8.12.14

SUPERMETROPOLITANO DE FUTSAL MASCULINO ADULTO DE MARINGÁ - 2014



MATÉRIA ATUALIZADA ATÉ DIA 8 DE DEZEMBRO DE 2014 * DOMINGO – DIA DA JUSTIÇA

SUPERMETROPOLITANO DE FUTSAL MASCULINO ADULTO DE MARINGÁ - 2014

PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS DAS FINAIS

SEXTA-FEIRA – DIA 12 DE DEZEMBRO DE 2014 – GINÁSIO DA AFMM / MARINGÁ

19h45 - DECISÃO DO 3º/4º LUGARES

ANJUS AUTOMOTIVO / PRINT LOJA / SPARKY´S X AKI IMÓVEIS / GELOPAR

20h35 - DECISÃO DO 1º/2º LUGARES

AFMM / MEGA SPORTS X GRUPO QUARTUSS

PREMIAÇÃO COM TROFÉUS + MEDALHAS + 3.500 REAIS EM DINHEIRO

1º LUGAR – TROFÉU + 16 MEDALHAS/OURO + 2 MIL REAIS

2º LUGAR – TROFÉU + 16 MEDALHAS/PRATA + 1 MIL REAIS

3º LUGAR – TROFÉU + 16 MEDALHAS/BRONZE + 500 REAIS





- A rodada da grande final será nesta sexta-feira - dia 12 de dezembro de 2014 no Ginásio de Esportes da AFMM/Maringá, valendo pelo SUPERMETROPOLITANO MASCULINO ADULTO DE MARINGÁ - 2014, que está sendo promovido pela LMFM - Liga Metropolitana de Futsal de Maringá, com coordenação técnica da Promovol Eventos, tendo apoio da Serra Esportes e do Sindmetalurgicos de Maringá;  quando jogarão as equipes do AFMM / Mega Sports x Grupo Quartuss (decisão do título) e da Aki Imóveis / Gelopar x Anjus Automotivo / Print Loja / Sparky´s (decisão do 3º e 4º lugares), com a entrega da premiação logo após os jogos; tendo estes dados gerais:

FÓRMULA DE DISPUTA PREVISTA

3ª FASE – 6 EQUIPES

- NA 3ª FASE AS 6 EQUIPES SERÃO DISTRIBUIDAS EM 3 GRUPOS COM 2 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:

GRUPO “P” – CLASSIFICADA NO GRUPO “K”     X CLASSIFICADA POR ÍNDICE TÉCNICO

GRUPO QUARTUSS 12X3 GAEC / MARINGÁ FUTSAL

GRUPO “Q” – CLASSIFICADA NO GRUPO “L”     X CLASSIFICADA NO GRUPO “M”

AKI IMÓVEIS / GELOPAR 2x2 ANJUS AUTOMOTIVO / PRINT LOJA / SPARKY´S (nos penais 5x4 para o Aki)

GRUPO “R” – CLASSIFICADA NO GRUPO “N”     X CLASSIFICADA NO GRUPO “O”

AFMM / MEGA SPORTS   6X1 TINTAS CIACOLLOR / METALTINTAS

- NESTA 3ª FASE HAVERÁ PARTIDA ÚNICA EM CADA GRUPO E EM CASO DE EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ A COBRANÇA DE 5 PENALIDADES PARA CADA EQUIPE E PERSISTINDO O EMPATE TERÁ UMA COBRANÇA ALTERNADA PARA CADA EQUIPE ATÉ DEFINIR A EQUIPE CLASSIFICADA NO GRUPO.

- DENTRE AS 3 EQUIPES QUE NÃO SE CLASSIFICARAM NA 3ª FASE (EXCETO A EQUIPE QUE SE CLASSIFICOU POR INDICE TÉCNICO NA 2ª FASE), TEREMOS CLASSIFICADA POR ÍNDICE TÉCNICO A EQUIPE QUE TIVER A MELHOR CAMPANHA NA SOMA DA 1ª, 2ª E 3ª FASES (SEM CONTAR O RESULTADO DA REPESCAGEM DA 1ª FASE QUE SÓ SERVIRÁ PARA PASSAR DE FASE); SOMANDO ASSIM 4 EQUIPES PARA A DISPUTA DAS SEMIFINAIS.

FASE SEMIFINAL – 4 EQUIPES

- NA FASE SEMIFINAL AS 3 EQUIPES CLASSIFICADAS NA 3ª FASE DIRETAMENTE PARA A DISPUTA DA FASE SEMIFINAL SERÃO CLASSIFICADAS DO 1º AO 3º LUGARES PELA MELHOR CAMPANHA NA SOMA DAS 1ª, 2ª E 3ª FASES (SEM CONTAR O RESULTADO DA REPESCAGEM DA 1ª FASE QUE SÓ SERVIRÁ PARA PASSAR DE FASE) PARA A FORMAÇÃO DOS 2 GRUPOS DA FASE SEMFINAL QUE TERÁ 2 EQUIPES EM CADA GRUPO, DA SEGUINTE FORMA:

GRUPO “S” – 1ª COLOCADA NO GERAL              X CLASSIFICADA POR ÍNDICE TÉCNICO

AFMM / MEGA SPORTS 7X1 ANJUS AUTOMOTIVO / PRINT LOJA / SPARKY´S

GRUPO “T” – 2ª COLOCADA NO GERAL              X 3ª COLOCADA NO GERAL

GRUPO QUARTUSS 2X2 AKI IMÓVEIS / GELOPAR (nos penais 5x4 para o Quartuss)

- NESTA FASE SEMIFINAL HAVERÁ PARTIDA ÚNICA EM CADA GRUPO E EM CASO DE EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ A COBRANÇA DE 5 PENALIDADES PARA CADA EQUIPE E PERSISTINDO O EMPATE TERÁ UMA COBRANÇA ALTERNADA PARA CADA EQUIPE ATÉ DEFINIR A EQUIPE CLASSIFICADA NO GRUPO.

FASE FINAL – 4 EQUIPES

- AS EQUIPES VENCEDORAS DISPUTARÃO O TÍTULO (1º E 2º LUGARES) E AS EQUIPES PERDEDORAS DISPUTARÃO O 3º E 4º LUGARES, COM A FORMAÇÃO DOS SEGUINTES GRUPOS DE DISPUTA:

GRUPO “U”3º/4º – PERDEDORA DA SEMIFINAL 1        X PERDEDORA DA SEMIFINAL 2

ANJUS AUTOMOTIVO / PRINT LOJA / SPARKY´S          X AKI IMÓVEIS / GELOPAR

GRUPO “V”1º/2º – VENCEDORA DA SEMIFINAL 1        X VENCEDORA DA SEMIFINAL 2

AFMM / MEGA SPORTS                                                 X GRUPO QUARTUSS

- HAVERÁ PARTIDA ÚNICA EM CADA GRUPO E EM CASO DE EMPATE NO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ A COBRANÇA DE 5 PENALIDADES PARA CADA EQUIPE E PERSISTINDO O EMPATE TERÁ UMA COBRANÇA ALTERNADA PARA CADA EQUIPE ATÉ DEFINIR A CLASSIFICAÇÃO FINAL DAS EQUIPES.

- LOGO APÓS A PARTIDA FINAL TEREMOS A ENTREGA DA PREMIAÇÃO AS EQUIPES FINALISTAS.

RESULTADOS DOS JOGOS DAS SEMIFINAIS

SEXTA-FEIRA – DIA 28 DE NOVEMBRO DE 2014 – GINÁSIO DA AFMM / MARINGÁ

GRUPO QUARTUSS  2X2 AKI IMÓVEIS / GELOPAR (nos penais 5x4 para o Quartuss)

AFMM / MEGA SPORTS 7X1 ANJUS AUTOMOTIVO / PRINT LOJA / SPARKY´S

PROGRAMAÇÃO DOS JOGOS DAS FINAIS

SEXTA-FEIRA – DIA 12 DE DEZEMBRO DE 2014 – GINÁSIO DA AFMM / MARINGÁ

DECISÃO DO 3º/4º – PERDEDORA DA SEMIFINAL 1         X PERDEDORA DA SEMIFINAL 2

19h45 - ANJUS AUTOMOTIVO / PRINT LOJA / SPARKY´S  X AKI IMÓVEIS / GELOPAR

DECISÃO DO 1º/2º  – VENCEDORA DA SEMIFINAL 1        X VENCEDORA DA SEMIFINAL 2

20h35 - AFMM / MEGA SPORTS                                          X GRUPO QUARTUSS

TOLERÂNCIA PARA INICIAR OS JOGOS

- TERÁ SÓ 15 MINUTOS DE TOLERÂNCIA PARA SER INICIADA A 1ª PARTIDA DA RODADA E SE TIVER WxO EM UM JOGO, TERÁ TOLERANCIA TAMBÉM PARA O JOGO SUBSEQUENTE.

DOCUMENTO DE ATLETA PARA JOGAR

– A PESSOA SÓ JOGARÁ SE APRESENTAR UM DOCUMENTO ORIGINAL COM FOTO ANTES DE ENTRAR EM QUADRA (SEM EXCEÇÃO).

CONTROLE DISCIPLINAR – PESSOAS SUSPENSAS

- NENHUM ATLETA ESTÁ SUSPENSO POR CARTÃO VERMELHO

PESSOAS SUSPENSAS DOS EVENTOS DA PROMOVOL

- VER RELAÇÃO DE SUSPENSOS DAS COMPETIÇÕES DA PROMOVOL EVENTOS.

CUMPRIMENTO DE SUSPENSÃO

- AS PESSOAS PUNIDAS DEVEM CUMPRIR SUSPENSÃO NA PARTIDA SUBSEQUENTE AO RECEBIMENTO DA PUNIÇÃO

CONTROLE DISCIPLINAR – PESSOAS ELIMINADAS DESTE EVENTO

GRUPO QUARTUSS

CASSIO DORO (TÉCNICO) * CARTÃO: DIA 24/10/2014 = PENA: ELIMINADO DA COMPETIÇÃO

CLASSIFICAÇÁO GERAL - SOMA DA 1ª, 2ª E 3ª FASES E SEMIFINAIS

CLASSIFICADAS PARA AS FINAIS -                                      PG    JG   VT    EM  DE    GP  GC    SG

1º- AFMM / MEGA SPORTS                                                  16     06   05     01   00     45   20    +25

2º- GRUPO QUARTUSS                                                        13     06   04     01   01     37   21    +16

CLASSIFICADAS PARA O 3º E 4º LUGARES -                        PG    JG   VT    EM  DE    GP  GC    SG

3º- ANJUS AUTOMOTIVO / PRINT LOJA / SPARKY´S              11     06   03     02   01     29   15    +14

4º- AKI IMÓVEIS / GELOPAR                                                 08     06   02     01   02     22   26    -04

DESCLASSIFICADAS NA 3ª FASE -                                        PG    JG   VT    EM  DE    GP  GC    SG

5º- GAEC / MARINGÁ FUTSAL                                               09     05   03     00   02     31   31    +00

6º- TINTAS CIACOLLOR / METALTINTAS                                04     05   01     01   03     20   30    -10

EQUIPES ELIMINADAS NA 2ª FASE -                                     PG    JG   VT    EM  DE    GP  GC    SG

7º- BR EQUIPAMENTOS / PARANAGUÁ                                   06     04   02     00   02     17   20    -03

8º- CENTRAL INJEÇÕES FUTSAL                                             05     04   01     02   01     16   15    +01

9º- PRIMARK CALÇADOS / PEDROSO VEICULOS / ELITE CAR     04     04   01     01   02     15   17    -02

10º- PERFILEVE / SINDMETALURGICOS                                    01     04   00     01   03     16   34    -18

EQUIPES ELIMINADAS NA 1ª FASE -                                       PG    JG   VT    EM  DE    GP  GC    SG

11º- FLORESTA                                                                      06     03   02     00   01     20   10    +10

12º- ACI / SUP.BOM DIA / CAFÉ PASTEL                                  04     03   01     01   01     20   16    +04

13º- SOS BRINQUEDOS                                                            04     03   01     01   01     16   15    +01

14º- MERCADINHO DO DIONYNHO                                            03     03   01     00   02     12   18    -06

15º- NOMA DO BRASIL / SINDMETALURGICOS                           01     03   00     01   02     10   19    -09

16º- ECOBRAS / LARANJA MECÂNICA / MAZO                           00     03   00     00   03     08   23    -15

CONTROLE DOS PRINCIPAIS ARTILHEIROS

COM 14 GOLS MARCADOS

FERNANDO HENRIQUE FAGUNDES                    GRUPO QUARTUSS

COM 8 GOLS MARCADOS

DIEGO RODRIGO S. DA SILVA                            AFMM / MEGA SPORTS

COM 7 GOLS MARCADOS

EDERLIMA                                                        AFMM / MEGA SPORTS

LUIS EDUARDOLEMES DOS SANTOS                    ANJUS AUTOMOTIVO / PRINT LOJA / SPARKY´S

RONALDO CORREIA DA PAIXÃO                          GRUPO QUARTUSS              

COM 6 GOLS MARCADOS

ALESSANDRO MIRANDA                                      AFMM / MEGA SPORTS

DONAVAN ALEXANDE DA SILVA                           ANJUS AUTOMOTIVO / PRINT LOJA / SPARKY´S

COM 5 GOLS MARCADOS

IGOR GUSTAVO S. MADEIRA                               AFMM / MEGA SPORTS

VICTOR AZEVEDO OHARA                                   AFMM / MEGA SPORTS

CARLOS HENRIQUE PRADO COELHO                    AKI IMÓVEIS / GELOPAR

JULIANDERSON JACINTO DUARTE                       GRUPO QUARTUSS

SAMIR EDUARDO P. SOUZA                                  GRUPO QUARTUSS

COM 4 GOLS MARCADOS

KAIO VINICIUS HARA PEREIRA                              AKI IMÓVEIS / GELOPAR

VINICIUS ZIRONDI CAMPOS                                  AKI IMÓVEIS / GELOPAR

COM 3 GOLS MARCADOS

JEFERSON MANOEL DOS SANTOS                          AFMM / MEGA SPORTS

MATHEUS VINICIUS JAKONIS                                AFMM / MEGA SPORTS

HENRIQUE MACHADO                                           AKI IMÓVEIS / GELOPAR

RAFAEL STEDILE PEREIRA                                     AKI IMÓVEIS / GELOPAR

HEMERSON AFONSO RODRIGUES NASCIMENTO       ANJUS AUTOMOTIVO / PRINT LOJA / SPARKY´S

JULIO CESAR RODRIGUES NOGUEIRA                     ANJUS AUTOMOTIVO / PRINT LOJA / SPARKY´S

RAFAEL HENRIQUE PETIOTTO                               ANJUS AUTOMOTIVO / PRINT LOJA / SPARKY´S

ALEXSANDRO DA SILVA MELO                                GRUPO QUARTUSS

JOSE ALEXANDRE BATISTA                                    GRUPO QUARTUSs

COM 2 GOLS MARCADOS

EDSON LIMA JUNIOR                                             AFMM / MEGA SPORTS

CARLOS EDUARDO ORIOLI                                      AFMM / MEGA SPORTS

WASHINGTON LUIS PEREIRA DA SILVA JR               AFMM / MEGA SPORTS

FERNANDO CORDEIRO DOS SANTOS                        AKI IMÓVEIS / GELOPAR

FELIPE ABDALA COUSIN                                         ANJUS AUTOMOTIVO / PRINT LOJA / SPARKY´S

JEFERSON AGOSTINHO RADAEL                              ANJUS AUTOMOTIVO / PRINT LOJA / SPARKY´S

COM 1 GOL MARCADO

JULIANO RODRIGO MODOS                                     AFMM / MEGA SPORTS

JOSIMAR LOURENÇO MARTINS                                AKI IMÓVEIS / GELOPAR

IGOR GUSTAVO S. MADEIRA                                   AFMM / MEGA SPORTS

THONY MULLER GUERRA                                        AFMM / MEGA SPORTS

ALVARINDO PEREIRA DE SOUZA                              ANJUS AUTOMOTIVO / PRINT LOJA / SPARKY´S

DEMETRIO CIAVOLELA DO AMARAL                         ANJUS AUTOMOTIVO / PRINT LOJA / SPARKY´S

JONILTON ELVIS CORREIA DA SILVA                        ANJUS AUTOMOTIVO / PRINT LOJA / SPARKY´S

RAFAEL GOMES FERNANDES                                   ANJUS AUTOMOTIVO / PRINT LOJA / SPARKY´S

RAFAEL STEDILE PEREIRA                                       ANJUS AUTOMOTIVO / PRINT LOJA / SPARKY´S

ANDERSON JOSE DO NASCIMENTO                           GRUPO QUARTUSS              

CONTROLE DOS GOLEIROS MENOS VAZADOS

NOME DA PESSOA                                                EQUIPE                                                                  TEMPO              GOLS

RAFAEL GOME FERNANDES          ANJUS AUTOMOTIVO / PRINT LOJA / SPARKY´S     001 MINUTOS = 00 GOLS

ANDERSON SAVIAN                      ANJUS AUTOMOTIVO / PRINT LOJA / SPARKY´S     025 MINUTOS = 01 GOL

KAIO VINICIUS HORA PEREIRA      AKI IMÓVEIS / GELOPAR                                        006 MINUTOS = 01 GOL

SAMIR EDUARDO P. SOUZA           GRUPO QUARTUSS                                                004 MINUTOS = 01 GOL

FLAVIO AUGUSTO SANTOS SILVA  AFMM / MEGA SPORTS                                          025 MINUTOS = 02 GOLS

RICHARD HENRIQUE DA ROCHA    GAEC / MARINGÁ FUTSAL                                     005 MINUTOS = 02 GOLS

HEMERSON A;R.NASCIMENTO       ANJUS AUTOMOTIVO / PRINT LOJA / SPARKY´S     005 MINUTOS = 02 GOLS

CESAR DA SILVA                          GRUPO QUARTUSS                                                055 MINUTOS = 05 GOLS

DEYVID WESLLEY PEDRIALI           AKI IMÓVEIS / GELOPAR                                       120 MINUTOS = 09 GOLS

EVERTON LUIS O.A NASCIMENTO ANJUS AUTOMOTIVO / PRINT LOJA / SPARKY´S     269 MINUTOS = 12 GOLS

GUILHERME ROGERIO MILES        AFMM / MEGA SPORTS                                          275 MINUTOS = 14 GOLS

ANDERSON FRANCISCO RIBEIRO   GRUPO QUARTUSS                                                241 MINUTOS = 14 GOLS

GUSTAVO V.MILES NASCIMENTO  AKI IMÓVEIS / GELOPAR                                        174 MINUTOS = 16 GOLS

CÁLCULO DE GOLEIRO MENOS VAZADO

- SOMENTE ENTRARÁ NO CÁLCULO DE GOLEIRO MENOS VAZADO AS PESSOAS QUE JOGAR PELO MENOS 60% DO TEMPO TOTAL  QUE SERÁ DE 7 JOGOS X 50 MINUTOS = 350 MINUTOS NO TOTAL = TEMPO MÍNIMO DE 210 MINUTOS.

DADOS GERAIS DA COMPETIÇÃO

ELIMINAÇÃO POR WxO

- A EQUIPE QUE DER O 1º WxO PERDERÁ POR 2xO E DEVERÁ PAGAR UMA MULTA DE 500 REAIS ANTES DO JOGO SEGUINTE.

- CASO VENHA A DAR UM SEGUNDO WxO PAGARÁ NOVA MULTA DE 1.000 REAIS E ESTARÁ ELIMINADA DA DISPUTA.

- OS ATLETAS RELACIONADOS EM UMA EQUIPE QUE DER WxO SOMENTE PODERÃO JOGAR EM OUTRO EVENTO SE A EQUIPE PAGAR A MULTA PELO WxO, CASO CONTRÁRIO TODOS OS ATLETAS FICARÃO SUSPENSO DOS EVENTOS.

JOGOS DAS EQUIPES

- CADA EQUIPE JOGARÁ UM MÍNIMO DE 4 JOGOS E O MÁXIMO DE 8 JOGOS NA COMPETIÇÃO.

DIAS DOS JOGOS

- OS JOGOS SERÃO SEMPRE NOS DIAS DE SEMANA À NOITE (SEGUNDA A SEXTA-FEIRA) COM TABELA DA 1ª FASE PRÉ-DEFINIDA NA REUNIÃO ARBITRAL CONFORME O SORTEIO DAS EQUIPES, SENDO FEITA A DIVULGAÇÃO DA ORDEM DOS JOGOS NAS DATAS E NÃO TERÁ ALTERAÇÃO DE FORMA ALGUMA.

HORÁRIO DOS JOGOS

- AS EQUIPES QUE JOGAR NO 1º JOGO DEVERÃO CHEGAR RIGOROSAMENTE NO HORÁRIO PREVISTO, TENDO 15 MINUTOS DE TOLERÂNCIA PARA SER INICIADA A PARTIDA.

- A EQUIPE QUE JOGAR O 2º JOGO DEVERÁ ESTAR NO HORÁRIO PREVISTO DEVIDAMENTE UNIFORMIZADA E PRONTA PARA JOGAR NO HORÁRIO PREVISTO, SENDO QUE SE OCORRER WxO EM UM JOGO, TERÁ TAMBÉM A TOLERANCIA DE 15 MINUTOS PARA SER INICIADA A PARTIDA SUBSEQUENTE, À PARTIR DO HORÁRIO PREVISTO NA TABELA.

JOGOS DA REPESCAGEM DA 1ª FASE

- NOS JOGOS DA REPESCAGEM DA 1ª FASE NÃO SERÃO COMPUTADOS PONTOS, VITORIAS, GOLS PRÓ, GOLS CONTRA, SALDO DE GOLS, ARTILHEIROS E GOLEIROS, SERVINDO APENAS PARA PASSAR DE FASE.

LOCAIS DOS JOGOS

- OS JOGOS SERÃO EM QUADRAS DE BOA QUALIDADE À CRITÉRIO DOS ORGANIZADORES E COMUNICADO COM ANTECEDÊNCIA PARA AS EQUIPES. A EQUIPE QUE TEM QUADRA DISPONIVEL TEM A PREFERENCIA DE JOGAR EM SUA QUADRAIDADE MÍNIMA DOS ATLETAS

- O ATLETA DEVERÁ TER UM MÍNIMO DE 15 ANOS COMPLETOS NO DIA 31 DE DEZEMBRO DE 2014.

- OS ATLETAS QUE TENHAM MENOS DE 16 ANOS SOMENTE PODERÃO JOGAR SE A EQUIPE APRESENTAR UMA AUTORIZAÇÃO DOS PAIS PARA A ATLETA JOGAR.

CRITÉRIOS DE DESEMPATE

- A COMPETIÇÃO ADOTARÁ SEMPRE OS SEGUINTES CRITÉRIOS PARA EFEITO DE DESEMPATE, EM CASO DE TER PONTUAÇÃO IGUAL:

. PONTOS DA FASE EM DISPUTA,

. PONTOS EM TODA A COMPETIÇÃO,

. MAIOR NÚMERO DE VITÓRIA EM TODA A COMPETIÇÃO,

. MAIOR SALDO DE GOLS EM TODA A COMPETIÇÃO,

. MAIOR NÚMERO DE GOLS MARCADOS EM TODA A COMPETIÇÃO,

. MENOR NÚMERO DE GOLS SOFRIDOS EM TODA A COMPETIÇÃO,

. ARTILHARIA DA COMPETIÇÃO (DENTRE AS EQUIPES EMPATADAS),

. GOLEIRA MENOS VAZADA DA COMPETIÇÃO (DENTRE AS EQUIPES EMPATADAS).

- SE NESCESSÁRIO, SORTEIO.

CONTROLE DISCIPLINAR - CARTÃO AMARELO

- O CARTÃO AMARELO SERÁ APLICADO APENAS NO JOGO E NÃO SERÁ ACUMULATIVO PARA SUSPENSÃO.

CONTROLE DISCIPLINAR - CARTÃO VERMELHO - EXPULSÃO

- A PESSOA COM CARTÃO VERMELHO NÃO PODERÁ PARTICIPAR DO JOGO SUBSEQUENTE DA SUA EQUIPE E EM CASO DE INDISCIPLINA MAIS GRAVE PODERÁ SER PUNIDO COM MAIS JOGOS E/OU ATÉ SER ELIMINADO DA COMPETIÇÃO.

INSCRIÇÃO DE 16 ATLETAS

- SERÁ PERMITIDO O REGISTRO DE NO MÁXIMO 16 ATLETAS ATÉ ANTES DA PARTIDA DA SUA EQUIPE NA 2ª FASE DA COMPETIÇÃO (SEM NENHUMA EXCEÇÃO).

BOLAS  DA COMPETIÇÃO

- CADA EQUIPE DEVERÁ LEVAR UMA BOLA EM PERFEITAS CONDIÇÕES DE JOGO PARA A DISPUTA DA PARTIDA, SENDO PUNIDA COM A PERDA DE UM PONTO (MESMO QUE TENHA PERDIDO O JOGO) PELA FALTA DE LEVAR BOLA PARA O JOGO.

UNIFORMES DAS EQUIPES

- SERÁ OBRIGATÓRIO O USO DE UNIFORME COMPLETO (CAMISAS. CALÇOES E MEIAS IGUAIS) NÃO SENDO PERMITIDO A ENTRADA DE UM ATLETA EM QUADRA SE ESTIVER DIFERENTE DOS DEMAIS ATLETAS (EXCETO O GOLEIRO) – DETALHES PODEM SER RELEVADOS.

TROCA DE CAMISAS

- SEMPRE SERÁ A EQUIPE MANDANTE QUE DEVERÁ PROCEDER A TROCA DE UNIFOIRME (NO PRAZO DE 10 MINUTOS) EM CASO DE IGUALDADE NO UNIFORME – À CRITÉRIO DO ÁRBITRO DA ARBITAGEM DA PARTIDA.

PREMIAÇÃO AS FINALISTAS = TROFÉUS + MEDALHAS + 3 MIL REAIS EM DINHEIRO

- AO FINAL DA DISPUTA TEREMOS A ENTREGA, DE BONITA PREMIAÇÃO COM TROGÉUS + MEDALHAS, EM UM OFERECIMENTO DO PROGRAMA CHARRETE ESPORTES E AINDA MAIS 3 MIL REAIS EM DINHEIRO EM UM OFERECIMENTO DA PROMOVOL EVENTOS, LOGO APÓS O JOGO FINAL, DA SEGUINTE FORMA:

CAMPEà                                             TROFÉU + 16 MEDALHAS / OURO + 2.000 REAIS EM DINHEIRO

VICE-CAMPEà                                     TROFÉU + 16 MEDALHAS / PRATA + 1.000 REAIS EM DINHEIRO

3ª COLOCADA                                      TROFÉU + 16 MEDALHAS / BRONZE

4ª COLOCADA                                      16 MEDALHAS / BRONZE

ARTILHEIRO                                        TROFÉU

GOLEIRO                                             TROFÉU

PARTICIPAÇÃO E PREMIAÇÃO

- A COMPETIÇÃO ESTÁ REUNINDO AS 16 EQUIPES DE MARINGÁ E DA REGIÃO, TENDO UMA PREMIAÇÃO COM TROFÉUS + MEDALHAS + 3.500 REAIS EM DINHEIRO E COM OS JOGOS SOMENTE NOS DIAS DE SEMANA À NOITE EM GINÁSIO DE ESPORTES DE BOA QUALIDADE, COM TEMPO DE 25X25 MINUTOS CORRIDOS (PARANDO APENAS QUANDO TIVER PEDIDO DE TEMPO OU À PEDIDO DA ARBITRAGEM).

Patrocinadora da Premiação:

SERRA ESPORTES

Parceiros no Evento:

ESPAÇO CULTURAL NELSON VERRI

SINCOMAR DE MARINGÁ

SINDMETALURGICOS DE MARINGÁ

SINTRACOM DE MARINGÁ

SOFTWARE By MARINGÁ

SESC / SISTEMA FECOMERCIO

MAIORES INFORMAÇÕES

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* AS MATERIAS DESTA COMPETIÇÃO SERÃO DIVULGADA DIARIAMENTE NO BLOG E NO SITE DA PROMOVOL EVENTOS

* AS MATERIAS SERÃO DIVULGADAS NO PROGRAMAÇÃO CHARRETE ESPORTES – SEGUNDA-FEIRA – 20h30/21h30

Coordenadora de Arbitragem

LMFM - LIGA METROPOLITANA DE FUTSAL DE MARINGÁ

Coordenadora Técnica

PROMOVOL EVENTOS

Diretor Técnico:                                  DORIVAL VOLPATO

Fone:                                                  (44) 3029-1933

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Fonte: PROMOVOL EVENTOS