16.9.17

SbM - FUTSAL DA SOFTWARE DE MARINGÁ



- MATÉRIA ATUALIZADA ATÉ DIA 16 de SETEMBRO de 2017 - SÁBADO -
SbM - FUTSAL DA SOFTWARE DE MARINGÁ
SbM - 7º FUTSOFTWARE
CAMPEONATO DE FUTSAL
DA SbM MARINGÁ
VEJA OS RESULTADOS DOS JOGOS DA 1ª FASE
PROGRAMAÇÃO DOS DEMAIS JOGOS - 
4ª RODADA - 1ª FASE
HOJE - SÁBADO - DIA 16 / SETEMBRO / 2017 - GINÁSIO DO SESI/MARINGÁ
8h45 - DB1 INFORMATICA X SENIOR NORTE PR
9h35 - ATUAL SISTEMAS X SG SISTEMAS


- A complementação dos jogos da 4ª rodada da 1ª Fase Classificatória deverá ocorrer neste sábado - dia 16 de setembro de 2017 no Ginásio do Sesi/Maringá, valendo pelo 7º CAMPEONATO DE FUTSAL DA SOFTWARE By MARINGÁ - 2017, que está sendo promovido pela SbM - Software By Maringá, cuja disputa aconteceno período de Julho a Dezembro de 2017, reunindo 8 equipes formadas pelas empresas filiadas a SbM, com a participação para atletas registrados em carteira de trabalho, além dos seus dependentes legais, do patrão e filhos de patrão, podendo ainda participar Alunos e/ou Professores de TI das Faculdades/Universidades; tendo a coordenação técnica da Promovol Eventos, com as seguintes especificações:
RESULTADOS DOS JOGOS - 4ª RODADA - 1ª FASE
HOJE - SÁBADO – DIA 2 / SETEMBRO / 2017 – GINÁSIO DE ESPORTES DO SESI / MARINGÁ
PRODUTEC INFORMÁTICA                      8x2 ROUTERBOX
BENNER                                                       5x1 ATUAL SISTEMAS (jogo atrasado)
CLASSIFICAÇÃO ATUALIZADA DA 1ª FASE
GRUPO ÚNICO                                              PG        JG         VT         EM         DE        GOLS       SALDO
PRODUTEC INFORMÁTICA                         9        4        3        0        1        22x07      +15
BENNER                                                       9        3        3        0        0        13x02      +11
SENIOR NORTE PR                                      9        3        3        0        0        14x09      +05
ROUTERBOX                                                6        4        2        0        2        13x19      -06
ELOTECH / TSA                                           4        3        1        1        1        10x10      +00
ATUAL SISTEMAS                                       1        3        0        1        2        04x09      -05
SG SISTEMAS                                              0        3        0        0        3        07x13      -06
DB1 INFORMATICA                                      0        3        0        0        3        04x18      -14
PROGRAMAÇÃO DOS DEMAIS JOGOS - 4ª RODADA - 1ª FASE
SÁBADO – DIA 16 / SETEMBRO / 2017 – GINÁSIO DE ESPORTES DO SESI / MARINGÁ
8h45 – 1x5 - DB1 INFORMATICA               X SENIOR NORTE PR
9h35 – 6x7 - ATUAL SISTEMAS                 X SG SISTEMAS
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS - 5ª RODADA - 1ª FASE
SÁBADO – DIA 23 / SETEMBRO / 2017 – GINÁSIO DE ESPORTES DO SESI / MARINGÁ
8h45 – 4x1 - BENNER                                 X DB1 INFORMATICA
9h35 – 3x6 - PRODUTEC INFORMÁTICA    X ATUAL SISTEMAS
SÁBADO – DIA 30 / SETEMBRO / 2017 – GINÁSIO DE ESPORTES DO SESI / MARINGÁ
8h45 – 7x2 - SG SISTEMAS                        X ELOTECH / TSA
9h35 – 5x8 - SENIOR NORTE PR        X ROUTERBOX
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS - 6ª RODADA - 1ª FASE
SÁBADO – DIA 7 / OUTUBRO / 2017 – GINÁSIO DE ESPORTES DO SESI / MARINGÁ
8h45 – 5x4 - SENIOR NORTE PR              X BENNER
9h35 – 2x3 - ELOTECH / TSA                    X PRODUTEC INFORMÁTICA
SÁBADO – DIA 14 / OUTUBRO / 2017 – GINÁSIO DE ESPORTES DO SESI / MARINGÁ
8h45 – 1x7 - DB1 INFORMATICA               X SG SISTEMAS
9h35 – 6x8 - ATUAL SISTEMAS         X ROUTERBOX
10h25 – 2x4 - ELOTECH / TSA                  X BENNER
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS - 7ª RODADA - 1ª FASE
SÁBADO – DIA 21 / OUTUBRO / 2017 – GINÁSIO DE ESPORTES DO SESI / MARINGÁ
8h45 – 4x7 - BENNER                                X SG SISTEMAS
9h35 – 1x6 - DB1 INFORMATICA               X ATUAL SISTEMAS
SÁBADO – DIA 28 / OUTUBRO / 2017 – GINÁSIO DE ESPORTES DO SESI / MARINGÁ
8h45 – 2x8 - ELOTECH / TSA             X ROUTERBOX
9h35 – 5x3 - SENIOR NORTE PR              X PRODUTEC INFORMÁTICA
FÓRMULA DE DISPUTA
1ª FASE = 8 EQUIPES
- NA 1ª FASE AS 8 EQUIPES FORMARÃO GRUPO ÚNICO, DA SEGUINTE FORMA:
GRUPO ÚNICO
DB1 INFORMATICA
ELOTECH / TSA
PRODUTEC INFORMÁTICA
BENNER
SENIOR NORTE PR
ATUAL SISTEMAS
SG SISTEMAS
ROUTERBOX
- Nesta 1ª fase as 8 equipes deverão jogar entre sí, no grupo único, em turno único, classificando-se as 2 equipes melhor colocadas de cada grupo para a disputa do Quadrangular Final.
- Já as equipes 3ª a 6ª colocadas da 1ª fase disputarão a Repescagem da 1ª Fase, em jogo único eliminatória, classificando-se mais 2 equipes para a disputa do Quadrangular Final.
- Ao final da 1ª fase as equipes 7ª e 8ª colocadas estarão eliminadas.
REPESCAGEM DA 1ª FASE = 4 EQUIPES
GRUPO “1” – JOGO MATA-MATA
3ª COLOCADA NA 1ª FASE                        X 6ª COLOCADA NA 1ª FASE
GRUPO “2” – JOGO MATA-MATA
4ª COLOCADA NA 1ª FASE                        X 5ª COLOCADA NA 1ª FASE
- Haverá jogo único em cada grupo e em caso de empate terá cobrança de penalidades para decidir a equipe classificada, com as classificadas nestes 2 jogos, disputarão o quadrangular final.
QUADRANGULAR FINAL = 4 EQUIPES
- No quadrangular final teremos as equipes jogando entre sí, em turno único, e as 2 equipes melhor colocadas farão uma partida extra para decidir o título.
GRUPO ÚNICO
1ª COLOCADA DA 1ª FASE
2ª COLOCADA DA 1ª FASE
CLASSIFICADA NO GRUPO “1” DA REPESCAGEM
CLASSIFICADA NO GRUPO “2” DA REPESCAGEM
- Na partida extra teremos jogo único, sendo que se ocorrer empate no tempo normal de jogo, teremos a cobrança de penalidades para decidir a colocação final de cada equipe.
CONTROLE DOS CARTÕES VERMELHO – CUMPRIR SUSPENSÃO
- NENHUM ATLETA ESTA SUSPENSO POR CARTÃO VERMELHO
CONTROLE DOS CARTÕES VERMELHO – PAGAR 5 PCTES DE LEITE EM PÓ
NOME                                                            EQUIPE                                   CARTÃO          PAGAR NO
JOÃO HENRIQUE DA SILVA                           PRODUTEC INFORMATICA     DIA 02/9           DIA 23/9
WESLEY MEDEIROS MODOS                         ROUTERBOX                          DIA 02/9           DIA 30/9
JOSE ROBERTO DE SOUZA JUNIOR             SENIORS NORTE PR               DIA 05/AG        DIA 16/9
LAERCIO MANCHINI JUNIOR                          SG SISTEMAS                         DIA 05/AG        DIA 16/9
CONTROLE DOS CARTÕES AZUL – PAGAR 3 PCTES DE LEITE EM PÓ
NOME                                                        EQUIPE                                        CARTÃO         PAGAR NO
RODRIGO ZENEZINE POZZEBOM              ATUAL SISTEMAS                        DIA 02/9          DIA 16/9
RENAN MARCEL RODRIGUES                   BENNER                                       DIA 02/9          DIA 23/9
CARLOS FILIPE MAGALHÃES                   SENIOR NORTE PR                       DIA 22/7          DIA 16/9
CONTROLE DOS CARTÕES AMARELO – PAGAR 2 PCTES DE LEITE EM PÓ
NOME                                                        EQUIPE                                           CARTÃO        PAGAR NO
EDUARDO KIMURA                                    ATUAL SISTEMAS                           DIA 02/9          DIA 16/9
TARSIS FABIANO CARVALHO SARABIA     ATUAL SISTEMAS                           DIA 05/8          DIA 16/9
GUILERME VILATORO SANTOS                BENNER                                          DIA 02/9          DIA 23/9
ROGERIO NEGRI BENVINDES                   BENNER                                          DIA 02/9          DIA 23/9
ANDERSON VARAGO                                 DB1 INFORMATICA                         DIA 26/8          DIA 16/9
LEONARDO GERMINIANI CIPULO              DB1 INFORMATICA                         DIA 26/8          DIA 16/9
GUILHERME SANCHES AMERICO              ELOTECH / TSA                             DIA 26/8          DIA 02/9
RICARDO ALEXANDRINO DA SILVA CRUZ  ELOTECH / TSA                             DIA 26/8          DIA 02/9
THIAGO MAURICIO DO NASCIMENTO       ELOTECH / TSA                              DIA 26/8          DIA 02/9
GABRIEL SAMORANO CALEFE                 PRODUTEC INFORMATICA              DIA 02/9          DIA 23/9
MIKE WESLEY MAXIMO DA SILVA             PRODUTEC INFORMATICA             DIA 02/9          DIA 23/9
THIAGO MIRANDA DE SIQUEIRA               PRODUTEC INFORMATICA              DIA 02/9          DIA 23/9
MARCOS VINICIUS PIRES DA SILVA          ROUTERBOX                                   DIA 29/7          DIA 30/9
WESLEY MEDEIROS MODOS                   ROUTERBOX                                    DIA 02/9          DIA 30/9
ANDRE RENATO DE SOUZA                     SENIOR NORTE PR                           DIA 26/8          DIA 16/9
DOUGLAS DA SILVA DOS SANTOS         SENIOR NORTE PR                            DIA 26/8          DIA 16/9
LUIS CARLOS DA SILVA JUNIOR             SENIOR NORTE PR                            DIA 26/8          DIA 16/9
CARLOS FILIPE MAGALHÃES                  SENIOR NORTE PR                           DIA 22/7          DIA 16/9
LAERCIO MANCHINI JUNIOR                    SG SISTEMAS                                   DIA 26/8         DIA 16/9
CONTROLE DOS ATLETAS QUE DEVERÃO PAGAR LEITE EM PÓ EM 2017
ATENÇÃO PARTICIPANTES !!!
- OS ATLETAS ABAIXO FORAM PUNIDOS EM 2016 E SÓ JOGARÃO EM 2017 SE PAGAR O LEITE, MESMO QUE SEJA POR OUTRA EQUIPE.
NOME DO ATLETA DE – POR CARTÃO AMARELO - PAGAR 2 PACOTES DE 400 ml
CARLOS EDUARDO DOS SANTOS
CARLOS HENRIQUE LABAIG
LUCAS COSTA GUSMÃO
MARCELO LUIZ RONCA
MARCELO TANAMATI HUNDZINSKI
MATEUS HERNANDES ZEMOLIN
NOME DO ATLETA – POR CARTÃO AZUL - PAGAR 3 PACOTES DE 400 ml
THIAGO LUIS ALVES SANCHES
NOME DO ATLETA – POR CARTÃO VERMELHO - PAGAR 5 PACOTES DE 400 ml
ANDERSON ALVES PRADO SILVA
THIAGO LUIS ALVES SANCHES
REGULAMENTAÇÃO GERAL RESUMIDA
DIAS DOS JOGOS DA COMPETIÇÃO
- Os jogos serão sempre aos sábados pela manhã.
- A montagem da tabela de jogos será feito preferentemente com jogos um sábado sim e outro não (mas poderá ser alterado conforme a necessidade).
LOCAIS DOS JOGOS
- Os jogos serão em Ginásio do Sesi de Maringá (na impossibilidade de uso em uma data especifica - será alterada a data de disputa para a data seguinte).
TEMPO DE DURAÇÃO DA PARTIDA
- As partidas terão duração de 50 minutos corridos (2 tempos de 25 minutos) com intervalo de 5 minutos.
HORÁRIO DOS JOGOS
- As equipes que jogar no 1º jogo deverão chegar rigorosamente no horário previsto, tendo 15 minutos de tolerância para ser iniciada a partida.
- A equipe que jogar o 2º jogo deverá estar no horário previsto devidamente uniformizada e pronta para jogar no horário previsto, sendo que se ocorrer Wx0 no 1º jogo, terá também a tolerância de 15 minutos para ser iniciada a 2ª partida, à partir do horário previsto na tabela.
- A equipe que jogar o 3º jogo deverá estar no horário previsto devidamente uniformizada e pronta para jogar no horário previsto, sendo que se ocorrer Wx0 no 2º jogo, terá também a tolerância de 15 minutos para ser iniciada a 3ª partida, à partir do horário previsto na tabela.
UNIFORME PARA ENTRAR EM QUADRA
- Será obrigatório o uso de uniforme completo (igual com camisas, calções e meias), sem o que não poderá participar da partida.
TROCA DE UNIFORME
- Deverá trocar as camisas a equipe que for a mandante do jogo, em caso de igualdade no uniforme, à critério da arbitragem.
- Será a mandante a equipe que aparecer em primeiro da escala do jogo.
DOCUMENTO PARA PARTICIPAR DO JOGO
- Para participar do jogo (permanecer no recinto do campo de jogo) a pessoa deverá apresentar um documento original com foto (não vale xerox), não sendo aberto nenhuma exceção de forma alguma.
REGISTRO DE ATLETAS
- Deverá ser enviado por e-mail a ficha de inscrição com os nomes dos atletas inscritos para a 1ª rodada.
- Poderá ser feito novos registros “na beira da quadra” até antes do jogo de estreia no Quadrangular Final, até o limite máximo de 16 atletas por equipe (atleta inscrito que ficou no banco de reservas ou jogou não poderá ser retirado da lista de atletas da equipe e substituído por outro); sendo esta inscrição de inteira responsabilidade do dirigente da equipe.
- Mesmo com a Ficha de Inscrição, somente entrará na súmula do jogo os atletas que efetivamente participaram dos jogos.
QUEM PODERÁ PARTICIPAR
- Cada empresa poderá inscrever quantas equipes desejar.
- Poderá inscrever o máximo de 16 atletas até antes do jogo de estreia do Quadrangular Final.
- Poderá ser inscrito funcionários com registro em carteira.
- Não será permitido pessoas contratada, mas sem registro em carteira.
- Pessoas terceirizada, com prestação de serviço exclusivo poderá participar.
- Só poderá terceirizados que se associarem a “SbM”.
- Poderá participar os filhos (acima de 15 anos) dos funcionários registrados,
- Poderá participar o marido de associada registrada.
- Poderá ser inscrito o patrão (dono da empresa ou marido da dona da empresa).
- Poderá participar os filhos (acima de 15 anos) do patrão ou patroa da empresa.
- Poderá inscrever atletas de mais de uma empresa até o limite de 16 pessoas.
- O atleta que constar na súmula com o nº da camisa não poderão ser trocados.
- A responsabilidade de inscrever as pessoas será do dirigente da equipe.
- A competição esta sendo aberta para as universidades que estão filiadas junto a SBM e neste caso, será permitido a inscrição exclusivamente dos Professores e Alunos do CURSO DE “TI”, devidamente comprovado.
- A inclusão de atleta irregular (devidamente comprovado) eliminará a equipe.
COMPROVAÇÃO DE VALIDADE DO ATLETA INSCRITO
- Será dado 3 dias para a equipe apresentar a defesa do uso de atleta considerado irregular.
SUBSTITUIÇÕES
- As substituições serão ilimitadas, respeitando sua área demarcada, não precisando a bola parar para ocorrer a substituição, mas precisará esperar o atleta que está em quadra deixar a linha demarcatória da quadra para poder entrar.
NÚMERO INSUFICIENTE DE ATLETAS
- Quando uma equipe, ou ambas, ficarem reduzida a 2 atletas, seja por qualquer motivo, a partida deverá ser encerrada imediatamente por número insuficiente de atletas (a faltosa perderá por 2x0 e for ambas as faltosas não terá placar para nenhuma delas).
PONTUAÇÃO
- O sistema de pontuação para classificação no grupo será:
a) 3 pontos por vitória
b) 1 ponto por empate
c) 0 ponto por derrota
PUNIÇÃO DISCIPLINAR DAS PESSOAS
CARTÃO AMARELO
- O cartão amarelo será aplicado apenas no jogo e não será acumulativo para suspensão.
CARTÃO AZUL
- Terá a punição com cartão azul (desclassificação - saindo da partida e sendo substituido por outro atleta)., não sendo acumulativos estes cartões.
CARTÃO VERMELHO
- A pessoa com cartão vermelho não poderá participar do jogo subsequente da sua equipe e em caso de indisciplina mais grave poderá ser punido com mais jogos e/ou até ser eliminado da competição.
PUNIÇÃO DAS PESSOAS COM CARTÕES - PAGAR LEITE EM PÓ – 400ml CADA UM
CARTÃO AMARELO
- A pessoa que receber o cartão amarelo deverá pagar no jogo seguinte 2 pacotes de leite em pó – 400ml
CARTÃO AZUL
- A pessoa que receber o cartão azul deverá pagar no jogo seguinte 3 pacotes de leite em pó – 400ml
CARTÃO VERMELHO
- A pessoa que receber o cartão vermelho deverá pagar no jogo seguinte 5 pacotes de leite em pó – 400ml
CARTÃO ACUMULATIVO
- A pessoa que receber no mesmo jogo o cartão amarelo, o cartão azul e/ou cartão vermelho deverá pagar todosos pacotes de leite acumulados.
CRITÉRIOS DE DESEMPATE
- A competição adotará sempre os seguintes critérios para efeito de desempate, em caso de ter pontuação igual:
. Pontos da fase em disputa,
. Pontos em toda a competição,
. Maior número de vitória em toda a competição,
. Maior saldo de gols em toda a competição,
. Maior número de gols marcados em toda a competição,
. Menor número de gols sofridos em toda a competição,
. Artilharia da competição (dentre as equipes empatadas),
. Goleiro menos vazado da competição (dentre as equipes empatadas).
- Se nescessário, Sorteio.
COBRANÇA DE PENALIDADES
- Quando nescessária, teremos a cobrança de 5 penalidades alternadas para cada equipe e se ainda persistir o empate, terá uma cobrança alternada para cada equipe até chegar ao vencedor.
- As equipes deverão ter o mesmo número de atletas disponíveis para a cobrança - se alguma equipe tiver mais atletas, deverá eliminar os excedentes das cobranças de penalidades).
- Poderá ser feito a cobrança por qualquer um dos atletas (que terminaram o jogo em quadra ou que estiverem no banco de reservas)
OCORRÊNCIA DE WXO DA EQUIPE - MULTA AOS PARTICIPANTES
- A equipe que der o 1º Wx0 perderá por 2xo e deverá pagar uma multa de 500 reais antes do jogo seguinte.
- Caso venha a dar um segundo Wx0 pagará nova multa de 500 reais e estará eliminada da disputa.
- No caso de uma equipe ser eliminada por ter usado atleta irrregular, deverá pagar uma multa de 1 mil reais e estará proibida de participar do evento no ano seguinte.
- As equipes adversária que iriam jogar contra a equipe eliminada, ganharão por 2x0 e contando uma vitória.
PREMIAÇÃO AOS FINALISTAS
- APÓS A FINALISSIMA TEREMOS A ENTREGA DA PREMIAÇÃO AOS FINALISTAS:
CAMPEÃO                                                    * TROFÉU + 16 MEDALHAS/OURO
VICE-CAMPEÃO                                           * TROFÉU + 16 MEDALHAS/PRATA
3º COLOCADO                                             * TROFÉU + 16 MEDALHAS/BRONZE
4º COLOCADO                                             * 16 MEDALHAS/BRONZE
ARTILHEIRO                                                * TROFÉU
GOLEIRO                                                     * TROFÉU
CONTROLE DOS PRINCIPAIS ARTILHEIROS
COM 8 GOLS MARCADOS
MAIKE WESLEY MAXIMO DA SILVA                       PRODUTEC INFORMATICA
COM 7 GOLS MARCADOS
CARLOS EDUARDO SAMPAIO                               PRODUTEC INFORMATICA
COM 6 GOLS MARCADOS
WESLEY MEDEIROS MODOS                                ROUTERBOX
COM 5 GOLS MARCADOS
LUIZ CARLOS DA SILVA JUNIOR                           SENIOR NORTE PR
ROBSON NASCIMENTO CRUZ                              SG SISTEMAS
COM 4 GOLS MARCADOS
GUILHERME SANCHES AMERICO                         ELOTECH / TSA
COM 3 GOLS MARCADOS
CAIO FELIPE NOGUEIRA                                       DB1 INFORMATICA
GABRIEL SAMORANO CALEFE                             PRODUTEC INFORMATICA
GUSTAVO ANTONUI DE LIMA TAMAO                   SENIOR NORTE PR
COM 2 GOLS MARCADOS
CESAR AUGUSTO FORNAZARO                             ATUAL SISTEMAS
ANDERSON FERNANDES GIMENES                        BENNER
BRUNO EDUARDO SANTANA                                  BENNER
IGOR ROBERTO ZANUNE                                        BENNER
ROGERIO NEGRI BENVINDES                                 BENNER
THIAGO VIDAL DE MORAES                                    BENNER
JOÃO HENRIQUE DA SILVA                                     PRODUTEC INFORMATICA
GUILHERME AUGUSTO SANTOS MEDEIROS          ROUTERBOX
GUILHRME GIACOMINI                                            ROUTERBOX
VICTOR HUGO RODRIGUES DA PAIXÃO                 ROUTERBOX
ANDRE RENATO DE SOUZA                                    SENIOR NORTE PR
GABRIEL DA SILVA PAIVA                                        SENIOR NORTE PR
RUAN PETROLLI DOS SANTOS                               SG SISTEMAS
COM 1 GOL MARCADO
MARCO ANTONIO KUCHLA BRAGA                        ATUAL SISTEMAS
RENAN ACHILES JUSTUS                                       ATUAL SISTEMAS
CAIO EDUARDO KIKUTI MACHADO                        BENNER
FERNANDO HIDEYUKI MORIBE                              BENNER
GUILHERME ANDREI DOS SANTOS                       BENNER
MURILO DALSEN BENEVIDES TERAMUSSI            DB1 INFORMATICA
DIEGO APARECIDO MARÇALTEODORO                 ELOTECH / TSA
ERIC ANDERSON TIHARA                                       ELOTECH / TSA
MICHEL ZAVELINSKI SANTELLO                            ELOTECH / TSA
RENATO HIDEKI MITASHITA                                   ELOTECH / TSA
RODOLFO JORDÃO BACINI                                   ELOTECH / TSA
THIAGO MAURICIO DO NASCIMENTO                    ELOTECH / TSA
DANIEL MANTOVANI FERREIRA                              PRODUTEC INFORMATICA
VICTOR HUGO BARTIERI CRUZ                              PRODUTEC INFORMATICA
GUILHERME COSTA NENETI                                   ROUTERBOX
DOUGLAS DA SILVA DOS SANTOS                         SENIOR NORTE PR
LUIS HENRIQUE CORREIA LIMA                             SENIOR NORTE PR
DEIVITI MARCELO MACARINI                                  SG SISTEMAS
RENAN VERONEZ BASSO                                       SG SISTEMAS
VINICIUS CANDIDO CEZAR                                      SG SISTEMAS
CONTROLE DOS GOLEIROS MENOS VAZADOS
NOME                                                                   EQUIPE                                             TEMPO/GOLS
ROBSON NASCIMENTO CRUZ                              SG SISTEMAS                                      003 = 00
GUILHERME ANDREI DOS SANTOS                      BENNER                                              150 = 02
DAVID DE PAIVA LOPES                                        ELOTECH / TSA                                   050 = 02
JEFERSON DIAS SANTOS                                    SENIOR NORTE PR                              100 = 03
VINICIUS SABO RUFINE                                        ATUAL SISTEMAS                                095 = 04
EDDERSON DEVALDO DA SILVA                          SG SISTEMAS                                      050 = 04
VINICIUS SABO RUFINE                                        ATUAL SISTEMAS                                065 = 05
JONATAN ESTEVAN NACIF LENOTTI                   DB1 INFORMATICA                               074 = 06
MAYCON FRANCO ANTONELLI                           SENIOR NORTE PR                               050 = 06
NATHAN CARMINHOLA CANDIOTO                     DB1 INFORMATICA                               048 = 06
LEONARDO MATEUS DE MORAIS                       DB1 INFORMATICA                               028 = 06
THIAGO MIRANDA DE SIQUEIRA                         PRODUTEC INFORMATICA                   200 = 07
JEAN ALVES DOS SANTOS                                 ELOTECH / TSA                                   100 = 08
ROBERT ROGERIO PURETE                               SG SISTEMAS                                      097 = 09
WILLIAN ALVES DA SILVA                                    ROUTERBOX                                       200 = 19
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