20.11.15

SbM - FUTSAL DO SETOR DE “TI” DE MARINGÁ E REGIÃO



MATÉRIA ATUALIZADA ATÉ DIA 20 DE NOVEMBRO DE 2015 – SEXTA-FEIRA – DIA DA CONSCIÊNCIA NEGRA

SbM - 5º FUTSOFTWARE

CAMPEONATO DE FUTSAL DO SETOR

DE “TI” DE  MARINGÁ E REGIÃO

JOGOS DAS SEMIFINAIS SERÃO AMANHÃ - SÁBADO - DIA 21 DE NOVEMBRO NO GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ

FINAIS SERÃO NO DIA 28 COM A PREMIAÇÃO



- Os jogos pelas semifinais serão amanhã - sábado - dia 28 de novembro de 2015 no Ginásio de Esportes do Sesi de Maringá, valendo pelo 5º FUTSOFTWARE - CAMPEONATO DE FUTSAL DE MARINGÁ E REGIÃO - 2015, que está sendo promovido pela SbM - Sfotware By Maringá, que tem na presidência o Edney Marcos Mossambani, tendo a coordenação técnica da Promovol Eventos, devendo as finais acontecer no dia 28 de novembro de 2015 no Ginásio de Esportes do Sesi de Maringá, com a entrega da premiação; com estes dados gerais:

RESULTADOS DOS JOGOS DA 2ª FASE

PRODUTEC INFORMATICA                                            5X4 TECNOSPEED / DELTA INFORMATICA

BENNER SOLUTION – A                                                4X1 ACCION

DB1 INFORMÁTICA                                                         6X5 SG SISTEMAS

ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS                        2X4 TIME MISTO

PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS DA FASE SEMIFINAL

SÁBADO – DIA 21 DE NOVEMBRO DE 2015 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ

08h45 - PRODUTEC INFORMATICA                               X TIME MISTO

09h35 - BENNER SOLUTION – A                                    X DB1 INFORMÁTICA

PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS DA FASE FINAL

SÁBADO – DIA 28 DE NOVEMBRO DE 2015 – GINÁSIO DO SESI / MARINGÁ

08h45 - JS MARINGÁ SOFTWARE                                 X BENNER SOLUTION – B

09h35 - DECISÃO DO 3º E 4º LUGARES – PERDEDORES DAS SEMIFINAIS

10h25 - DECISÃO DO 1º E 2º LUGARES – VENCEDORES DAS SEMIFINAIS

11H30 – ENTREGA DA PREMIAÇÃO AOS FINALISTAS

ATENÇÃO * TERÁ TOLERÂNCIA MÁXIMA DE 15 MINUTOS SÓ PARA O 1º JOGO

DOCUMENTO PARA ENTRAR EM QUADRA

- NENHUM ATLETA PODERÁ ENTRAR EM QUADRA SE NÃO APRESENTAR UM DOCUMENTO ORIGINAL COM FOTO (SEM NENHUMA EXCEÇÃO) E SE ENTRAR A EQUIPE ESTARÁ ELIMINADA.

- AS EQUIPES DEVERÃO ESTAR DEVIDAMENTE UNIFORMIZADAS (CAMISAS IGUAIS, MEIAS IGUAIS E DE CANO LONGO E CALÇÕES IGUAIS), NÃO PODEM SER PERMITIDO JOGAR SEM SER UNIFORME IGUAL - SEM EXCEÇÃO.

HORÁRIO DOS JOGOS

- AS EQUIPES QUE JOGAR NO 1º JOGO DEVERÃO CHEGAR RIGOROSAMENTE NO HORÁRIO PREVISTO, TENDO 15 MINUTOS DE TOLERÂNCIA PARA SER INICIADA A PARTIDA.

- A EQUIPE QUE JOGAR O 2º JOGO DEVERÁ ESTAR NO HORÁRIO PREVISTO DEVIDAMENTE UNIFORMIZADA E PRONTA PARA JOGAR NO HORÁRIO PREVISTO, SENDO QUE SE OCORRER WxO NO 1º JOGO, TERÁ TAMBÉM A TOLERANCIA DE 15 MINUTOS PARA SER INICIADA A 2ª PARTIDA, À PARTIR DO HORÁRIO PREVISTO NA TABELA.

- A EQUIPE QUE JOGAR O 3º JOGO DEVERÁ ESTAR NO HORÁRIO PREVISTO DEVIDAMENTE UNIFORMIZADA E PRONTA PARA JOGAR NO HORÁRIO PREVISTO, SENDO QUE SE OCORRER WxO NO 2º JOGO, TERÁ TAMBÉM A TOLERANCIA DE 15 MINUTOS PARA SER INICIADA A 3ª PARTIDA, À PARTIR DO HORÁRIO PREVISTO NA TABELA.

FÓRMULA DE DISPUTA

FASE SEMIFINAL – 4 EQUIPES

- NA FASE SEMIFINAL TEREMOS AS 4 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 2 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:

GRUPO “I”

CLASSIFICADA DO GRUPO “E”                                     X CLASSIFICADA DO GRUPO “H”

PRODUTEC INFORMATICA                                           X TIME MISTO

GRUPO “J”

CLASSIFICADA DO GRUPO “F”                                     X CLASSIFICADA DO GRUPO “G”

BENNER SOLUTION – A                                               X DB1 INFORMÁTICA

- NESTA FASE SEMIFINAL TEREMOS JOGO ÚNICO EM CADA GRUPO E SE OCORRER EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O EMPATE TEREMOS UMA COBRANÇA ALTERNADA PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR AO VENCEDOR. DEFININDO AS PERDEDORAS PARA DECIDIR O 3º E 4º LUGARES E AS VENCEDORAS PARA DECIDIR O TÍTULO DO EVENTO.

FASE FINAL – 4 EQUIPES

- NA FASE FINAL TEREMOS AS 4 EQUIPES DISTRIBUIDAS EM 2 GRUPOS COM 2 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:

GRUPO “K” – DECISÃO DO 3º E 4º LUGARES

PERDEDORA DO GRUPO “I”                                          X PERDEDORA DO GRUPO “J”

GRUPO “L” – DECISÃO DO 1º E 2º LUGARES

VENCEDORA DO GRUPO “I”                                          X VENCEDORA DO GRUPO “J”

GRUPO “M” – PARTIDA EXTRA

ÚLTIMA DO GRUPO “A” DA 1ª FASE                              X ÚLTIMA DO GRUPO “B” DA 1ª FASE

JS MARINGÁ SOFTWARE                                             X BENNER SOLUTION – B

- NESTA FASE FINAL TEREMOS JOGO ÚNICO EM CADA GRUPO E SE OCORRER EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ COBRANÇA DE 5 PENALIDADES ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE E SE PERSISTIR O EMPATE TEREMOS UMA COBRANÇA ALTERNADAS PARA CADA EQUIPE ATÉ CHEGAR AO VENCEDOR, DEFININDO A CLASSIFICAÇÃO FINAL DA COMPETIÇÃO.

CLASSIFICAÇÃO GERAL  - SOMA DE TODAS AS FASES

CLASSIFICADAS PARA AS SEMIFINAIS           PG     JG     VT      EM      DE     GP      GC     SG

1º- PRODUTEC INFORMATICA                        18       06      06      00        00      44       11      +33

2º- BENNER SOLUTION – A                             18       06      06      00        00      35       06      +29

3º- DB1 INFORMÁTICA                                    15       06      05      00        01      34       18      +16

4º- TIME MISTO                                              12       06      04      00        02      39       23      +16

DESCLASSIFICADAS NA 2ª FASE                    PG     JG     VT      EM      DE     GP      GC     SG

5º- ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS      12       06      04      00        02      29       14      +15

6º- SG SISTEMAS                                            09       06      03      00        03      28       19      +09

7º- ACCION                                                      03       06      01      00        05      18       36      -18

8º- TECNOSPEED / DELTA INFORMATICA        03       06      01      00        05      19       38      -19

ELIMINADA NA REPESCAGEM DA 1ª FASE      PG     JG     VT      EM      DE     GP      GC     SG

9º- MAKITO / CAMPO MOURÃO                       06       05      02      00        03      28       20      +08

10º- ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS          06       05      02      00        03      21       21      +00

CLASSIFICADAS PARA REP.1ª FASE                PG     JG     VT      EM      DE     GP      GC     SG

11º- BENNER SOLUTION – B                            00       05      00      00        05      06       49      -44

12º- JS MARINGÁ SOFTWARE                         00       05      00      00        05      09       55      -46

REGULAMENTO DA PUNIÇÃO

* A PESSOA QUE RECEBER CARTÃO AMARELO DEVERÁ ENTREGAR ANTES DO JOGO QUE FOR PARTICIPAR COMO DOAÇÃO 2 LATAS OU PACOTES DE 400/500 GRAMAS DE LEITE EM PÓ (VER A DATA DE VENCIMENTO – O MAIS DISTANTE POSSIVEL), SENDO QUE SE NÃO PAGAR NÃO PODERÁ JOGAR (SEM EXCEÇÃO).

* A PESSOA QUE RECEBER CARTÃO VERMELHO DEVERÁ ENTREGAR ANTES DO JOGO QUE FOR PARTICIPAR COMO DOAÇÃO 5 LATAS OU PACOTES DE 400/500 GRAMAS DE LEITE EM PÓ (VER A DATA DE VENCIMENTO – O MAIS DISTANTE POSSIVEL), SENDO QUE SE NÃO PAGAR NÃO PODERÁ JOGAR (SEM EXCEÇÃO).

* SE A PESSOA RECEBER O CARTÃO AMARELO E TAMBÉM O VERMELHO, DEVERÁ PAGAR AS DUAS PENALIDADES = DOAÇÃO 2 LATAS OU PACOTES DE 400/500 GRAMAS DE LEITE EM PÓ PELO AMARELO E DOAÇÃO 5 LATAS OU PACOTES DE 400/500 GRAMAS DE LEITE EM PÓ PELO VERMELHO = DOAÇÃO 7 LATAS OU PACOTES DE 400/500 GRAMAS DE LEITE EM PÓ.

- OS ATLETAS QUE FOREM PUNIDOS E NÃO JOGAR MAIS EM 2015, DEVERÃO PAGAR A PUNIÇÃO (LEITE) NO 1º JOGO DE 2016, MESMO QUE TROQUE DE EQUIPE.

DOAÇÃO DE LEITE EM PÓ - PUNIÇÃO DISCIPLINAR DAS PESSOAS

CARTÃO AMARELO

- O CARTÃO AMARELO SERÁ APLICADO APENAS NO JOGO E NÃO SERÁ ACUMULATIVO PARA SUSPENSÃO.

- A PESSOA PUNIDA COM CARTÃO AMARELO DEVERÁ ENTREGAR AO MESÁRIO DO JOGO (ANTES DO PRÓXIMO JOGO) DOAÇÃO 2 LATAS OU PACOTES DE 400/500 GRAMAS DE LEITE EM PÓ (ANTES DE ENTRAR EM QUADRA – SEM EXCEÇÃO), CASO CONTRÁRIO NÃO PODERÁ PARTICIPAR DO JOGO.

CARTÃO VERMELHO

- A PESSOA COM CARTÃO VERMELHO NÃO PODERÁ PARTICIPAR DO JOGO SUBSEQUENTE DA SUA EQUIPE E EM CASO DE INDISCIPLINA MAIS GRAVE PODERÁ SER PUNIDO COM MAIS JOGOS E/OU ATÉ SER ELIMINADO DA COMPETIÇÃO.

- A PESSOA PUNIDA COM CARTÃO VERMELHO DEVERÁ ENTREGAR AO MESÁRIO DO JOGO (ANTES DO PRÓXIMO JOGO) DOAÇÃO 5 LATAS OU PACOTES DE 400/500 GRAMAS DE LEITE EM PÓ (ANTES DE ENTRAR EM QUADRA – SEM EXCEÇÃO), CASO CONTRÁRIO NÃO PODERÁ PARTICIPAR DO JOGO.

CONTROLE DO CARTÃO AMARELO – PAGAR LEITE EM PÓ NO DIA 21/11/2015

DB1 INFORMÁTICA

BRUNO HENRIQUE ZEMOLIN                       DIA 14/11/2015                                   2 PACOTES ou LATAS

PRODUTEC  INFORMÁTICA

THIAGO MIRANDA SIQUEIRA                         DIA 07/11/2015                                   2 PACOTES ou LATAS

TIME MISTO

GILMAR DUARTE SILVA                                  DIA 14/11/2015                                   2 PACOTES ou LATAS

KAUE VINICIUS GOMES LOYOLA                  DIA 14/11/2015                                   2 PACOTES ou LATAS

ÇUCIANO FIORIN JUNIOR                              DIA 14/11/2015                                   2 PACOTES ou LATAS

CONTROLE DO CARTÃO AMARELO – PAGAR LEITE EM PÓ NO DIA 28/11/2015

BENNER SOLUTION - B

CLAUDIO ROB. NEVES CONSULIM              DIA 12/09/2015                                   2 PACOTES ou LATAS

HEBER GONÇALVES JUNIOR                       DIA 03/10/2015                                   2 PACOTES ou LATAS

PEDRO HENRIQUE BONO                            DIA 17/10/2015                                   2 PACOTES ou LATAS

JS MARINGÁ SOFTWARE

JOSE ROBERTO DE SOUZA JUNIOR          DIA 03/10/2015                                   2 PACOTES ou LATAS

LUIZ EDUARDO GENOVÊS                           DIA 19/09/2015                                   2 PACOTES ou LATAS

CONTROLE DOS GOLEIROS MENOS VAZADO

ATLETA GOLEIRO                                             EQUIPE                                                   TEMPO / GOLS / MÉDIA

THIAGO MARTINEZ                                          BENNER SOLUTION - A                         050 / 1 / SEM ÍNDICE

GUILHERME ANDREI DOS SANTOS               BENNER SOLUTION - A                         250 / 5 / 92.00 %

LUAN VICTOR MILESKI                                    DB1 INFORMÁTICA                                106 / 7 / SEM ÍNDICE

RICARDO ANDRE B. TEIXEIRA                       TIME MISTO                                             150 / 8 / SEM ÍNDICE

THIAGO MIRANDA SIQUEIRA                          PRODUTEC INFORMATICA                   300 / 11 / 85.34 %

DIALISON APARECIDO VERONEZE                DB1 INFORMÁTICA                                194 / 11 / SEM ÍNDICE

FELIPE AGNELO V.F.CERANTO                      TIME MISTO                                             150 / 15 / SEM ÍNDICE

CÁLCULO DO GOLEIRO MENOS VAZADO

- SÓ ENTRARÁ NA DISPUTA O GOLEIRO QUE ATUAR UM MÍNIMO DE 61% DO TEMPO TOTALDO EVENTO.

- TEMPO TOTAL: 400 MINUTOS = TEMPO MINIMO (61%) SERÁ DE 244 MINUTOS.

- A EQUIPE DA DB1 INFORMÁTICA E TIME MISTO PODERÁ TER ATLETA QUE TAMBÉM ATINGIRÁ O MÍNIMO DE 244 MINUTOS E ENTRAR NO CÁLCULO DE GOLEIRO MENOS VAZADO.

CONTROLE DOS PRINCIPAIS ARTILHEIROS

COM 15 GOLS MARCADOS

MAIKE WESLEY MAXIMO DA SILVA                             PRODUTEC INFORMATICA

COM 14 GOLS MARCADOS

THIAGO ALBERTO MORAES GOMES                           BENNER SOLUTION - A

NATALINO FIRMINO MOREIRA                                      TIME MISTO

COM 10 GOLS MARCADOS

CAIO FELIPE NOGUEIRA                                                DB1 INFORMÁTICA

COM 9 GOLS MARCADOS

BRUNO HENRIQUE ZEMOLIN                                         DB1 INFORMÁTICA

COM 8 GOLS MARCADOS

PAULO HENRIQUE SAMPAIO                                         PRODUTEC INFORMATICA

LUIZ FELIPE MARINZETO SANTOS                               TIME MISTO

COM 7 GOLS MARCADOS

KAUE VINICIUS GOMES LOYOLA                                 TIME MISTO

COM 6 GOLS MARCADOS

ROGERIO NEGRI BENVINDES                                       BENNER SOLUTION - A

ADRIANO SILVA OLIVEIRA                                            PRODUTEC INFORMATICA

COM 5 GOLS MARCADOS

ANDERSON FERNANDES GIMENES                             BENNER SOLUTION - A

COM 4 GOLS MARCADOS

VITOR HUGO ESTROPE DO NASCIMENTO                  DB1 INFORMÁTICA

COM 3 GOLS MARCADOS

VITOR GABRIEL MELON                                                 BENNER SOLUTION - A

BRUNO MARQUES CASTANHO                                      DB1 INFORMÁTICA

BRUNO HENRIQUE BORGES                                          PRODUTEC INFORMATICA

CARLOS AUGUSTO MACHADO                                      PRODUTEC INFORMATICA

EDUARDO HERBERT RIBEIRO BONA                            TIME MISTO

COM 2 GOLS MARCADOS

LEONARDO BORRI CADETE                                           BENNER SOLUTION - A

RENAN MARCEL RODRIGUES                                        BENNER SOLUTION - A

ADRIANO DUTRA CALLIGIONI                                        DB1 INFORMÁTICA

DANILO DA ROCHA                                                          DB1 INFORMÁTICA

BELCHIOR MORAIS BARBOSA                                       PRODUTEC INFORMATICA

LEONARDO SILVA PAIAO                                                PRODUTEC INFORMATICA

THIAGO MIRANDA SIQUEIRA                                          PRODUTEC INFORMATICA

RODRIGO GUIMARÃES BONOTO                                    TIME MISTO

COM 1 GOL MARCADO

FELIPE PAUKA SANTANA                                                BENNER SOLUTION - A

THOMAZ GOMES DE OLIVEIRA                                       BENNER SOLUTION - A

CARLOS FILIPE MAGALHAES                                          DB1 INFORMÁTICA

CRISTIANO SUK                                                                 DB1 INFORMÁTICA

MATEUS HERNANDES RODRIGUES                                DB1 INFORMÁTICA

DANIEL MANTOVANI DA SILVA                                        PRODUTEC INFORMATICA

ALEXANDRE ANDRE DUARTE DA SILVA                       TIME MISTO

LUCIANO FIORIN JUNIOR                                                 TIME MISTO

RAFAEL ALUIZIO DE SOUZA                                            TIME MISTO

SARGON ANDRE DE CARLOS CERANTO                      TIME MISTO

WALBER JUNIOR OLIVEIRA                                            TIME MISTO

CONTROLE DO CARTÃO VERMELHO – PAGAR LEITE EM PÓ NA SbM ou EM 2016

ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS

JOÃO PEDRO CASTRO SCODRO              DIA 24/10/2015                                                 5 PACOTES ou LATAS

CONTROLE DO CARTÃO AMARELO – PAGAR LEITE EM PÓ NA SbM ou EM 2016

ATUAL CONSULTORIA E SISTEMAS

CEZAR AUGUSTO FORNAZARO                 DIA 24/10/2015                                  2 PACOTES ou LATAS

JOÃO PEDRO CASTRO SCODRO               DIA 24/10/2015                                  2 PACOTES ou LATAS

SERGIO KATSUO KAMURA                          DIA 03/10/2015                                   2 PACOTES ou LATAS

ELOTECH INFORMÁTICA E SISTEMAS

CARLOS HERNIQUE LABAIG                       DIA 14/11/2015                                   2 PACOTES ou LATAS

ELTON TANAMATI                                         DIA 14/11/2015                                   2 PACOTES ou LATAS

MICHEL ZVILENSKI sANTELLO                    DIA 14/11/2015                                   2 PACOTES ou LATAS

RODOLFO JORDÃO BACINI                         DIA 17/10/2015                                   2 PACOTES ou LATAS

WILLIAN ANTONIO GOMES                          DIA 14/11/2015                                   2 PACOTES ou LATAS

SG SISTEMAS

ADRIANO BRAZIL BOER                                DIA 14/11/2015                                   2 PACOTES ou LATAS

EDERSON DEVALDO DA SILVA                     DIA 14/11/2015                                   2 PACOTES ou LATAS

TECNOSPEED / DELTA INFORMÁTICA

LUCAS COSTA GUSMÃO                               DIA 07/11/2015                                   2 PACOTES ou LATAS

WxO = MULTA AOS PARTICIPANTES

- A EQUIPE QUE DER O 1º WxO PERDERÁ POR 2xO E DEVERÁ PAGAR UMA MULTA DE 500 REAIS ANTES DO JOGO SEGUINTE.

- CASO VENHA A DAR UM SEGUNDO WxO PAGARÁ NOVA MULTA DE 500 REAIS E ESTARÁ ELIMINADA DA DISPUTA.

- NO CASO DE UMA EQUIPE SER ELIMINADA POR TER USADO ATLETA IRRREGULAR, DEVERÁ PAGAR UMA MULTA DE 1 MIL REAIS E ESTARÁ PROIBIDA DE PARTICIPAR DO EVENTO NO ANO SEGUINTE.

- AS EQUIPES ADVERSÁRIA QUE IRIAM JOGAR CONTRA A EQUIPE ELIMINADA, GANHARÃO POR 2x0 CONTANDO UMA VITÓRIA.

- ESTES VALORES SERÃO REVERTIDOS PARA UMA FESTIVIDAEE NO ENCERRAMENTO DO EVENTO, À CRITÉRIO DA “SbM”.

OUTRAS MODALIDADES PREVISTAS

- OS ORGANIZADORES TAMBÉM ABREM AS INSCRIÇÕES PARA A DISPUTA DE OUTRAS MODALIDADES, Á CRITÉRIO DOS PARTICIPANTES QUE PODEM SUGERIR A REALIZAÇÃO ENVIANDO E-MAIL PARA A “SbM” OU PARA A “PROMOVOL” NOS ENDEREÇOS ABAIXO.

BOLICHE INDIVIDUAL

Imagem relacionada- ESTÃO ABERTAS AS INSCRIÇÕES PARA AS PESSOAS QUE QUIZEREM DISPUTAR NA PRÓXIMA TERÇA-FEIRA - DIA 24 DE NOVEMBRO DE 2015 PARA OS NAIPES MASCULINO E FEMININO COM UM CUSTO DE 25 REAIS POR PESSOA (COM DIREITO A UM CHOPP OU UM REFRIGERANTE). DEVENDO AS PESSOAS CHEGAR PARA JOGAR NO MÁXIMO ATÉ ÀS19h30 NAS PISTAS DO ESTAÇÃO BOLICHE DE MARNGÁ/BIG.


SINUCA INDIVIDUAL 
BOLAS- ESTÃO ABERTAS AS INSCRIÇÕES PARA AS PESSOAS QUE QUIZEREM DISPUTAR NA PRÓXIMA QUINTA-FEIRA - DIA 26 DE NOVEMBRO DE 2015 PARA O NAIPE MASCULINO COM UM CUSTO DE 25 REAIS POR PESSOA (COM DIREITO A UM CHOPP OU UM REFRIGERANTE). DEVENDO AS PESSOAS CHEGAR PARA JOGAR NO MÁXIMO ATÉ ÀS19h30 NAS 6 MESAS DO ESTAÇÃO BOLICHE DE MARNGÁ/BIG.

Promoção do Evento:

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EDNEY MARCOS MOSSAMBANI - Presidente da SbM

CESAR RAEL - Executivo da SbM

Fone (44) 3026-1562

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Fonte: PROMOVOL EVENTOS