30.10.13

SbM - JOGOS ESPORTIVOS - FUTSAL MASCULINO



MATÉRIA ATUALIZADA ATÉ DIA 30 DE OUTUBRO DE 2013 * QUARTA-FEIRA

3º JOGOS ESPORTIVOS DA SbM MARINGÁ

FUTSAL MASCULINO DEFINIU AS SEMIFINAIS QUE SERÃO NO DIA 9 DE NOVEMBRO DE 2013 NO GINÁSIO DO SESI





- Depois da definição das 4 equipes classificadas para a disputa das semifinais ficou definida que os jogos serão somente no sábado - dia 9 de novembro de 2013 no Ginásio de Esportes do Sesi de Maringá valendo pela modalidade de FUTSAL MASCULINO dos 3º JOGOS ESPORTIVOS DA SOFTWARE By MARINGÁ, que tem a promoção da SbM, no período de Agosto a Novembro de 2013, reunindo 12 equipes formadas nas empresas filiadas a SbM, com a participação de atletas registrados em carteira de trabalho, além dos seus dependentes legais, do patrão e filhos de patrão, tendo a coordenação técnica da Promovol Eventos; com estes dados gerais:

CLASSIFICAÇÃO GERAL DA 1ª FASE

INDEPEDENTE DE GRUPOS                                              PG    JG    VT    EM    DE    GP   GC    SG

1º- BENNER SOLUTION – A                                              12     05    04    00     01     40    12    +28

2º- PRODUTEC INFORMÁTICA                                          12     05    04    00     01     35    15    +20

3º- SABIUM SISTEMAS                                                      10     05    03    01     01     28    17    +11

4º- SG SISTEMAS – A                                                        09     05    03    00     02     39    26    +13

5º- ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS                              09     05    03    00     02     23    14    +09

6º- DB1 INFORMÁTICA                                                     09     05    03    00     02     18    18    +00

7º- MONSTROS F.A                                                           09     05    03    00     02     20    27    -07

8º- CODEIT SOLUTIONS                                                    06     05    02    00     03     17    15    +02

9º- ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS                              06     05    02    00     03     31    31    +00

10º- BENNER SOLUTION – B                                                04     05    01    01     03     14    26    -12

11º- SG SISTEMAS – B                                                         02     05    00    02     03     08    21    -13

12º- STRADA SOLUÇÕES EM TECNOLOGIA                            00     05    00    00     05     04    54    -50

FÓRMULA DE DISPUTA = 12 EQUIPES

2ª FASE MATA-MATA

- NA 2ª FASE AS 8 EQUIPES CLASSIFICADAS SERÃO DISTRIBUIDAS EM 4 GRUPOS COM 2 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:

GRUPO 3

EQUIPE 1ª COLOCADA DO GRUPO 1                                                             X EQUIPE 4ª COLOCADA DO GRUPO 2

BENNER SOLUTION – A                                                                              4X1 CODEIT SOLUTIONS

GRUPO 4

EQUIPE 1ª COLOCADA DO GRUPO 2                                                             X EQUIPE 4ª COLOCADA DO GRUPO 1

PRODUTEC INFORMÁTICA                                                                         6X3 DB1 INFORMÁTICA

GRUPO 5

EQUIPE 2ª COLOCADA DO GRUPO 1                                                             X EQUIPE 3ª COLOCADA DO GRUPO 2

SG SISTEMAS – A                                                                                       4X3 MONSTROS F.A

GRUPO 6

EQUIPE 2ª COLOCADA DO GRUPO 2                                                             X EQUIPE 3ª COLOCADA DO GRUPO 1

SABIUM SISTEMAS                                                                                     7X5 ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS

- HAVERÁ PARTIDA ÚNICA EM CADA GRUPO, QUE SE TERMINAR EMPATADA NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O EMPATE, TERÁ UMA COBRANÇA ALTERNADA PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR-SE AO VENCEDOR.

- AS 4 EQUIPES CLASSIFICADAS NOS GRUPOS 3, 4, 5 E 6 FARÃO A DISPUTA DA FASE SEMNIFINAL DA COMPETIÇÃO, ENQUANTO AS QUE NÃO SE CLASSIFICARAM ESTARÃO FORA DA DISPUTA.

FASE SEMIFINAL

- NA FASE SEMIFINAL AS 4 EQUIPES CLASSIFICADAS SERÃO DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 2 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:

GRUPO 7

EQUIPE CLASSIFICADA NO GRUPO 3                                                             X EQUIPE CLASSIFICADA NO GRUPO 5

BENNER SOLUTION – A                                                                              X SG SISTEMAS – A

GRUPO 8

EQUIPE CLASSIFICADA NO GRUPO 4                                                             X EQUIPE CLASSIFICADA NO GRUPO 6

PRODUTEC INFORMÁTICA                                                                          X SABIUM SISTEMAS

- HAVERÁ PARTIDA ÚNICA EM CADA GRUPO, QUE SE TERMINAR EMPATADA NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O EMPATE, TERÁ UMA COBRANÇA ALTERNADA PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR-SE AO VENCEDOR.

- AS 2 EQUIPES CLASSIFICADAS NOS GRUPOS 7 E 8 FARÃO A DISPUTA DA FINAL DA COMPETIÇÃO, ENQUANTO AS QUE NÃO SE CLASSIFICARAM FARÃO A DISPUTA DO 3º E 4º LUGARES.

FASE FINAL

- NA FASE FINAL TEREMOS AS EQUIPES PERDEDORAS DAS SEMIFINAIS  DECIDINDO O 3º E 4º LUGARES.:

GRUPO 9 - DECISÃO DO 3º E 4º LUGARES

EQUIPE PERDEDORA DO GRUPO 7                                                                 X EQUIPE PERDEDORA DO GRUPO 8

GRUPO 10 - DECISÃO DO 1º E 2º LUGARES

EQUIPE VENCEDORA DO GRUPO 7                                                                 X EQUIPE VENCEDORA DO GRUPO 8

- HAVERÁ PARTIDA ÚNICA EM CADA GRUPO, QUE SE TERMINAR EMPATADA NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O EMPATE, TERÁ UMA COBRANÇA ALTERNADA PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR-SE AO VENCEDOR.

RESULTADOS DOS JOGOS DA 2ª FASE

SÁBADO – DIA 19 DE OUTUBRO DE 2013 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ

BENNER SOLUTION – A                                                                                 4X1 CODEIT SOLUTIONS

PRODUTEC INFORMÁTICA                                                                            6X3 DB1 INFORMÁTICA

SÁBADO – DIA 26 DE OUTUBRO DE 2013 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ

SG SISTEMAS – A                                                                                         4X3 MONSTROS F.A

SABIUM SISTEMAS                                                                                       7X5 ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS

ATENÇÃO – NÃO TEREMOS JOGOS NO DIA 2 DE NOVEMBRO DE 2013 DEVIDO AO FERIADO DE FINADOS.

CLASSIFICAÇÃO GERAL – SOMA DA 1ª E 2ª FASES

CLASSIFICADAS PARA AS SEMIFINAIS -                              PG    JG    VT    EM    DE    GP   GC    SG

1º- BENNER SOLUTION – A                                               15     06    05    00     01     44    13    +31

2º- PRODUTEC INFORMÁTICA                                          15     06    05    00     01     41    18    +23

3º- SABIUM SISTEMAS                                                      13     06    04    01     01     35    22    +13

4º- SG SISTEMAS – A                                                        12     06    04    00     02     43    29    +14

DESCLASSIFICADAS NA 2ª FASE -                                     PG    JG    VT    EM    DE    GP   GC    SG

5º- ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS                              09     06    03    00     03     28    21    +07

6º- DB1 INFORMÁTICA                                                     09     06    03    00     03     21    24    -03

7º- MONSTROS F.A                                                          09     06    03    00     03     23    41    -08

8º- CODEIT SOLUTIONS                                                    06     06    02    00     04     18    19    -01

PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS DAS SEMIFINAIS

SÁBADO – DIA 9 DE NOVEMBRO DE 2013 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ

09H00 – SEMI 1 - BENNER SOLUTION – A                              X SG SISTEMAS – A

09h50 – SEMI 2 - PRODUTEC INFORMÁTICA                          X SABIUM SISTEMAS

ATENÇÃO – NÃO TEREMOS JOGOS NO DIA 16 DE NOVEMBRO DE 2013 DEVIDO AO FERIADO PROLONGADO (SEXTA – 15 É FERIADO).

PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS DAS FINAIS

SÁBADO – DIA 23 DE NOVEMBRO DE 2013 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ

09h00 – DECISÃO DO 3º E 4º LUGARES

09h50 – DECISÃO DO 1º E 2º LUGARES

CONTROLE DISCIPLINAR – CARTÃO VERMELHO - SUSPENSOS

SG SISTEMAS - A

LAERCIO MANCHINI JUNIOR - DATA DO CARTÃO: DIA 26/OUTUBRO/2013 – PENA: 1 JOGO = CUMPRIR: DIA 9/NOVEMBRO/2013

- A PESSOA COM CARTÃO VERMELHO NÃO PODERÁ PARTICIPAR DO JOGO SUBSEQUENTE DA SUA EQUIPE E EM CASO DE INDISCIPLINA MAIS GRAVE PODERÁ SER PUNIDO COM MAIS JOGOS E/OU ATÉ SER ELIMINADO DA COMPETIÇÃO.

- NENHUMA PESSOA RECEBEU CARTÃO VERMELHO E PORTANTO NÃO TEM NINGUEM SUSPENSO.

CONTROLE DOS GOLEIROS MENOS VAZADO

NOME DAS PESSOAS                                  - EQUIPE                                                                     - TEMPO              =  GOLS            = ÍNDICE

EDUARDO KIMURA                                    * ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS                            * 005 MINUTOS = 00 GOLS         SEM ÍNDICE

LEONARDO SILVA PAIÃO                          * PRODUTEC INFORMÁTICA                                         * 002 MINUTOS = 00 GOLS         SEM ÍNDICE

FABRICIO NODA                                        * BENNER SOLUTIONS – A                                           * 010 MINUTOS = 01 GOL           SEM ÍNDICE

LUCAS HENRIQUE MARANHO PEREZ        * SG SISTEMAS – B                                                      * 010 MINUTOS = 01 GOL           SEM ÍNDICE

RICARDOEUDES COSTA                            * PRODUTEC INFORMÁTICA                                        * 008 MINUTOS = 01 GOL           SEM ÍNDICE

EMERSON DA COSTA SCHULZE                * CODEIT SOLUTIONS                                                  * 010 MINUTOS = 03 GOLS         SEM ÍNDICE

MYCHAEL WILSON ZUGE                          * BENNER SOLUTIONS – B                                           * 025 MINUTOS = 05 GOLS         SEM ÍNDICE

MICHEL LUCAS LIMA                                 * SABIUM SISTEMAS                                                  * 110 MINUTOS = 07 GOLS         SEM ÍNDICE

CARLOS HENRIQUE BINDA FILHO             * PRODUTEC INFORMÁTICA                                       * 062 MINUTOS = 07 GOLS         SEM ÍNDICE

LEANDRO CARVALHO                               * ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS                      * 050 MINUTOS = 08 GOLS         SEM ÍNDICE

THIAGO MIRANDA DE SIQUEIRA                * PRODUTEC INFORMÁTICA                                      * 228 MINUTOS = 10 GOLS         SEM ÍNDICE

EWERSON REIS DO CARMO                       * BENNER SOLUTIONS – B                                          * 125 MINUTOS = 11 GOLS         SEM ÍNDICE

THIAGO MARTINEZ                                   * BENNER SOLUTIONS – B                                          * 100 MINUTOS = 11 GOLS         SEM ÍNDICE

LEONARDO RAMPAZO DA SILVA               * MONSTROS F.A                                                        * 050 MINUTOS = 11 GOLS         SEM ÍNDICE

RODRIGO VASCONCELOS RIZO                 * BENNER SOLUTIONS – A                                           * 300 MINUTOS = 12 GOLS         8 4 . 0 0 %

SAMUEL DUTRA DA SILVA                         * SG SISTEMAS - A                                                     * 098 MINUTOS = 12 GOLS         SEM ÍNDICE

CLEVERSON RIELLO NUNES                      * SABIUM SISTEMAS                                                   * 190 MINUTOS = 15 GOLS         SEM ÍNDICE

CRISTIANO REBELO BALDIN                      * CODEIT SOLUTIONS                                                 * 300 MINUTOS = 16 GOLS         7 8 . 6 7 %

EDERSON DEVALDO DA SILVA                  * SG SISTEMAS - A                                                      * 202 MINUTOS = 17 GOLS         SEM ÍNDICE

WESLEY HILEBRAND                                 * SG SISTEMAS – B                                                      * 240 MINUTOS = 19 GOLS         6 8 . 3 4 %

ALAN DANIEL CALVI                                 * ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS                           * 295 MINUTOS = 20 GOLS         7 2 . 8 9 %

EDUARDO HENRIQUE DOMINGUES            * MONSTROS F.A                                                        * 250 MINUTOS = 21 GOLS         6 6 . 4 0 %

DAVID DE PAIVA LOPES                            * ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS                       * 200 MINUTOS = 23 GOLS         SEM ÍNDICE

DIALISON APARECIDO VERONEZE             * DB1INFORMÁTICA                                                   * 300 MINUTOS = 24 GOLS         6 8 . 0 0 %

CARLOS ADRIANO DE QUEIROZ                 * STRADA SOLUÇÕES EM TECNOLOGIA                     * 250 MINUTOS = 54 GOLS         1 3 . 6 0 %

CÁLCULO DO GOLEIRO MENOS VAZADO

* SERÁ CONSIDERADO APENAS OS ATLETAS QUE JOGAR UM MÍNIMO DE 60% DO TEMPO TOTAL DO EVENTO.

* O TEMPO TOTAL SERÁ DE 400 MINUTOS E ASSIM O ATLETA TERÁ DE TER JOGADO UM MÍNIMO DE 240 MINUTOS (60%).

* SERÁ APLICADO UMA REGRA DE 3 PARA CADA ATLETA (TEMPO TOTAL X GOLS SOFRIDOS : POR TEMPO JOGADO = ÍNDICE).

CONTROLE DOS PRINCIPAIS ARTILHEIROS

COM 16 GOLS MARCADOS

RICARDO ALEXANDRE DA SILVA CRUZ          * SABIUM SISTEMAS

COM 13 GOLS MARCADOS

PAULO HENRIQUE SAMPAIO                         * PRODUTEC INFORMÁTICA

COM 12 GOLS MARCADOS

CEZAR AUGUSTO FORNAZARO                      * ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS

COM 11 GOLS MARCADOS

VINICIUS GENEROSO                                     * BENNER SOLUTION - A

COM 10 GOLS MARCADOS

PABLO THIAGO KEYTI BALDO                        * SG SISTEMAS - A

COM 9 GOLS MARCADOS

JOÃO HENRIQUE DA SILVA                           * PRODUTEC INFORMÁTICA

COM 8 GOLS MARCADOS

WILLIANS MARQUES DOS SANTOS                 * CODEIT SOLUTIONS

COM 7 GOLS MARCADOS

IGOR ROBERTO ZANNE                                  * BENNER SOLUTION - A

RAFAEL LEAL LOPES                                     * BENNER SOLUTION - A

MATHEUS HERNANDES RODRIGUES               * DB1INFORMÁTICA

ROBSON NASCIMENTO CRUZ                          * SG SISTEMAS - A

LUCAS HENRIQUE MARANHO PEREZ              * SG SISTEMAS - B

COM 6 GOLS MARCADOS

JORGE LUIZ LOBO                                          * ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS

FELIPE PAUKA SANTANA                               * BENNER SOLUTION - A

JEAN YUJI TAKANO                                        * BENNER SOLUTION - A

RICHARDSON DA SILVA HUBNER                     * ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS

COM 5 GOLS MARCADOS

ROGERIO NEGRI BEMVIDES                             * BENNER SOLUTION - A

ADRIANO DUTRA CALLIGIONI                          * DB1INFORMÁTICA

BRUNO CORDEIRO LUGARESI                           * ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS

DIEGO APARECIDO MARÇAL TEODORO            * ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS

ELDER APARECIDO MONSATO                         * SABIUM SISTEMAS

JOSE ADHEMAR OLIVEIRA RAMOS                   * SABIUM SISTEMAS

PAULO ROBERTO RIBEIRO DE MACEDO            * SABIUM SISTEMAS

ADRIANO BRAZIL BOER                                   * SG SISTEMAS - A

FELIPE BUENO BORGES DE CAMARGO             * SG SISTEMAS - A

RILSEM ANDRÉ CORTEZIA                               * SG SISTEMAS - A

COM 4 GOLS MARCADOS

ROBSON VETTORI FEREZIN                              * ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS

THOMAZ GOMES DE OLIVEIRA                        * BENNER SOLUTION - B

TIAGO DE FREITAS BORGHI                            * CODEIT SOLUTIONS

RODOLFO JORDÃO BACINI                              * ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS

RODRIGO ANTONIO ROSA                               * ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS

AFONSO CARDOSO SIENA                               * MONSTROS F.A

JOSE CARLOS FERREIRA DA SILVA JUNIOR     * MONSTROS F.A

MARCIO MARTIELO JUNIOR                            * MONSTROS F.A

MARCOS VINICIUS PIRES DA SILVA                 * PRODUTEC INFORMÁTICA

MIKE WESLEY MAXIMO DA SILVA                   * PRODUTEC INFORMÁTICA

RAFAEL BRITO CEDRON                                  * PRODUTEC INFORMÁTICA

COM 3 GOLS MARCADOS

CLEBER CAMARGO MÁRIO                              * BENNER SOLUTION - B

JOSE B. LOPES JUNIOR                                  * BENNER SOLUTION - B

EDUARDO ALVES MARQUES                          * DB1INFORMÁTICA

JEFFERSON MIGUEL BENTO                          * ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS

DANIEL GASPARELO                                     * MONSTROS F.A

JOÃO CARLOS FRANCISCO DA LUZ                * MONSTROS F.A

MARIO FREITAS DA SILVA                            * MONSTROS F.A

CARLOS AUGUSTO MACHADO                      * PRODUTEC INFORMÁTICA

DANIEL LOPES FERREIRA                             * SABIUM SISTEMAS

LAERCIO MANCHINI JUNIOR                         * SG SISTEMAS - A

LOUIS RICARDO FENERICK                           * SG SISTEMAS - A

REINALDO WICTHOFF                                  * SG SISTEMAS - A

ALEXANDRE ANDRÉ DUARTE DA SILVA       * STRADA SOLUÇÕES EM TECNOLOGIA

COM 2 GOLS MARCADOS

CLAUDEMIR VITOR PEREIRA                        * ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS

SERGIO KATSUOI KAMURA FILHO                 * ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS

RENAN MARCEL RODRIGUES                        * BENNER SOLUTION - A

ANDERSON FERNANDES GIMENEZ               * BENNER SOLUTION - B

GUSTAVO DONHA IBANEZ                           * BENNER SOLUTION - B

LUIZ ANTONIO SANTOS CAPEL                    * CODEIT SOLUTIONS

RODRIGO TENORIO GIGLIO                          * DB1INFORMÁTICA

DANIEL GASPARELO                                   * MONSTROS F.A

RODRIGO PEREIRA CORSI                           * PRODUTEC INFORMÁTICA

THIAGO MIRANDA DE SIQUEIRA                * PRODUTEC INFORMÁTICA

ARIEL XISTO ORTIZ ROBERTO                    * SG SISTEMAS - A

COM 1 GOL MARCADO

ALAN DANIEL CALVI                                   * ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS

LUCAS COSTA MENDES                               * ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS

EVANDRO GROSS ZEFERINO                        * CODEIT SOLUTIONS

ROMULO BRITTA                                         * CODEIT SOLUTIONS

REGINALDO LOURENÇO RUSSINHOLI           * CODEIT SOLUTIONS

DANILO CAMARGO BUENO                          * CODEIT SOLUTIONS

CARLOS FELIPE MAGALHÃES                      * DB1INFORMÁTICA

JOÃO AUGUSTO FERRAZ MEDEIROS SOUZA * DB1INFORMÁTICA

LEONARDO GERMINIAMO CIPULO               * DB1INFORMÁTICA

VITOR HUGO DOS SANTOS MOLIMOTO        * DB1INFORMÁTICA

DANLO RAFAEL DE OLIVEIRA                      * ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS

DAVID DE PAIVA LOPES                              * ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS

BRUNO CORDEIRO LUGARESI                       * ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS

LEANDRO CARVALHO                                  * ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS

MARCIO NUNES DE OLIVEIRA                      * ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS

LUIZ FERNANDO TIRADENTES PEIXOTO       * MONSTROS F.A

MARCIO KIYOSHI IZUI                                   * MONSTROS F.A

LEONARDO SILVA PAIÃO                              * PRODUTEC INFORMÁTICA

DIOGO TIOSSE DA SILVA                              * SABIUM SISTEMAS

MATEUS MARANHO MARIANO                     * SG SISTEMAS - B

HEITOR RODRIGUES CORDIOLLI                    * STRADA SOLUÇÕES EM TECNOLOGIA

HORÁRIO DOS JOGOS

- AS EQUIPES QUE JOGAR NO 1º JOGO DEVERÃO CHEGAR RIGOROSAMENTE NO HORÁRIO PREVISTO, TENDO 15 MINUTOS DE TOLERÂNCIA PARA SER INICIADA A PARTIDA.

- A EQUIPE QUE JOGAR O 2º JOGO DEVERÁ ESTAR NO HORÁRIO PREVISTO DEVIDAMENTE UNIFORMIZADA E PRONTA PARA JOGAR NO HORÁRIO PREVISTO, SENDO QUE SE OCORRER WxO NO 1º JOGO, TERÁ TAMBÉM A TOLERANCIA DE 15 MINUTOS PARA SER INICIADA A 2ª PARTIDA, À PARTIR DO HORÁRIO PREVISTO NA TABELA.

- A EQUIPE QUE JOGAR O 3º JOGO DEVERÁ ESTAR NO HORÁRIO PREVISTO DEVIDAMENTE UNIFORMIZADA E PRONTA PARA JOGAR NO HORÁRIO PREVISTO, SENDO QUE SE OCORRER WxO NO 2º JOGO, TERÁ TAMBÉM A TOLERANCIA DE 15 MINUTOS PARA SER INICIADA A 3ª PARTIDA, À PARTIR DO HORÁRIO PREVISTO NA TABELA.

DOCUMENTO PARA ENTRAR EM QUADRA

- CONFORME DETERMINAÇÇÃO DO REGULAMENTO DO EVENTO, NENHUM ATLETA PODERÁ ENTRAR EM QUADRA SE NÃO APRESENTAR UM DOCUMENTO ORIGINAL COM FOTO.

CARTÃO AMARELO

- O CARTÃO AMARELO SERÁ APLICADO APENAS NO JOGO E NÃO SERÁQ ACUMULATIVO PARA SUSPENSÃO.

REGISTRO DE ATLETAS

- PODERÁ SER FEITO NOVOS REGISTROS “NA BEIRA DA QUADRA” ATÉ ANTES DO JOGO DE ESTREIA NA 2ª FASE ATÉ O LIMITE MÁXIMO DE 16 ATLETAS POR EQUIPE (ATLETA INSCRITO QUE FICOU NO BANCO DE RESERVAS OU JOGOU NÃO PODERÁ SER RETIRADO DA EQUIPE E SUBSTITUIDO POR OUTRO).

QUEM PODERÁ PARTICIPAR

- CADA EMPRESA PODERÁ INSCREVER DE QUANTAS EQUIPES DESEJAR.

- PODERÁ INSCREVER O MÁXIMO DE 16 ATLETAS ATÉ O FINAL DA 1ª FASE.

- PODERÁ SER INSCRITO FUNCIONÁRIOS COM REGISTRO EM CARTEIRA.

- NÃO SERÁ PERMITIDO PESSOAS CONTRATADA, MAS SEM REGISTRO EM CARTEIRA.

- PODRERÃO SER INSCRITOSATKETAS COM CONTRATO DA “CIEE”.

- PODERÁ PARTICIPAR OS FILHOS (ACIMA DE 15 ANOS) DOS FUNCIONÁRIOS REGISTRADOS,

- PODERÁ SER INSCRITO O PATRÃO (DONO DA EMPRESA OU MARIDO DA DONA DA EMPRESA).

- PODERÁ PARTICIPAR OS FILHOS (ACIMA DE 15 ANOS) DO PATRÃO OU PATROA DA EMPRESA.

- PODERÁ INSCREVER ATLETAS DE MAIS DE UMA EMPRESA ATÉ O LIMITE DE 16 PESSOAS.

- O ATLETA QUE CONSTAR NA SÚMULA COM O Nº DA CAMISA NÃO PODERÃO SER TROCADOS.

- A RESPONSABILIDADE DE INSCREVER AS PESSOAS SERÁ DO DIRIGENTE DA EQUIPE.

- A INCLUSÃO DE ATLETA IRREGULAR (DEVIDAMENTE COMPROVADO) ELIMINARÁ A EQUIPE.

MULTA AOS PARTICIPANTES

- A EQUIPE QUE DER O 1º WxO PERDERÁ POR 2xO E DEVERÁ PAGAR UMA MULTA DE 500 REAIS ANTES DO JOGO SEGUINTE.

- CASO VENHA A DAR UM SEGUNDO WxO PAGARÁ NOVA MULTA DE 500 REAIS E ESTARÁ ELIMINADA DA DISPUTA.

- NO CASO DE UMA EQUIPE SER ELIMINADA POR TER USADO ATLETA IRRREGULAR, DEVERÁ PAGAR UMA MULTA DE 1 MIL REAIS E ESTARÁ PROIBIDA DE PARTICIPAR DO EVENTO NO ANO SEGUINTE.

- AS EQUIPES ADVERSÁRIA QUE IRIAM JOGAR CONTRA A EQUIPE ELIMINADA, GANHARÃO POR 2x0 CONTANDO UMA VITÓRIA.

PREMIAÇÃO AOS FINALISTAS

- CAMPEÃO:                                                          * TROFÉU + 16 MEDALHAS + BRINDE

- VICE-CAMPEÃO:                                                  * TROFÉU + 16 MEDALHAS + BRINDE

- 3º COLOCADO:                                                    * TROFÉU + 16 MEDALHAS + BRINDE

- 4º COLOCADO:                                                    * 16 MEDALHAS + BRINDE

- ARTILHEIRO:                                                       * TROFÉU + BRINDE

- GOLEIRO:                                                            * TROFÉU + BRINDE

MAIS INFORMAÇÕES

- LIGUE NA “SbM                                                                * FONE(44) 3026-1562CESAR RAEL – CELULAR – 9995-7965

- LIGUE NA “PROMOVOL EVENTOS                                    * FONES (44) 9964-4575 ou 3029-1933 - VOLPATO

Promoção do Evento:

SbM – SOFTWARE By MARINGÁ

EDNEY MARCOS MOSSAMBANI - Presidente da SbM

Fone (44) 3025-1562

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Coordenação Técnica:

PROMOVOL EVENTOS

Diretor Técnico:                                                     DORIVAL VOLPATO

Fone:                                                                     (44) 3029-1933

Celular:                                                                 (44) 9964-4575

Novo Endereço de E-mail:                                     volpato-dorival@hotmail.com

E-mail 1:                                                               volpato-dorival@hotmail.com

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Fonte: PROMOVOL EVENTOS






VEJA AS DATAS DAS DEMAIS MODALIDADES - INSCREVA-SE



TORNEIO DE BOLICHE MASCULINO E FEMININO

* SERÁ DISPUTADA NO DIA 6 DE NOVEMBRO DE 2013 – QUARTA-FEIRA INICIANDO ÀS 19h UM TORNEIO DE BOLICHE MASCULINO E BOLICHE FEMININO QUE SERÁ NAS PISTAS DO ESTAÇÃO BOLICHE/SHOPPING CIDADE/BIG AO CUSTO DE 15 REAIS POR PESSOA (COM DIREITO A UM CHOPP OU UM REFRIGERANTE).
INSCRIÇÃO DAS PESSOAS E PAGAMENTO
* AS INSCRIÇÕES PODEM SER FEITAS POR E-MAIL ENVIADO NOS ENDEREÇOS ABAIXO PARA O VOLPATO NA PROMOVOL EVENTOS, COORDENADORA DA COMPETIÇÃO E O PAGAMENTO SERÁ FEITO NO LOCAL, DIRETAMENTE AO CAIXA DO ESTAÇÃO BOLICHE, APÓS A SUA PARTICIPAÇÃO NO EVENTO.



TORNEIO DE SINUCA 15 BOLAS

* SERÁ DISPUTADA NO DIA 13 DE NOVEMBRO DE 2013 – QUARTA-FEIRA INICIANDO ÀS 19h UM TORNEIO DE SINUCA 15 BOLAS (PODERÁ PARTICIPAR JUNTOS MASCULINO E FEMININO) QUE SERÁ NAS MESAS DE SINUCA DO ESTAÇÃO BOLICHE/SHOPPING CIDADE/BIG AO CUSTO DE 15 REAIS POR PESSOA (COM DIREITO A UM CHOPP OU UM REFRIGERANTE).
INSCRIÇÃO DAS PESSOAS E PAGAMENTO
* AS INSCRIÇÇÕES PODEM SER FEITAS POR E-MAIL ENVIADO NOS ENDEREÇOS ABAIXO PARA O VOLPATO NA PROMOVOL EVENTOS, COORDENADORA DA COMPETIÇÃO E O PAGAMENTO SERÁ FEITO NO LOCAL, DIRETAMENTE AO CAIXA DO ESTAÇÃO BOLICHE, APÓS A SUA PARTICIPAÇÃO NO EVENTO.



TORNEIO DE TRUCO EM DUPLA


* NA DATA DE DISPUTA DA FINAL DO FUTSAL MASCULINO DA COMPETIÇÃO – DIA 23 DE NOVEMBRO DE 2013 SERÁ REALIZADO UM TORNEIO DE TRUCO EM DUPLA, COM TROFÉUS PARA AS 3  DUPLAS MELHORES COLOCADAS. PARTICIPAÇÃO GRATUITA - AGUARDEM...