+ MATÉRIA ATUALIZADA ATÉ DIA 29 / JUNHO / 2019
+ SÁBADO +
SUPERCUP FEMININA DE
FUTSAL DE MARINGÁ
RESULTADO DE
JOGOS DA 1ª RODADA – 1ª FASE
DOMINGO – DIA 16 /
JUNHO / 2019 – GINÁSIO DA AFMM / MARINGÁ
ZAGHI PNEUS / GT500 MECÂNICA 5x0 AFMM / CAVALO
CÃO PETSHOP / FLUTTI MODA INTIMA
BETACLINICA 1x2 ESPAÇO NELSON VERRI
MARIALVA 3x3 TINTAS CIACOLLOR
AVANTE R A 3x3 ACEMA MARINGÁ
Folgaram: AS BOLEIRAS / FLORESTA e UNICESUMAR / MARINGÁ
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS - 2ª RODADA - 1ª FASE
DOMINGO – DIA 30 /
JUNHO / 2019 – GINÁSIO DA AFMM / MARINGÁ
14h15 – ACEMA / MARINGÁ x
MARIALVA
15h – UNICESUMAR / MARINGÁ x ZAGHI PNEUS / GT500 MECÂNICA
15h45 – ESPAÇO NELSON VERRI x AFMM /
CAVALO CÃO PETSHOP / FLUTTI MODA INTIMA
16h30 – AS BOLEIRAS / FLORESTA x TINTAS CIACOLLOR
Folgarão: AVANTE R A e BETACLINICA /
MARINGA
- Será neste domingo - dia 30 de junho de
2019 a 2ª Rodada da 1ª Fasa Classificatória, valendo pela 1ª SUPERCUP
FEMININA DE FUTSAL DE MARINGÁ, promovida pela LMM - Liga Metropolitana de Maringá, tendo a
coordenação técnica da Promovol Eventos e
apoio do Sindmetalurgicos de Maringá,
da SEG Amaral Serviços de Segurança,
do Programa Charrete Esporte - Canal 10/RTV,
da AFMM/Maringá, da Maringá
Turbinas, do Contorno Sul
Serviços e do Espaço Cultural
Nelson VerrI de Maringá; com estes dados gerais:
RESULTADOS DOS
JOGOS - 1ª RODADA - 1ª FASE
DOMINGO – DIA 16 / JUNHO / 2019 –
GINÁSIO DA AFMM / MARINGÁ
ZAGHI PNEUS / GT500 MECÂNICA 5x0 AFMM
/
CAVALO CÃO PETSHOP / FLUTTI MODA INTIMA
BETACLINICA 1x2 ESPAÇO NELSON
VERRI
MARIALVA 3x3 TINTAS
CIACOLLOR
AVANTE R A 3x3 ACEMA MARINGÁ
FOLGARAM: AS BOLEIRAS / FLORESTA e UNICESUMAR / MARINGÁ
CLASSIFICAÇÃO DOS
GRUPOS DA 1ª FASE
GRUPO “A” PG JG VT EM DE GOLS
1 AVANTE R A 01 01 00 01 00 03x03 +00
2 ACEMA MARINGÁ 01 01 00 01 00 03x03 +00
3 MARIALVA /
NECILDA 01 01 00 01 00 03x03 +00
5 TINTAS
CIACOLLOR 01 01 00 01 00 03x03 +00
4 AS BOLEIRAS /
FLORESTA Estreiará domingo – dia 30/6
GRUPO “B” PG JG VT EM DE GOLS
4 ZAGHI PNEUS /
GT500 MECÂNICA 03 01 01 00 00 05x00 +05
2 ESPAÇO NELSON
VERRI 03 01 01 00 00 02x01 +01
3 AFMM / CAVALO CÃO PETSHOP / FLUTTI MODA
INTIMA00 01 00 00 01 00x05 -05
1 BETACLINICA
MARINGA 00 01 00 00 01 01x02 -01
5 UNICESUMAR /
MARINGÁ Estreiará
domingo – dia 30/6
CONTROLE DAS
PRINCIPAIS ARTILHEIRAS
COM 2 GOLS MARCADOS EQUIPE
THAIS REGINA DELMACHIO LURDE TINTAS
CIACOLLOR
PAULA BARBOSA CONSTANTINO ZAGHI PNEUS /
GT500
COM 1 GOL MARCADO EQUIPE
GABRIELA VIDES TOLEDO ACEMA
/ MARINGÁ
KARINA AQUIYAMA ACEMA
/ MARINGÁ
ANDRESSA PRISCILA NUNES ACEMA
/ MARINGÁ
FERNANDA NOGUEIRA LIMA AVANTE
R A
PATRICIA CACATORE BEMITES AVANTE R A
MARILIA ESTEFANIA CHAGAS FAZZANO AVANTE
R A
ADRIELE MAIARA SILVA DE SOUZA BETACLINICA
/ MARINGÁ
MARIANA RODRIGUES GARCIA ESPAÇO
NELSON VERRI
NICOLLY RENATA DOMINGOS ESPAÇO
NELSON VERRI
CLAUDINEIA MARQUES MARIALVA
ELEN CAROLINE DUARTE VENANCIO MARIALVA
EMILY CAROLINE DUARTE VENANCIO MARIALVA
DAMARIS DAS FLORES LOPES TINTAS
CIACOLLOR
ANA PAULA COSTA RODRIGUES
MARTINS ZAGHI PNEUS /
GT500 MECANICA
DANIELI ALEXANDFRA VIANA ZAGHI PNEUS /
GT500 MECANICA
TATIANE CRISTINA SILVA COBIANCO ZAGHI PNEUS /
GT500 MECANICA
CONTROLE DAS
PRINCIPAIS GOLEIRAS
NOME DA ATLETA EQUIPE TEMPO
LUCIANA LUZIA DOS SANTOS ZAGHI PNEUS / GT500 MECANICA 040 – 00
MEIREANE DOS SANTOS ESPAÇO
NELSON VERRI 040 – 01
ALINE FERNANDA BEVILAQUA CRUZ BETACLINICA
/ MARINGÁ 040 – 02
BRENDA ZARELLI GATTI ACEMA
/ MARINGÁ 040 – 03
JORDANA CAROLINO GIRARDI AVANTE
R A 040
– 03
JANAINA DE OLIVEIRA MARIALVA 040 – 03
DEBORA THAIS COSTA CARNEIRO TINTAS
CIACOLLOR 040 – 03
ANA CAROLINE ROSSI AFMM / CAVALO CÃO PETSHOP / FLUTTI MODA INTIMA 040 – 05
CALCULO DA GOLEIRA
MENOS VAZADA
- Só entrará no cálculo de goleira menos vazada as atletas que jogar
um mínimo de 61% do
tempo total do evento.
- Tempo Total = 40 minutos x 7 jogos = 280 minutos.
- Tempo Minimo = 280 minutos x 61% = 171 minutos.
CONTROLE
DISCIPLINAR - CARTÃO VERMELHO - SUSPENSOS
ESPAÇO NELSON VERRI CARTÃO CUMPRIR
GABRIEL GERENCSER (técnico) DIA
16/6 DIA 30/6
PROGRAMAÇÃO DOS
JOGOS - 2ª RODADA - 1ª FASE
DOMINGO – DIA 30 / JUNHO / 2019 –
GINÁSIO DA AFMM / MARINGÁ
14H15 – ACEMA / MARINGÁ X MARIALVA
15H00 – UNICESUMAR / MARINGÁ X ZAGHI PNEUS / GT500 MECÂNICA
15H45 – ESPAÇO NELSON VERRI X AFMM / CAVALO
CÃO PETSHOP / FLUTTI MODA INTIMA
16H30 – AS BOLEIRAS / FLORESTA X TINTAS CIACOLLOR
Folgarão: AVANTE R A e BETACLINICA / MARINGA
PROGRAMAÇÃO DOS
JOGOS - 3ª RODADA - 1ª FASE
DOMINGO – DIA 7 / JULHO / 2019 –
GINÁSIO DA AFMM / MARINGÁ
14H15 – ESPAÇO NELSON VERRI X UNICESUMAR / MARINGÁ
15H00 – AVANTE
R A X MARIALVA
15H45 – BETACLINICA / MARINGA X AFMM /
CAVALO CÃO PETSHOP / FLUTTI MODA INTIMA
16H30 – ACEMA / MARINGÁ X AS BOLEIRAS / FLORESTA
Folgarão: TINTAS CIACOLLOR e ZAGHI PNEUS / GT500 MECÂNICA
PROGRAMAÇÃO DOS
JOGOS - 4ª RODADA - 1ª FASE
DOMINGO – DIA 14 / JULHO / 2019 –
GINÁSIO DA AFMM / MARINGÁ
14H15 – TINTAS CIACOLLOR X AVANTE R A
15H00 – ZAGHI PNEUS / GT500 MECÂNICA X BETACLINICA / MARINGA
15H45 – UNICESUMAR / MARINGÁ X AFMM /
CAVALO CÃO PETSHOP / FLUTTI MODA INTIMA
16H30 – MARIALVA X
AS BOLEIRAS / FLORESTA
Folgarão: ACEMA / MARINGÁ e ESPAÇO NELSON VERRI
PROGRAMAÇÃO DOS
JOGOS - 5ª RODADA - 1ª FASE
DOMINGO – DIA 21 / JULHO / 2019 –
GINÁSIO DA AFMM / MARINGÁ
14H15 – TINTAS CIACOLLOR X ACEMA / MARINGÁ
15H00 – ZAGHI PNEUS / GT500 MECÂNICA X ESPAÇO NELSON VERRI
15H45 – UNICESUMAR / MARINGÁ X BETACLINICA / MARINGA
16H30 – AS BOLEIRAS / FLORESTA X AVANTE R A
Folgarão: MARIALVA e
AFMM / CAVALO CÃO PETSHOP / FLUTTI MODA
INTIMA
FÓRMULA DE DISPUTA
= 10 EQUIPES
1ª FASE – 10
EQUIPES
- Na 1ª fase as 10 equipes serão distribuídas em 2 grupos com 5 equipes
em cada grupo.
GRUPO
“A”
1 AVANTE R A / Thaise
2 ACEMA MARINGÁ /
Hugo
3 MARIALVA /
NECILDA / Neia
4 TINTAS
CIACOLLOR / Tiãozinho
4 AS BOLEIRAS /
FLORESTA /5Mirim
GRUPO
“B”
1 BETACLINICA
MARINGA / Veronica
2 ESPAÇO NELSON
VERRI / Leila
3 AFMM / CAVALO CÃO PETSHOP / FLUTTI
MODA INTIMA / Flavio
4 ZAGHI PNEUS /
GT500 MECÂNICA / Heltinho
5 UNICESUMAR /
MARINGÁ / Roberto
- Na 1ª fase as equipes jogarão entre sí, dentro do respectivo grupo, em
turno único e classificando-se as 2 equipes melhor colocadas de cada grupo
classificadas diretamente para a disputa da 2ª fase, somando 4 classificadas
para a 2ª fase.
- Já as equipes 3ª e 4ª colocadas de cada
grupo disputarão a Repescagem da 1ª Fase em jogos mata-mata; enquanto a equipe 5ª colocada de cada grupo estará eliminada da
disputa.
REPESCAGEM DA 1ª
FASE – 4 EQUIPES
- Na Repescagem da 1ª Fase as 4 equipes serão distribuídas em 2 grupos
com 2 equipes em cada grupo, da seguinte forma:
GRUPO “C” - 3ª do
Grupo “A” x 4ª do Grupo “B”
GRUPO “D” - 3ª do
Grupo “B” x 4ª
do Grupo “A”
- Na Repescagem da 1ª Fase haverá jogo único em cada grupo, sendo que se
ocorrer empate no tempo normal de jogo, terá a cobrança de 5 penalidades
alternadas para cada equipe e se ainda persistir o empate, terá uma cobrança
alternada para cada equipe até definir a vencedora.
- Ao final da disputa da Repescagem da 1ª Fase teremos mais 2 equipes
classificadas para a disputa da 2ª fase, que terá portanto 6 equipes.
2ª FASE – 6 EQUIPES
- Na 2ª Fase as 6 equipes serão distribuídas em 3 grupos com 2 equipes
em cada grupo, da seguinte forma:
GRUPO “E” - 1ª do
Grupo “A” x Vencedor do Grupo “D”
da Repescagem
GRUPO “F” - 1ª do
Grupo “B” x
Vencedor do Grupo “C” da Repescagem
GRUPO “G” - 2ª do
Grupo “A” x 2ª do Grupo “B”
- Na 2ª Fase haverá jogo único em cada grupo, sendo que se ocorrer
empate no tempo normal de jogo, terá a cobrança de 5 penalidades alternadas
para cada equipe e se ainda persistir o empate, terá uma cobrança alternada
para cada equipe até definir a vencedora.
- Ao final da 2ª Fase teremos classificadas diretamente para a 3ª Fase
as vencedoras dos confrontos, somando 3 equipes classificadas.
- Dentre as 3 equipes que não se classificaram
nos grupos da 2ª Fase, a equipe com melhor campanha (soma dos resultados da 1ª
e 2ª fase - exceto a repescagem) se classificará
pelo critério de Índice Técnico, somando assim 4 equipes para a disputa
das semifinais.
SEMIFINAIS – 4
EQUIPES
- Nas Semifinais as 4 equipes (depois de classificadas do 1º ao 3º
lugares - na soma da campanha de toda a competição - exceto os jogos da
repescagem), serão distribuídas em 2 grupos com 2 equipes em cada grupo, da
seguinte forma:
GRUPO “H” – 1ª
Colocada no Geral x Classificada
por Índice Técnico
GRUPO “I” – 2ª
Colocada no Geral x 3ª Colocada no Geral
- Nas Semifinais haverá jogo único em cada grupo, sendo que se ocorrer
empate no tempo normal de jogo, terá a cobrança de 5 penalidades alternadas
para cada equipe e se ainda persistir o empate, terá uma cobrança alternada
para cada equipe até definir a vencedora.
- As equipes vencedoras decidirão o título da competição.
PARTIDA FINAL – 2
EQUIPES
- Na Partida Finalíssima - haverá jogo único, sendo que se ocorrer
empate no tempo normal de jogo, terá a cobrança de 5 penalidades alternadas
para cada equipe e se ainda persistir o empate, terá uma cobrança alternada
para cada equipe até definir a vencedora.
GRUPO ÚNICO - Vencedor
do Grupo “H” x Vencedor do Grupo “I”
- Não terá a decisão do 3º e 4º lugares e será
definida conforme a classificação final, onde o campeão puxará o 3؟ lugar e a
vice-campeão puxará o 4؟ lugar.
DADOS
GERAIS DO EVENTO
INSCRIÇÃO DE ATLETAS
- Será permitido a inscrição de até 16 atletas
em cada equipe, até o jogo antes de iniciar a 2ª fase.
TÉCNICO E
AUXILIAR TÉCNICO
- Somente poderão ficar no banco de reservas um técnico e
um auxiliar técnico.
HORÁRIO DOS
JOGOS
- Será rigoroso o cumprimento dos horários dos jogos, estando
marcado o 1º jogo para as 14h (com 15 minutos de tolerância para ser iniciada a
partida), lembrando que às 14h15, estando a equipe adversária em quadra
regularmente, será dado o Wx0 á favor da equipe que estiver legalmente na quadra
de jogo.
TROCA DE
UNIFORME
- Deverá trocar as camisas a equipe que for a mandante do
jogo, em caso de igualdade no uniforme, à critério da arbitragem.
- Será a mandante a equipe que aparecer em primeiro da
escala do jogo.
REGULAMENTO DO
CARTÃO AMARELO
- O cartão amarelo serve apenas no jogo em disputa, não
sendo acumulativo.
REGULAMENTO DO
CARTÃO VERMELHO
- Ao receber o cartão vermelho, a atleta deixará a quadra
de jogo (não podendo ficar no banco de reservas), não entrando outra atleta em
seu lugar (ficandio a equipe com atleta a menos por 2 minutos ou se levar gol).
- Esta atleta deverá cumprir suspensão no jogo seguinte de
sua equipe (conforme a atitude da pessoa na expulsão, os organizadores poderão
aplicar pena maior).
CÁLCULO
DA GOLEIRA MENOS VAZADO
- Somente será
considerado os goleiros que jogar um mínimo de 61% do tempo total do evento.
- Tempo Total - serão 7
jogos x 40 minutos no total = 280 minutos.
- Tempo Mínimo – será
de 171 minutos.
COBRANÇA
DE PENALIDADES NA REPESCAGEM / SEMIFINAIS / FINAIS
- As 2 equipes deverão
ficar com o mesmo número de atletas para efetivar as cobranças das penalidades.
- Serão inicialmente 5
cobranças alternadas para cada equipe e se ainda empatar, terá uma cobrança
alternada para cada equipe até chegar ao vencedor.
CRITÉRIOS DE
DESEMPATE
- A competição adotará sempre os seguintes critérios para
efeito de desempate na classificação, em caso de ter pontuação igual:
. Pontos da fase em disputa,
. Pontos em toda a competição,
. Maior número de vitória em toda a competição,
. Maior saldo de gols em toda a competição,
. Maior número de gols marcados em toda a competição,
. Menor número de gols sofridos em toda a competição,
. Artilharia da competição (dentre as equipes empatadas),
. Goleiro menos vazado da competição (dentre as equipes
empatadas).
- Se necessário, sorteio.
CUSTO DE
PARTICIPAÇÃO SERÁ GRATUITO
- As equipes deverão fazer o pagamento na ocasião do 1º
jogo - de uma taxa única de 400 reais, onde já estará inclusa a taxa de
inscrição, o aluguel de ginásio de todos os jogos e também a taxa de arbitragem
de todos os jogos.
TEMPO DE CADA
JOGO
- Cada jogo terá um tempo de 20x20 minutos corridos.,
somente parando nos pedidos de tempo e quando ocorrer paralização definida pela
arbitragem..
CONTAGEM DE PONTOS
- Os jogos terão na 1ª Fase a seguinte pontuação:
* Vitória por qualquer placar – 3 pontos.
* Empate por qualquer placar – 1 ponto.
* Derrota por qualquer placar – 0 pontos.
DOCUMENTO PARA
PODER JOGAR
- Somente poderá participar de cada jogo a pessoa que
apresentar um documento original com foto (vale qualquer documento que tenha o
nome completo da pessoa e a foto para poder fazer a confirmação).
- Caso tenha esquecido o documento original com foto, será
permitido ligar para casa e pedir para passar uma foto legível do documento
para o celular do mesário do jogo (se estiver legível o mesário poderá liberar
a participação, caso contrário não permitirá jogar).
- Nenhuma outra exceção será aberta, principalmente quanto
a inscrever novos atletas em uma equipe sem o mesmo estando presente e com o
respectivo documento.
NÚMERO DE
ATLETAS
- A equipe para iniciar a partida deverá ter o máximo de 3
atletas (uma goleiro e sete na linha).
- Para iniciar uma partida deverá ter um mínimo de 3
atletas (uma goleira e dois na linha). Se durante o jogo ficar com número
inferior a este número terminará a partida por número insuficiente de atletas.
- Se o placar estiver favorável para a adversária com
número suficiente de atletas, permanecerá o placar, mas se estiver empatada ou
favorável a equipe que ficar com número insuficiente de atletas, será marcado
um placar de 2x0 para a equipe com número suficiente.
UNIFORME
OBRIGATORIO
- A equipe deverá estar uniformizada com camisas iguais,
calções iguais e pares de meias iguais (de cano longo) não sendo permitido
nenhum atleta com uniforme desigual.
- Caso tenha igualdade nas camisas das 2 equipes, a
critério do árbitro, deverá trocar as camisas a equipe mandante (sempre aquela
que aparecer em primeiro na escala do jogo).
CASOS OMISSOS
- Os
casos omissos neste dados gerais, será cumprido rigorosamente o disposto
no REGULAMENTO GERAL DO SINCOMAR DE
MARINGÁ.
PREMIAÇÃO AOS FINALISTAS
- Ao final desta competição teremos a seguinte
premiação a ser entregue aos finalistas:
Campeão: TROFÉU
+ 18 MEDALHAS + 1 MIL REAIS EM DINHEIRO
Vice-Campeão: TROFÉU
+ 18 MEDALHAS
3º Colocado: TROFÉU
+ 18 MEDALHAS
Artilheioro: TROFÉU
Goleiro: TROFÉU
MAIORES INFORMAÇÕES
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Promoção e Coordenadora de Arbitragem
LMM - LIGA
METROPOLITANA DE MARINGÁ
Apoio ao Evento:
AFMM DE MARINGÁ
CONTORNO SUL SERVIÇOS
ESPAÇO CULTURAL NELSON VERRI DE MARINGÁ
PROGRAMA CHARRETE ESPORTES / CANAL 10 - RTV
SEG AMARAL SERVIÇOS DE SEGURANÇA
SINDMETALURGICOS DE MARINGÁ
Coordenadora Técnica
PROMOVOL EVENTOS
Diretor Técnico:
DORIVAL VOLPATO
Fone: (44) 3 0 2 9 – 1 9 3 3
Celular:
(44) 9 9 9 6 4 – 4 5 7 5
E-mail 1 da Empresa:
promovol_eventos@yahoo.com.br
E-mail do Volpato:
volpato-dorival@hotmail.com
Fonte: PROMOVOL EVENTOS