1.11.16

SbM - FUTSAL DA SOFTWARE By MARINGÁ



– MATÉRIA ATUALIZADA ATÉ DIA 1º DE NOVEMBRO DE 2016 – TERÇA-FEIRA –
SbM - FUTSAL DA SOFTWARE By MARINGÁ
SbM - 6º FUTSOFTWARE
CAMPEONATO DE FUTSAL
DA “SbM” MARINGÁ * 2016
RESULTADO DO QUADRANGULAR CLASSIFICATÓRIO
SÁBADO – DIA 29 DE OUTUBRO DE 2016 – 1ª RODADA -  GINÁSIO DO SESI DE MARINGÁ
BENNER 1x2 PRODUTEC INFORMÁTICA
PROGRAMAÇÃO DOS DEMAIS JOGOS DO QUADRANGULAR CLASSIFICATÓRIO
SÁBADO – DIA 5 DE NOVEMBRO DE 2016 – 1ª RODADA -  GINÁSIO DO CLUBE OLIMPICO
9h45 – ELOTECH GESTÃO PÚBLICA X LABORE SAÚDE OCUPACIONAL
SÁBADO – DIA 5 DE NOVEMBRO DE 2016 – 2ª RODADA -  GINÁSIO DO SESI DE MARINGÁ
NÃO TERÁ JOGOS NESTA DATA NO SESI POR ESTAR SENDO OCUPADO O GINÁSIO
SÁBADO – DIA 12 DE NOVEMBRO DE 2016 – 2ª RODADA -  GINÁSIO DO SESI DE MARINGÁ
8h45 – LABORE SAÚDE OCUPACIONAL X BENNER
9h35 – PRODUTEC INFORMÁTICA X ELOTECH GESTÃO PÚBLICA
SÁBADO – DIA 19 DE NOVEMBRO DE 2016 – 3ª RODADA -  GINÁSIO DO SESI DE MARINGÁ
8h45 – LABORE SAÚDE OCUPACIONAL X PRODUTEC INFORMÁTICA
9h35 – BENNER X ELOTECH GESTÃO PÚBLICA


- A abertura dos jogos do Quadrangular Classicatório aconteceu no sábado - dia 29 de outubro de 2016 no Ginásio do Sesi de Maringá com apenas um jogo entre as equipes da Benner 1x2 Produtec Informatica, valendo pelo 6º FUTSOFTWARE - CAMPEONATO DE FUTSAL DA SOFTWARE By MARINGÁ - 2016, que está sendo promovido pela SbM, no período de Agosto a Novembro de 2016, reunindo só as equipes formadas pelas empresas filiadas a SbM; tendo a coordenação técnica da Promovol Eventos e apoio da Secretaria de Esportes e Lazer de Maringá; sendo que o outro jogo da rodada de abertura será neste sábado - dia 5 de novembro de 2016 no Ginásio de Esportes do Clube Olimpico de Maringá (podendo ser visto abaixo a programação dos demais jogos); com o evento tendo estes dados gerais:
RESULTADOS DE JOGOS DA 2ª FASE ELIMINATÓRIA
SG SISTEMAS                                             2x7 LABORE SAÚDE OCUPACIONAL
PRODUTEC INFORMÁTICA                        3X2   ATUAL SISTEMAS
BENNER                                                      8X1   JS SISTEMAS
ELOTECH GESTÃO PÚBLICA                    5X3   DB1 INFORMATICA
RESULTADOS DE JOGOS DO QUADRANGULAR CLASSIFICATÓRIA
SÁBADO – DIA 29 DE OUTUBRO DE 2016 – 1ª RODADA -  GINÁSIO DO SESI DE MARINGÁ
BENNER                                                    1x2 PRODUTEC INFORMÁTICA
CLASSIFICAÇÃO DO QUADRANGULAR FINAL
GRUPO ÚNICO -                          PG      JG       VT       EM      DE       GP      GC   SALDO
PRODUTEC INFORMÁTICA       03        01        01        00        00        02        01        + 01
BENNER                                     00        01        00        00        01        01        02        - 01
LABORE SAÚDE OCUPACIONAL     Estreará neste sábado – dia 5/11/2016
ELOTECH GESTÃO PÚBLICA   Estreará neste sábado – dia 5/11/2016
CLASSIFICAÇÃO GERAL – SOMA DE TODAS AS FASES
CLASSIFICADAS PARA O QUADRANGULAR       PG       JG       VT       EM       DE       GP       GC     SALDO
PRODUTEC INFORMÁTICA                             18        06        05        00        00        30        10        + 20
BENNER                                                          11        06        03        02        01        17        03        + 14
LABORE SAÚDE OCUPACIONAL                     10        05        03        01        01        21        12        + 09
ELOTECH GESTÃO PÚBLICA                          10        05        03        01        01        16        09        + 07
CLASSIFICAÇÃO FINAL – SOMA DE TODAS AS FASES
EQUIPES DESCLASSIFICADAS NA 2ª FASE            PG      JG        VT       EM       DE       GP      GC     SALDO
5º- SG SISTEMAS                                            09        05        03        00        02        23        19        + 04
6º- ATUAL SISTEMAS                                      06        05        02        00        03        18        18        + 00
7º- DB1 INFORMATICA                                    06        05        02        00        03        19        20        - 01
8º- JS SISTEMAS                                            03        05        01        00        04        11        32        - 21
EQUIPES DESCLASSIFICADAS NA 1ª FASE           PG      JG        VT        EM      DE       GP      GC      SALDO
9º- TIME MISTO                                              00        04        00        00        04        09        22        - 13
10º- ACCION SISTEMAS                                 00        04        01        00        04        05        23        - 18
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS DO QUADRANGULAR CLASSIFICATÓRIO
SÁBADO – DIA 5 DE NOVEMBRO DE 2016 – 1ª RODADA -  GINÁSIO DO CLUBE OLIMPICO DE MARINGÁ
9h45 – ELOTECH GESTÃO PÚBLICA                  X LABORE SAÚDE OCUPACIONAL
SÁBADO – DIA 5 DE NOVEMBRO DE 2016 – 2ª RODADA -  GINÁSIO DO SESI DE MARINGÁ
* NÃO TERÁ RODADA NESTA DATA NO SESI POR ESTAR USANDO O GINÁSIO.
SÁBADO – DIA 12 DE NOVEMBRO DE 2016 – 2ª RODADA -  GINÁSIO DO SESI DE MARINGÁ
8h45 – LABORE SAÚDE OCUPACIONAL           X BENNER
9h35 – PRODUTEC INFORMÁTICA                      X ELOTECH GESTÃO PÚBLICA
SÁBADO – DIA 19 DE NOVEMBRO DE 2016 – 3ª RODADA -  GINÁSIO DO SESI DE MARINGÁ
8h45 – LABORE SAÚDE OCUPACIONAL            X PRODUTEC INFORMÁTICA
9h35 – BENNER                                                        X ELOTECH GESTÃO PÚBLICA
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS DA FASE FINAL
SÁBADO – DIA 29 DE OUTUBRO DE 2016 – 1ª RODADA -  GINÁSIO DO SESI DE MARINGÁ
8h45 – DECISÃO DO 3º / 4º LUGARES
9h35 – DECISÃO DO 1º / 2º LUGARES
TOLERÂNCIA PARA INICIAR OS JOGOS
* TERÁ 15 MINUTOS DE TOLERÂNIA PARA INICIAR O 1º JOGO.
* SÓ TERÁ TOLERÂNCIA NO 2º JOGO SE OCORRER WxO NO 1º JOGO.
DOCUMENTO PARA PARTICIPAR DO JOGO
- PARA PARTICIPAR DO JOGO (PERMANECER NO RECINTO DO CAMPO DE JOGO) A PESSOA DEVERÁ APRESENTAR UM DOCUMENTO ORIGINAL COM FOTO (NÃO VALE XEROX), NÃO SENDO ABERTO NENHUMA EXCEÇÃO DE FORMA ALGUMA.
- O TÉCNICO E AUXILIAR TÉCNICO DEVEM APRESENTAR OS MESMOS DOCUMENTOS.
FÓRMULA  DE DISPUTA = 10 EQUIPES
1ª FASE ELIMINATÓRIA – 10 EQUIPES
- NA 1ª FASE CLASSIFICATÓRIA TEREMOS AS 10 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 5 EQUIPES EM CADA GRUPO E AS EQUIPES JOGARÃO ENTRE SÍ, DENTRO DO GRUPO, EM TURNO ÚNICO, CLASSIFICANDO-SE AS 4 EQUIPES MELHOR COLOCADAS DE CADA GRUPO DIRETAMENTE PARA A DISPUTA DA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA, ENQUANTO AS EQUIPES 5ª COLOCADAS ESTARÃO ELIMINADAS.
2ª FASE CLASSIFICATÓRIA – 8 EQUIPES
- NA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA TEREMOS AS 8 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 4 GRUPOS COM 2 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:
GRUPO “C” - 1ª COLOCADA DO GRUPO “A”            X   4ª COLOCADA DO GRUPO “B”
BENNER                                                                              8X1   JS SISTEMAS
GRUPO “D” - 1ª COLOCADA DO GRUPO “B”            X   4ª COLOCADA DO GRUPO “A”
PRODUTEC INFORMÁTICA                                            3X2   ATUAL SISTEMAS
GRUPO “E” - 2ª COLOCADA DO GRUPO “A”            X   3ª COLOCADA DO GRUPO “B”
ELOTECH GESTÃO PÚBLICA                                        5X3   DB1 INFORMATICA
GRUPO “F” - 2ª COLOCADA DO GRUPO “B”            X   3ª COLOCADA DO GRUPO “A”
SG SISTEMAS                                                                   2X7   LABORE SAÚDE OCUPACIONAL
- NESTA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA AS EQUIPES JOGARÃO PARTIDA ÚNICA EM CADA GRUPO, SENDO QUE SE OCORRER EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O EMPATE, TERÁ UMA COBRANÇA ALTERNADA ATÉ CHEGAR-SE AO VENCEDOR.
QUADRANGULAR FINAL – 4 EQUIPES
- NA FASE FINAL TEREMOS AS 4 EQUIPES FORMANDO GRUPO ´ÚNICO E JOGANDO ENTRE SÍ E AS 2 EQUIPES MELHOR COLOCADAS FARÃO A GRANDE FINAL, ENQUANTO AS OUTRAS 2 EQUIPES DISPUTARÃO O 3º E 4º LUGARES,
GRUPO ÚNICO
CLASSIFICADA NO GRUPO “C”                          BENNER
CLASSIFICADA NO GRUPO “D”                          PRODUTEC INFORMÁTICA
CLASSIFICADA NO GRUPO “E”                           ELOTECH GESTÃO PÚBLICA
CLASSIFICADA NO GRUPO “F”                           LABORE SAÚDE OCUPACIONAL
RODADA FINALISSIMA – 4 EQUIPES
- NA FASE FINAL TEREMOS AS 4 EQUIPES FORMANDO GRUPO ´ÚNICO E JOGANDO ENTRE SÍ E AS 2 EQUIPES MELHOR COLOCADAS FARÃO A GRANDE FINAL, ENQUANTO AS OUTRAS 2 EQUIPES DISPUTARÃO O 3º E 4º LUGARES,
GRUPO “G” – DECISÃO DO 3º  E  4º LUGARES
3ª COLOCADA NO QUADRANGULAR FINAL  X 4ª COLOCADA NO QUADRANGULAR FINAL
GRUPO “G” – DECISÃO DO 1º  E  2º LUGARES
1ª COLOCADA NO QUADRANGULAR FINAL  X 2ª COLOCADA NO QUADRANGULAR FINAL
- NA DECISÃO DO 1º AO 4º LUGARES TEREMOS JOGO ÚNICO EM CADA GRUPO E SE OCORRER EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O EMPATE TEREMOS UMA COBRANÇA ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR AO VENCEDOR…
CONTROLE DOS GOLEIROS MENOS VAZADOS
NOME DO ATLETA GOLEIRO                              EQUIPE                                         TEMPO / GOLS
LEANDRO CARVALHO                                        ELOTECH GESTÃO PÚBLICA                  008      0
GUILHERME ANDREI DOS SANTOS                    B E N N E R                                      300      3
CARLOS HENRIQUE LABAIO                               ELOTECH GESTÃO PÚBLICA                  050      3
DAVID DE PAIVA LOPES                                      ELOTECH GESTÃO PÚBLICA                  192      6
THIAGO MIRANDA DE SIQUEIRA                        PRODUTEC  INFORMATICA                      300      10
FERNANDO DOS SANTOS RAMOS                     LABORE  SAÚDE  OCUPACIONAL           250      12
FERNANDO WESLEY PITA FERNANDES             ATUAL  SISTEMAS                          243      18
EDERSON DEVALDO DA SILVA                           S G     S I S T E M A S                                 250      19
JEFERSON DIAS SATO                                       J S   SISTEMAS                               200      22
CÁLCULO DE GOLEIRO MENOS VAZADO
– OS ATLETAS QUE JOGAREM COMO GOLEIRO SÓ ENTRARÁ NA DISPUTA SE JOGAR UM MINIMO DE 61% DO TEMPO TOTAL: 7 JOGOS X 40 MINUTOS = 280 MINUTOS / TEMPO MINIMO: 171 MINUTOS..
CONTROLE DOS PRINCIPAIS ARTILHEIROS
COM 8 GOLS MARCADOS
MAIKE WESLEY MAXIMO DA SILVA                     PRODUTEC  INFORMATICA
COM 7 GOLS MARCADOS
RODOLFO JORDÃO BACINI                                ELOTECH GESTÃO PÚBLICA
THIAGO HENRIQUE R. SOUZA SANTOS             LABORE  SAÚDE  OCUPACIONAL
COM 6 GOLS MARCADOS
ADRIANO DA SILVA OLIVEIRA                             PRODUTEC  INFORMATICA
COM 5 GOLS MARCADOS
FÁBIO YOSHIAKI MORIBE                                   B E N N E R
THIAGO LUIS ALVES SANCHES                          LABORE  SAÚDE  OCUPACIONAL
GABRIEL SAMORANO CALEFE                           PRODUTEC  INFORMATICA
COM 4 GOLS MARCADOS
ANDERSON FERNANDES GIMENEZ                    B E N N E R
LEANDRO DAMICO PUCHE                                 LABORE  SAÚDE  OCUPACIONAL
CARLOS EDUARDO SAMPAIO                             PRODUTEC  INFORMATICA
COM 3 GOLS MARCADOS
GUILHERME SANCHES AMERICO                       ELOTECH GESTÃO PÚBLICA
PAULO HENRIQUE SAMPAIO                               PRODUTEC  INFORMATICA
COM 2 GOLS MARCADOS
FABIO CREPALDI MARTIS                                   B E N N E R
ROGERIO NEGRI BENVINDES                             B E N N E R
THIAGO ALBERTO MORAES GOMES                 B E N N E R
LEONARDO BATISTA DE ABREU                        ELOTECH GESTÃO PÚBLICA
ALLAN DA SILVA RODRIGUES                            LABORE  SAÚDE  OCUPACIONAL
COM 1 GOL MARCADO
FELIPE PAUKA SANTANA                                    B E N N E R
LUCAS COSTA GUSMÃO                                     B E N N E R
JEFFERSON MIGUEL BENTO                              ELOTECH GESTÃO PÚBLICA
JOILSON DOS SANTOS                                        ELOTECH GESTÃO PÚBLICA
MICHEL ZAVELINSKI SANTELLO                          ELOTECH GESTÃO PÚBLICA
RICARDO ALEXANDRE DA SILVA CRUZ                ELOTECH GESTÃO PÚBLICA
FABIANO DOS SANTOS RAMOS                           LABORE  SAÚDE  OCUPACIONAL
BELCHIOR MOPRAIS BARBOSA                           PRODUTEC  INFORMATICA
CARLOS AUGUSTO MACHADO                             PRODUTEC  INFORMATICA
DANIEL MANTOVANI FERREIRA                            PRODUTEC  INFORMATICA
THIAGO MIRANDA DE SIQUEIRA                           PRODUTEC  INFORMATICA
CONTROLE DOS CARTÕES VERMELHO – PAGAR LEITE EM PÓ
BENNER                                                                                          DATA DO CARTÃO            PAGAR NO DIA                       QUANTIDADE
FABIANO COLOMBO PIMENTEL          DIA 29/10/2016             DIA 12/11/2016             5 PACOTES 400ml
ELOTECH GESTÃO PÚBLICA                                    DATA DO CARTÃO             PAGAR NO DIA                      QUANTIDADE
LEONARDO BATISTA DE ABREU          DIA 03/09/2016             DIA 05/11/2016             5 PACOTES 400ml
CONTROLE DOS CARTÕES AMARELO – PAGAR LEITE EM PÓ
ELOTECH GESTÃO PÚBLICA                                      DATA DO CARTÃO            PAGAR NO DIA                          QUANTIDADE
DIEGO AP.MARÇAL TEODORO             DIA 22/10/2016             DIA 05/11/2016             2 PACOTES 400ml
LEONARDO BATISTA DE ABREU          DIA 03/09/2016             DIA 05/11/2016             2 PACOTES 400ml
PRODUTEC INFORMATICA                                          DATA DO CARTÃO           PAGAR NO DIA                         QUANTIDADE
DANIEL MANTOVANI FERREIRA            DIA 29/10/2016            DIA 12/11/2016             2 PACOTES 400ml
MAIKE WESLEY MAXIMO DA SILVA      DIA 29/10/2016             DIA 12/11/2016             2 PACOTES 400ml
PAULO HENRIQUE SAMPAIO                DIA 29/10/2016             DIA 12/11/2016             2 PACOTES 400ml

CONTROLE DOS CARTÕES AZUL – DESCLASSIFICAÇÃO – PAGAR LEITE EM PÓ
* NENHUMA PESSOA ESTA SUSPENSA POR CARTÃO VERMELHO.
CONTROLE DOS CARTÕES AMARELO – PAGAR LEITE EM PÓ EM 2017
ACCION SISTEMAS                                                          DATA DO CARTÃO             PAGAR NO DIA                        QUANTIDADE
MARCELO LUIZ ROINCA                  DIA 03/09/2016             PAGAR EM 2017          2 PACOTES 400ml
MARCELO TANAMATI HUNDZINSKI DIA 1º/10/2016              PAGAR EM 2017          2 PACOTES 400ml
ATUAL SISTEMAS                                                             DATA DO CARTÃO             PAGAR NO DIA                       QUANTIDADE
RENAN ACHILES JUSTUS                DIA 22/10/2016             PAGAR EM 2017          2 PACOTES 400ml
DB1 INFORMATICA                                                       DATA DO CARTÃO            PAGAR NO DIA                       QUANTIDADE
CARLOS EDUARDO DOS SANTOS  DIA 08/10/2016             PAGAR EM 2017          2 PACOTES 400ml
CAIO FELIPE NOGUEIRA                 DIA 22/10/2016             PAGAR EM 2017          2 PACOTES 400ml
MATEUS HERNANDES ZEMOLIN     DIA 22/10/2016             PAGAR EM 2017          2 PACOTES 400ml
JS SISTEMAS                                                                           DATA DO CARTÃO            PAGAR NO DIA                       QUANTIDADE
ANDERSON ALVES PRADO SILVA   DIA 22/10/2016             PAGAR EM 2017          2 PACOTES 400ml
SG SISTEMAS                                                                        DATA DO CARTÃO            PAGAR NO DIA                        QUANTIDADE
ADRIANO BOER BRAZIL                 DIA 15/10/2016             PAGAR EM 2017          2 PACOTES 400ml
ROBSON NASCIMENTO CRUZ        DIA 08/10/2016            PAGAR EM 2017          2 PACOTES 400ml
RUAN LUIZ PETROLLI SANTOS      DIA 15/10/2016             PAGAR EM 2017         2 PACOTES 400ml
CONTROLE DOS CARTÕES VERMELHO – PAGAR LEITE EM PÓ EM 2017
JS SISTEMAS                                                                          DATA DO CARTÃO          PAGAR NO DIA                  QUANTIDADE
ANDERSON ALVES PRADO SILVA  DIA 22/10/2016           PAGAR EM 2017          5 PACOTES 400ml
SG SISTEMAS                                                                       DATA DO CARTÃO          PAGAR NO DIA                  QUANTIDADE
ROBSON NASCIMENTO CRUZ        DIA 08/10/2016           PAGAR EM 2017          5 PACOTES 400ml
ATENÇÃO PARTICIPANTES:
- QUEM NÃO PAGAR O LEITE NÃO PODERÁ ENTRAR EM QUADRA PARA JOGAR.
REGULAMENTAÇÃO GERAL RESUMIDA
PUNIÇÃO DISCIPLINAR DAS PESSOAS
CARTÃO AMARELO
- O CARTÃO AMARELO SERÁ APLICADO APENAS NO JOGO E NÃO SERÁ ACUMULATIVO PARA SUSPENSÃO.
CARTÃO AZUL
- FOI INSTITUIDA A PUNIÇÃO COM CARTÃO AZUL (DESCLASSIFICAÇÃO – SAINDO DA PARTIDA E SENDO SUBSTITUIDO POR OUTRO ATLETA), PODENDO JOGAR NORMALMENTE NA PARTIDA SEGUINTE.
CARTÃO VERMELHO
- A PESSOA COM CARTÃO VERMELHO SAIRÁ DO JOGO E NÃO PODERÁ PARTICIPAR DO JOGO SUBSEQUENTE DA SUA EQUIPE E EM CASO DE INDISCIPLINA MAIS GRAVE PODERÁ SER PUNIDO COM MAIS JOGOS E/OU ATÉ SER ELIMINADO DA COMPETIÇÃO.
QUEM PODERÁ PARTICIPAR
- CADA EMPRESA PODERÁ INSCREVER QUANTAS EQUIPES DESEJAR.
- PODERÁ INSCREVER O MÁXIMO DE 16 ATLETAS ATÉ O FINAL DA 1ª FASE.
- PODERÁ SER INSCRITO FUNCIONÁRIOS COM REGISTRO EM CARTEIRA.
- NÃO SERÁ PERMITIDO PESSOAS CONTRATADA, MAS SEM REGISTRO EM CARTEIRA.
- PESSOAS TERCEIRIZADA, COM PRESTAÇÃO DE SERVIÇO EXCLUSIVO PODERÁ PARTICIPAR.
- SO PODERÁ TERCEIRIZADOS QUE SE ASSOCIAREM A “SbM”.
- PODERÁ PARTICIPAR OS FILHOS (ACIMA DE 15 ANOS) DOS FUNCIONÁRIOS REGISTRADOS,
- PODERÁ PARTICIPAR O MARIDO DE ASSOCIADA REGISTRADA.
- PODERÁ SER INSCRITO O PATRÃO (DONO DA EMPRESA OU MARIDO DA DONA DA EMPRESA).
- PODERÁ PARTICIPAR OS FILHOS (ACIMA DE 15 ANOS) DO PATRÃO OU PATROA DA EMPRESA.
- PODERÁ INSCREVER ATLETAS DE MAIS DE UMA EMPRESA ATÉ O LIMITE DE 16 PESSOAS.
- O ATLETA QUE CONSTAR NA SÚMULA COM O Nº DA CAMISA NÃO PODERÃO SER TROCADOS.
- A RESPONSABILIDADE DE INSCREVER AS PESSOAS SERÁ DO DIRIGENTE DA EQUIPE.
- A INCLUSÃO DE ATLETA IRREGULAR (DEVIDAMENTE COMPROVADO) ELIMINARÁ A EQUIPE.
COMPROVAÇÃO DE VALIDADE DO ATLETA INSCRITO
- SERÁ DADO 3 DIAS PARA A EQUIPE APRESENTAR A DEFESA DO USO DE ATLETA COINSIDERADO IRREGULAR.
REGISTRO DE ATLETAS
- DEVERÁ SER ENVIADO POR E-MAIL A FICHA DE INSCRIÇÃO COM OS NOMES DOS ATLETAS INSCRITOS PARA A 1ª RODADA (ENVIAR ATÉ DIA 3 DE AGOSTO DE 2016).
- PODERÁ SER FEITO NOVOS REGISTROS “NA BEIRA DA QUADRA” ATÉ ANTES DO JOGO DE ESTREIA NA 2ª FASE ATÉ O LIMITE MÁXIMO DE 16 ATLETAS POR EQUIPE (ATLETA INSCRITO QUE FICOU NO BANCO DE RESERVAS OU JOGOU NÃO PODERÁ SER RETIRADO DA EQUIPE E SUBSTITUIDO POR OUTRO); SENDO ESTA INSCRIÇÃO DE INTEIRA RESPONSABILIDADE DO DIRIGENTE DA EQUIPE.
NÚMERO INSUFICIENTE DE ATLETAS
- QUANDO UMA EQUIPE, OU AMBAS, FICAREM REDUZIDA A 2 ATLETAS, SEJA POR QUALQUER MOTIVO, A PARTIDA DEVERÁ SER ENCERRADA IMEDIATAMENTE POR NÚMERO INSUFICIENTE DE ATLETAS.
SUBSTITUIÇÕES
- AS SUBSTITUIÇÕES SERÃO ILIMITADAS, RESPEITANDO SUA ÁREA DEMARCADA, NÃO PRECISANDO A BOLA PARAR PARA OCORRER A SUBSTITUIÇÃO, MAS PRECISARÁ ESPERAR O ATLETA QUE ESTÁ EM QUADRA DEIXAR A LINHA DEMARCATÓRIA DA QUADRA PARA PODER ENTRAR.
LOCAIS DOS JOGOS
- OS JOGOS SERÃO EM GINÁSIO DO SESI DE MARINGÁ E/OU EM OUTRO GINÁSIO DE BOA QUALIDADE.
TROCA DE UNIFORME
- DEVERÁ TROCAR AS CAMISAS A EQUIPE QUE FOR A MANDANTE DO JOGO, EM CASO DE IGUALDADE NO UNIFORME, À CRITÉRIO DA ARBITRAGEM.
- SERÁ A MANDANTE A EQUIPE QUE APARECER EM PRIMEIRO DA ESCALA DO JOGO.
HORÁRIO DOS JOGOS
- SERÁ RIGOROSO O CUMPRIMENTO DOS HORÁROS DOS JOGOS, ESTANDO MARCADO O 1º JOGO PARA AS 8H45 (COM 15 MINUTOS DE TOLERÂNCIA PARA SER INICIADA A PARTIDA), LEMBRANDO QUE ÀS 9H, ESTANDO A EQUIPE ADVERSÁRIA EM QUADRA REGULARMENTE, SERÁ DADO O WXO Á FAVOR DA EQUIPE QUE ESTIVER LEGALMENTE NO CAMPO DE JOGO.
DURAÇÃO DA PARTIDA
- AS PARTIDAS TERÃO DURAÇÃO DE 50 MINUTOS CORRIDOS (2 TEMPOS DE 25 MINUTOS) COM INTERVALO DE 5 MINUTOS.
OCORRÊNCIA DE WxO DA EQUIPE - MULTA AOS PARTICIPANTES
- A EQUIPE QUE DER O 1º WxO PERDERÁ POR 2xO E DEVERÁ PAGAR UMA MULTA DE 500 REAIS ANTES DO JOGO SEGUINTE.
- CASO VENHA A DAR UM SEGUNDO WxO PAGARÁ NOVA MULTA DE 500 REAIS E ESTARÁ ELIMINADA DA DISPUTA.
- NO CASO DE UMA EQUIPE SER ELIMINADA POR TER USADO ATLETA IRRREGULAR, DEVERÁ PAGAR UMA MULTA DE 1 MIL REAIS E ESTARÁ PROIBIDA DE PARTICIPAR DO EVENTO NO ANO SEGUINTE.
- AS EQUIPES ADVERSÁRIA QUE IRIAM JOGAR CONTRA A EQUIPE ELIMINADA, GANHARÃO POR 2x0 E CONTANDO UMA VITÓRIA.
DIAS DOS JOGOS DA COMPETIÇÃO
- OS JOGOS SERÃO SEMPRE AOS SÁBADOS PELA MANHÃ (VER A TABELA COMPLETA DA 1ª FASE), QUE PODERÁ TER MUDANÇAS POR MOTIVO DE FORÇA MAIOR, MAS AVISADO COM ANTECEDÊNCIA.
PONTUAÇÃO
- O SISTEMA DE PONTUAÇÃO PARA CLASSIFICAÇÃO NO GRUPO SERÁ:
A) 3 PONTOS POR VITÓRIA;
B) 1 PONTO POR EMPATE;
C) 0 PONTO POR DERROTA.
CRITÉRIOS DE DESEMPATE
- A COMPETIÇÃO ADOTARÁ SEMPRE OS SEGUINTES CRITÉRIOS PARA EFEITO DE DESEMPATE, EM CASO DE TER PONTUAÇÃO IGUAL:
. PONTOS DA FASE EM DISPUTA,
. PONTOS EM TODA A COMPETIÇÃO,
. MAIOR NÚMERO DE VITÓRIA EM TODA A COMPETIÇÃO,
. MAIOR SALDO DE GOLS EM TODA A COMPETIÇÃO,
. MAIOR NÚMERO DE GOLS MARCADOS EM TODA A COMPETIÇÃO,
. MENOR NÚMERO DE GOLS SOFRIDOS EM TODA A COMPETIÇÃO,
. ARTILHARIA DA COMPETIÇÃO (DENTRE AS EQUIPES EMPATADAS),
. GOLEIRO MENOS VAZADO DA COMPETIÇÃO (DENTRE AS EQUIPES EMPATADAS).
- SE NESCESSÁRIO, SORTEIO.
COBRANÇA DE PENALIDADES
- QUANDO NESCESSÁRIA, TEREMOS A COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE AINDA PERSISTIR O EMPATE, TERÁ UMA COBRANÇA ALTERNADA PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR AO VENCEDOR.
- PRIMEIRO DEVERÃO FAZER AS COBRANÇAS DAS PENALIDADES OS ATLETAS QUE TERMINARAM O JOGO EM CAMPO E SE NECESSÁRIO DEPOIS FARÃO AS COBRANÇAS OS ATLETAS QUE ESTIVEREM NO BANCO DE RESERVAS (NO MOMENTO DE INICIAR AS COBRANÇAS AS EQUIPES DEVERÃO TER O MESMO NÚMERO DE ATLETAS DISPONIVEIS PARA A COBRANÇA – SE ALGUMA EQUIPE TIVER MAIS ATLETAS, DEVERÁ ELIMINAR OS EXCEDENTES DAS COBRANÇAS DE PENALIDADES).
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Fone (44) 3 0 2 6 – 1 5 6 2Com CESAR RAEL
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Coordenadora de Arbitragem
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Coordenadora Técnica
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Fonte: PROMOVOL EVENTOS