21.9.14

SbM - CAMPEONATO DE FUTSAL DA SFOTWARE By MARINGÁ



MATÉRIA ATUALIZADA ATÉ DIA 21 DE SETEMBRO DE 2014 * DOMINGO – DIA DO CONTRA
4º JOGOS ESPORTIVOS DA SBM MARINGÁ
FUTSAL MASCULINO
COMEÇOU A  DISPUTA DA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA
2ª RODADA SERÁ NO SÁBADO - DIA 27 DE SETEMBRO NO GINÁSIO DE ESPORTES DO SESI



- Foi disputado a rodada de abertura da 2ª fase classificatória no sábado - dia 20 de setembro de 2014 no Ginásio de Esportes do Sesi de Maringá pela modalidade de FUTSAL MASCULINO dos 4º JOGOS ESPORTIVOS DA SOFTWARE By MARINGÁ, que tem a promoção do SbM – Software By Maringá, reunindo 10 equipes no período de Julho a Outubro de 2014, tendo a coordenação técnica da Promovol Eventos; já estando programada a 2ª rodada da 2ª fase classificatória para o próximo sábado - dia 27 de setembro de 2014 no Ginásio de Esportes do Sesi de Maringá com estes dados gerais:
CLASSIFICAÇÃO FINAL DA 1ª FASE CLASSIFICATÓRIA
GRUPO “A” -                                                                       PG      JG      VT      EM      DE        GP      GC      SG
1º- PRODUTEC INFORMATICA                                         10       04      03      01       00        27       03      +24
2º- ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS                        10       04      03      01       00        20       04      +16
3º- DELTA SOFTWARE                                                     06       04      02      00       02        13       18      -05
4º- ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS                            03       04      01      00       03        11       16      -05
5º- SUB 100 SISTEMAS                                                    00       04      00      00       04        06       35      -29
GRUPO “B” -                                                                 PG      JG      VT      EM      DE       GP      GC      SG
1º- BENNER SOLUTION                                                   09       04      03      00       01        22       06      +16
2º- TECNOSPEED                                                            07       04      02      01       01        16       06      +10
3º- DB1 INFORMÁTICA                                                    07       04      02      01       01        20       11      +09
4º- SG SISTEMAS                                                            05       04      01      02       01        12       06      +06
5º- JS INFORMAÇÃO / INOVAÇÃO                                  00       04      00      00       04        06       46      -40
FÓRMULA DE DISPUTA
1ª FASE CLASSIFICATÓRIA – 10 EQUIPES
- NA 1ª FASE CLASSIFICATÓRIA TEREMOS AS 10 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 5 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:
GRUPO “A”
Equipe 1 - PRODUTEC INFORMATICA
Equipe 2 - SUB 100 SISTEMAS
Equipe 3 - DELTA SOFTWARE
Equipe 4 - ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS
Equipe 5 - ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS
GRUPO “B”
Equipe 1 - SG SISTEMAS
Equipe 2 - DB1 INFORMÁTICA
Equipe 3 - TECNOSPEED
Equipe 4 - JS INFORMAÇÃO / INOVAÇÃO
Equipe 5 - BENNER SOLUTION
- NESTA 1ª FASE CLASSIFICATÓRIA AS EQUIPES JOGARÃO ENTRE SÍ, DENTRO DO GRUPO, EM TURNO ÚNICO, CLASSIFICANDO-SE AS 2 EQUIPES MELHOR COLOCADAS DE CADA GRUPO PARA A DISPUTA DA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA, COM AS EQUIPES 3ª E 4ª COLOCADAS DISPUTANDO A REPESCAGEM DA 1ª FASE; SENDO ELIMINADA A EQUIPE ÚLTIMA COLOCADA DE CADA GRUPO.
REPESCAGEM DA 1ª FASE ELIMINATÓRIA – 4 EQUIPES
- NA REPESCAGENM DA 1ª FASE ELIMINATÓRIA TEREMOS AS 4 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 2 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:
GRUPO “C”
3ª COLOCADA DO GRUPO “A”                                          X 4ª COLOCADA DO GRUPO “B”
DELTA SOFTWARE                                                         4X4 SG SISTEMAS (nos penais 3x2 Delta Software)
GRUPO “D”
3ª COLOCADA DO GRUPO “B”                                         X 4ª COLOCADA DO GRUPO “A”
DB1 INFORMÁTICA                                                        7X2  ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS
- NESTA REPESCAGENM DA 1ª FASE ELIMINATÓRIA TEREMOS JOGO ÚNICO EM CADA GRUPO E SE OCORRER EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O EMPATE TEREMOS UMA COBRANÇA ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR AO VENCEDOR.
2ª FASE CLASSIFICATÓRIA – 6 EQUIPES
- NA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA TEREMOS AS 6 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 3 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:
GRUPO “E”
1ª COLOCADA DO GRUPO “A” – PRODUTEC INFORMATICA
2ª COLOCADA DO GRUPO “B” – TECNOSPEED 
CLASSIFICADA NO GRUPO “D” – DB1 INFORMÁTICA
GRUPO “F”
1ª COLOCADA DO GRUPO “B” – BENNER SOLUTION
2ª COLOCADA DO GRUPO “A” – ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS
CLASSIFICADA NO GRUPO “C” – DELTA SOFTWARE
- NESTA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA AS EQUIPES JOGARÃO ENTRE SÍ, DENTRO DO GRUPO, EM TURNO ÚNICO, CLASSIFICANDO-SE AS 2 EQUIPES MELHOR COLOCADAS DE CADA GRUPO PARA A DISPUTA DA FASE SEMIFINAL, SENDO ELIMINADA A EQUIPE ÚLTIMA COLOCADA DE CADA GRUPO.
- A TABELA DOS JOGOS DA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA SERÁ DA SEGUINTE FORMA:
1ª RODADA
JOGO 1 - 1x2 - PRODUTEC INFORMÁTICA                                        X TECNOSPEED
JOGO 2 - 1X2 - BENNER SOLUTION                                                X ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS
2ª RODADA
JOGO 3 - TECNOSPEED                                                                 X DB1 INFORMÁTICA
JOGO 4 - ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS                                  X DELTA SOFTWARE
3ª RODADA
JOGO 5 - PRODUTEC INFORMÁTICA                                                 X DB1 INFORMÁTICA
JOGO 6 - BENNER SOLUTION                                                          X DELTA SOFTWARE
FASE SEMIFINAL – 4 EQUIPES
- NA FASE SEMIFINAL TEREMOS AS 4 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 2 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:
GRUPO “G” - 1ª COLOCADA DO GRUPO “E”                                      X 2ª COLOCADA DO GRUPO “F”
GRUPO “H” - 1ª COLOCADA DO GRUPO “F”                                      X 2ª COLOCADA DO GRUPO “E”
- NESTA FASE SEMIFINAL TEREMOS JOGO ÚNICO EM CADA GRUPO E SE OCORRER EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O EMPATE TEREMOS UMA COBRANÇA ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR AO VENCEDOR.
FASE FINAL – 4 EQUIPES
- NA FASE FINAL TEREMOS AS 4 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 2 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:
GRUPO “I” – DECISÃODO 3º E 4º LUGARES - PERDEDORA DO GRUPO “G”    X PERDEDORA DO GRUPO “H”
GRUPO “J” – DECISÃODO 1º E 2º LUGARES - VENCEDORA DO GRUPO “G”   X VENCEDORA DO GRUPO “IH
- NESTA FASE FINAL TEREMOS JOGO ÚNICO EM CADA GRUPO E SE OCORRER EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O EMPATE TEREMOS UMA COBRANÇA ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR AO VENCEDOR.
RESULTADOS DOS JOGOS DA 1ª RODADA DA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA
SÁBADO – DIA 20 DE SETEMBRO DE 2014 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
PRODUTEC INFORMÁTICA                                                 8X2 TECNOSPEED
BENNER SOLUTION                                                           4X1 ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS
CLASSIFICAÇÃO DA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA
GRUPO “E” -                                                                  PG      JG      VT      EM      DE        GP      GC      SG
PRODUTEC INFORMATICA                                                03       01      01      00       00         08       02      +06
TECNOSPEED                                                                   00       01      00      00       01         02       08      -06
DB1 INFORMÁTICA                                                           00       00      00      00       00         00       00      -00
GRUPO “F” -                                                                  PG      JG      VT      EM      DE        GP      GC      SG
BENNER SOLUTION                                                          03       01      01      00       00         04       01      +03
ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS                               00       01      00      00       01         01       04      -03
DELTA SOFTWARE                                                           00       00      00      00       00         00       00      -00
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS DA 2ª RODADA DA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA
SÁBADO – DIA 27 DE SETEMBRO DE 2014 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
8h45 – TECNOSPEED                                                         X DB1 INFORMÁTICA
9h35 – ELOTECH                                                               X DELTA SOFTWARE
PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS DA 3ª RODADA DA 2ª FASE CLASSIFICATÓRIA
SÁBADO – DIA 4 DE OUTUBRO DE 2014 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ
8h45 – PRODUTEC                                                            X DB1 INFORMÁTICA
9h35 – BENNER                                                                 X DELTA SOFTWARE
ATENÇÃO * HAVERÁ TOLERANCIA PARA INICIAR OS JOGOS - TERÁ APENAS 15 MINUTOS PARA SER INICIADO O 1º JOGO DA RODADA (SE OCORRER WXO TERÁ TOLERÂNCIA NO JOGO SEGUINTE).
DOCUMENTO PARA ENTRAR EM QUADRA
- NENHUM ATLETA PODERÁ ENTRAR EM QUADRA SE NÃO APRESENTAR UM DOCUMENTO ORIGINAL COM FOTO (SEM NENHUMA EXCEÇÃO) E SE ENTRAR A EQUIPE ESTARÁ ELIMINADA.
CONTROLEDE CARTÃO VERMELHO - SUSPENSOS
BENNER SOLUTIONS
FELIPE PAUKA SANTANA       CARTÃO: 20/09/2014         PENA: 1 JOGO       CUMPRIR: DIA 04/10/2014
TECNOSPEED
FABIO YOSHIAKI MORIBE       CARTÃO: 20/09/2014         PENA: 1 JOGO       CUMPRIR: DIA 27/9/2014
CONTROLE DOS PRINCIPAIS ARTILHEIROS
COM 10 GOLS MARCADOS
PAULO HENRIQUE SAMPAIO                                     PRODUTEC INFORMÁTICA
COM 8 GOLS MARCADOS
BRUNO HENRIQUE ZEMOLIM                                     DB1 INFORMÁTICA
COM 7 GOLS MARCADOS
IGOR ZANNE                                                           BENNER SOLUTION
JOÃO HENRIQUE DA SILVA                                      PRODUTEC INFORMÁTICA
RICARDO ALEXANDRE DA SILVA CRUZ                     PRODUTEC INFIRMÁTICA
COM 6 GOLS MARCADOS
THIAGO ALBERTPO MORAES GOMES                        BENNER SOLUTION
COM 5 GOLS MARCADOS
RENAN RODRIGUES                                                 BENNER SOLUTION
DIOGO ANTONIO RAMOS DA COSTA                         ELOTECH INFORMATICA E SISTEMAS
JORGE LUIZ LOBO                                                 TECNOSPEED
COM 4 GOLS MARCADOS
THOMAZ  OLIVEIRA                                                BENNER SOLUTION
MATEUS HERNANDES RODRIGUES                            DB1 INFORMÁTICA
JEFERSON MIGUEL BENTO                                       ELOTECH INFORMATICA E SISTEMAS
ADRIANO DA SILVA OLIVEIRA                                  PRODUTEC INFORMÁTICA
COM 3 GOLS MARCADOS
ADRIANO DUTRA CALLIGIONI                                  DB1 INFORMÁTICA
PAULO CAMARGO DA SILVA                                     DELTA SOFTWARE
RICHARD HENRIQUE DA ROCHA EVANGELISTA          DELTA SOFTWARE
DIEGO APARECIDO MARÇAL TEODORO                      ELOTECH INFORMATICA E SISTEMAS
RODOLFO JORDÃO BACINI                                        ELOTECH INFORMATICA E SISTEMAS
DANIEL MANTOVANI FERREIRA                                 PRODUTEC INFORMÁTICA
GUILHERME SANCHES AMERICO                                TECNOSPEED
LUCAS COSTA GUSMÃO                                            TECNOSPEED
COM 2 GOLS MARCADOS
ROGERIO NEGRI                                                       BENNER SOLUTION
BRUNO CESAR MAGRI                                               DB1 INFORMÁTICA
ANDRE RICARDO DE LIMA                                         DELTA SOFTWARE
MARCOS VINICIUS PIRES DA SILVA                            DELTA SOFTWARE
RONNY KÇEVERSON RODRIGUES                               DELTA SOFTWARE
MARCIO NUNES DE OLIVEIRA                                    ELOTECH INFORMATICA E SISTEMAS
MICHEL ZAVILENSKI SANTELLO                                 ELOTECH INFORMATICA E SISTEMAS
RAFAEL VITOR CENDRON                                          PRODUTEC INFORMÁTICA
FÁBIO YOSHIAKI MORIBE                                          TECNOSPEED
LEANDRO KIYOCHI LARINI MORITA                            TECNOSPEED
RENAN GUSTAVO GRIPPA MARCONDES FREITAS         TECNOSPEED
COM 1 GOL MARCADOS
ANDERSON MELO                                                        BENNER SOLUTION
FELIPE PAUKA SANTANA                                            BENNER SOLUTION
CARLOS EDUARDO DOS SANTOS                                  DB1 INFORMÁTICA
VITOR HUGO ESTROPE DO NASCIMENTO                      DB1 INFORMÁTICA
PAULO HENRIQUE DORETTO CARDOSO                       DELTA SOFTWARE
FERNANDO AUGUSTO DE FREITAS VALADARES           ELOTECH INFORMATICA E SISTEMAS
LEONARDO DA SILVA PAIÃO                                       PRODUTEC INFORMÁTICA
THIAGO MIRANDA DE SIQUEIRA                                  PRODUTEC INFIRMÁTICA
MARCELO PIZANI                                                       TECNOSPEED
CONTROLE DOS GOLEIROS MENOS VAZADO
NOMJE                                           EQUIPE                                                       TEMPO        = GOLS      = INDICE
LEANDRO CARVALHO                        ELOTECH INFORMATICA E SISTEMAS               100 MINUTOS = 02 GOLS = SEM INDICE
THIAGO MIRANDA DE SIQUEIRA           PRODUTEC INFORMÁTICA                              200 MINUTOS = 03 GOLS = SEM INDICE
EDILSON RAFAEL RODRIGUES             BENNER SOLUTION                                       175 MINUTOS = 03 GOLS = SEM INDICE
DIALISON APARECIDO VERONEZE        DB1 INFORMÁTICA                                        100 MINUTOS = 04 GOLS = SEM INDICE
RODRIGO RIZO                                 BENNER SOLUTION                                       075 MINUTOS = 04 GOLS = SEM INDICE
CARLOS HENRIQUE LABAIG                ELOTECH INFORMATICA E SISTEMAS                100 MINUTOS = 05 GOLS = SEM INDICE
EMERSON MASSAMITSU KURAUTI         DB1 INFORMÁTICA                                        090 MINUTOS = 07 GOLS = SEM INDICE
HENRIQUE CESAR BERALDO               TECNOSPEED                                               250 MINUTOS = 14 GOLS = 77.60 %
ANDRÉ ROBERTO BORTOLOSSI           DELTA SOFTWARE                                        200 MINUTOS = 18 GOLS = SEM INDICE
CÁLCULO DO GOLEIRO MENOS VAZADO
* SOMENTE ENTRARÃO NO CÁLCULO DE GOLEIRO MENOS VAZADO OS ATLETAS QUE JOGAR UM MÍNIMO DE 60% DO TEMPO TOTAL DE CADA EQUIPE NA COMPETIÇÃO.
* O TEMPO TOTAL SERÁ DE 8 JOGOS X 50 MINUTOS = 400 MINUTOS E ASSIM O TEMPO MÍNIMO SERÁ DE 240 MINUTOS.
PUNIÇÃO DISCIPLINAR DAS PESSOAS
CARTÃO AMARELO
- O CARTÃO AMARELO SERÁ APLICADO APENAS NO JOGO E NÃO SERÁ ACUMULATIVO PARA SUSPENSÃO.
- O ATLETA PUNIDO COM CARTÃO AMARELO DEVERÁ ENTREGAR 2 LITROS DE LEITE EM PÓ ANTES DO PRÓXIMO JOGO QUE FOR PARTICIPAR (SE NÃO ENTREGAR NÃO PODERÁ PARTICIPAR DO JOGO).
CARTÃO VERMELHO
- A PESSOA COM CARTÃO VERMELHO NÃO PODERÁ PARTICIPAR DO JOGO SUBSEQUENTE DA SUA EQUIPE E EM CASO DE INDISCIPLINA MAIS GRAVE PODERÁ SER PUNIDO COM MAIS JOGOS E/OU ATÉ SER ELIMINADO DA COMPETIÇÃO.
- O ATLETA PUNIDO COM CARTÃO VERMELHO DEVERÁ ENTREGAR 5 LITROS DE LEITE EM PÓ ANTES DO PRÓXIMO JOGO QUE FOR PARTICIPAR (SE NÃO ENTREGAR NÃO PODERÁ PARTICIPAR DO JOGO).
DOAÇÃO DO LEITE ARRECADADO
- TODA A QUANTIDADE DE LEITE EM PÓ ARRECADADO COM AS PUNIÇÕES SERÁ ENTREGUE PARA A “SbM” QUE FARÁ A DOAÇÃO PARA ENTIDADES ASSISTENCIAIS A SER DEFINIDA.
CONTROLE DOS CARTÕES AMARELO – ESTÁ DEVENDO LATAS/PACOTES DE LEITE EM PÓ
NOME                                              CARTÃO DIA           PENA                       PAGAR NO DIA     PAGOU NO DIA
BENNER SOLUTIONS
ANDERSON GIMENEZ                          20/09/2014            2 LATAS                  DIA 04/10/2014     ESTA DEVENDO
FELIPE PAUKA SANTANA                     20/09/2014            2 LATAS                  DIA 04/10/2014     ESTA DEVENDO
DELTA SOFTWARE
LUCAS BARBOSA DA SILVA                  02/08/2014            2 LATAS                  DIA 13/09/2014     ESTA DEVENDO
MARCOS VINICIUS PIRES DA SILVA        13/09/2014            2 LATAS                  DIA 27/09/2014     ESTA DEVENDO
DB1 INFORMÁTICA
DIALISON APARECIDO VERONEZI          13/09/2014            2 LATAS                  DIA 27/09/2014     ESTA DEVENDO
ELOTECH INFORMÁTICAE SISTEMAS
MICHEL ZAVILENSKI SANTELLO             20/09/2014            2 LATAS                  DIA 27/9/2014       ESTA DEVENDO
PRODUTEC INFORMÁTICA
ADRIANO DA SILVA OLIVEIRA                20/09/2014            2 LATAS                  DIA 04/10/2014     ESTA DEVENDO
JOÃO HENRIQUE DA SILVA                  20/09/2014            2 LATAS                  DIA 04/10/2014     ESTA DEVENDO
CONTROLE DOS CARTÕES VERMELHO – PAGAR LATAS/PACOTES DE LEITE EM PÓ
NOME                                             CARTÃO DIA           PENA       PAGAR NO DIA     PAGOU NO DIA
BENNER SOLUTIONS
FELIPE PAUKA SANTANA                    20/09/2014            5 LATAS  DIA 04/10/2014     ESTA DEVENDO
TECNOSPEED
FABIO YOSHIAKI MORIBE                    23/08/2014            5 LATAS  DIA 20/9/2014       ESTA DEVENDO
QUEM PODERÁ PARTICIPAR
- CADA EMPRESA PODERÁ INSCREVER QUANTAS EQUIPES DESEJAR.
- PODERÁ INSCREVER O MÁXIMO DE 16 ATLETAS ATÉ O FINAL DA 1ª FASE (ANTES DE ESTREAR NA 2ª FASE).
- PODERÁ INSCREVER ATLETAS DE MAIS DE UMA EMPRESA ATÉ O LIMITE DE 16 PESSOAS.
- DEVERÁ SER INSCRITO FUNCIONÁRIOS COM REGISTRO EM CARTEIRA.
- PODERÁ PARTICIPAR O MARIDO DAS FUNCIONÁRIAS REGISTRADAS.
- PODERÁ SER INSCRITO O PATRÃO (DONO DA EMPRESA OU MARIDO DA DONA DA EMPRESA).
- O ATLETA QUE CONSTAR NA SÚMULA COM O Nº DA CAMISA NÃO PODERÃO SER TROCADOS.
- A RESPONSABILIDADE LEGAL DE INSCREVER AS PESSOAS SERÁ DO DIRIGENTE DA EQUIPE.
- A INCLUSÃO DE ATLETA IRREGULAR (DEVIDAMENTE COMPROVADO) ELIMINARÁ A EQUIPE.
- SERÁ PERMITIDO PESSOAS CONTRATADA(PJ), COM CONTRATO E DEDICAÇÃO EXCLUSIVA NA EMPRESA, DEVENDO TER O CONTRATO DATA ANTERIOR AO DIA 5 DE ABRIL DE 2014.
REGISTRO DE ATLETAS
- PODERÁ SER FEITO NOVOS REGISTROS “NA BEIRA DA QUADRA” ATÉ ANTES DO JOGO DE ESTREIA NA 2ª FASE ATÉ O LIMITE MÁXIMO DE 16 ATLETAS POR EQUIPE (ATLETA INSCRITO QUE FICOU NO BANCO DE RESERVAS OU JOGOU NÃO PODERÁ SER RETIRADO DA EQUIPE E SUBSTITUIDO POR OUTRO).
- PARA REGISTRAR O ATLETA, O MESMO DEVERÁ ESTAR PRESENTE E PARTICIPAR DA PARTIDA DE ESTREIA NA 2ª FASE (JOGAR OU FICAR NO BANCO DE RESERVAS DEVIDAMENTE UNIFOIRMIZADO).
FORMAÇÃO DE EQUIPES
- AS EMPRESAS PODERÃO FORMAR A SUA EQUIPE COM ATLETAS DA SUA EMPRESA E DE OUTRAS EMPRESAS DO SEGMENTO E QUE SEJA ASSOCIADA A “SbM”, NÃO TENDO LIMITAÇÃO DE CONVIDADOS, MAS REGISTRANDO O MÁXIMO DE 16 ATLETAS EM CADA EQUIPE ATÉ O FINAL DA 1ª FASE CLASSIFICATÓRIA (ATÉ ANTES DA EQUIPE ESTREAR NA 2ª FASE).
HORÁRIO DOS JOGOS
- AS EQUIPES QUE JOGAR NO 1º JOGO DEVERÃO CHEGAR RIGOROSAMENTE NO HORÁRIO PREVISTO, TENDO 15 MINUTOS DE TOLERÂNCIA PARA SER INICIADA A PARTIDA.
- A EQUIPE QUE JOGAR O 2º JOGO DEVERÁ ESTAR NO HORÁRIO PREVISTO DEVIDAMENTE UNIFORMIZADA E PRONTA PARA JOGAR NO HORÁRIO PREVISTO, SENDO QUE SE OCORRER WxO NO 1º JOGO, TERÁ TAMBÉM A TOLERANCIA DE 15 MINUTOS PARA SER INICIADA A 2ª PARTIDA, À PARTIR DO HORÁRIO PREVISTO NA TABELA.
- SE OCORRER WxO NO 1º JOGO, TERÁ TAMBÉM A TOLERANCIA DE 15 MINUTOS PARA SER INICIADA A 2ª PARTIDA, À PARTIR DO HORÁRIO PREVISTO NA TABELA.
DIAS DOS JOGOS DA COMPETIÇÃO
- OS JOGOS SERÃO SEMPRE AOS SÁBADOS PELA MANHÃ.
LOCAIS DOS JOGOS
- OS JOGOS SERÃO EM GINÁSIO DE BOA QUALIDADE NO GINÁSIO DO SESI OU EM OUTRO GINPASIO INDICADO PELOS ORGANIZADORES.
WxO = MULTA AOS PARTICIPANTES
- A EQUIPE QUE DER O 1º WxO PERDERÁ POR 2xO E DEVERÁ PAGAR PARA A “SbM” UMA MULTA DE 500 REAIS ANTES DO JOGO SEGUINTE.
- CASO VENHA A DAR UM SEGUNDO WxO PAGARÁ NOVA MULTA DE 500 REAIS E ESTARÁ ELIMINADA DA DISPUTA.
- NO CASO DE UMA EQUIPE SER ELIMINADA POR TER USADO ATLETA IRRREGULAR, DEVERÁ PAGAR PARA A “SbM” UMA MULTA DE 1 MIL REAIS E ESTARÁ PROIBIDA DE PARTICIPAR DO EVENTO NO ANO SEGUINTE.
- OS VALORES ARRECADADOS COM MULTA SERÃO REVERTIDOS PARA A FESTIVIDADE DE ENCERRAMENTO DA COMPETIÇÃO.
- AS EQUIPES ADVERSÁRIA QUE IRIAM JOGAR CONTRA A EQUIPE ELIMINADA, GANHARÃO POR 2x0 CONTANDO UMA VITÓRIA
PREMIAÇÃO AS FINALISTAS = TROFÉUS + MEDALHAS
- AO FINAL DA DISPUTA TEREMOS A ENTREGA, DE BONITA PREMIAÇÃO COM TROFÉUS + MEDALHAS, EM UM OFERECIMENTO DO SOFTWARE By MARINGÁ.  LOGO APÓS O JOGO FINAL, DA SEGUINTE FORMA:
CAMPEà                               TROFÉU + 16 MEDALHAS / OURO
VICE-CAMPEà                                      TROFÉU + 16 MEDALHAS / PRATA
3ª COLOCADA                                      TROFÉU + 16 MEDALHAS / BRONZE
4ª COLOCADA                                      16 MEDALHAS / BRONZE
ARTILHEIRO                                          TROFÉU
GOLEIRO                                               TROFÉU
OUTRAS MODALIDADES PREVISTAS
- OS ORGANIZADORES TAMBÉM ABREM AS INSCRIÇÕES PARA A DISPUTA DE OUTRAS MODALIDADES, Á CRITÉRIO DOS PARTICIPANTES QUE PODEM SUGERIR A REALIZAÇÃO ENVIANDO E-MAIL PARA A “SbM” OU PARA A “PROMOVOL” NOS ENDEREÇLOS ABAIXO.
SINUCA INDIVIDUAL
- ESTÁ CONFIRMADA A DISPUTA EM 2014 PARA OS NAIPES MASCULINO E FEMININO COM UM CUSTO DE 20 REAIS POR PESSOA (COM DIREITO A UM CHOPP OU UM REFRIGERANTE), DEVENDIO SER PAGO DIRETAMENTE PARA O ESTAÇÃO BOLICHE/BIG
BOLICHE INDIVIDUAL
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