHO, DEVERÁ PAGAR AS DUAS
PENALIDADES = DOAÇÃO 2 LATAS OU PACOTES
DE 400/500 GRAMAS DE LEITE EM PÓ PELO AMARELO E DOAÇÃO 5 LATAS OU PACOTES DE 400/500 GRAMAS DE LEITE EM PÓ PELO
VERMELHO = DOAÇÃO 7 LATAS OU PACOTES DE
400/500 GRAMAS DE LEITE EM PÓ.
-
OS ATLETAS QUE FOREM PUNIDOS E NÃO JOGAR
MAIS EM 2015, DEVERÃO PAGAR A PUNIÇÃO (LEITE) NO 1º JOGO DE 2016, MESMO QUE
TROQUE DE EQUIPE.
DOAÇÃO DE LEITE EM PÓ -
PUNIÇÃO DISCIPLINAR DAS PESSOAS
CARTÃO AMARELO
- O CARTÃO AMARELO
SERÁ APLICADO APENAS NO JOGO E NÃO SERÁ ACUMULATIVO PARA SUSPENSÃO.
- A PESSOA PUNIDA COM
CARTÃO AMARELO DEVERÁ ENTREGAR AO MESÁRIO DO JOGO (ANTES DO PRÓXIMO JOGO) DOAÇÃO 2 LATAS OU PACOTES DE 400/500 GRAMAS
DE LEITE EM PÓ (ANTES DE ENTRAR EM QUADRA – SEM EXCEÇÃO), CASO CONTRÁRIO
NÃO PODERÁ PARTICIPAR DO JOGO.
CARTÃO VERMELHO
- A PESSOA COM CARTÃO
VERMELHO NÃO PODERÁ PARTICIPAR DO JOGO SUBSEQUENTE DA SUA EQUIPE E EM CASO DE
INDISCIPLINA MAIS GRAVE PODERÁ SER PUNIDO COM MAIS JOGOS E/OU ATÉ SER ELIMINADO
DA COMPETIÇÃO.
- A PESSOA PUNIDA COM
CARTÃO VERMELHO DEVERÁ ENTREGAR AO MESÁRIO DO JOGO (ANTES DO PRÓXIMO JOGO) DOAÇÃO 5 LATAS OU PACOTES DE 400/500 GRAMAS
DE LEITE EM PÓ (ANTES DE ENTRAR EM QUADRA – SEM EXCEÇÃO), CASO CONTRÁRIO
NÃO PODERÁ PARTICIPAR DO JOGO.
CONTROLE DO CARTÃO AMARELO
– PAGAR LEITE EM PÓ NO 28/11/2015
BENNER
SOLUTION - A
THIAGO ALBERTO MORAES GOMES DIA 21/11/2015 2 PACOTES ou LATAS
BENNER SOLUTION - B
CLAUDIO ROB. NEVES CONSULIM DIA
12/09/2015 2 PACOTES ou LATAS
HEBER GONÇALVES JUNIOR DIA 03/10/2015 2
PACOTES ou LATAS
PEDRO HERNIQUE BONO DIA
17/10/2015 2 PACOTES ou LATAS
JS
MARINGÁ SOFTWARE
JOSE ROBERTO DE SOUZA JUNIOR DIA 03/10/2015 2 PACOTES ou LATAS
LUIZ EDUARDO GENOVÊS DIA 19/09/2015 2
PACOTES ou LATAS
TIME
MISTO
GILMAR DUARTE SILVA DIA 14/11/2015 2
PACOTES ou LATAS
KAUE VINICIUS GOMES LOYOLA DIA 21/11/2015 2 PACOTES ou LATAS
LUCIANO FIORIN JUNIOR DIA 21/11/2015 2
PACOTES ou LATAS
CONTROLE DO CARTÃO AMARELO –
PAGAR LEITE EM PÓ NA SbM ou EM 2016
ATUAL
CONSULTORIA E SISTEMAS
CEZAR AUGUSTO FORNAZARO DIA
24/10/2015 2 PACOTES ou LATAS
JOÃO PEDRO CASTRO SCODRO DIA
24/10/2015 2 PACOTES ou LATAS
SERGIO KATSUO KAMURA DIA 03/10/2015 2
PACOTES ou LATAS
ELOTECH
INFORMÁTICA E SISTEMAS
CARLOS HERNIQUE LABAIG DIA 14/11/2015 2
PACOTES ou LATAS
ELTON TANAMATI DIA
14/11/2015 2 PACOTES ou LATAS
MICHEL ZVILENSKI sANTELLO DIA 14/11/2015 2
PACOTES ou LATAS
RODOLFO JORDÃO BACINI DIA 17/10/2015 2
PACOTES ou LATAS
WILLIAN ANTONIO GOMES DIA 14/11/2015 2
PACOTES ou LATAS
SG
SISTEMAS
ADRIANO BRAZIL BOER DIA 14/11/2015 2
PACOTES ou LATAS
EDERSON DEVALDO DA SILVA DIA
14/11/2015 2 PACOTES ou LATAS
TECNOSPEED
/ DELTA INFORMÁTICA
LUCAS COSTA GUSMÃO DIA
07/11/2015 2 PACOTES ou LATAS
CONTROLE DO CARTÃO VERMELHO –
PAGAR LEITE EM PÓ NA SbM ou EM 2016
ATUAL
CONSULTORIA E SISTEMAS
JOÃO PEDRO CASTRO SCODRO DIA 24/10/2015
‘ 5
PACOTES ou LATAS
CONTROLE DOS GOLEIROS MENOS
VAZADO
ATLETA GOLEIRO EQUIPE TEMPO
/ GOLS / MÉDIA
THIAGO MARTINEZ BENNER
SOLUTION - A 050
/ 1 / SEM ÍNDICE
DANILO DA ROCHA DB1
INFORMÁTICA 050
/ 1 / SEM ÍNDICE
GUILHERME ANDREI DOS SANTOS BENNER SOLUTION - A 300
/ 5 / 93.34 %
LUAN VICTOR MILESKI DB1
INFORMÁTICA 106
/ 7 / SEM ÍNDICE
RICARDO ANDRE B. TEIXEIRA TIME
MISTO 200
/ 13 / VER
THIAGO MIRANDA SIQUEIRA PRODUTEC
INFORMATICA 350
/ 12 / 86.29
%
DIALISON APARECIDO VERONEZE DB1 INFORMÁTICA 194
/ 11 / SEM ÍNDICE
FELIPE AGNELO V.F.CERANTO TIME
MISTO 150
/ 15 / SEM ÍNDICE
CÁLCULO DO GOLEIRO MENOS VAZADO
- SÓ ENTRARÁ NA
DISPUTA O GOLEIRO QUE ATUAR UM MÍNIMO DE 61% DO TEMPO TOTALDO EVENTO.
- TEMPO TOTAL: 400 MINUTOS = TEMPO MINIMO (61%) SERÁ DE 244
MINUTOS.
- A EQUIPE DO TIME
MISTO PODERÁ TER ATLETA QUE TAMBÉM ATINGIRÁ O MÍNIMO DE 244 MINUTOS E ASSIM ENTRARÁ NO CÁLCULO DE GOLEIRO MENOS VAZADO.
CONTROLE DOS PRINCIPAIS
ARTILHEIROS
COM 16 GOLS MARCADOS
MAIKE WESLEY MAXIMO DA SILVA PRODUTEC INFORMATICA
COM 15 GOLS MARCADOS
THIAGO ALBERTO MORAES GOMES BENNER SOLUTION - A
COM 14 GOLS MARCADOS
NATALINO FIRMINO MOREIRA TIME
MISTO
COM 11 GOLS MARCADOS
PAULO HENRIQUE SAMPAIO PRODUTEC
INFORMATICA
COM 10 GOLS MARCADOS
CAIO FELIPE NOGUEIRA DB1
INFORMÁTICA
COM 9 GOLS MARCADOS
BRUNO HENRIQUE ZEMOLIN DB1
INFORMÁTICA
LUIZ FELIPE MARINZETO SANTOS TIME MISTO
COM 7 GOLS MARCADOS
KAUE VINICIUS GOMES LOYOLA TIME MISTO
COM 6 GOLS MARCADOS
ROGERIO NEGRI BENVINDES BENNER
SOLUTION - A
ADRIANO SILVA OLIVEIRA PRODUTEC
INFORMATICA
COM 5 GOLS MARCADOS
ANDERSON FERNANDES
GIMENES BENNER
SOLUTION - A
COM 4 GOLS MARCADOS
VITOR HUGO ESTROPE DO NASCIMENTO DB1 INFORMÁTICA
CARLOS AUGUSTO MACHADO PRODUTEC
INFORMATICA
COM 3 GOLS MARCADOS
VITOR GABRIEL MELON BENNER
SOLUTION - A
BRUNO MARQUES CASTANHO DB1
INFORMÁTICA
BRUNO HENRIQUE BORGES PRODUTEC
INFORMATICA
EDUARDO HERBERT RIBEIRO BONA TIME MISTO
COM 2 GOLS MARCADOS
LEONARDO BORRI CADETE BENNER
SOLUTION - A
RENAN MARCEL RODRIGUES BENNER
SOLUTION - A
ADRIANO DUTRA CALLIGIONI DB1
INFORMÁTICA
DANILO DA ROCHA DB1 INFORMÁTICA
BELCHIOR MORAIS BARBOSA PRODUTEC
INFORMATICA
LEONARDO SILVA PAIÃO PRODUTEC
INFORMATICA
THIAGO MIRANDA SIQUEIRA PRODUTEC
INFORMATICA
RODRIGO GUIMARÃES BONOTO TIME
MISTO
COM 1 GOL MARCADO
FELIPE PAUKA SANTANA BENNER
SOLUTION - A
THOMAZ GOMES DE OLIVEIRA BENNER
SOLUTION - A
CARLOS FILIPE MAGALHAES DB1
INFORMÁTICA
CRISTIANO SUK DB1
INFORMÁTICA
MATEUS HERNANDES RODRIGUES DB1 INFORMÁTICA
DANIEL MANTOVANI DA SILVA PRODUTEC
INFORMATICA
ALEXANDRE ANDRE DUARTE DA SILVA TIME MISTO
LUCIANO FIORIN JUNIOR TIME
MISTO
RAFAEL ALUIZIO DE SOUZA TIME
MISTO
SARGON ANDRE DE CARLOS CERANTO TIME MISTO
WALBER JUNIOR OLIVEIRA TIME
MISTO
WxO = MULTA AOS PARTICIPANTES
- A EQUIPE QUE DER O 1º WxO PERDERÁ POR 2xO E DEVERÁ PAGAR
UMA MULTA DE 500 REAIS ANTES DO JOGO SEGUINTE.
- CASO VENHA A DAR UM SEGUNDO WxO PAGARÁ NOVA MULTA DE 500
REAIS E ESTARÁ ELIMINADA DA DISPUTA.
- NO CASO DE UMA
EQUIPE SER ELIMINADA POR TER USADO ATLETA IRRREGULAR, DEVERÁ PAGAR UMA MULTA DE
1 MIL REAIS E ESTARÁ PROIBIDA DE PARTICIPAR DO EVENTO NO ANO SEGUINTE.
- AS EQUIPES
ADVERSÁRIA QUE IRIAM JOGAR CONTRA A EQUIPE ELIMINADA, GANHARÃO POR 2x0 CONTANDO
UMA VITÓRIA.
- ESTES VALORES SERÃO
REVERTIDOS PARA UMA FESTIVIDAEE NO ENCERRAMENTO DO EVENTO, À CRITÉRIO DA “SbM”.
OUTRAS
MODALIDADES PREVISTAS
BOLICHE INDIVIDUAL
- POR FALTA DE
INSCRIÇÕES FOI CANCELADA A DISPUTA.
SINUCA INDIVIDUAL
- POR FALTA DE
INSCRIÇÕES FOI CANCELADA A DISPUTA.
Promoção do Evento:
SbM -
SOFTWARE By MARINGÁ
EDNEY MARCOS MOSSAMBANI - Presidente da SbM
CESAR RAEL - Executivo da SbM
Fone
(44) 3026-1562
Nosso
Site: www.softwarebymaringa.com.br
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Coordenadora
de Arbitragem
LMFM - LIGA METROPOLITANA DE FUTSAL DE
MARINGÁ
Coordenadora
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Diretor Técnico: DORIVAL VOLPATO
Fone:
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Celular:
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Fonte: PROMOVOL
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