MATÉRIA
ATUALIZADA ATÉ DIA 9 DE NOVEMBRO DE 2015 – SEGUNDA-FEIRA
SbM - 5º FUTSOFTWARE
CAMPEONATO DE FUTSAL DO SETOR
DE “TI” DE MARINGÁ E REGIÃO
2ª FASE TEVE 2 JOGOS DISPUTADOS NO
SÁBADO - DIA 7 DE NOVEMBRO DE 2015
OUTROS 2 JOGOS DA 2ª FASE SERÃO NO
DIA 14
TODOS OS JOGOS NO GINÁSIO DE
ESPORTES DO SESI
- Começou no sábado -
dia 7 de novembro de 2014 no Ginásio de Esportes do Sesi de Maringá a disputa
de 2 jogos pela abertura da 2ª fase classificatória, ficando a complementação
dos jogos para o outro sábado - dia 14 de novembro de 2015 no mesmo
local, valendo pelo 5º FUTSOFTWARE - CAMPEONATO DE FUTSAL DE MARINGÁ E REGIÃO
- 2015, que está sendo promovido pela SbM - Sfotware By Maringá, que tem
na presidência o Edney Marcos Mossambani,
tendo a coordenação técnica da Promovol
Eventos, em cujos jogos, caso ocorra empate no tempo normal de jogo, terá
cobrança de penalidades para definir as classificadas para as semifinais; com
estes dados gerais:
RESULTADOS DOS JOGOS DA 2ª FASE
SÁBADO – DIA 7 DE
NOVEMBRO DE 2015 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
PRODUTEC INFORMATICA 5X4 TECNOSPEED / DELTA INFORMATICA
BENNER SOLUTION – A 4X1
ACCION
PROGRAMAÇÃO DOS DEMAIS JOGOS DA 2ª FASE
SÁBADO – DIA 14 DE NOVEMBRO DE 2015 – GINÁSIO
DO SESI / MARINGÁ
08h45 - DB1
INFORMÁTICA X
SG SISTEMAS
09h35 - ELOTECH
INFORMÁTICA E SISTEMAS X TIME
MISTO
ATENÇÃO * TERÁ TOLERÂNCIA MÁXIMA DE 15 MINUTOS SÓ
PARA O 1º JOGO
DOCUMENTO PARA ENTRAR EM QUADRA
- NENHUM ATLETA PODERÁ
ENTRAR EM QUADRA SE NÃO APRESENTAR UM DOCUMENTO ORIGINAL COM FOTO (SEM NENHUMA
EXCEÇÃO) E SE ENTRAR A EQUIPE ESTARÁ ELIMINADA.
CLASSIFICADAS PARA AS SEMIFINAIS
PRODUTEC INFORMATICA
BENNER SOLUTION – A
FÓRMULA DE DISPUTA
2ª FASE CLASSIFICATÓRIA – 8 EQUIPES
- NA 2ª FASE
CLASSIFICATÓRIA TEREMOS AS 8 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 4 GRUPOS COM 2 EQUIPES EM
CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:
GRUPO “E”
1ª COLOCADA DO GRUPO
“A” X
CLASSIFICADA NA REPESCAGEM – 2ª CAMPANHA
PRODUTEC INFORMATICA 5X4 TECNOSPEED / DELTA INFORMATICA
GRUPO “F”
1ª COLOCADA DO GRUPO
“B” X
CLASSIFICADA NA REPESCAGEM – 1ª CAMPANHA
BENNER SOLUTION – A 4X1 ACCION
GRUPO “G”
2ª COLOCADA DO GRUPO
“A” X 3ª COLOCADA DO GRUPO “B”
DB1 INFORMÁTICA X
SG SISTEMAS
GRUPO “H”
2ª COLOCADA DO GRUPO
“B” X 3ª COLOCADA DO GRUPO “A”
ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS X
TIME MISTO
- NESTA 2ª FASE ELIMINATÓRIA
TEREMOS JOGO ÚNICO EM CADA GRUPO E SE OCORRER EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO,
TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O
EMPATE TEREMOS UMA COBRANÇA ALTERNADA PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR AO VENCEDOR.
DEFININDO AS 4 EQUIPES CLASSIFICADAS PARA AS SEMIFINAIS.
FASE SEMIFINAL – 4 EQUIPES
- NA FASE SEMIFINAL
TEREMOS AS 4 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 2 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA
SEGUINTE FORMA:
GRUPO “I”
CLASSIFICADA DO GRUPO
“E” X CLASSIFICADA DO GRUPO “H”
PRODUTEC INFORMATICA X
ELOTECH
INFORMÁTICA E SISTEMAS ou TIME
MISTO
GRUPO “J”
CLASSIFICADA DO GRUPO
“F” X CLASSIFICADA DO GRUPO “G”
BENNER SOLUTION – A X
DB1
INFORMÁTICA ou SG
SISTEMAS
- NESTA FASE SEMIFINAL
TEREMOS JOGO ÚNICO EM CADA GRUPO E SE OCORRER EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO,
TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O
EMPATE TEREMOS UMA COBRANÇA ALTERNADA PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR AO VENCEDOR.
DEFININDO AS PERDEDORAS PARA DECIDIR O 3º E 4º LUGARES E AS VENCEDORAS PARA
DECIDIR O TÍTULO DO EVENTO.
FASE FINAL – 4 EQUIPES
- NA FASE FINAL
TEREMOS AS 4 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 2 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA
SEGUINTE FORMA:
GRUPO “K” – DECISÃO DO 3º E 4º LUGARES
PERDEDORA DO GRUPO “I” X
PERDEDORA DO GRUPO “J”
GRUPO “L” – DECISÃO DO 1º E 2º LUGARES
VENCEDORA DO GRUPO “I” X
VENCEDORA DO GRUPO “J”
GRUPO “M” – PARTIDA EXTRA
ÚLTIMA DO GRUPO “A” DA
1ª FASE X
ÚLTIMA DO GRUPO “B” DA 1ª FASE
JS MARINGÁ
SOFTWARE X
BENNER SOLUTION – B
- NESTA FASE FINAL
TEREMOS JOGO ÚNICO EM CADA GRUPO E SE OCORRER EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO,
TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O
EMPATE TEREMOS UMA COBRANÇA ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR AO VENCEDOR,
DEFININDO A CLASSIFICAÇÃO FINAL DA COMPETIÇÃO.
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS DA FASE SEMIFINAL
SÁBADO – DIA 21 DE NOVEMBRO DE 2015 – GINÁSIO
DO SESI / MARINGÁ
8h45 - PRODUTEC
INFORMATICA X ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS ou TIME MISTO
9h45 - BENNER SOLUTION
– A X DB1 INFORMÁTICA ou SG SISTEMAS
ATENÇÃO * TERÁ TOLERÂNCIA MÁXIMA DE 15 MINUTOS SÓ
PARA O 1º JOGO
UNIFORME DAS EQUIPES
- AS EQUIPES DEVERÃO
ESTAR DEVIDAMENTE UNIFORMIZADAS (CAMISAS IGUAIS, MEIAS IGUAIS E DE CANO LONGO E
CALÇÕES IGUAIS), NÃO PODEM SER PERMITIDO JOGAR SEM SER UNIFORME IGUAL - SEM
EXCEÇÃO.
REGISTRO DE ATLETAS
- PODERÁ SER FEITO NOVOS REGISTROS “NA BEIRA DA QUADRA” ATÉ
ANTES DO JOGO DE ESTREIA NA 2ª FASE ATÉ
O LIMITE MÁXIMO DE 16 ATLETAS POR EQUIPE (ATLETA INSCRITO QUE FICOU NO
BANCO DE RESERVAS OU JOGOU NÃO PODERÁ SER RETIRADO DA EQUIPE E SUBSTITUIDO POR
OUTRO).
HORÁRIO DOS JOGOS
- AS EQUIPES QUE JOGAR
NO 1º JOGO DEVERÃO CHEGAR RIGOROSAMENTE NO HORÁRIO PREVISTO, TENDO 15 MINUTOS
DE TOLERÂNCIA PARA SER INICIADA A PARTIDA.
- A EQUIPE QUE JOGAR O
2º JOGO DEVERÁ ESTAR NO HORÁRIO PREVISTO DEVIDAMENTE UNIFORMIZADA E PRONTA PARA
JOGAR NO HORÁRIO PREVISTO, SENDO QUE SE OCORRER WxO NO 1º JOGO, TERÁ TAMBÉM A
TOLERANCIA DE 15 MINUTOS PARA SER INICIADA A 2ª PARTIDA, À PARTIR DO HORÁRIO
PREVISTO NA TABELA.
- A EQUIPE QUE JOGAR O
3º JOGO DEVERÁ ESTAR NO HORÁRIO PREVISTO DEVIDAMENTE UNIFORMIZADA E PRONTA PARA
JOGAR NO HORÁRIO PREVISTO, SENDO QUE SE OCORRER WxO NO 2º JOGO, TERÁ TAMBÉM A
TOLERANCIA DE 15 MINUTOS PARA SER INICIADA A 3ª PARTIDA, À PARTIR DO HORÁRIO
PREVISTO NA TABELA.
QUEM PODERÁ PARTICIPAR
- PODERÁ INSCREVER O MÁXIMO DE 16 ATLETAS ATÉ O JOGO
DE SUA EQUIPE PELA 2ª FASE (DEVENDO O ATLETA ESTAR PRESENTE, JOGANDO OU
FICANDO NO BANCO DE RESERVAS DEVIDAMENTE UNIFORMIZADO).
- PODERÁ SER INSCRITO
FUNCIONÁRIOS COM REGISTRO EM CARTEIRA.
- PODERÁ SER INSCRITO
ESTAGIÁRIOS, COM CONTRATO E DEDICAÇÃO EXCLUSIVA NA EMPRESA.
- SERÁ PERMITIDO
PESSOAS CONTRATADA, COM CONTRATO E DEDICAÇÃO EXCLUSIVA NA EMPRESA (COM UM
MÍNIMO DE 3 MESES ANTERIOR AO DIA DE INÍCIO DO EVENTO).
- PODERÁ PARTICIPAR O
MARIDO DAS FUNCIONÁRIAS REGISTRADAS,
- PODERÁ PARTICIPAR OS
FILHOS (ACIMA DE 15 ANOS) DOS FUNCIONÁRIOS REGISTRADOS,
- PODERÁ SER INSCRITO
O PATRÃO (DONO DA EMPRESA OU MARIDO DA DONA DA EMPRESA).
- PODERÁ PARTICIPAR OS
FILHOS (ACIMA DE 15 ANOS) DO PATRÃO OU PATROA DA EMPRESA.
- PODERÁ INSCREVER
ATLETAS DE MAIS DE UMA EMPRESA ATÉ O LIMITE DE 16 PESSOAS.
- O ATLETA QUE CONSTAR
NA SÚMULA COM O Nº DA CAMISA NÃO PODERÃO SER TROCADOS, A MENOS QUE SEJA
APRESENTADO ATESTADO MÉDICO INFORMANDO QUE NÃO PODERÁ MAIS JOGAR.
- A RESPONSABILIDADE
LEGAL DE INSCREVER AS PESSOAS SERÁ DO DIRIGENTE DA EQUIPE.
- A INCLUSÃO DE ATLETA
IRREGULAR (DEVIDAMENTE COMPROVADO) ELIMINARÁ A EQUIPE.
REGULAMENTO DA PUNIÇÃO
*
A PESSOA QUE RECEBER CARTÃO AMARELO
DEVERÁ ENTREGAR ANTES DO JOGO QUE FOR PARTICIPAR
COMO DOAÇÃO 2 LATAS OU PACOTES DE
400/500 GRAMAS DE LEITE EM PÓ (VER A DATA DE VENCIMENTO – O MAIS DISTANTE
POSSIVEL), SENDO QUE SE NÃO PAGAR NÃO PODERÁ JOGAR (SEM EXCEÇÃO).
*
A PESSOA QUE RECEBER CARTÃO VERMELHO
DEVERÁ ENTREGAR ANTES DO JOGO QUE FOR PARTICIPAR
COMO DOAÇÃO 5 LATAS OU PACOTES DE
400/500 GRAMAS DE LEITE EM PÓ (VER A DATA DE VENCIMENTO – O MAIS DISTANTE
POSSIVEL), SENDO QUE SE NÃO PAGAR NÃO PODERÁ JOGAR (SEM EXCEÇÃO).
*
SE A PESSOA RECEBER O CARTÃO AMARELO E TAMBÉM O VERMELHO, DEVERÁ PAGAR AS DUAS
PENALIDADES = DOAÇÃO 2 LATAS OU PACOTES
DE 400/500 GRAMAS DE LEITE EM PÓ PELO AMARELO E DOAÇÃO 5 LATAS OU PACOTES DE 400/500 GRAMAS DE LEITE EM PÓ PELO
VERMELHO = DOAÇÃO 7 LATAS OU PACOTES DE
400/500 GRAMAS DE LEITE EM PÓ.
DOAÇÃO DE LEITE EM PÓ - PUNIÇÃO DISCIPLINAR DAS
PESSOAS
CARTÃO AMARELO
- O CARTÃO AMARELO
SERÁ APLICADO APENAS NO JOGO E NÃO SERÁ ACUMULATIVO PARA SUSPENSÃO.
- A PESSOA PUNIDA COM
CARTÃO AMARELO DEVERÁ ENTREGAR AO MESÁRIO DO JOGO (ANTES DO PRÓXIMO JOGO) DOAÇÃO 2 LATAS OU PACOTES DE 400/500 GRAMAS
DE LEITE EM PÓ (ANTES DE ENTRAR EM QUADRA – SEM EXCEÇÃO), CASO CONTRÁRIO
NÃO PODERÁ PARTICIPAR DO JOGO.
CARTÃO VERMELHO
- A PESSOA COM CARTÃO
VERMELHO NÃO PODERÁ PARTICIPAR DO JOGO SUBSEQUENTE DA SUA EQUIPE E EM CASO DE
INDISCIPLINA MAIS GRAVE PODERÁ SER PUNIDO COM MAIS JOGOS E/OU ATÉ SER ELIMINADO
DA COMPETIÇÃO.
- A PESSOA PUNIDA COM
CARTÃO VERMELHO DEVERÁ ENTREGAR AO MESÁRIO DO JOGO (ANTES DO PRÓXIMO JOGO) DOAÇÃO 5 LATAS OU PACOTES DE 400/500 GRAMAS
DE LEITE EM PÓ (ANTES DE ENTRAR EM QUADRA – SEM EXCEÇÃO), CASO CONTRÁRIO
NÃO PODERÁ PARTICIPAR DO JOGO.
CONTROLE DO CARTÃO VERMELHO – PAGAR LEITE EM PÓ NA
SbM ou EM 2016
ATUAL
CONSULTORIA E SISTEMAS
JOÃO PEDRO CASTRO SCODRO DIA 24/10/2015
‘ 5 PACOTES ou LATAS
CONTROLE DO CARTÃO AMARELO – PAGAR LEITE EM PÓ NA
SbM ou EM 2016
ATUAL
CONSULTORIA E SISTEMAS
CEZAR AUGUSTO FORNAZARO DIA
24/10/2015 2 PACOTES ou LATAS
JOÃO PEDRO CASTRO SCODRO DIA
24/10/2015 2 PACOTES ou LATAS
SERGIO KATSUO KAMURA DIA 03/10/2015 2
PACOTES ou LATAS
TECNOSPEED
/ DELTA INFORMÁTICA
LUCAS COSTA GUSMÃO DIA 07/11/2015 2
PACOTES ou LATAS
CONTROLE DO CARTÃO VERMELHO – SUSPENSO – PAGAR LEITE
EM PÓ NO DIA 14/11/2015
DB1
INFORMATICA
ALEXANDRE CASTRO LOUREIRO DIA 29/8/2015
CUMPRIU 5 PACOTES ou
LATAS
CONTROLE DO CARTÃO AMARELO – PAGAR LEITE EM PÓ NO
14/11/2015
ELOTECH
INFORMÁTICA E SISTEMAS
RICARDO ALEXANDRE SILVA CRUZ DIA 17/10/2015 2 PACOTES ou LATAS
RODOLFO JORDÃO BACINI DIA 17/10/2015 2
PACOTES ou LATAS
WILLIAN ANTONIO GOMES DIA 17/10/2015 2
PACOTES ou LATAS
CONTROLE DO CARTÃO AMARELO – PAGAR LEITE EM PÓ NO 21/11/2015
PRODUTEC INFORMÁTICA
THIAGO MIRANDA SIQUEIRA DIA
07/11/2015 2 PACOTES ou LATAS
CONTROLE DO CARTÃO AMARELO – PAGAR LEITE EM PÓ NO
28/11/2015
BENNER SOLUTION - B
CLAUDIO ROB. NEVES CONSULIM DIA
12/09/2015 2 PACOTES ou LATAS
HEBER GONÇALVES JUNIOR DIA 03/10/2015 2
PACOTES ou LATAS
PEDRO HERNIQUE BONO DIA
17/10/2015 2 PACOTES ou LATAS
JS
MARINGÁ SOFTWARE
JOSE ROBERTO DE SOUZA JUNIOR DIA 03/10/2015 2 PACOTES ou LATAS
LUIZ EDUARDO GENOVÊS DIA 19/09/2015 2
PACOTES ou LATAS
CONTROLE DOS PRINCIPAIS ARTILHEIROS
COM 15 GOLS MARCADOS
MAIKE WESLEY MAXIMO DA SILVA PRODUTEC INFORMATICA
COM 14 GOLS MARCADOS
THIAGO ALBERTO MORAES GOMES BENNER SOLUTION - A
COM 12 GOLS MARCADOS
NATALINO FIRMINO MOREIRA TIME
MISTO
COM 8 GOLS MARCADOS
CAIO FELIPE NOGUEIRA DB1
INFORMÁTICA
PAULO HENRIQUE SAMPAIO PRODUTEC
INFORMATICA
COM 7 GOLS MARCADOS
BRUNO HENRIQUE ZEMOLIN DB1
INFORMÁTICA
LUIZ FELIPE MARINZETO SANTOS TIME MISTO
COM 6 GOLS MARCADOS
EVANDRO NATHIAS FRIEDRICHSER ACCION
ROGERIO NEGRI BENVINDES BENNER
SOLUTION - A
ADRIANO SILVA OLIVEIRA PRODUTEC
INFORMATICA
KAUE VINICIUS GOMES LOYOLA TIME MISTO
COM 5 GOLS MARCADOS
ANDERSON FERNANDES GIMENES BENNER SOLUTION - A
RICARDO ALEXANDRE DA SILVA CRUZ ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS
RODOLFO JORDÃO BACINI ELOTECH
INFORMÁTICA E SISTEMAS
DEIVITI MARCELO MACARINI SG
SISTEMAS
HENRIQUE SOARES DA GRAÇA SG
SISTEMAS
RICHARD HENRIQUE R. EVANGELISTA TECNOSPEED
/ DELTA INFORMATICA
COM 4 GOLS MARCADOS
NEY JARBAS SCARAVELLI JUNIOR ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS
WILLIAN ANTONIO GOMES ELOTECH
INFORMÁTICA E SISTEMAS
FABIO YOSHIAKI MORIBE TECNOSPEED / DELTA INFORMATICA
COM 3 GOLS MARCADOS
SILVIO JEAN DA MSILVA SERVELHERE ACCION
VITOR GABRIEL MELON BENNER
SOLUTION - A
BRUNO MARQUES CASTANHO DB1
INFORMÁTICA
MICHEL ZAVILENSKI SANTELLO ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS
BRUNO HENRIQUE BORGES PRODUTEC
INFORMATICA
CARLOS AUGUSTO MACHADO PRODUTEC
INFORMATICA
LUCAS COSTA GUSMÃO TECNOSPEED / DELTA INFORMATICA
MARCOS VINICIUS PIRES DA SILVA TECNOSPEED / DELTA INFORMATICA
EDUARDO HERBERT RIBEIRO BONA TIME MISTO
COM 2 GOLS MARCADOS
ALISSON KEIITI ORITA ACCION
AUGUSTO CESAR MOSSAMBANI ACCION
LEONARDO BORRI CADETE BENNER
SOLUTION - A
RENAN MARCEL RODRIGUES BENNER
SOLUTION - A
ADRIANO DUTRA CALLIGIONI DB1
INFORMÁTICA
DANILO DA ROCHA DB1
INFORMÁTICA
VITOR HUGO ESTROPE DO NASCIMENTO DB1 INFORMÁTICA
JEFFERSON MIGUEL BENTO ELOTECH
INFORMÁTICA E SISTEMAS
BELCHIOR MORAIS BARBOSA PRODUTEC
INFORMATICA
LEONARDO SILVA PAIAO PRODUTEC
INFORMATICA
THIAGO MIRANDA SIQUEIRA PRODUTEC
INFORMATICA
ADRIANO BRAZIL BOER SG
SISTEMAS
FELIPE BUENO BORGES DE CAMARGO SG SISTEMAS
LUIS RICARDO FENERICK SG
SISTEMAS
LUCAS HENRIQUE ALVES SILVA SG SISTEMAS
MAURO ALVES SIQUEIRA JUNIOR SG SISTEMAS
SANDRO ALMEIDA DA SILVA SG
SISTEMAS
CILAS DA SILVA GOBO TECNOSPEED / DELTA INFORMATICA
RODRIGO GUIMARÃES BONOTO TIME
MISTO
COM 1 GOL MARCADO
NATHAN DA SILVA FRANCISCO ACCION
RODRIGO MASSUCATO MOSSAMBANI ACCION
FELIPE PAUKA SANTANA BENNER
SOLUTION - A
THOMAZ GOMES DE OLIVEIRA BENNER
SOLUTION - A
CARLOS FILIPE MAGALHAES DB1
INFORMÁTICA
CRISTIANO SUK DB1
INFORMÁTICA
MATEUS HERNANDES RODRIGUES DB1 INFORMÁTICA
CARLOS HENRIQUE LABAIG ELOTECH
INFORMÁTICA E SISTEMAS
DIEGO APARECIDO MARÇAL TEODORO ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS
LEANDRO CARVALHO ELOTECH
INFORMÁTICA E SISTEMAS
MÁRCIO NUNES DE OLIVEIRA ELOTECH
INFORMÁTICA E SISTEMAS
DANIEL MANTOVANI DA SILVA PRODUTEC
INFORMATICA
LEONARDO BATISTA DE ABREU SG
SISTEMAS
ROBSON NASCIMENTO CRUZ SG
SISTEMAS
PAULO HENRIQUE
DORETTO CARDOSO TECNOSPEED / DELTA INFORMATICA
ALEXANDRE ANDRE DUARTE DA SILVA TIME MISTO
LUCIANO FIORIN JUNIOR TIME
MISTO
RAFAEL ALUIZIO DE SOUZA TIME
MISTO
SARGON ANDRE DE CARLOS CERANTO TIME MISTO
WALBER JUNIOR OLIVEIRA TIME
MISTO
CONTROLE DOS GOLEIROS MENOS VAZADO
ATLETA GOLEIRO EQUIPE TEMPO / GOLS
JEAN ALVES DOS SANTOS ELOTECH
INFORMÁTICA E SISTEMAS 025 0
WESKEY HILEBRAND SG
SISTEMAS 025 0
BRTUNO CEZAR DE LIMA AZEVEDO ACCION 005 0
THIAGO MARTINEZ BENNER
SOLUTION - A 050 1
LUIS RICARDO FENERICK SG
SISTEMAS 051 3
DAVID PAIVA LOPES ELOTECH
INFORMÁTICA E SISTEMAS 075 4
GUILHERME ANDREI DOS SANTOS BENNER SOLUTION - A 250 5
CARLOS HENRIQUE LABAIG ELOTECH
INFORMÁTICA E SISTEMAS 150 6
DIALISON APARECIDO VERONEZE DB1 INFORMÁTICA 144 6
RICARDO ANDRE B. TEIXEIRA TIME
MISTO 100 6
FERNANDO MIGLIORINI TENORIO TECNOSPEED / DELTA
INFORMATICA 060 6
LUAN VICTOR MILESKI DB1
INFORMÁTICA 106 7
LUCAS COSTA GUSMÃO TECNOSPEED / DELTA INFORMATICA 050 7
EDERSON DEVALDO DA SILVA SG
SISTEMAS 174 9
THIAGO MIRANDA SIQUEIRA PRODUTEC
INFORMATICA 300 11
FELIPE AGNELO V.F.CERANTO TIME
MISTO 150 15
FELIPE GAZOLI ACCION 135 17
MARCELO LUIZ RONCA ACCION 160 19
ANDRE ROBERTO BORTOLOSSI TECNOSPEED / DELTA INFORMATICA 190 25
CÁLCULO DO GOLEIRO MENOS VAZADO
- SÓ ENTRARÁ NA
DISPUTA O GOLEIRO QUE ATUAR UM MÍNIMO DE 61% DO TEMPO TOTALDO EVENTO.
- TEMPO TOTAL: 400 MINUTOS = TEMPO MINIMO (61%) SERÁ DE 244
MINUTOS.
WxO = MULTA AOS PARTICIPANTES
- A EQUIPE QUE DER O
1º WxO PERDERÁ POR 2xO E DEVERÁ PAGAR UMA MULTA DE 500 REAIS ANTES DO JOGO SEGUINTE.
- CASO VENHA A DAR UM
SEGUNDO WxO PAGARÁ NOVA MULTA DE 500 REAIS E ESTARÁ ELIMINADA DA DISPUTA.
- NO CASO DE UMA
EQUIPE SER ELIMINADA POR TER USADO ATLETA IRRREGULAR, DEVERÁ PAGAR UMA MULTA DE
1 MIL REAIS E ESTARÁ PROIBIDA DE PARTICIPAR DO EVENTO NO ANO SEGUINTE.
- AS EQUIPES
ADVERSÁRIA QUE IRIAM JOGAR CONTRA A EQUIPE ELIMINADA, GANHARÃO POR 2x0 CONTANDO
UMA VITÓRIA.
- ESTES VALORES SERÃO
REVERTIDOS PARA UMA FESTIVIDAEE NO ENCERRAMENTO DO EVENTO, À CRITÉRIO DA “SbM”.
OUTRAS MODALIDADES PREVISTAS
- OS ORGANIZADORES
TAMBÉM ABREM AS INSCRIÇÕES PARA A DISPUTA DE OUTRAS MODALIDADES, Á CRITÉRIO DOS
PARTICIPANTES QUE PODEM SUGERIR A REALIZAÇÃO ENVIANDO E-MAIL PARA A “SbM” OU PARA A “PROMOVOL” NOS ENDEREÇOS ABAIXO.
SINUCA INDIVIDUAL
- DISPUTADO NO ANO
PASSADO E TEM A CONFIRMAÇÃO DE NOVA DISPUTA EM 2015 PARA OS NAIPES MASCULINO E
FEMININO COM UM CUSTO DE 25 REAIS POR PESSOA (COM DIREITO A UM CHOPP OU UM
REFRIGERANTE).
BOLICHE INDIVIDUAL
- DISPUTADO NO ANO
PASSADO E TEM A CONFIRMAÇÃO DE NOVA DISPUTA EM 2015 PARA OS NAIPES MASCULINO E
FEMININO COM UM CUSTO DE 25 REAIS POR PESSOA (COM DIREITO A UM CHOPP OU UM
REFRIGERANTE).
Promoção do Evento:
SbM -
SOFTWARE By MARINGÁ
EDNEY MARCOS MOSSAMBANI - Presidente da SbM
CESAR RAEL - Executivo da SbM
Fone (44) 3026-1562
Nosso Site: www.softwarebymaringa.com.br
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Coordenadora
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MARINGÁ
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Técnica
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Diretor Técnico:
DORIVAL VOLPATO
Fone:
(44) 3029-1933
Celular:
(44) 9964-4575
E-mail 1 da
Empresa:
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Fonte: PROMOVOL
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