5.3.20

SINTRACOM – TORNEIO DE SUIÇO DOS MOVELEIROS DE MARINGÁ


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* MATÉRIA ATUALIZADA ATÉ DIA 5 / MARÇO / 2020 * QUINTA-FEIRA *
- S I N T R A C O M -
TORNEIOS DE SUIÇO DOS MOVELEIROS DE MARINGÁ
TORNEIO SERÁ  NESTE DOMINGO - DIA 8/3


- Foi realizada a reunião arbitral com os representantes das equipes confirmadas  para disputar o TORNEIO DE SUIÇO DOS MOVELEIROS DO SINTRACOM DE MARINGÁ - 2019, com promoção da Diretoria do Sintracom de Maringá, que tem na presidencia o Jorge Moraes, tendo a coordenação técnica da Promovol Eventos, devendo reunir 10 equipes com atletas ASSOCIADOS DO SETOR DE MOVELEIROS junto ao SINTRACOM DE MARINGÁ; quando foram definidos os grupos de disputa deste evento que será realizado no domingo – dia 8 de março de 2020 no Campo do CETEP do SINTRACOM DE MARINGÁ; com estes dados gerais:
FÓRMULA DE DISPUTA = 10 EQUIPES
1ª FASE – 10 EQUIPES
- Nesta 1ª Fase as 10 equipes serão sorteadas em um grupo com 4 equipes e dois grupos com 3 equipes, devendo os mesmos jogar entre sí, dentro do respectivo grupo, em turno único.
- Ao final desta 1ª Fase estarão classificadas as 2 equipes melhor colocadas de cada grupo, somando 6 equipes classificadas para a disputa da 2ª Fase que será mata-mata.
GRUPOS SORTEADOS DA 1ª FASE
GRUPO “A” – 4 EQUIPES
Equipe 1 -                             F.A MATELASSE
Equipe 2 -                             DOMINIO F.C
Equipe 3 -                             NIPPONFLEX
Equipe 4 -                             LEÃO F.C
GRUPO “B” – 3 EQUIPES
Equipe 1 -                             F.A CAMA
Equipe 2 -                             MARTINUCCI
Equipe 3 -                             TABAJARA F.C
GRUPO “C” – 3 EQUIPES
Equipe 1 -                             ESPUMAÇÃO
Equipe 2 -                             MARTIFLEX
Equipe 3 -                             NATURAL F.C
2ª FASE –6EQUIPES
- Nesta 2ª Fase as 6 equipes serão distribuídas, conforme tabela prévia, em 3 grupos com 2 equipes em cada grupo, que farão partida única em cada grupo e em caso de ainda se ainda persistir o empate, terá cobrança de uma penalidade alternada para cada equipe até chegar-se ao vencedor.
- Ao final da 2ª Fase estarão classificadas para a Fase Semifinal o total de 3 equipes e ainda mais uma equipe pelo critério de INDICE TÉCNICO, somando 4 equipes para a disputa da Fase Semifinal.
CRITÉRIO DE ÍNDICE TÉCNICO
- Dentre as 3 equipes perdedores das 2ª fase, a equipe com melhor campanha na soma da 1ª e 2ª Fases, estará classificada por indice técnico para as senmifinais.
GRUPOS DA 2ª FASE
GRUPO ‘D” – 2 EQUIPE
1ª Colocada do Grupo “A                   2ª Colocada do Grupo “C
GRUPO ‘E” – 2 EQUIPES
1ª Colocada do Grupo “B                   x 2ª Colocada do Grupo “A
GRUPO ‘F” – 2 EQUIPES
1ª Colocada do Grupo “C                   x 2ª Colocada do Grupo “B
FASE SEMIFINAL – 4 EQUIPES
- Nesta Fase Semifinal as 4 equipes serão distribuídas, conforme tabela prévia, em 2 grupos com 2 equipes em cada grupo, que farão partida única em cada grupo e em caso de empate no tempo normal, terá cobrança de 3 penalidades alternadas para cada equipe e se ainda persistir o empate, terá cobrança de uma penalidade alternada para cada equipe até chegar-se ao vencedor.
- Ao final da Fase Semifinal, as equipes vencedoras farão a grande final do evento.
GRUPOS DA FASE SEMIFINAL
GRUPO ‘G” – 2 EQUIPES
Classificada no Grupo “D                   x Classificada no Grupo “F
GRUPO ‘H” – 2 EQUIPES
Classificada no Grupo “E                    x Classificada no Grupo “G
FASE FINAL – 2 EQUIPES
- Nesta Fase Final as 2 equipes formarão grupo único e farão partida única e em caso de empate no tempo normal, terá cobrança de 3 penalidades alternadas para cada equipe e se ainda persistir o empate, terá cobrança de uma penalidade alternada para cada equipe até chegar-se ao vencedor.
- Não terá disputa dos 3º/4º lugares, sendo que a equipe campeã puxará a 3ª colocada e a equipe vice-campeã puxará o 4º colocada.
GRUPO DA FASE FINAL
GRUPO “ÚNICO” – 2 EQUIPES
Classificada no Grupo “G                   x Classificada no Grupo “H
TABELA DOS JOGOS = 10 EQUIPES
Data:                                                       DOMINGO – DIA 8 / MARÇO / 2020
Horário do Café Da Manhã::                7h às 7h30 - SEM ATRASO
Horário de Início da Assembleia:        7h30 – SEM ATRASO
Horário de Início do Torneio:              8h – SEM ATRASO
Local da Disputa:                                   SEDE SOCIAL DO CETEP/MARINGÁ
GRUPO “A” – 4 EQUIPES
Equipe 1 -                             F.A MATELASSE
Equipe 2 -                             DOMINIO F.C
Equipe 3 -                             NIPPONFLEX
Equipe 4 -                             LEÃO F.C
GRUPO “B” – 3 EQUIPES
Equipe 1 -                             F.A CAMA
Equipe 2 -                             MARTINUCCI
Equipe 3 -                             TABAJARA F.C
GRUPO “C” – 3 EQUIPES
Equipe 1 -                             ESPUMAÇÃO
Equipe 2 -                             MARTIFLEX
Equipe 3 -                             NATURAL F.C
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS DA 1ª FASE
1ª RODADA
JOGO 01 – 1x2 – A - F.A MATELASSE                             X       DOMINIO F.C
JOGO 02 – 3x4 – A – NIPPONFLEX                                 X       LEÃO F.C
JOGO 03 – 1x2 – B - F.A CAMA                                       X       MARTINUCCI
JOGO 04 – 3x4 – C – ESPUMAÇÃO                                  X       MARTIFLEX
2ª RODADA
JOGO 05 – 1x3 – A - F.A MATELASSE                              X       NIPPONFLEX
JOGO 06 – 2x4 – A - DOMINIO F.C                                  X       LEÃO F.C
JOGO 07 – P1x2 x 3 - B - F.A CAMA ou MARTINUCCI       X       TABAJARA F.C
JOGO 08 – P1x2 x 3 - C – ESPUMAÇÃO ou MARTIFLEX    X       NATURAL F.C
3ª RODADA
JOGO 09 – 1x4 – A - F.A MATELASSE                              X       LEÃO F.C
JOGO 10 – 2x3 – A - DOMINIO F.C                                  X       NIPPONFLEX
JOGO 11 – V1x2 x 3 - B - F.A CAMA ou MARTINUCCI      X       TABAJARA F.C
JOGO 12 – V1x2 x 3 - C - ESPUMAÇÃO ou MARTIFLEX    X       NATURAL F.C
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS DA 2ª FASE
RODADA ÚNICA
JOGO 13 – 1ª GR. “A” -                                                     2ª GR. “C” -
JOGO 14 – 1ª GR. “B” -                                                     X 2ª GR. “A” -
JOGO 15 – 1ª GR. “C” -                                                     X 2ª GR. “B” -
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS DA FASE SEMIFINAL
RODADA ÚNICA
JOGO 16 – Classificada no Jogo “13” -    X Classificada no Jogo “15” -
JOGO 17 – Classificada no Jogo “14” -    X Classificada no “Índice Técnico” -
PROGRAMAÇÃO DO JOGO DA FASE FINAL
RODADA ÚNICA
JOGO 18 – Classificada no Jogo “16” -    X Classificada no Jogo “17” -
CLASSIFICAÇÃO FINAL - MOVELEIROS
CAMPEÃO:                                                                 - TROFÉU / MEDALHAS
VICE-CAMPEÃO:                                                        - TROFÉU / MEDALHAS
3º COLOCADA:                                                          - TROFÉU / MEDALHAS
ARTILHEIRO:                                                              - TROFÉU
GOLEIRO:                                                                   - TROFÉU
DADOS GERAIS DO EVENTO
HORÁRIOS DE INÍCIO DOS JOGOS
- O torneio será iniciado às 8h e todas as equipes deverão estar presentes para o sorteio dos jogos e na ausência da equipe deverá ser dado Wx0 a favor da equipe que tiver regularmente em campo no horário pré-estabelecido, sendo marcado 2x0 no placar do jogo. Os demais jogos serão na sequência.
DOCUMENTO PARA PODER JOGAR
- Somente poderá participar de cada jogo a pessoa que apresentar um documento original com foto e estiver inscrito na súmula de jogo.
- Caso tenha esquecido o documento original com foto, será permitido ligar para casa e pedir para passar uma foto legível do documento para o celular do mesário do jogo (se estiver legível o mesário poderá liberar a participação).
- Nenhuma outra exceção será aberta, principalmente quanto a inscrever novos atletas em uma equipe.
UNIFORME OBRIGATORIO
- A equipe deverá estar uniformizada com camisas iguais, calções iguais e pares de meias iguais (de cano longo) não sendo permitido nenhum atleta com uniforme desigual.
USO DE CANELEIRAS
- Será OBRIGATÓRIO O USO DE CANELEIRAS, sem a qual não poderá participar dos jogos.
- Poderá ser feita inclusive de papelão e no local terá algumas caneleiras para ser emprestada aos participantes.
ATLETAS INSCRITOS
- Somente poderão jogar os atletas devidamente inscritos e que constem na súmula de jogo (sem nenhuma exceção).
NÚMERO DE ATLETAS
- A equipe para iniciar a partida deverá ter o máximo de 8 atletas (um goleiro e sete na linha).
- Para iniciar uma partida deverá ter um mínimo de 6 atletas (um goleiro e cinco na linha). Se durante o jogo ficar com número inferior a este número terminará a partida por número insuficiente de atletas.
- Se o placar estiver favorável para a adversária com número suficiente de atletas, permanecerá o placar, mas se estiver empatada ou favorável a equipe que ficar com número insuficiente de atletas, será marcado um placar de 2x0 para a equipe com número suficiente.
SUBSTITUIÇAO DE ATLETAS
- Durante o jogo poderá ser feito qualquer quantidade de substituição (avisando o mesário do jogo que fará o aviso ao árbitro da partida) devendo o atleta entrar somente - Da 2ª Fase em diante, cada jogo terá um tempo único de 15 minutos corridos (marcado pelo árbitro da partida que poderá dar o acréscimo que achar necessário).
TEMPO DE CADA JOGO
- Na 1ª Fase cada jogo terá um tempo único de 15 minutos corridos (marcado pelo árbitro da partida que poderá dar o acréscimo que achar necessário).
- Da 2ª Fase até a Final o tempo de jogo será de 15 minutos.
CARTÃO AMARELO
- Os CARTÕES AMARELOS servirão apenas em cada jogo, não sendo acumulativos.
CARTÃO AZUL
- O CARTÃO AZUL retirará o atleta do jogo em disputa (não volta neste mesmo jogo) e colocando outro atleta em seu lugar (saindo o atleta desclassificado do recinto do campo) e no jogo seguinte jogará normalmente.
CARTÃO VERMELHO
- O CARTÃO VERMELHO retirará o atleta do jogo em disputa (saindo do recinto do campo) e no jogo seguinte cumprirá um jogo de suspensão (dependendo do motivo da expulsão - poderá ser punido com pena maior).
CONTROLE DE FALTAS
- Até a quinta falta terá barreira para a cobrança das faltas de cada equipe, da sexta em diante será cobrado falta do local onde foi cometida a falta (cobrança sem barreira).
CONTAGEM DE PONTOS
- Os jogos terão na 1ª Fase a seguinte pontuação:
* Vitória por qualquer placar – 3 pontos.
* Empate por qualquer placar – 1 ponto.
* Derrota por qualquer placar – 0 pontos.
CRITÉRIOS DE DESEMPATE
- A competição adotará sempre os seguintes critérios para efeito de desempate na classificação da 1ª fase ou para definir o índice técnico, em caso de ter pontuação igual:
. Pontos da fase em disputa,
. Pontos em toda a competição,
. Maior número de vitória em toda a competição,
. Maior saldo de gols em toda a competição,
. Maior número de gols marcados em toda a competição,
. Menor número de gols sofridos em toda a competição,
. Artilharia da competição (dentre as equipes empatadas),
. Goleiro menos vazado da competição (dentre as equipes empatadas).
- Se necessário, sorteio.
DEVOLUÇÃO DE BOLA PARA O GOLEIRO
- A bola recuada para o goleiro (mesmo de cobrança de lateral), não poderá o goleiro pegar com as mãos (somente sae for recuada de cabeça ou com a parte superior dos joelhos).
COBRANÇA DE PENALIDADES
- Quando for necessário, serão cobradas 3 penalidades alternadas para cada equipe e em caso de persistir o empate, terá uma cobrança alternada para cada equipe até definir a equipe classificada
- Poderão fazer a cobrança das penalidades atletas que estiverem no campo ou no banco de reservas, devendo as equipes ter o mesmo números de atletas prontos para a cobrança.
- Poderá também usar goleiro e troca-lo, mesmo durante as cobranças dos penais.
OCORRENCIA DE WxO
- A equipe que der Wx0 estará eliminada da disputa e será marcado 2x0 a favor da equipe que compareceu e deu a saída de bola autorizada pelo árbitro da partida. Os demais adversários marcarão também o placar de 2x0 sem precisar dar a saída de bola.
CAFÉ DA MANHÃ E LANCHE GRATUITO PARA TODOS
- Á partir das 7h às7h30 será servido gratuitamente aos atletas, dirigentes e familiares que comparecerem no local, um café da manhã e sendo que por volta das 12h será servido gratuitamente alimentação a todos os presentes.
CASOS OMISSOS
- Em caso de dúvida não constante desta regulamentação, será adotada a REGULAMENTAÇÃO GERAL DA PROMOVOL EVENTOS, que terá como aplicador com decisão final o senhor DORIVAL VOLPATO.
DEMAIS TORNEIOS PREVISTOS
TORNEIO DE SUÍÇO DA CONSTRUÇÃO CIVIL
- Confirmar a equipe:                  ATÉ DIA 27/MARÇO/2020
- Reunião Arbitral:                      DIA 31/MARÇO/2020 - 18h30
- Local do Arbitral:                      Av. Paicandu, 950
- Data do Torneio:                       DIA 5/ABRIL/2020 - DOMINGO - 8h
Ligue Fone  (44)                      3226-3456 com ÍSIS ou DOUGLAS
TORNEIO DE SUÍÇO DOS ARTEFATOS DE CIMENTO
- Confirmar a equipe:                  ATÉ DIA 8/MAIO/2020
- Reunião Arbitral:                      DIA 12/MAIO/2020 - 18h30
- Local do Arbitral:                      Av. Paicandu, 950
- Data do Torneio:                       DIA 17/MAIO/2020 - DOMINGO - 8h
Ligue Fone  (44)                      3226-3456 com ÍSIS ou DOUGLAS
OUTROS EVENTOS AINDA EM ESTUDO
1- TORNEIO DE TRUCO EM DUPLA DO SINTRACOM DE MARINGÁ.
2- TORNEIO DE SINUCA 15 BOLAS DO SINTRACOM DE MARINGÁ.
3- TORNEIO DE BOLICHE DO SINTRACOM DE MARINGÁ.
4- CAMPEONATO DE SUICO DO SINTRACOM DE MARINGA
Promoção:
SINTRACOM DE MARINGA
JORGE MORAES - Presidente
Fone (44) 3226-3456
Fale com a ISIS ou DOUGLAS
Coordenadora Técnica
PROMOVOL EVENTOS
Diretor Técnico:                               DORIVAL VOLPATO
Fone:                                                 (44) 3 0 2 9 – 1 9 3 3
Celular:                                             (44) 9 9 9 6 4 – 4 5 7 5
E-mail  1 da Empresa:                     promovol_eventos@yahoo.com.br
E-mail do Volpato:                          volpato-dorival@hotmail.com
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Coordenadora de Arbitragem
LMM - LIGA METROPOLITANA DE MARINGÁ
Fonte: PROMOVOL EVENTOS